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最後
・El Shaddai(エルシャダイ) / ACT / Ignition Entertainment Japan/ 2010年発売予定
・El Shaddai(エルシャダイ) PS3/360で発売
・画面全体から溢れ出る優しさに満ち溢れたビジュアルと、
大胆で斬新なステージデザインが特徴の完全新規アクションゲーム
・ディレクター・キャラデザ:竹安佐和記
・キャラクター
主人公 イーノック、赤い目の天使 ルシフェル
・本作のデザインで何よりも大切にしていることは、ユーザーが見た瞬間に感じる"印象"
・どこにでもあるような画面だとつまらないし、想像とかけ離れてしまうとわかりづらくなる
その中間にある、中々言葉にするのが難しい"心地よさを感じる画面作り"を意識した
・複雑さ?を無くし、次に何をすればよいのかを明快にすること、
直感的に分かるけれど単調では無く、常に形が変化し続けることの二つにこだわっている
・プレイヤーを作品世界に没頭させるため、バトル画面はシンプルさを追求
・少ないボタン操作で連続攻撃を繰り出せる
・アクションのバリエーションは多彩
・さまざまなボタン入力の組み合わせにより、何通りものコンボ攻撃が可能
・ACTゲームに慣れたユーザーならより戦略的に戦いを展開できる
・攻撃を重ねることで敵キャラクターの鎧が壊れていく演出を採用
・体力ゲージが一切画面に表示されないため、見た目で直感的に敵の状況を把握して戦うことが本作の醍醐味
・武器や魔法なども使える?
・美しいデザインと多彩なギミックが溢れる立体的なフィールド
・プレイヤーには、パターンに富んだ動作やシチュエーションに合わせた行動が求められる
・さまざまなアクションを駆使して広大なマップを攻略
・データなどの情報は画面には表示されないため、雰囲気は壊されることなく世界を駆け巡る快感を味わえる
・心地よい手触りのゲーム性を大事にしている
・そのうえで物懐かしい?、直感的で???のいらない操作性、(よみとれなかった)
キャラクターが強くなるのではなく、ユーザーが上手くなっていけること この二つを目指した
・ユーザーは、プレイを通じて根幹にあるテーマを知ることになる
それ自体も言葉で明かされるのではなく、自然と感じられるはず
・開発状況60%
neo2046 10:50 PM 05-18-10
Designer 12:19 AM 06-17-10
Designer 04:33 PM 06-19-10
Designer 02:20 AM 07-22-10
shodanng 11:40 AM 07-22-10
畫風有D似ICO
但用色好花睇到我眼花
neo2046 02:00 PM 09-20-10
Designer 12:44 AM 09-23-10
『エルシャダイ』ヤベぇ、開発120名、開発期間3年以上のビックプロジェクトだった。
http://jin115.com/archives/51712155.html
大丈夫だ問題ない大丈夫だ問題ない大丈夫だ問題ない大丈夫だ問題ない大丈夫だ問題
ない大丈夫だ問題ない大丈夫だ問題ない大丈夫だ問題ない大丈夫だ問題ない大丈夫だ
問題ない大丈夫だ問題ない大丈夫だ問題ない大丈夫だ問題ない大丈夫だ問題ない大丈
夫だ問題ない大丈夫だ問題ない大丈夫だ問題ない大丈夫だ問題ない大丈夫だ問題ない
「こんな開発期間で大丈夫か?」
「一番良いスポンサーを頼む」
「あぁやっぱり今回もダメだったよ、アイツは話を聞かないからな」
爆死…
HAKAIDER 11:07 PM 09-28-10
Designer 07:47 PM 09-30-10
どんなPVだ
終於有新素材
HAKAIDER 12:26 AM 10-01-10
Designer 01:45 PM 10-02-10
sena123 03:02 PM 10-03-10
音樂幾好聽,不過應該也會爆死
Designer 05:35 PM 10-20-10
大丈夫だ、問題ない
見佢坐住嗰碌野我糟糕了...
yuhchan5 08:42 PM 10-20-10
作者: Suda:
見佢坐住嗰碌野我糟糕了...
好頂呀
どんな幼女だ
有新素材了
除左支牙線之外重有無第二D武器架....