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07-16-08, 11:59 AM | #1 |
Game Master
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Massive Action Game [已售]
Massive Action Game
E3 2008: Sony Conference Debut Trailer
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† your worst fears ( 恐怖 ) † the inevitable destruction of society... ( そして破壊 ) † trust your inner senses ( 新しい刺激 ) † you've never seen biohazard this before ( 今までとは違う ) 此篇文章於 07-16-08 12:01 PM 被 romrom2004 編輯。 |
07-16-08, 08:52 PM | #2 |
God of Gamer
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MAG interview
- 256 players battle - multiplayer only - release date: 2009 |
07-16-08, 09:33 PM | #3 |
Game Master
註冊日期: Dec 2004
文章: 2,198
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高科技兼超多人版MGO...??
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07-18-08, 02:17 AM | #4 |
God of Gamer
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文章: 7,807
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MAG could be available as early as Spring 2009
http://www.ps3fanboy.com/2008/07/17/...s-spring-2009/ But I don't think so... Spring already has 1 big shooter Killzone 2. Try summer or fall. |
07-21-08, 06:02 PM | #5 |
Moderator
網上自由人
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文章: 43,898
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PS3超大規模在線遊戲《MAG》揭秘
來源: www.levelup.cn 時間:2008-7-21 編輯: 六段音速 SCEA在今年的E3發佈會上首次公開了他們策劃已久的大規模多人在線聯機遊戲項目的原型,這個名為《MAG(Massive Action Game)》的項目據說能夠支持256名玩家同時聯機,將提供前所未有的在線互動娛樂體驗。 事實上早在索尼的E3發佈會召開差不多一個月之前,SCEA官方就已經向一部分業內人士展示了《MAG》的雛形理念,而在這款遊戲已經被公諸於眾的現在,更多曾經被嚴格保密的情報也開始陸續流傳出來。 一位之前參加過SCEA內部會議的業內人士日前對Kotaku記者透露,這個名為《MAG》的遊戲項目實際上是一款對戰MMO遊戲,最終的完成版很有可能會使用索尼第一方遊戲《海豹突擊隊》的品牌,因為負責這個項目開發的就是《海豹突擊隊》系列開發商Zipper Interactive。 據悉,SCEA當初曾為參加內部會議的人給出過6個備選方案以供考慮,其中4個分別是「MAG:戰爭之影」、「MAG:ZERO」、「MAG:全球衝突」和「MAG:最後關頭」。 SCEA也為這些人展示了《MAG》的宣傳片,其內容據稱與今年E3發佈會上向媒體展示的影片大同小異。這位業內人士透露,《MAG》這個項目的開發度還非常低,包括劇本在內的許多要素還都在醞釀之中。 他透露遊戲的故事背景可能將被設定為2015到2020年之間的近未來,遊戲方式以第三人稱肩後視點的團隊戰為主,看起來有些類似於《海豹突擊隊3》。遊戲中將包含3個集團,從外表來看分別對應美國、歐洲和某中東國家的軍隊。 會議上開發小組的工作人員就遊戲的角色及背景設定是否符合劇本、團隊戰的設計是否合理等許多問題向與會者徵求意見。遊戲將支持256人聯機,其中每8名玩家會被分在一個小隊,不過許多人都對小隊長可以對任務和小隊參數進行修改這一設定感到不滿。 正如這位內部人士所說的,《MAG》尚處開發的初級階段,連遊戲名都還沒有確定,因此我們現在所掌握的有關這款遊戲的信息,最後能否成為現實,或者說這款遊戲的最終形態將會怎樣,現在還很難講。 |
07-23-08, 08:18 AM | #6 |
God of Gamer
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First look at MAG
http://blog.us.playstation.com/2008/...t-look-at-mag/ Here’s a sneak peak from one of our internal play sessions: Yes, that’s an actual screenshot running on a PS3. The image was cropped to center on the action. |
02-25-09, 07:45 PM | #7 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2002
文章: 7,807
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http://www.ps3center.net/news/2368/f...it-next-month/
下個月的GamePro有MAG, Uncharted 2, GI Joe, I am Alive的資料。 |
04-04-09, 08:47 PM | #8 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2002
文章: 7,807
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此篇文章於 04-12-09 07:55 PM 被 王小虎 編輯。 |
04-04-09, 09:39 PM | #9 |
Crazy Gamer
註冊日期: Aug 2008
文章: 942
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呢隻game有無得用第三身視點?
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04-04-09, 09:49 PM | #10 |
Game Master
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Lastcoin bbconlinenews
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畫面我諗起DOD:S.....
另外人多咪既係係死羅....
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"When we dehumanise and demonise our opponents, we abandon the possibility of peacefully resolving our differences, and seek to justify violence against them." |
04-05-09, 11:20 PM | #11 |
God of Gamer
我ge代號係風
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ndswii
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又話action game
咪又係射擊game
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Animal Crossing FC: chunmanx Stanley Chi-pox 2878-3860-0632 網名 角色名 鎮名 fc JUS/chunmanx/0902 8082 1037 大亂鬥/STAN/4983-4349-6279 |
04-06-09, 12:02 AM | #12 |
God of Gamer
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文章: 9,651
KU_HK KUHKGAF
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冇記錯Action可解戰爭, 戰鬥
Massive Action Game 意指大規模戰爭遊戲吧 |
04-08-09, 11:13 AM | #13 |
God of Gamer
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official website (nothing to see yet)
http://us.playstation.com/mag/ or http://www.magshadowwar.com/ 個website如果一路聽住錄音的大細聲,去到最大聲一點再按mouse,會閃一閃一d影像: 近Alaska位置 近Mexico位置,亦confirm左之前睇到的圖其中Raven的logo 此篇文章於 04-08-09 05:49 PM 被 王小虎 編輯。 |
04-12-09, 07:47 PM | #14 |
God of Gamer
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Game Informer info:
http://www.neogaf.com/forum/showpost...&postcount=518 -2 to 256 Players -'hopes' for 30FPS when all the action is going down at all times -Dedicated servers with new network architectures to help reduce lag -Streamline matches to reduce need to wait. -All audio cues (planes flying by, air raid sirens) are actual players causing it or player triggered actions. This can happen in other regions and you can hear in distance. -PunkBuster quality cheating detection. System tests for things like rate of fire/movement/damage to keep things in check -First Person view (better sense of scale and immersion into game) -20 years in future, 3 major PMCs bid for war. The power struggle of these 3 dubbed Shadow War 3 Factions, only 2 announced now: Raven(high tech weapons, most trained soldiers on planet. Will appeal to Halo/Resistances fans). Sver(fierce fighters from middle east/central Asia area. Battle harden warriors) -256 Domination mode. Attackers and defenders. Out layer of defense and inner layer. Once gone through the out layer 'hell breaks loose'. Anti-aircraft and radar are vulnerable. If your faction wins alot it gets the contract for that game mode and gets XP bonuses and perks. -3 other game modes: Acquisition(128 player escort-style mode. Steal 2 prototype armored transports and bring to extraction zone). Sabotage(64player, control 2 points for X time then a demolition objective is revealed which must be destroyed). Suppression(64 player team deathmatch) -Customize face, voice, armor. -No soldier class system, but has a free-form kit creation. Can save 3 different load-outs. Depending on your choice of weapons, it can be told by looking at you so others can tell. Change your load-out to match how the battle is going. -Snipers can get more than normal XP for killing people in designated areas of importance -Ranking up gives access to new weapons/perks/leadership positions. -Recognizes issues with large scale maps and the traveling. -8 player into a squad, 4 squads into a platoon, 4 platoons into a company (US Military) -Certain goals for each squad/platoon etc. Have 2ndary goals like blowing bridges. -Veteran ranks can enlist into leadership roles, give orders to squad, then platoon, then the company(OIC) -Officer only communication channel to help organize the battle -Want to be approachable to casual yet have alot of features for the hardcore. -Been running 256 player tests since Nov. 08 and plans to have closed/open betas. |
04-19-09, 11:39 AM | #15 |
God of Gamer
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MAG: The Massive Interview
http://ps3.nowgamer.com/news/393/mag...terview-part-1 http://ps3.nowgamer.com/news/403/mag...terview-part-2 |
04-19-09, 01:03 PM | #16 |
God of Gamer
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文章: 7,938
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256人online是賣點,
值得留意 |
04-26-09, 07:38 PM | #17 | |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2002
文章: 7,807
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Game on for Sony in Xbox's backyard http://seattletimes.nwsource.com/htm...eogame260.html 引用:
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04-29-09, 11:53 PM | #18 |
God of Gamer
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文章: 7,807
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Eurogamer: MAG Hands On
http://www.eurogamer.net/articles/mag-hands-on Joystiq hands-on: MAG http://www.joystiq.com/2009/04/29/joystiq-hands-on-mag/ Gameplay Trailer http://translate.google.com/translat...istory_state0= Interview http://www.flickr.com/photos/8bitjoy...7617465702532/ large screenshots
此篇文章於 04-30-09 01:46 AM 被 王小虎 編輯。 |
04-30-09, 03:24 AM | #19 |
Crazy Gamer
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文章: 1,325
Astery
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First realtime trailer
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半撤退中 |
05-01-09, 10:42 AM | #20 | |
God of Gamer
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Joystiq interview: Zipper Interactive's Russ Phillips on MAG
http://www.joystiq.com/2009/04/30/jo...illips-on-mag/ 引用:
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05-02-09, 11:19 PM | #21 |
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網上自由人
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《MAG》新遊戲畫面釋出 體驗前所未有的 256 人連線大規模戰役
(GNN 記者 Sam 報導) 2009-05-01 03:53:49 http://gnn.gamer.com.tw/4/36524.html 由美國新力電腦娛樂(SCEA)製作,最多支援 256 人連線對戰的 PS3 多人連線第 1 人稱射擊遊戲《MAG》,於日前釋出首部實機宣傳影片與內容資訊,供玩家參考。 《MAG》由曾經手《SOCOM》系列的 Zipper Interactive 開發,是款以支援 256 人連線對戰為號召的第 1 人稱射擊遊戲,以重現《黑鷹計劃》規模的戰鬥為目標,讓上百名精銳士兵所組成的部隊,在指揮官的指揮下進行戰鬥。 遊戲的背景設定在 20 年後的近未來世界,由眾多曾於軍中經手軍事訓練模擬器的開發人員參與開發,承襲《SOCOM》系列一貫的軍事寫實風格,收錄超過 70 種武器以及豐富的武裝載具,透過 720p 高解析度 3D 繪圖與高動態光影來細緻刻劃出多變的戰場。 遊戲透過階層化的軍事單位來組織參戰玩家,首先是 8 名玩家組成 1 個班,接著是 4 個班組成 1 個排,最後是 4 個排組成 1 個連,展開最多 128 對 128 的大規模戰鬥。 每個軍事單位都配置有 1 名指揮官,每個戰場都擁有各自的主要目標必須達成成,在達成主要目標的大前提下,指揮官可視戰場狀況動態下達各種“補充命令(FRAGO)”來指揮麾下士兵展開行動。當玩家按照補充命令行動時,將可獲得額外的經驗值。 遊戲以團隊作戰為主題,雖然離隊單獨行動並不會受到懲罰,不過當玩家跟隨部隊集體行動時,將可獲得各種加成效果,像是裝彈速度提升、跑步速度加快或射擊精準度提高等,藉以鼓勵玩家參與團隊作戰,真正體驗在組織化軍事行動指揮下的戰鬥樂趣。 PS3《MAG》發售日未定。 |
05-03-09, 12:16 PM | #22 |
God of Gamer
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'MAG' Lead Game Designer Interview -- Solid Game Design Meets Massive Player Counts
http://g4tv.com/thefeed/blog/post/69...er-Counts.html - 一小隊squad 8個人 - squad leader可以下命令指定目標,假如在目標附近殺人會有額外分數,即係鼓勵八個人一齊行動,而唔係各有各亂打 - 你職業的稱號係根據你選定的skill而自動設定 - 有party system,即係話你若四個friend一齊可先組成一隊,排戰場時會再編排其他人加入你的小隊 - 重生點可以係空降、直昇機、裝甲車、倉庫或基地,裝甲車可以轉去司機位或炮台,直昇機可以轉去槍台位 - 重生係根據預設的時間,例如預設每30秒一次重生,假如死時係在29秒,就1秒之後立即重生,而呢個特點係多數會一班人一齊重生。若果重生點係空降,就會見到飛機經過拋低一班人 - team death match 32 vs 32,自己faction打自己faction,唔會影響shadow war戰績 - sabotage 32 vs 32,攻入敵人基地,炸毀敵人通訊設施 - escort 64 vs 64,偷運輸車 - domination 128 vs 128 - squad leader係自願制的,邊個想做可以選擇,若果好多人選就輪流做。squad leader贏出後會得到leader分數,夠分就可以昇做platoon leader - 要選定一個faction,但有可能比你轉faction |
05-05-09, 11:40 AM | #23 |
God of Gamer
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MAG - Your Questions Answered (+ Live Chat Announcement!)
http://blog.us.playstation.com/2009/...-announcement/ |
05-05-09, 01:13 PM | #24 |
Insane Gamer
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文章: 994
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e隻game越睇越似5,6年前既wolfET(同新個隻似唔似就唔知)
同時間重生,大objective,多人對戰(個陣已經玩緊60人對戰) 希望真係可以有番多d wolfET既感覺既fps出番黎 之前以為隻killzone 2會係咁,可惜最後都係玩細objective |
05-07-09, 03:04 PM | #25 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2002
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MAG Live Chat with Zipper Interactive
http://blog.us.playstation.com/2009/...r-interactive/ - 會有beta - 走近leader會有特殊能力 - 唔支援keyboard或mouse - 遊戲一開始已計劃好會有leaders(可能係CSR或beta玩家?) - 會支援clans - Fall 2009,一定會今年推出 - 唔會有download PSN version - 可以轉faction,但會耗用exp - 只會有第一身視點 - 會有website去睇stats、世界戰況 - S.V.E.R.個logo係一隻狼 - MAG係正式的遊戲名字 - 會用dedicated servers去減低lag - 較大地圖會可以駕駛車輛,亦係128模式的目標,空中運輸只係用來做重生點同埋空中轟炸,唔可以駕駛,較細的地圖唔會有車輛 - 唔會有女性角色選用 - 唔會有split screen - 會在E3展出 - 每一張地圖會係一個模式,有64人的team death match,64人的capture objective points,128人的偷運輸車,256人的據點爭奪戰 - 只會有online模式,但會有個offline training比你明白操控(應該同Warhawk個tutorial一樣) - 一隊squad內可以voice chat,squad leader可以向上司voice chat - 受傷程度會在遊戲和真實取得平衡點,裝備亦會影響受傷程度,希望做到既適合FPS玩家,其他玩家亦會接受 - SOCOM對佢地有好大幫助,online、level design、engineering(指以前Zipper做的SOCOM系列) - MAG servers係重新製作,加入好多以前SOCOM想做但未做的元素 - 同一faction先可以一齊玩,可以好容易join friend(如果一個friend揀SVER一個揀Raven就...) - ranks唔會太難達到,會有好多skill points用來開裝備、武器、角色技能,leadership亦一樣,但用來開啟leadership ranks - 最大地圖會有平方一千米,會根據三個地方:阿拉斯加、中亞洲、中美洲 - 會有好多方法回復體力:medit, firstaid, medics, supply points, bunkers - leader可以選擇好多唔同任務,OIC(Officer in Command), Platoon Leaders, Squad Leaders需要溝通去決定選擇那個任務才對整個戰場較有利 - 已經製作了三年時間 - 唔會有負exp情況,不過team kill會減rating - 影像方面有受Killzone 2影響 - 每一個faction有自己的武器,車輛,制服 - MAG不需要月費 - 會有內置的ribbons, medals,亦會有trophy - 如果leader離線,另一人會昇為leader代替 - training時要先選擇faction,不過可以轉 - 遊戲背景大約係20年後的未來 - 如果唔想做leader唔會被逼成為leader,需要自己選擇成為leader - 會有快跑sprint,可以用exp買技能增加快跑的時間 - 可以俯伏prone - 每一個目標FRAGO都係指定全隊squad人 - 好快會有beta消息 - 天氣會影響,但唔會有dynamic weather system - 自從舊年開始已有256人測試,每日用bot去試,每星期有一日用真人測試 - 一定會今年內推出 - 每一個模式會有指定%參加人數就可以開始遊戲 |
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