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舊 05-27-22, 06:35 AM   #1
亍 ◣
 ◥ jaVaj
神的4小時
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 40,903
『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』













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《唐韻》《集韻》丑玉切,音梀。小步也。左步爲彳,右步爲亍,合之則爲行字。又稍停也。
《左思•魏都賦》矞雲翔龍,澤馬亍阜。
《顏延之•赭白馬賦》纖驪接趾,秀騏齊亍。 
又《廣韻》中句切
音駐。義同。

此篇文章於 05-27-22 07:29 AM 被 亍 ◣ 編輯。
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舊 05-27-22, 06:37 AM   #2
武藤遊戲
The One
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 24,278
Wii U ID(ω・∩(ω・∩(ω
PSN  IDペロペロ(^ω^)
XBox Live Gamertag>_>
居然是SEED...


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                    ((
  ,、_,、             ) )
 (´・ω・)           ノ   ノ
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ヽニΟ/ /    \ (( (    ノノ
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舊 05-27-22, 10:08 AM   #3
Eking
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 8,047
手遊? 要課幾多先打得贏? XD


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舊 05-27-22, 07:16 PM   #4
ShinDou
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2006
文章: 12,320
睇落真係G GEN玩法,唔係好似之前果兩隻手遊得個名

希望系統整好D唔好好似DD咁,其實照抄近代G GEN系統搞好平衡就正常好多
ShinDou 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-30-22, 11:48 AM   #5
Eking
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 8,047
咁點都要課金, 如果唔係佢地賺乜? 所以唔好太大期望~


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{[Eking]}
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舊 05-30-22, 07:31 PM   #6
ShinDou
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2006
文章: 12,320
可能抽機,抽技,抽OP掛﹖最緊要系統正常D,官網有少少系統野睇下,睇落D野幾似近代
ShinDou 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-02-22, 08:09 PM   #7
(=v=)b
God of Gamer
    ↓青蛙馬沙↓
 
註冊日期: Nov 2005
文章: 10,536
XBox Live Gamertagnoel lai
Smile

斷估逐件零件抽夠數先開發到~


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你咪同我講 有正有反好平常啫 喂 但係依家係良知同暴力打緊仗
你沒有信念 請行埋一邊 咪阻擋理想開花那一天
若是人生 錯過這一晚 怕再沒機會任意呼喊
任暴雨下 志向未倒下 雨傘是一朵朵的花 不枯也不散
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舊 07-13-22, 07:41 PM   #8
亍 ◣
 ◥ jaVaj
神的4小時
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 40,903


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《唐韻》《集韻》丑玉切,音梀。小步也。左步爲彳,右步爲亍,合之則爲行字。又稍停也。
《左思•魏都賦》矞雲翔龍,澤馬亍阜。
《顏延之•赭白馬賦》纖驪接趾,秀騏齊亍。 
又《廣韻》中句切
音駐。義同。
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舊 07-14-22, 12:23 PM   #9
Eking
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 8,047
睇完BLOG大致上, 抽蛋本身就係抽機體, 但係所有機體都可以透過開發/設計生產出黎, 唯一分別就抽蛋可預先抽到未加入劇情機體系列, 會有可能抽到更高GRADE (星數), 有其他技能, 有ETERNAL武裝, 當然暫時未知技能及武裝部份是否有其他方式獲得, 例如開發/設計出來機體只要升到一定GRADE也可能獲得技能/武裝? 但文中提到大部份機體最強改造後數值都會差不多.....即係可以實現最強吉姆/渣古?

簡單D講就係走錢買時間方向, 唔想課就用更多時間去升星/改造/開發/設計~


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舊 07-14-22, 04:00 PM   #10
ShinDou
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2006
文章: 12,320
睇落係好過dd好多,起碼唔駛抽招,同好似幾平衡
ShinDou 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-15-22, 02:04 PM   #11
Eking
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 8,047
blog有提到, 為左減輕容量, 機體應該只有特定武器有動畫, 而其他會用地圖動畫取代~


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舊 08-18-22, 02:27 PM   #12
Eking
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 8,047
可以申請BETA...


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舊 08-18-22, 10:28 PM   #13
(=v=)b
God of Gamer
    ↓青蛙馬沙↓
 
註冊日期: Nov 2005
文章: 10,536
XBox Live Gamertagnoel lai
引用:
作者: Eking 查看文章
可以申請BETA...
已申請~ 希望抽中啦~


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舊 09-02-22, 01:34 PM   #14
J+1
God of Gamer
望過黎呀!!!!!!
 
註冊日期: Jul 2007
文章: 18,378

由手機版發出
J+1 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-06-22, 02:16 AM   #15
lovesong
Senior Gamer
ここが、イリオン
 
註冊日期: Oct 2008
文章: 399
希望有TRYON3可以出必殺技一刀兩斷(喂
lovesong 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-15-22, 11:21 AM   #16
Eking
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 8,047
中左CBT ~ XDDD


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舊 09-15-22, 06:18 PM   #17
(=v=)b
God of Gamer
    ↓青蛙馬沙↓
 
註冊日期: Nov 2005
文章: 10,536
XBox Live Gamertagnoel lai
引用:
作者: Eking 查看文章
中左CBT ~ XDDD
+1~


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舊 09-21-22, 03:03 PM   #18
Eking
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 8,047
暫時玩落唔差, 機體升星應該係最肝/課金

- 機開發暫時所見都係要LVL唔覺要升星先可以開發, 但係要求LVL比你平時GGEN高好多, 我首抽有能解鳳凰 > LV27可開哈佬, LV48可開發哈拍斯 (注意開發時機體會變成1星, 剛開始玩機未能開發, 所以唔知2星以上機體開發後都是1星或是跟原有機體星數?)
- 機體升級後配點要係編成進行, 不像平時戰鬥升級即時加點
- AUTO AI係唔識GGEN精髓 - 圍揪....ORZ
- 編成冇MASTER機設定
- 首架母艦單位數為2小隊 * 3MS = 6 架MS出擊
- [修正]有艦回HP/EN 50%(要在艦旁), 冇艦回HP/EN 大約10% 左右, 艦本身暫時唔覺會回HP/EN (打素材j直接機體放艦旁完結, 用反擊打, 快好多)
- 編成可選擇出不出母艦
- 1星機同3星機能力有輕微差異, 但少過10%, 升星固定升3點能力(不論原能力多少), 1星去7星為18點(升階6次)
- 暫見所有機升到LV5就可以直接買(當然係1星)
- 解拆可以拎到升星素材(2星或以上), 大約25片(升星除了碎片, 還可以用升階碎片, 此碎片有分RANK, CBT暫時未知出處)
- 各樣強化素才及錢都係最難有, 因為每天限次數


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{[Eking]}

此篇文章於 09-23-22 03:04 PM 被 Eking 編輯。
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舊 09-21-22, 09:20 PM   #19
GP03D
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 3,824
PSN  IDgpak03
XBox Live Gamertaggpak03
係咪好多機都冇戰鬥動畫/CUT-IN?
似唔似隻DRAGON QUEST TACTICS?


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玩緊:
PS4: LOU
手機: DQT, DD
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舊 09-21-22, 10:11 PM   #20
(=v=)b
God of Gamer
    ↓青蛙馬沙↓
 
註冊日期: Nov 2005
文章: 10,536
XBox Live Gamertagnoel lai
引用:
作者: GP03D 查看文章
係咪好多機都冇戰鬥動畫/CUT-IN?
似唔似隻DRAGON QUEST TACTICS?
己方打人~ 全部都有戰鬥畫面~ 敵方打我就全部唔顯示戰鬥畫面~ 不過隨左劍之外~ 全部都係無擊中敵人畫面~ 出完戰鬥畫面直接出返地圖度顯示數字~
大頭cutin~ 暫時見唔係個個人有~ 有cutin就下下都會出~ 可能係beta版縮容量問題~

用返晒創世&火線既戰鬥畫面~


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此篇文章於 09-21-22 10:16 PM 被 (=v=)b 編輯。
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舊 09-22-22, 09:39 AM   #21
Eking
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 8,047
近戰CUT-IN會有敵機出現, 但係遠程冇

最搞笑, 好似RX-78, 無論你係邊, 個戰鬥畫面背景都係太空...XDDD, 希望只係因為CBT


__________________
{[Eking]}

此篇文章於 09-22-22 10:51 AM 被 Eking 編輯。
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舊 09-22-22, 08:06 PM   #22
(=v=)b
God of Gamer
    ↓青蛙馬沙↓
 
註冊日期: Nov 2005
文章: 10,536
XBox Live Gamertagnoel lai
auto最快速打item關~ 都差唔多5分鐘1版~ 電話game黎講~好似大耐~
同埋如果打打下電話響~ 聽完入返game~ 要從頭打過~ 途中無記錄~ 如果1版太長時間~ 都幾大獲下~
由於每版唔應該太長時間~ 相信正式版都只可以出1隊~ 又無相剋屬性~ 純粹睇數據~ 集中目標昇6隻應該夠~


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任暴雨下 志向未倒下 雨傘是一朵朵的花 不枯也不散
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舊 09-23-22, 09:37 AM   #23
Eking
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 8,047
正常, 因為AI係唔識回艦回EN, 冇EN會一直傻傻到處跑

出擊正常用主力/副主力, 因為開發你只需要升級ITEM, 唔駛拎出去打


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{[Eking]}

此篇文章於 09-23-22 09:39 AM 被 Eking 編輯。
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舊 09-23-22, 03:00 PM   #24
Eking
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 8,047
HARD MODE 馬沙太會閃, 佢開閃打12次只有2次中......


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{[Eking]}
Eking 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-23-22, 03:30 PM   #25
Eking
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 8,047
開發模式
開發分AREA 及RANK, 普遍現在AREA A 都是分開5個RANK
擁有一個RANK任意機體才能開發下一個RANK 機體, 當你擁有/或曾經擁有機體, 會在開發表見到機體外表, 否則會是灰色
e.g.你要擁有/曾經擁有鐵球(AREA A - RANK1), 才有權開發核戰機 (AREA A - RANK 2)
如你要開發AREA B - RANK 1 機體, 你必須擁有AREA A RANK 1至5 的開發權及擁有/曾經擁有一定數量機體(基本上是該RANK總機體數量-1), 否則就算機體LV足夠都不能開發
e.g. 如我有黑halo並有足夠lv, 但AREA A RANK 1-5 我未有所有RANK的開發權, AREA B - RANK是不會開放


__________________
{[Eking]}

此篇文章於 09-23-22 03:35 PM 被 Eking 編輯。
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