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舊 03-17-20, 11:16 PM   #51
Alpha2
Insane Gamer
 
註冊日期: Sep 2016
文章: 540
似乎罪大採取策略係敵不動 我不動,睇住對家d牌嚟打
由手機版發出
Alpha2 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-17-20, 11:50 PM   #52
シェンムー
Moderator
ドリームキャスト
 
註冊日期: Jul 2006
文章: 4,972
Wii U IDbb.729
Nintendo Switch IDSW-3362-5797-5988
3DS Friend Code3909 7471 5185
PSN  IDhideki_asaki
XBox Live Gamertaglapplay
有個問題
如果佢啲game全部都係針對佢個所謂極快SSD開發
用返普通hdd黎玩會唔會load到就死?
如果佢跟機得1TB實在太少

而家淨係ps4都買左最少4-5TB DL版game....


__________________
Still Dream-broadCasting
莎木III
シェンムー 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-18-20, 12:08 AM   #53
IDGAF
The One
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,544
如果到時記得睇就睇下~!



__________________
「前面有妖孽!」
「前面有油入!」
IDGAF 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-18-20, 09:32 AM   #54
強化人間ですの~★
鋼の救世主ですの!
↘ルルティエ
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 10,484
Nintendo Switch ID8445-2408-9599
3DS Friend Code4768 8206 2595
PSN  IDTrombeElzam
XBox Live Gamertagtrombeningen
引用:
作者: シェンムー 查看文章
有個問題
如果佢啲game全部都係針對佢個所謂極快SSD開發
用返普通hdd黎玩會唔會load到就死?
如果佢跟機得1TB實在太少

而家淨係ps4都買左最少4-5TB DL版game....
XSX係USB HDD純back up用,唔會直接run game
玩之前要先抄隻game落SSD


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iTunes 站起來 用眼神訴說著 他想加入同伴!要加入同伴嗎?
iTunes 加入同伴了! QuickTime 加入同伴了!
Bonjour for Windows 加入同伴了!
Apple Mobile Device Support 加入同伴了!
Apple Software Update 加入同伴了!
MobileMe 加入同伴了!
Apple Application Support 加入同伴了!
Apple Software Update 召喚了 Safari!
Apple Software Update  召喚了 iPhone軟體!
C85 count
強化人間ですの~★ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-18-20, 03:07 PM   #55
C.K.F.
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
希望 PS5 可以向下兼容埋 PS Vita 就好


__________________
"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge
C.K.F. 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-18-20, 05:23 PM   #56
Terry仔
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 10,736
其實如果淨係裝,又唔産game
1000TB 都係唔夠

雖然好多人建議Ssd 要留返10-20%容量先唔會影響loading time
我自己平時就預留一半,玩爆曬就會産
我自己就好concern loading time, +/- 1 or 2秒個感覺都差好遠
Terry仔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-18-20, 10:36 PM   #57
安安
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 8,127
https://www.youtube.com/watch?v=ph8LyNIT9sg
安安 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-18-20, 10:59 PM   #58
aquarius
Game Master
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 3,144
https://www.youtube.com/watch?v=fFzQB3pDDhM

重有30分鐘
aquarius 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-19-20, 12:02 AM   #59
IDGAF
The One
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,544
開始了~!

The Road to PS5

PS5 lead system architect Mark Cerny provides a deep dive into PS5’s system architecture and how it will shape the future of games.

https://www.youtube.com/watch?v=ph8LyNIT9sg



__________________
「前面有妖孽!」
「前面有油入!」
IDGAF 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-19-20, 12:15 AM   #60
DevilElvis
The One
還我香港!!
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 32,139
3DS Friend Code5386 8293 2357
PSN  IDDevilElvis
都係講tech嘢


__________________
在無間地獄尋找彼岸的魔鬼
被人討厭的勇氣
人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。
所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣.....
DevilElvis 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-19-20, 12:28 AM   #61
sorlohk
Insane Gamer
 
註冊日期: Jul 2007
文章: 881
PSN  IDalfredmoody
9吹 應該連樣都見唔到
sorlohk 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-19-20, 12:32 AM   #62
aquarius
Game Master
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 3,144
可和PS4遊戲互換
aquarius 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-19-20, 12:34 AM   #63
pet3
The One
 
註冊日期: Oct 2007
文章: 23,097
ps5 輸xbox很多

12比10咁


__________________
遊戲時間表:
已購入待玩-PS4 大神-絕景版
1月25日逆轉裁判 456合集, 1月26日 龍中之人8,1月29日碧藍幻想,
2月2日 P3R,2月29日 FF7-2 ,3月8日 聖獸之王, 3月22日 浪人崛起,6月法環DLC

日期未定 ,PS5 SYNDUALITY , 暗喻幻想, 龍珠Z Sparking! ZERO, 界之軌跡,高達創壞者4
FGO 目標預算
4月 獸尼綠(寶二),獸提媽(情況下寶二),7月 術摩根,8月水妖藍(寶二),水術呆,1月大和武尊
pet3 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-19-20, 12:35 AM   #64
IDGAF
The One
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,544
聽咗半個鐘似乎PS5無好似XBOX SERIES X果邊咁,
標榜係"最快 最強",
似乎係推廣緊度身訂做打做最佳體驗果種感覺。

我諗要睇埋主機定價、online等服務費同埋獨佔作等先決定到買邊部機先。


__________________
「前面有妖孽!」
「前面有油入!」
IDGAF 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-19-20, 12:36 AM   #65
IDGAF
The One
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,544
引用:
作者: pet3 查看文章
ps5 輸xbox很多

12比10咁
但PS5連主機樣都未公佈,
應該仲有提升的空間吧?

搞不好首發同日出多部PS5 PRO呢。

PlayStation 5 Full Specs Revealed

https://www.ign.com/articles/ps5-full-specs-revealed

CPU: 8x Zen 2 Cores at 3.5GHz (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency)
GPU Architecture: Custom RDNA 2
Memory/Interface: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
IO Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive


微軟正式公布下一代 Xbox 主機「Xbox Series X」詳細規格 提供嶄新光線追蹤處理效果
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=194036
CPU 8 核心 @ 3.8 GHz(開啟 SMT 時 3.66 GHz)訂製版 Zen 2 CPU
GPU 12 TFLOPS,52 CUs @ 1.825GHz 訂製版 RDNA 2 GPU
晶片尺寸 360.45 mm2(153 億個電晶體)
製程 7nm 加強版
記憶體 16 GB GDDR6,320 bit 匯流排
記憶體頻寬 10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s
內部儲存裝置 1 TB 訂製版 NVMe SSD
存取頻寬 2.4 GB/s(未壓縮), 4.8 GB/s(壓縮,搭配訂製版硬體解壓縮單元)
擴充儲存裝置 1 TB 擴充卡(與內部儲存裝置同等)
外部儲存裝置 支援 USB 3.2 介面外接硬碟機
光碟機 4K UHD Blu-ray Disc 光碟機
目標效能 4K @ 60 FPS,最高 120 FPS



__________________
「前面有妖孽!」
「前面有油入!」

此篇文章於 03-19-20 12:40 AM 被 IDGAF 編輯。
IDGAF 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-19-20, 12:44 AM   #66
sgouki
God of Gamer
gakky奸爸dee
 
註冊日期: Jul 2002
文章: 7,447
PS4 PRO VS XBOX ONE X 個分別都咁細, PS5 VS XBOX SER X 畫面分別應該無感, 平到USD 100 應該會有競爭力好多, 過兩年出部15-18TF PRO 好過啦.....


__________________
韓國綜合討論區
18 禁 MV > <
sgouki 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-19-20, 12:56 AM   #67
DevilElvis
The One
還我香港!!
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 32,139
3DS Friend Code5386 8293 2357
PSN  IDDevilElvis


提過PS3 CELL少少就算....


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被人討厭的勇氣
人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。
所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣.....
DevilElvis 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-19-20, 12:56 AM   #68
IDGAF
The One
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,544
完了~!

感覺好似遙距教學課程咁…


__________________
「前面有妖孽!」
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IDGAF 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-19-20, 12:56 AM   #69
qwe
Game Master
 
註冊日期: Oct 2008
文章: 2,566
PSN  IDTCShing
其實人眼睇野都有極限,畫面最後睇到嘅分別應該唔大?
最緊要順唔順同多唔多啱玩嘅Game姐
qwe 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-19-20, 01:06 AM   #70
IDGAF
The One
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,544
引用:
作者: qwe 查看文章
其實人眼睇野都有極限,畫面最後睇到嘅分別應該唔大?
最緊要順唔順同多唔多啱玩嘅Game姐
睇完我估佢到時係首發PS5,
其實同日係仲有一部新的PS VR會推出提供"最住體驗",
所以機能上唔追求最強,
計啱晒成本再定個好價格,
等玩家一次過買晒PS5+新PS VR吧?

但應該唔會好似上次XBOX ONE首發時咁笨要強制同梱new KINECT發售。

然後PS5個市場接近飽和時,先再出PS5 PRO同廉價版。


__________________
「前面有妖孽!」
「前面有油入!」
IDGAF 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-19-20, 01:08 AM   #71
C.K.F.
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
都係留番D錢upgrade部電腦上 3080Ti 算了.


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"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge
C.K.F. 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-19-20, 01:09 AM   #72
DevilElvis
The One
還我香港!!
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 32,139
3DS Friend Code5386 8293 2357
PSN  IDDevilElvis
性能贏到對面部機心理上當然會開心D,不過贏唔到贏到唔係剩係睇機能,我美日game都玩,玩日game唔問都知要買邊部


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在無間地獄尋找彼岸的魔鬼
被人討厭的勇氣
人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。
所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣.....
DevilElvis 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-19-20, 01:13 AM   #73
安安
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 8,127
https://www.eurogamer.net/articles/d...ext-gen-vision
Inside PlayStation 5: the specs and the tech that deliver Sony's next-gen vision
安安 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-19-20, 01:17 AM   #74
MTse
Crazy Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 1,738
PSN  IDMTSe
引用:
作者: DevilElvis 查看文章


提過PS3 CELL少少就算....
卒之有人聽到重點。
新嘅sound engine hardware係SPU like structure⋯重可以唔只用係聲樹~
MTse 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-19-20, 01:51 AM   #75
C.K.F.
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
大家唔駛傷心,我有信心將來PS6會勁過Xbox Series X2
同埋會做到向下兼容PS5的games
一定係,除非唔係~


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"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge
C.K.F. 目前離線   回覆時引用此篇文章
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