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#51 |
Senior Gamer
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文章: 229
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#52 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2010
文章: 2,694
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WiiU 日版 id: ilovecardcaptor 暴雪英霸: 魔靈娘#3534 爆裂吧! 肝臟!! |
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#53 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2010
文章: 2,694
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[IMG=88,31]http://i5.minus.com/ib1CTZg9H38OgZ.JPG[/IMG]
點睇
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WiiU 日版 id: ilovecardcaptor 暴雪英霸: 魔靈娘#3534 爆裂吧! 肝臟!! 此篇文章於 08-29-13 10:46 PM 被 魔靈娘 編輯。 |
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#54 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Mar 2002
文章: 14,357
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圖太大啦, 縮一縮啦
![]() 你想睇乜? ![]() ![]() ![]()
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<-大戰低手一件 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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#55 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2007
文章: 3,970
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http://3594t3.akesta.com/deck/GI015_..._GIG007_GIG008 此篇文章於 08-29-13 10:05 PM 被 stevenfan 編輯。 |
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#56 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2003
文章: 4,845
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#57 |
Senior Gamer
![]() ![]() 註冊日期: Feb 2012
文章: 343
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◎計略(味方)
武力+6 効果時間7C 知力+10で11C 効果時間は[基礎値5C+知力×0.4C] ◎計略(敵、効果時間) 知力1→23C 知力3→19C 知力4→17C 知力5→15C
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IC: ABINGO |
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#58 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2010
文章: 2,694
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WiiU 日版 id: ilovecardcaptor 暴雪英霸: 魔靈娘#3534 爆裂吧! 肝臟!! |
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#59 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Mar 2002
文章: 14,357
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<-大戰低手一件 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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#60 |
The One
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文章: 24,582
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周瑜微妙
![]() 八卦廚d ![]()
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足りん。足りん。覇気がまるで足りん。 そんな程度では、己(オレ)の鱗一枚 傷つけることは出来ない セカイガオワルマデハー ノシ (☝ ՞ਊ ՞)☝オメデトウ ⊃天⊂ |
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#61 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2007
文章: 3,970
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二分好似廚D
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#62 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Aug 2003
文章: 1,214
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其實苦樂之舞同悲哀之舞有乜分別?
而且兩位都係鄒,唔可以共用而令效果倍增。 唯一有可能的好處係EX有10知冇咁易燒死。又或者特技取勝,不單有「柵」也有「募」可補兵力(跳舞其間可唔可以募兵?)。
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世情看冷暖 逢者不須言 |
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#63 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2010
文章: 2,694
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WiiU 日版 id: ilovecardcaptor 暴雪英霸: 魔靈娘#3534 爆裂吧! 肝臟!! |
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#64 | |
Senior Gamer
![]() ![]() 註冊日期: Dec 2012
文章: 251
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引用:
無雙呂布系列要食含得味果汁橡皮糖 ex呂布又係死得. 5知都15c...., 意未著溫呂都頂唔住 ![]() 做乜新卡都針無雙?
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ic:steve ![]() |
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#65 | |
Senior Gamer
![]() ![]() 註冊日期: Dec 2012
文章: 251
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引用:
改技能咪得囉, sega話改就改 ![]() 跟舊技, 好無誠意喎; 張卡又唔令 ![]()
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ic:steve ![]() |
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#66 |
Senior Gamer
![]() ![]() 註冊日期: Feb 2012
文章: 343
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其實...
到而家都係未知3.59既"悲哀之舞"係乜黎 未必會同2代一樣效果
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IC: ABINGO |
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#67 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2010
文章: 2,694
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無雙表示:我寧願見佢都吾見成公英,佢又要就範圍人數又用多1粒又吾減武
氣炎表示:圈我丫笨 老老實實,無雙打呢隻無咩問題,仲好過見赤火(反正都係無知昇用) 暴4就慘d
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WiiU 日版 id: ilovecardcaptor 暴雪英霸: 魔靈娘#3534 爆裂吧! 肝臟!! 此篇文章於 08-30-13 01:35 PM 被 魔靈娘 編輯。 |
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#68 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2003
文章: 29,578
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打左一場 夾隻弓極開波+6o個波極難守
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この袁紹おもしろい事は求めぬ! 小よく大を制するような奇計も求めぬ! 制覇は当然のごとく成すべし! それが王者の戦いというものだ ![]() ![]() |
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#69 |
Insane Gamer
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文章: 984
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![]() ex 張飛 血判狀のXX ![]() |
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#70 |
Crazy Gamer
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文章: 1,214
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世情看冷暖 逢者不須言 |
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#71 |
The One
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文章: 24,582
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血判馬就好用
槍就油麻地 ![]()
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足りん。足りん。覇気がまるで足りん。 そんな程度では、己(オレ)の鱗一枚 傷つけることは出来ない セカイガオワルマデハー ノシ (☝ ՞ਊ ՞)☝オメデトウ ⊃天⊂ |
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#72 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Mar 2002
文章: 14,357
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2コス槍、武力8知力2。
勇猛、募兵。 血判状の苦悶(士気4) 【国力】(国力により効果が変化する)武力と槍撃ダメージが上がる。 この計略は、発動時の国力が高いほど効果が上がる。 発売は10月30日 2cost 8武槍, 紫色黎講ok 無 ![]()
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#73 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Mar 2002
文章: 14,357
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#74 |
Senior Gamer
![]() ![]() 註冊日期: Dec 2012
文章: 251
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剛上fb睇睇, 有講
2コス槍、武力8知力2。 勇猛、募兵。 血判状の苦悶(士気4) 【国力】(国力により効果が変化する)武力と槍撃ダメージが上が この計略は、発動時の国力が高いほど効果が上がる。 発売は10月30日 有勇有幕, 打基武都夠, 大武雙技而低智, 缺點很合理. 4士氣個技似係剛槍/長槍, 漢繼孫堅後, 另一最大基武百撘卡. 如果個技能勁到可以4士氣頂號令來守, 就好廚. 我估我技能會幾廢下 ![]()
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ic:steve ![]() |
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#75 |
Senior Gamer
![]() ![]() 註冊日期: Dec 2012
文章: 251
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ic:steve ![]() |
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