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#5701 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2005
文章: 12,766
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原來找下找下自己個卡倉,都有不小是速度速速
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古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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#5703 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Mar 2002
文章: 14,357
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終於開同名大會
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<-大戰低手一件 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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#5704 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2002
文章: 4,764
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#5705 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Apr 2004
文章: 3,447
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呂布(騎) 呂布(槍) 呂布(弓)
史上最低智DECK(係唔係應該用呂布(步)) |
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#5706 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2005
文章: 12,766
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古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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#5707 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2002
文章: 3,394
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Person who has intention. Person who stands up again. It begins to move again. Person who spins time. Person who walks to the future. It is a story of the "Will". |
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#5708 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2005
文章: 12,766
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古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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#5709 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2007
文章: 2,465
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好耐無試過一條打足十場
![]() 太史慈威武\ ![]() 成日監粗質入去一波打到黃血然後努力d守城就贏到 ![]()
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三國誌大戰: ブラックボム 堅燒救全家 ![]() ![]() ![]() 此篇文章於 08-25-19 08:29 AM 被 maxwaver 編輯。 |
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#5710 |
Junior Member
![]() 註冊日期: Feb 2005
文章: 80
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可否問一問舞姬o既証最近仲乜升o左咁多?
之前覺得佢係9x証上上落落,突然爆上好誇張... |
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#5712 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2005
文章: 12,766
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古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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#5714 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2005
文章: 12,766
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睇怕都似.......sega又唔可以點縮時間,始終基數有6智.....難攪..
同埋,有時會諗加多隻衛瓘弓,2隻一起瞄人... ![]()
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古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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#5716 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2005
文章: 12,766
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古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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#5717 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2003
文章: 29,578
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泰爺根本就on_......9武都出唔到城打飛機咩 又長
要修係要修剛效果啦 依家加太多 仲有杜預
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この袁紹おもしろい事は求めぬ! 小よく大を制するような奇計も求めぬ! 制覇は当然のごとく成すべし! それが王者の戦いというものだ ![]() ![]() |
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#5718 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2005
文章: 12,766
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今日印槍呂布....2G1Y...用下先...
![]() 另外,今日完成黑白雙星..明天可以玩三枚
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古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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#5719 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2006
文章: 1,678
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唔掛勾 X
微掛勾 O 毎個計既知力依存時間都唔同 平均黎講多數會多1知+0.4c 以陳泰黎講就係6.7c+0.4c/知 ![]()
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2006 World Cyber Game 格鬥項目 - DOA4 香港代表 ![]() 以下遊戲攞左滿分 : CHAOS;CHILD, Phantom -PHANTOM OF INFERNO-, Robotic;Notes, Ever 17, 鉄拳6, Steins;Gate, Memories Off 6 Next Relation, 11eyes CrossOver, Chaos;Head Noah, Blzablue, 2006 FIFA World Cup, 悪魔城X 月下の夜想曲 巫女控工作日記 Wonder Festival 2015夏 點解今時今日[多機種]既意思已經變成PS123456789 ![]() |
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#5720 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2007
文章: 8,958
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其實我唔係講知力依存
係講張卡天生知力唔會影響個計嘅長度 佢話陳泰因為6知底所以個計唔應該太短 而我想講嘅好似EX呂布天喰2知都8.3C 唔似1代一開始咁計嘅效果固定2C+知力 咁個天生知力真係用嚟頂伏,dam,妨害之後就唔太緊要 根本就世嘉想點就點 |
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#5721 | |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2005
文章: 12,766
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引用:
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古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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#5722 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2007
文章: 2,465
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event一打完就好懶得落去打機
![]() 雖然應該趁太史未nerf前衝州(落太史後20戰16勝 ![]() -- 而家無再分知力短時間 知力時間 知力長時間啦咩?
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三國誌大戰: ブラックボム 堅燒救全家 ![]() ![]() ![]() |
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#5723 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2007
文章: 8,958
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我都係
想玩陳泰杜預但打完event無意慾打機 無 得知力時間/一瞬/同撤退(舞) 永續嘅樂進槍之類都係知力時間 此篇文章於 08-27-19 12:52 PM 被 LR猫 編輯。 |
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#5724 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2005
文章: 12,766
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古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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#5725 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2007
文章: 2,465
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三國誌大戰: ブラックボム 堅燒救全家 ![]() ![]() ![]() 此篇文章於 08-27-19 11:11 PM 被 maxwaver 編輯。 |
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