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#126 | |
Junior Member
![]() 註冊日期: Apr 2022
文章: 26
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引用:
我試過照將左右throttle levers map做左右power control,而將flaps lever map做collective pitch,但係有個好大問題就係按任何鍵手都要離開個collective,所以最終都係將throttle levers map做collective pitch,反正直昇機飛行時基本上都唔需要控制power,一般都係cold start同停機先用。 AH-64D都唔係無throttle,只係佢叫power control。 |
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#127 | |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2008
文章: 7,507
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UH-60L
引用:
---------- DCS 上面直升機嘅 mod 唔多,多數由一個 EFM 示範模組演變出嚟。呢度講嘅 UH-60L 黑鷹真係一代名機,L係一個作業型號,架機完全畀到玩家一部好濶落嘅機體,VR 尤其有感;cold start 極度容易,可能係 DCS 入面,甚至比 AJS-37 Viggen 更易,但唔係話架機模擬得好求其,絕大部份系統都用得,亦可以用鼠標操作;而操控容易,可能比 UH-1H 更易,作為一部咁大嘅機,真係唔似,雖則自動系統唔多,但作為一個免費機,居然有 HUD,幾乎去到 AH-64D 嘅資訊度嘅,真係唔得彈。 但係留意呢部機完全無武裝,亦無 FLIR,LATRIN 之類嘅先進電子感應系統可以搭載,因為呢啲嘢全部係 ED 啲 API 入面,呢啲非正式授權嘅製作人根本無法子掂到,唔似定翼機咁多姿多彩,可惜。前一排有傳個作者畀某廠請咗去開發付費機體,不過隨後被否認。 下載同討論詳細: https://forum.dcs.world/topic/293813...ficial-thread/
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此篇文章於 06-26-22 07:08 PM 被 肉羊哩咖 編輯。 |
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#128 |
Junior Member
![]() 註冊日期: Apr 2022
文章: 26
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咁我又相信佢哋應該知咩叫flaps嘅,佢哋全部受完正式飛行訓練先上機拍,而且Tom哥自己亦有機師執照,嗰下split throttle動作配合flaperon係類似遙控機嘅flaperon mixing同throttle mixing,但係效果係咪咁好就真係唔知,始終未揸過真機我唔敢講,喺DCS上面就推拉throttle都係要等一陣先有反應。
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#129 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2008
文章: 7,507
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聽過啲前 Top Gun 教官兼 F-14 機師訪問,纏鬥嘅時弓候落 flaps 同無用係天同地比,「完全兩部機」嘅表現。
湯佬斷估佢都識揸飛機嘅,雖則識買識養唔識揸嘅可能性係存在,點都好,套戲太多嘢簡化同埋刪除。 —————— 啱啱寫完話 UH-60L 無武裝,今日就出話有人替個 mod 加咗兩碌格林式機鎗~~~ 不過好似係睇得唔射得~~~
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#130 |
Junior Member
![]() 註冊日期: Apr 2022
文章: 26
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F-14真係一架既有趣又複雜嘅飛機,我由開始接觸DCS World到現在哩幾年時間,花最多時間都係喺鑽研F-14上,佢喺操縱上嘅組合真係比其他飛機更多元化同複雜,因為可以wing sweep同有DLC,以我有限嘅認識其實我都真係唔清楚點用flaps可以轉彎更快,我對flaps嘅認識都局限咗喺可以改變翼面弧度提高上升力同增加慢速飛行嘅穩定性,我想像如果bank左或右+pull up+flaps+DLC同時增加升力應該可以急轉,但係又產生咗另一個疑問,如果無記錯F-14喺超過180Knots會自動retract flaps,最大問題係翼展角度係會因應飛行速度自動調節,雖然可以手動展開雙翼嚟開flaps,但係高速飛行時就好大機會做成結構性損壞,真係好複雜諗到頭爆。
![]() BTW: 電影始終係電影,受到時間限制又要顧及觀賞性,有時都要被迫簡化。 此篇文章於 06-28-22 11:26 AM 被 Helios 編輯。 |
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#131 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2008
文章: 7,507
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本人之前都引用過,揸開 DCS 版嘅 F-14,會覺得架機好似二戰時代啲機嘅特性 -- 好難揸,因為唔係 FBW,又唔似 F-15C 咁,唔洗顧 AoA,失速,tailspin,拗斷翼嘅情況。幅雷達又另舍特別,明明敵機望到嚮正前面,阿 RIO 可以話你知佢做唔到 STT 都夠胆死嘅~
玩 BVR,無論用 AIM-54 系,定係好渣嘅 AIM-7 系,都係用 RWS 搜索,或者直接用 TWS Auto 搞掂,AIM-54 可以直接嚮 TWS 模直接發射,用 AIM-7 嘅話目標進入射程範圍,改用 PD-STT。唔好聽《軍武器研》班友吹,佢哋好明顯唔識空戰啲嘢,居然話 AIM-7 唔會射失故喎,暈死~ ![]() OK,唔好話人~ 睇啲熟機嘅高手講,纏鬥(dogfight)時候有幾點要注意:
有關真係 Top Gun 教官兼 F-14 機師訪談,可以睇呢兩條片: https://youtu.be/17TlIMW5e8M https://youtu.be/J2C2sk-xwDg 而 F-14 高手教點纏鬥(當然好過本人噏),全三部: https://youtu.be/bfcLhOxFrYs https://youtu.be/TxmeWMhZfOM https://youtu.be/JsXZJQXkGw8
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此篇文章於 06-29-22 06:15 AM 被 肉羊哩咖 編輯。 |
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#132 |
Junior Member
![]() 註冊日期: Apr 2022
文章: 26
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2. HUD左下方你係指AOA Indexer?
5同8兩點真係比較大爭議 |
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#133 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2008
文章: 7,507
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係指 AoA indexer,謝。
本人會用 Emergency Wing Sweep Lever 嘅,不過既架機畀得你用,一啲啲優勢無理由唔拎埋,反正本人又唔會同人對戰,心安理得。而據啲飛開戰鳥嘅講,用 rudder 係必須嘅,飛慣 FBW 係會唔覺得好怪。
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#134 |
Junior Member
![]() 註冊日期: Apr 2022
文章: 26
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#135 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2008
文章: 7,507
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睇風景梗係過去 MSFS 喇(苦笑),不過飛行樂趣爭啲就係~ 本人兩樣都有,但都係飛 DCS 嘅居多。有時間就講 BFM,始終有得飛最緊要。
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#136 |
Junior Member
![]() 註冊日期: Apr 2022
文章: 26
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我都係兩樣都有呀, 但又係玩DCS多。
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#137 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2008
文章: 7,507
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正式討論區有楝樓,專舖啲最新消息嘅:
https://forum.dcs.world/topic/97330-...scussion-here/ 當然英文為主,間唔中有啲俄文舖,睇死人。記得得閒入去望吓。 想舖嘅係今日有條片,有間第三廠 OctopusG,出過隻 I-16,舖咗條片,佢哋整咗隻 Su-22 出嚟,未正式公怖會出街;片入面唔止 cold-start 到,仲飛得降落得,好多細部嘢未有,但完成度相當高。本人對呢類陳年舊機無乜興趣,查過啲資料,架機似 MiG-21 同 MiG-23 有個「愛情結晶品」,係種戰鬥攻擊機種。架機 60 年代生產,係 Su-17 嘅出口型號,賣畀當年蘇俄啲細佬,到而家部份國家仲服役緊~ 片:https://youtu.be/wRAuDfx8fwE
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此篇文章於 06-30-22 04:11 PM 被 肉羊哩咖 編輯。 |
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