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舊 02-09-11, 11:37 PM   #176
6402oen
God of Gamer
╮(╯o╰)╭
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 6,272
 7/7/6/8 つみきBLOQ
 8/7/7/7 DJ MAX PORTABLE 3
 9/9/8/9 Catherine (キャサリン)
 8/8/8/9 Marvel vs. Capcom 3
 9/9/8/9 Two Worlds II

今週&来週頭発売雑誌情報
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-8636.html
http://nekonyan15.blog85.fc2.com/blo...-20110209.html
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/1574266


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 ┌──┏━━━━┓────┐
 ├─┏┛────┗━━┓─┤ みなさまのリクエストにお応えして、
 ├─┣━━┳━┳┳┳━┛─┤      ファミコンミニ第2弾登場!!
 ├┏╋┓┏┛─┃┃┗━┓─┤
 ├┃┃┃┗┓─┗╋┓─┗┓┤   【発売日】   :5月21日(金)
 ├┃┗╋━┛─┏┛┗━┳┛┤   【希望小売価格】:各2,000円
 ├┗━┫───┗━━┳┛─┤           (税抜価格1,905円)
 └──┗━━━━━━┛──┘
6402oen 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-10-11, 12:18 AM   #177
AshleyYan
God of Gamer
↓打到乾晒水先出↓
 
註冊日期: Dec 2004
文章: 7,446
Wii U IDAshleyYan
3DS Friend Code2105 8594 0996
PSN  IDAshleyYan
XBox Live GamertagAshleyYan
Catherine都幾高分wor~
諗得過~


__________________
Ashley的遊戲收藏
AshleyYan 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-10-11, 09:18 AM   #178
grxgr
Crazy Gamer
畫畫的好學流浪漢真竜
 
註冊日期: Dec 2004
文章: 1,747
引用:
作者: AshleyYan 查看文章
Catherine都幾高分wor~
諗得過~
玩過試玩版未?未必人人o岩
同埋應該有行貨~可以唔洗買貴日版
grxgr 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-10-11, 09:58 PM   #179
草薙さん
The One
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 24,140
引用:
作者: AshleyYan 查看文章
Catherine都幾高分wor~
諗得過~
引用:
作者: grxgr 查看文章
玩過試玩版未?未必人人o岩
同埋應該有行貨~可以唔洗買貴日版
キャサリン 9/9/8/9

9点
キワドイ物語が魅力。まさに大人向けのインパクトある作品。
悪夢ステージは頂上までひたすら上る簡単ルールだが、
さまざまなギミックが用意されていて、緊張感が十二分に味わえます。
難易度を下げればひとつ手前に戻れるけど、
中盤以降はなかなか難しくて初心者は苦戦するかも。

9点
グラフィックや演出のクオリティーが高く、オリジナリティー溢れるストーリーと
アドベンチャーパートでプレイヤーを惹き込みます。
そして、悪夢ステージでアクションパズルに挑戦させる流れは、お見事。
ただし、悪夢ステージは難度が高めで、クリアーするにはトライ&エラー必至。

8点
目を見張るような演出や悩ましい選択肢が多く、物語が気になる。
悪夢ステージはパズル性が高く、しかもスリリングでやり甲斐あり。
ただ、難度は高めなので、コツをつかむまでは、なかなか物語を進められないもどかしさがある。
トライアルステージが楽しめるモードがあるのは○。

9点
魅力的なキャラクターたちが織り成すドラマは、先を見たくなる欲求を湧かせてくれる。
演出などもカッコいい。パズル要素の強いアクション部分は、思ったように階段を作って上れたときは快感。
ただ、難度設定やアイテムなどはあれど、もうちょっと甘めの救済措置が欲しいかも。


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メモリはプライスレス
My Trophy Road
草薙さん 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-16-11, 11:08 AM   #180
草薙さん
The One
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 24,140
Wii SDガンダム ジージェネレーション ワールド 9987
PSP SDガンダム ジージェネレーション ワールド 8888
ルーンファクトリー オーシャンズ 8887
バレットストーム 9898

KILLZONE 3 8889
魔界戦記ディスガイア4 9888
ラケットスポーツ 6666
アイドルマスター2 7888
むちむちポーク!&ピンクスゥイーツ 6666
Piaキャロットへようこそ!! 4 6776

ファンタシースターポータブル2 インフィニティ 10 999
遙かなる時空の中で5 9888


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Now Playing


メモリはプライスレス
My Trophy Road

此篇文章於 02-17-11 01:44 AM 被 草薙さん 編輯。
草薙さん 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-16-11, 11:52 AM   #181
AshleyYan
God of Gamer
↓打到乾晒水先出↓
 
註冊日期: Dec 2004
文章: 7,446
Wii U IDAshleyYan
3DS Friend Code2105 8594 0996
PSN  IDAshleyYan
XBox Live GamertagAshleyYan
psp2i高分就預左~
今次遙時都高分左wor~訂左隻比女友~


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Ashley的遊戲收藏
AshleyYan 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-16-11, 09:23 PM   #182
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240


◆PS特集50ページ インタビュー
スクウェア・エニックス 北瀬佳範氏 田中弘道氏 
野村哲也氏「SCEの開発や業務の人に何度も足を運んでもらったりわがままをきいてもらったり
  とても仕事しやすい環境をつくってもらった良いハードを作ってもらいたいと思う一方で
  こういうコミュがとても大事で人との繋がりは今後も大切にしていきたいとおもいますので
  今後もこの気持ちを忘れず一緒に作っていけたらと思います」
ポリフィニー 山内一典氏
 Q「PSプラットフォームに望むことは?」
 A「ソニーらしくあり続けて欲しい。具体的に”こういうこと”とはいえないのですがなんとなくわかりますよね?(笑)」
セガ 名越稔洋氏
コーエーテクモ 鯉沼久史氏
バンダイナムコ 吉積信氏
あと河野プレジデントと髭(浜村) 6ページ
 いままでのことやこれからのPSP,PS3,NGPのことやベースにあるのは”プレイステーション愛”とか
 最近クリエーターからSCEとのコミュニケーションが凄く良くなったとかとよく聞く(浜村)」とか
 海外では内戦の中防弾ガラスの車にのって販売網広げてた話とか
 Q「NGPの通信料や価格は?」A「もちろん決まってません(笑)」
 Q「値段や発売時期は?」A「決まってると思います?(笑)」
 NGPはSCEだけで動いてるんじゃなく
 SCEが出した原案に発表会にでてたひとや、それ以外のクリエーターの意見や提案を反映させた部分もある
 多くのクリエーターがある意味「自分達もNGPプランニングに参加した」という意識がある
 とにかく全国巡業したそうで
 MHP3rdの発表会でUMDの工場のVTR流すアイデアもこの人が思いついたっぽい
小清水や棚橋
酒井、高塚、竹内、辻本、名越、野村、原田、藤重

◆エレモンのファミ通カード
・絵はあの松下キツネ
・スーパーレア、光、精霊族、コスト4、hp10、AGL34
・攻撃「無限のゲーム情報」は攻撃力99
・「発売は木曜日」は攻撃力10でクリティカル50%アップ


『特集』
◆植松伸夫×桜庭統 対談
◆「ラブプラス」シリーズ in アーケード総力特集


「ファンタシースターポータブル2 インフィニティ」レビュー
・ボリューム膨大、圧倒的な物量、やりこみ度もアップ
・育成もいい感じ。バランスもいい
・友達のキャラを一緒に連れて行けて勝手に喋るのが楽しい
・最初は覚えることが多くて敷居が高いがなれると面白くなる
・シナリオだけでなく新種族やシステムの追加で大きく進化

PSP版「SDガンダム ジージェネレーション ワールド」レビュー
・戦闘アニメのクオリティと迫力がすごい。据え置きに引けを取らないレベル
・大ボリューム
・大きな変化はないが遊びやすくなった
・はじめての人は操作に慣れるまで少し壁がありそう

Wii版「SDガンダム ジージェネレーション ワールド」レビュー
・戦闘演出やボリュームがすごいのはどっちも乗ってる
・マイキャラ作成時にスーツだけでなく顔グラも選択できればよかった
・ヒントが出るのでMSがつくりやすくなった
・システムはわかりやくなったがまだ敷居が高い

Wii版「ルーンファクトリー オーシャンズ」レビュー
・長く遊べる
・セーブ&ロードの短さ等アクション以外もテンポがいい
・できることの多さは健在
・自由度は高いが覚えることが多くて序盤は少し大変かも
・戦闘もテンプが良くアクション性が高いが操作は少々やり辛い

PS3版「ルーンファクトリー オーシャンズ」レビュー
・→でカメラを動かしたかった
・結婚できるキャラが多くて○
・戦闘は爽快でR1で瞬時に前を向けるのは便利、周囲を見渡す工夫があれば
・やりこむド満載
・キャラの造詣や動きはもうすこしがんばって

「KILLZONE 3」レビュー
・正統派fpsだが美麗グラやド派手演習でひきこまれる
・敵がかしこくなった
・アクティブに責めてくる攻撃に緊張感があり乗り物も多くステージも多彩で
 ローカライズは丁寧で歯ごたえと爽快感のバランスがいい

「魔界戦記ディスガイア4」レビュー
・ボリュームに脱帽
・くせはあるが好きな人ははまる物語
・システムは複雑なものが大目だが狙い通りに使いこなせた時は爽快で
 たとえ活用できなくてもクリアできるのがいいとこと

「アイドルマスター2」レビュー
・りつこ、あずさ、いおり、あみをユニットに入れられないのが残念
・3人組以外でプロデュースできると良かった
・前作より遊びやすくなった
・オーディション新システムは前作より戦略性が薄くなったがわかりやすくなった
・1周の長さとあいまってベストエンディングをめざすと難度は高くかんじる
・5人で踊れる曲の少なさはDLCに期待
・アイドルたちと苦楽を共にしながら絆を深めるのはとても楽しい
・自由にプロデュースできる別モードはファンには○
・張り合えるライバルの存在も○

「むちむちポーク!&ピンクスゥイーツ」レビュー
・カットイン表示される吹き出しなどが邪魔で敵の弾が見えないことも」

「遙かなる時空の中で5」レビュー
・戦闘は磨きが係りシンプルだが深みのある戦いが出きる
・革新性はないがボリュームはあり長く遊べる
・テキストは膨大だがボイスはもっと欲しい
・マップ上のキャラの動きが簡素
・攻略が連鎖術のおかげで容易になった
・甘いイベントは進まないと起こらないが乗り越える価値あり
・歯ごたえ十分で貫禄と意気込みがかんじられる





今週&来週頭発売雑誌情報
http://nekonyan15.blog85.fc2.com/blo...-20110216.html
http://blog.livedoor.jp/od3/archives/51825153.html
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-8670.html

http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/1579723


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-23-11, 09:55 AM   #183
草薙さん
The One
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 24,140
■レビュー

 8/8/8/9 侍道4
10/9/10/9 ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー
 6/7/7/7 STAR DRIVER 輝きのタクト 銀河美少年伝説
 8/8/8/8 デジモンストーリー 超クロスウォーズ
 7/7/6/6 飛び出せ!科学くん 地球大探検!謎の珍怪生物に挑め!
 8/8/8/8 ウイニングイレブン 3DSoccer
 9/9/8/8 戦国無双 Chronicle
 7/7/7/5 上海3Dキューブ
 9/8/8/9 スーパーストリートファイターIV 3D EDITION
 9/8/8/7 スーパーモンキーボール 3D
 6/6/6/6 とびだす!パズルボブル 3D
 8/8/7/9 リッジレーサー3D
 8/8/8/8 レイトン教授と奇跡の仮面
 6/6/6/6 Combat of Giants ダイナソー 3D
10/9/9/10 nintendogs + cats
 8/8/7/8 ファイトナイト チャンピオン(英語版)


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Now Playing


メモリはプライスレス
My Trophy Road
草薙さん 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-23-11, 09:09 PM   #184
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
Nintendo
商願2010-101430 ポケモンスマイルスクール (Pokemon Smile School)
商願2010-101450 顔シューティング (Face Shooting)
商願2010-101451 Nintendo eShop

NBGI
商願2010-097192 Dark Souls
商願2010-097681 ナルティメットインパクト (Ultimate Impact)
商願2010-097682 ナルティメットブレイク (Ultimate Break)
商願2010-097683 ナルティメットウォーズ (Ultimate Wars)
商願2010-097753 レンジャークロス (Ranger X)
商願2010-099851 Pac‐Man & Galaga Dimensions
商願2010-099852 Pac‐Man & Galaga Essentials
商願2010-099853 Pac‐Man Tilt
商願2010-099854 Galaga 3D Impact
商願2010-100567 テイルズ オブ タウン (Tales of Town)
商願2010-100568 TALES OF TOWN
商願2010-100665 メダリッシュワールド
商願2010-100666 メダルワールド
商願2010-100667 メダランド
商願2010-100919 サウンド インパクト (Sound Impact)
商願2011-000500 B.B.スタジオ (B. B. Studio)
商願2011-000608 PAC’N-JUMP

Konami
商願2010-095309 GOLFCONNECTION
商願2010-097773 アラストール\ALASTORE
商願2010-097774 キュクノス\KYKNOS
商願2010-097810 エクシーズ始動
商願2011-000947 GENERATION FORCE

Capcom
商願2010-095318 謎惑館\なぞわくやかた
商願2010-096929 CAPCOM FIGURE BUILDER\カプコンフィギュアビルダー
商願2010-100645 クロニクルヒーローズ\CHRONICLE HEROES

SE
商願2011-001066 IMAGINARY RANGE
商願2011-001067 超速変形

Sega
商願2010-095250 DigitaReal
商願2010-095251 デジタリアル (Digita Real)
商願2010-095793 セガコレクション (Sega Collection)
商願2010-098730 ぷよぷよ (Puyo Puyo)
商願2010-099546 SEGA AMUSEMENT WORKS,LLC.
商願2010-099671 龍が如く

SCE
商願2010-099169 GRAVITY DAZE\グラビティ・デイズ

kadokawa games
商願2010-099422 天空の機士ロデア (Tenku no Kishi Rodea)


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-23-11, 09:18 PM   #185
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240


今週&来週頭発売雑誌情報
http://nekonyan15.blog85.fc2.com/blo...-20110223.html
http://blog.livedoor.jp/od3/archives/51827963.html
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-8698.html
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/1583404

引用:

◆ニンテンドー3DS 発売記念64ページ大特集
・任天堂紺野氏インタビュー
 2008年はまだ3D立体視ではなかった
 ジャイロ導入が決まったのは去年のE3の少し前
 3DSに限らずお客様にいかに驚いてもらうかをずっと考えてる
・クリエータインタビュー
 カプコン川田将央、バンナム吉積信、コナミ内田明理、コーエーテクモ早矢仕洋介、コナミはつみ、
 セガ馬場克美、コナミ松花賢和
 アイファクこちわ、アトラス高田、コナミ豊原、日本一新川、バンアム判、バンナムヒロの
 カプ小野、l5日野他4人
 カプコン小野
  『スパIVAE』の家庭版は考えてない。ユンヤンが強いといわれているが、
  研究が進めば他に強いキャラが出てくると思う。島流しのことはウソ800でした。
 レベルファイブ鈴木
  30分に15分筒休憩をはさみながら3Dをオンにしてプレイしてみてください
 コナミ
  いまのところプロスピしか作ってないがパワプロも3Dにしてみたい

◆iPhone「ファイナルファンタジーIII」
・DSの高解像度版っぽい


◆『次号予告』
・MHP3の100ページ別冊付録が付属
・特集、ゲームクリエイターが語るNGPの魅力
・発売直前「真・三國無双6」特集
・「DDFF」「侍道4」他攻略


◆ レビュー
スーパーストリートファイターIV 3D レビュー
・グラフィック良い・3DVSは立体視ならでは。見にくいこともあるが○
・タッチは便利、コンフィグはあるがちょっと操作しに くくそれを容認できるかがキモ

戦国無双 Chronicleレビュー
・ボリュームある・ミッションたのしい・3Dで敵との位置関係がわかりやすい
・リアルタイムSLG的な醍醐味に

Winning Eleven 3DSoccerレビュー
・モード少なめだが定番は収録・奥行きで臨場感も距離感もアップ・文字がちょっと見にくい

nintendogs + catsレビュー
・毛並みがリアル・通信要素が良い・幅も広がり誰でも楽しめる

RIDGE RACER 3Dレビュー
・モード少ない・初心者でもドリフトが簡単にできるがライバルカーは難易度高め
・過去のコースが多く収録されているのがいい・BGMがいい

レイトン教授と奇跡の仮面レビュー
・ナゾトキに3Dがあまり活かせてない・奥行きのある画面を調べる感触がいい
・2Dでもたのしい

スーパーモンキーボール3Dレビュー
・センサー操作は立体視に不向き
・モーションセンサープレイがダントツで楽しいが3D表示だとちょっとプレイしにくい
・安定した面白さ

DDFF レビュー
・あのキャラたち登場で悶絶しまくり・FFらしさアップ・さらに前作も遊べる
・楽しさアップ・ドキドキと爽快感の連続・前作以上に遊べ初心者でも安心対策あり
・ストーリークリアまで60時間

STAR DRIVER 輝きのタクトレビュー
・ifストーリーが楽しい・バトルはシンプルで地味。会話シーン演出控えめ
・テンポがいい・マルチED・


http://sinplelove.blog34.fc2.com/blog-entry-2364.html
引用:

それ以外では今週のファミ通。
現在予定されている3DSタイトルで、
メーカーに内容が聞けるものはすべて聞くというページがあったぞ。
聞けないものに関しては「編集部が勝手に予想!」という文章で埋められている。

例えばビックリマン3Dの編集部予想だったら
「ビックリマンのキャラクターが3Dになって飛び出してくるはず!?」とかいう
尻の穴にボールペンを挿して書いたような文章になっているが、
何せメジャーマイナー問わず全タイトル掲載されているので、
タイトル以外は内容がまったく分からなかったソフトも多く、
メーカーから回答をもらえているソフトでは結構貴重な情報もチラホラ。

俺が気になっているD3の「EST(仮題)」に関しては残念ながら情報ナシ。
同じくD3の「Fising(仮題)」に関してはもうすぐ画面公開されるそうな。

「タンクビート3」のメーカーコメントによると
ジャンルは3Dタンクバトルアクションで通信対戦も実装予定。

「カラス3D」は世界観は従来作がベースだけど内容は異なる予定。
えっ、移植とかじゃないのかカラス3D?!これは気になる……。

「メダロット3DS」は「立体視と相性抜群のあのシステムが復活予定?!」で
「メダロットの数は大幅増加予定」

「A列車で行こう3D」は
「A列車で行こうDSの正当進化させたゲームを目指します」。

……と、こんな感じで色々載っているのでチェックしておこう。
カラスめっちゃ気になるぜ。

今週のファミ通はこんなとこで。
いやー、3DS情報多くてやっぱ読んでるだけでワクワク。
3DSまでもうすぐだぜ!

此篇文章於 02-23-11 09:38 PM 被 neo2046 編輯。
neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-02-11, 01:33 AM   #186
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
9999 真・三國無双6
8776 ファイトナイトチャンピオン
7776 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 再閃
8778 三國志Ⅸ with パワーアップキット
7777 ASPHALT 3D: NITRO RACING


今週&来週頭発売雑誌情報
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-8733.html
http://nekonyan15.blog85.fc2.com/blo...-20110301.html
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=423094
http://www.andriasang.com/e/topics/2...01/flying_get/


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-08-11, 11:48 PM   #187
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
電撃
レビュー
85/80/90/90 龍が如く OF THE END
 オートエイムで非常にテンポがいい
 メインは10数時間くらいだがやりこもうとすると100時間以上
 適度なぬるさで初心者でもサクサク、上手くなると弱点を狙い大ダメージもねらえバトルは奥深い
 コストパフォーマンス最高峰!
 シリーズ初プレイだと人間関係わかりにくいかも
 強化の操作が不便
 ヒートスナイプがシビア
85/90/85/75 MotorStorm3(モーターストーム3)
85/85/96?/85 真・三國無双6
neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-09-11, 09:17 AM   #188
草薙さん
The One
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 24,140
■レビュー
 8/8/8/8 モーターストーム3
10/9/9/9 龍が如く OF THE END
 8/8/8/8 パワフルゴルフ
 7/7/8/8 スプリンターセル 3D
 8/7/7/8 STEEL DIVER


__________________
Now Playing


メモリはプライスレス
My Trophy Road
草薙さん 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-16-11, 02:18 PM   #189
草薙さん
The One
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 24,140
■レビュー
 7/7/9/7 ガチンコヒーローズ
10/9/8/9 プロ野球スピリッツ 2011
 7/7/7/7 クラシックダンジョンX2
 8/7/7/8 ファイナルファンタジーIV コンプリートコレクション
 9/9/9/8 プロ野球スピリッツ 2011
 7/7/7/7 SPLIT SECOND
 7/7/7/6 イケニエノヨル
 8/8/8/7 ガンダム ザ・スリーディーバトル
 7/7/6/7 ザ・シムズ3
 9/9/9/9 デッド オア アライブ ディメンションズ
 7/7/6/7 ラビッツ タイム・トラベル
 8/8/7/7 アルカニア ゴシック4
 8/7/8/7 オトメディウスX
 6/6/6/6 ファイターズ アンケージ
 7/7/7/7 ESCHATOS


__________________
Now Playing


メモリはプライスレス
My Trophy Road
草薙さん 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-16-11, 10:08 PM   #190
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
今週&来週頭発売雑誌情報
http://blog.livedoor.jp/od3/archives/51836841.html
http://nekonyan15.blog85.fc2.com/blo...-20110316.html


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-22-11, 02:22 PM   #191
草薙さん
The One
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 24,140
▽クリエーターが選ぶもっとも面白かった、印象に残ったタイトル2010
 (全ハードの中から1人3本選出)
 ・ヘビーレインを選んだ人
  アルケ中川、エルッシャダイの人
  ガスト岡村、カプ竹内、グラス木村、グラス和田、コーエー鯉沼
  コーエー早矢仕、CC2松山、スクエニ市村、スクエニ時田
  スパイク斎藤、スパイク小高、セガ酒井、セガ横山
  チュン伊藤、バンナム山崎、5pb.松原、L5イシイ、L5日野

 ・スクエニ北瀬…アランウェイク、RDR、Fable3

 カプ小林「戦国BASARAクロニクル以外に新作の発表がガンガンある」
 ガスト「トトリが売れたのは非常にうれしいが、ガストより大きなメーカーの大作が伸び悩んでいるのは不安」
     ガストとしてはできることから勝負し、業界の活性化に小さいながらも刺激を与えていきたい」
 アルケミスト「うみねこの残り4つのシナリオも早く発表&発売したい」
 CC2「まったく新しいことやる」

 市村「ドラクエではない新しいタイトルある」
 河津「ロマサガ4やると言ったけどなにもやっていない」 
 北瀬「T3Bの難易度はユーザーに大変好評でした」
 時田「FFレジェンズはスマートフォンでもやるかも」
 橋本「フロミエボルブのことはごめん。機会があれば次の展開あるかも」

 SCE池尻「いろいろタイトル制作中」
 SCE伴(トロ)「NGPで新しいゲームを提供したい」
 SCE本村(白騎士)「なんか今週中にギルド実装らしい」
 SCE山本「なんといっても東京ジャングルで若いチームの躍進」
 SCE外山(SIREN)「まだ発表できないが今年は久しぶりに日の当る場所で活動できそう」

 バンナム大舘(マイソロ)「2011以降のタイトルは内緒。今一生懸命作ってる」
 マーベラス水谷(Fate)「何かを製作中」
 ファルコム「PSアワードのユーザーズチョイス賞は本当に嬉しかった。本当にありがとう。
        ほかのメーカーから羨ましいといわれることも」


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Now Playing


メモリはプライスレス
My Trophy Road
草薙さん 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-24-11, 11:03 AM   #192
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240



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舊 03-24-11, 12:00 PM   #193
AshleyYan
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上上下下左右左右BA

3DS d games隻隻都咁低分
咁耐都無d大作出....


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舊 03-24-11, 01:47 PM   #194
ヂユレア
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[
3DS
「オメガファイブ(仮題)<ハドソン>」
呢隻係維他命定係魚肝油...XDDD
ヂユレア 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-24-11, 03:55 PM   #195
DevilElvis
The One
還我香港!!
 
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引用:
作者: AshleyYan 查看文章
上上下下左右左右BA

3DS d games隻隻都咁低分
咁耐都無d大作出....
除o左部機好玩之外(借FD試過下),真係唔覺有game好玩

等remaster 時之笛啦


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在無間地獄尋找彼岸的魔鬼
被人討厭的勇氣
人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。
所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣.....
DevilElvis 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-24-11, 04:01 PM   #196
AshleyYan
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作者: DevilElvis 查看文章
除o左部機好玩之外(借FD試過下),真係唔覺有game好玩

等remaster 時之笛啦
我都係arm arm生㷛爆跟機隻救自己遊戲
跟機遊戲好好玩~


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AshleyYan 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-24-11, 09:25 PM   #197
W!LL
Moderator
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蜜蜂廠俾konami買起左後就取消咁多3DS Project


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大乱闘X
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按此看我的3DS Mii
有老任分紙多出可以pm俾我,謝謝
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舊 04-06-11, 06:11 PM   #198
6402oen
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 ├─┣━━┳━┳┳┳━┛─┤      ファミコンミニ第2弾登場!!
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舊 04-06-11, 06:14 PM   #199
6402oen
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登録日 任天堂
1/27 商願2011-005202 すれちがい伝説
1/27 商願2011-005203 GOLDENEYE
1/27 商願2011-005204 パンドラの塔
1/27 商願2011-005205 3DCLASSICS
2/08 商願2011-008237 SpotPass
2/09 商願2011-008505 NINTENDO 3DS STATION
2/09 商願2011-008506 NINTENDO 3DS STATION\ニンテンドー3DSステーション ロゴあり
登録日 コナミ
1/27 商願2011-005041 Digital Game Card\FOOTBALL ALLSTAR’S
1/27 商願2011-005043 Digital Game Card\BASEBALL ALLSTAR’S
2/07 商願2011-007569 MILLION HUNTER
登録日 バンプレスト
1/31 商願2011-005815 §R/D\REALDEFORM
1/31 商願2011-005816 §R/D\REALDEFORM\R/D ACTION
1/31 商願2011-005817 §R/D\REALDEFORM\R/D SOLID
登録日 スクエニ
2/01 商願2011-006230 大海賊としっぽ団
登録日 IF
1/25 商願2011-007945 オトモバ
登録日 ハドソン
1/27 商願2011-005191 スーパーコントロールベイブレード
2/09 商願2011-008372 桃太郎電鉄


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6402oen 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-12-11, 09:28 PM   #200
neo2046
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