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舊 05-06-22, 09:23 PM   #2176
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 17,941
引用:
作者: kog 查看文章
用落覺得幾強,
如果死騎是中距離射擊機,
龍飛改就是中距離格鬥機,有D似Z個位置,
最後雖然叫龍飛改,但與原版完全不同。
似乎幾勁, 多打停武裝


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舊 05-06-22, 10:54 PM   #2177
kog
Moderator
リン・ミンメイ
 
註冊日期: Jul 2002
文章: 13,849
引用:
作者: wing 查看文章
似乎幾勁, 多打停武裝
好大機會代替死騎第一汎機個位。


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舊 05-07-22, 07:35 AM   #2178
holsety
Ultimate Gamer
http://www
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 4,028
陰公龍飛改抽了90幣,一次清盤


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holsety 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-07-22, 09:15 AM   #2179
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 17,941
wink

引用:
作者: holsety 查看文章
陰公龍飛改抽了90幣,一次清盤
一場見4隻

但我兩個帳加埋用左120 coin都抽唔到


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此篇文章於 05-07-22 01:13 PM 被 wing 編輯。
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-08-22, 04:01 PM   #2180
holsety
Ultimate Gamer
http://www
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 4,028
抽到都未用到,時間唔夾cost埸w,通常都只係join到450/600


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此篇文章於 05-08-22 04:03 PM 被 holsety 編輯。
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舊 05-08-22, 08:30 PM   #2181
kog
Moderator
リン・ミンメイ
 
註冊日期: Jul 2002
文章: 13,849
引用:
作者: wing 查看文章
一場見4隻

但我兩個帳加埋用左120 coin都抽唔到
昨晚友軍全部龍飛改


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舊 05-08-22, 09:17 PM   #2182
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 17,941
最近成日用高機動渣後期型,呢部野竟然冇平衡器,連前期型都有平衡器仲多把機槍……雖然飛彈同手榴彈都夠用唔駛劈都有輸出,但又有連擊喎,古古怪怪。


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舊 05-08-22, 10:01 PM   #2183
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 17,941
引用:
作者: holsety 查看文章
抽到都未用到,時間唔夾cost埸w,通常都只係join到450/600
我覺得450最多機最多元化最好玩


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舊 05-08-22, 10:18 PM   #2184
安安
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 7,323
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/3985.html
最近抽中呢把槍
間隔最短打停武器?

失衡25% x 5連發
2秒間隔

全25發 射程400m
安安 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-08-22, 11:18 PM   #2185
kog
Moderator
リン・ミンメイ
 
註冊日期: Jul 2002
文章: 13,849
引用:
作者: 安安 查看文章
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/3985.html
最近抽中呢把槍
間隔最短打停武器?

失衡25% x 5連發
2秒間隔

全25發 射程400m
我都抽中,試過覺得紅雞用最好,勇士唔值,德卡可考慮。


kog 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-08-22, 11:38 PM   #2186
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 17,941
引用:
作者: 安安 查看文章
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/3985.html
最近抽中呢把槍
間隔最短打停武器?

失衡25% x 5連發
2秒間隔

全25發 射程400m
仲要係累停,125%即係破埋損控?勁。


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舊 05-09-22, 10:12 AM   #2187
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 17,941
引用:
作者: kog 查看文章
我都抽中,試過覺得紅雞用最好,勇士唔值,德卡可考慮。
有槍但冇紅雞


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舊 05-09-22, 08:02 PM   #2188
kog
Moderator
リン・ミンメイ
 
註冊日期: Jul 2002
文章: 13,849
引用:
作者: wing 查看文章
有槍但冇紅雞
紅雞原本支槍是豆槍,射距得350,失衡7,冇幅武,基本上廢。


kog 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-12-22, 02:15 PM   #2189
安安
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 7,323
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=88679
基拉・祖魯(安傑羅機) 600 支援
引用:
※朗格布魯諾砲・改
需要由抽選或其他方式才能獲得
安安 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-12-22, 02:34 PM   #2190
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 17,941
引用:
作者: 安安 查看文章
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=88679
基拉・祖魯(安傑羅機) 600 支援
同super gundam 哈瑪哈瑪同C1比, 呢隻掂唔掂?


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舊 05-12-22, 07:57 PM   #2191
holsety
Ultimate Gamer
http://www
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 4,028
基拉。。以為更新freedom w


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舊 05-12-22, 08:23 PM   #2192
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 17,941
引用:
作者: holsety 查看文章
基拉。。以為更新freedom w
next爛到無倫..........


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舊 05-12-22, 09:40 PM   #2193
Chris Redfield
God of Gamer
クリス.レッド
 
註冊日期: May 2005
文章: 8,761
Nintendo Switch IDSW-1401-0972-8521
3DS Friend Code0173 1380 4358
PSN  IDChris_kyoman
XBox Live Gamertagmsc97msy
引用:
作者: wing 查看文章
同super gundam 哈瑪哈瑪同C1比, 呢隻掂唔掂?
Super依部廚機唔好理住啦XD

基佬 基本槍既散彈射程300但好集中,打得停戰甲2,儲左應該有400+射程
副武一次射5飛 每飛20%,即係可打停一般機,儲左消弭5飛子彈

我覺得依部未到super咁既T0但應該同C1、FAMK3同級T1啦


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艦娘老婆list
金剛、榛名、大和、Bismarck、扶桑、山城、Iowa、Warspite、大鳳、加賀、Saratoga、Ark Royal、摩耶、羽黑、親王、北上、神通、阿武隈、時雨、夕立、秋月、照月、初月、萩風、鹿島


小弟打機直播link
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舊 05-13-22, 09:31 AM   #2194
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 17,941
引用:
作者: Chris Redfield 查看文章
Super依部廚機唔好理住啦XD

基佬 基本槍既散彈射程300但好集中,打得停戰甲2,儲左應該有400+射程
副武一次射5飛 每飛20%,即係可打停一般機,儲左消弭5飛子彈

我覺得依部未到super咁既T0但應該同C1、FAMK3同級T1啦
琴晚見有隊友抽到新機+專武, 行住charge


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舊 05-13-22, 10:14 AM   #2195
kog
Moderator
リン・ミンメイ
 
註冊日期: Jul 2002
文章: 13,849
引用:
作者: wing 查看文章
同super gundam 哈瑪哈瑪同C1比, 呢隻掂唔掂?
C1靈活d,基拉武器太少。

我覺得:
強 : super gundam > C1 > 基拉 > 哈瑪哈瑪

不過基拉自保能力最強,
強襲機過來都可打爆戰甲自保,
super gundam冇人救基本上等死,
野團基拉都可以一玩。



此篇文章於 05-13-22 10:41 AM 被 kog 編輯。
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舊 05-13-22, 11:17 AM   #2196
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 17,941
引用:
作者: kog 查看文章
C1靈活d,基拉武器太少。

我覺得:
強 : super gundam > C1 > 基拉 > 哈瑪哈瑪

不過基拉自保能力最強,
強襲機過來都可打爆戰甲自保,
super gundam冇人救基本上等死,
野團基拉都可以一玩。
不過基拉散彈打停後好似唔夠時間下格?

c1好難用, 除非係宇宙有好大空間可以變型攻擊, 否則我唔敢亂飛, 即係主武charge一發就overheat. 唔想輸果時真係唔多敢用.


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此篇文章於 05-13-22 11:22 AM 被 wing 編輯。
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舊 05-13-22, 11:40 AM   #2197
kog
Moderator
リン・ミンメイ
 
註冊日期: Jul 2002
文章: 13,849
引用:
作者: wing 查看文章
不過基拉散彈打停後好似唔夠時間下格?

c1好難用, 除非係宇宙有好大空間可以變型攻擊, 否則我唔敢亂飛, 即係主武charge一發就overheat. 唔想輸果時真係唔多敢用.
我通常打停後 n格>副武再打停>再n格>再散彈>再n格>再副武...
通常散彈兩次後就冇彈我才會下格。

C1要推overheat回復。


kog 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-13-22, 02:16 PM   #2198
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 17,941
引用:
作者: kog 查看文章
我通常打停後 n格>副武再打停>再n格>再散彈>再n格>再副武...
11抽武器, 塘已乾, 算.


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舊 05-15-22, 11:18 PM   #2199
kog
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リン・ミンメイ
 
註冊日期: Jul 2002
文章: 13,849
引用:
作者: wing 查看文章
11抽武器, 塘已乾, 算.
條水喉好恐怖,行住叉槍,而且只需叉5.5秒


kog 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-16-22, 09:08 AM   #2200
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 17,941
引用:
作者: kog 查看文章
條水喉好恐怖,行住叉槍,而且只需叉5.5秒
聽講插盡parts個overheat只係15秒

琴晚終於抽到部機, 不過冇炮。


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人在做, 天在看

此篇文章於 05-19-22 05:59 PM 被 wing 編輯。
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