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PC電腦遊戲討論版>DCS World |數碼戰鬥模擬世界 - 2.8.5.40170 公測版
肉羊哩咖 12:40 AM 08-31-22
上個禮拜五,公怖咗會有新第三廠,佢哋第一件出品係 -- 櫈櫈櫈 -- 北澳洲地圖~ 完全齋係澳洲國土同海域,其他乜都無,搞到論壇好多人大唱劉美君隻歌 -- 點解?點解?點解?

唔怕唔開胃,不妨睇吓:
https://www.digitalcombatsimulator.c...reenshots/572/

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講過會講一下空中纏鬥嘅嘢。戴定頭盔先,本人唔精,又唔係咩 Top Gun,但趁住套電影幾紅講一下啲觀念,志在拋磚引玉。

一般講空中戰鬥,啲攻守動作,通稱 Air Combat Manoeuvre (ACM),當中一系列嘅基本動作,叫做 Basic Fight Manoeuvre (BFM)。沿至第一次世界大戰以嚟,無論空戰科技點演變,呢啲技巧都要識。由上世紀五十年代以嚟,有唔少人會以為,而家 BVR 都咁普遍咯,撳個掣就得,呢啲技巧仲有咩用?甚至極端認為內置機炮都可以唔洗,但係戰史證明,BVR 導彈數量始終有限,又有時因為作戰規矩 (Rules of Engagement ROE) 所限,結果好多時演變成埋身纏鬥在所難免,唔識呢啲技巧會好蝕章,再加上,有統計過,機師如果有 BFM 技巧,會令到機師更主動進取。

BFM 有幾個名辭可以講少少:
BFM 嘅技巧,下次再講。
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