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舊 06-14-18, 05:24 AM   #51
ComeLOLoh
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,641
PSN  IDChun-li
https://youtu.be/3DHk1A2UCRg?t=3h49m46s



__________________

此篇文章於 06-14-18 10:55 AM 被 ComeLOLoh 編輯。
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舊 06-14-18, 10:59 AM   #52
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,181
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
用氣全段HOLD / 下段以外無敵技,單掣COMBO。
基本上新系統就係咁多?


__________________
静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ
豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-18, 11:03 AM   #53
ComeLOLoh
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,641
PSN  IDChun-li
https://clips.twitch.tv/BreakableCorrectPizzaOMGScoots


__________________
ComeLOLoh 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-18, 11:20 AM   #54
ComeLOLoh
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,641
PSN  IDChun-li
引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
用氣全段HOLD / 下段以外無敵技,單掣COMBO。
基本上新系統就係咁多?

3 Point Hold/4 Point Hold 似乎可以自己set。


__________________
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舊 06-14-18, 11:39 AM   #55
ComeLOLoh
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,641
PSN  IDChun-li
Watch E3 on Twitch - Wednesday - Game Demos and Interviews from Twitch on www.twitch.tv


__________________
ComeLOLoh 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-18, 11:59 AM   #56
ComeLOLoh
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,641
PSN  IDChun-li
https://www.famitsu.com/news/201806/09158656.html
https://www.dualshockers.com/dead-al...e-soft-engine/


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舊 06-14-18, 08:42 PM   #57
kog
Moderator
リン・ミンメイ
 
註冊日期: Jul 2002
文章: 13,976
引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
用氣全段HOLD / 下段以外無敵技,單掣COMBO。
基本上新系統就係咁多?
好似冇咗側閃,SP HOLD 好似變咗S技,
個模組應該用返DOA5修改出來。


kog 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-18, 09:03 PM   #58
HAKAIDER
God of Gamer
neet 人生~~~
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,264
XBox Live GamertagHAKAIDER 99
新果個S 制感覺上有d 似Guilty Gear XX 個Dust 制............


__________________
目指~~~47 Treasure~~~

    /O/
    (
  <\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
貴介公子 一刀兩斷
HAKAIDER 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-18, 10:44 PM   #59
赤兵尉SETH
God of Gamer
✌(´◓q◓`)✌
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,998
Nintendo Switch ID8287-9006-2513
PSN  IDGAF_SETH
XBox Live GamertagSeth HK
男角手臂好似幼左
女角塊面好似平左


__________________
「強くなりたい・・・!」> Pixiv <「救いはないんですか!?」

ハイスピードロボットアクションゲームの金字塔

ANUBIS ZONE OF THE ENDERS
BLADE SHOT GRAB
赤兵尉SETH 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-18, 11:33 PM   #60
ComeLOLoh
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,641
PSN  IDChun-li
「新」模組係無左偽光源陰影,因為DOA6 人物會用真動態光源。

無左Tag Battle,成個無左!


__________________
ComeLOLoh 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-18, 11:42 PM   #61
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,181
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: kog 查看文章
好似冇咗側閃,SP HOLD 好似變咗S技,
個模組應該用返DOA5修改出來。
なくもないが、ステップからアタックになった。
https://www.famitsu.com/news/201806/09158729.html
サイドステップが廃止された代わりに、“サイドアタック”という新システムを導入。


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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ
豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-15-18, 01:48 AM   #62
ComeLOLoh
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,641
PSN  IDChun-li




__________________

此篇文章於 06-15-18 01:58 AM 被 ComeLOLoh 編輯。
ComeLOLoh 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-15-18, 02:11 AM   #63
1pi
Insane Gamer
 
註冊日期: Aug 2013
文章: 661
DOA6 買就一定架啦。
反而,我想佢地唔好搞咁多DLC,雖然係 唔可能發生嘅事

另外,我想佢地真係出返DOA5 全DLC版,可能機會比較細


乳搖系統,唯有希望會盡快追加返。 教學模式 希望比較完善啲
1pi 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-15-18, 02:14 AM   #64
ComeLOLoh
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,641
PSN  IDChun-li
http://dengekionline.com/elem/000/001/742/1742935/

DLC我有份要求既。(怪我囉)
但我無想過會咁貴,平番d我會照買。
衫唔鐘意可以唔買。但我想要多d,特別係以前DOA2~4出過d衫
Keep住有update係好事。
而家其他格game都覺左DOA個模式。


__________________

此篇文章於 06-15-18 02:17 AM 被 ComeLOLoh 編輯。
ComeLOLoh 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-15-18, 02:57 AM   #65
小昭Teddy
The One
能登かわいいよ能登
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 29,708
Wii U ID↓招任意滿技297
3DS Friend Code195 689 341
PSN  IDctmk2
XBox Live Gamertagctmk2
可能乳搖要DLC


__________________
E A D G
\(・ω・\)エッチ!(/・ω・)/変態!\(・ω・\)エッチ!(/・ω・)/変態!
小昭Teddy 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-15-18, 03:12 AM   #66
maskrider
Insane Gamer
變身!!!
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 897
PSN  IDjpfelixmcli
引用:
作者: 小昭Teddy 查看文章
可能乳搖要DLC
我估隨時係 Season Pass, DLC太益玩家.


__________________
Maskrider (a.k.a. Felix M.C. Li)

此篇文章於 06-15-18 03:19 AM 被 maskrider 編輯。
maskrider 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-15-18, 04:15 PM   #67
1pi
Insane Gamer
 
註冊日期: Aug 2013
文章: 661
引用:
作者: ComeLOLoh 查看文章
http://dengekionline.com/elem/000/001/742/1742935/

DLC我有份要求既。(怪我囉)
但我無想過會咁貴,平番d我會照買。
衫唔鐘意可以唔買。但我想要多d,特別係以前DOA2~4出過d衫
Keep住有update係好事。
而家其他格game都覺左DOA個模式。
你係開發成員之一? 定係 資深DOA fans?
最初,我同你個諗法一樣。
不過,佢之後係咁季票2、季票3......之後,我開始唔想再俾佢"禁"落去。
但係,依家佢出第六集,其實作為回饋fans出一個廉價嘅全DLC版,唔算過份,甚至乎是一個共贏的買賣。(雖然部份有米的死忠,會唔高興。)
1pi 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-15-18, 04:31 PM   #68
harakuma
Game Master
 
註冊日期: Mar 2007
文章: 2,856
咁攪法隨時家用變街機商法

online對戰/街機mode就1舖收幾多幾多錢咁, 要玩就收, 唔玩唔收.

Training mode/面對面2p就計時間, $xx就30分鐘, 夠鐘就停權


__________________
蘿莉, 始的妻子之一
長耳, 始的妻子之一
變態魔物, 始的妻子之一
校花1號, 始的妻子之一
老師, 始的妻子之一
人妻, 始的妻子之一
校花2號, 始的妻子之一
你究竟有幾多個老婆呀??
harakuma 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-15-18, 04:34 PM   #69
1pi
Insane Gamer
 
註冊日期: Aug 2013
文章: 661
引用:
作者: harakuma 查看文章
咁攪法隨時家用變街機商法

online對戰/街機mode就1舖收幾多幾多錢咁, 要玩就收, 唔玩唔收.

Training mode/面對面2p就計時間, $xx就30分鐘, 夠鐘就停權
佢唔夠薑,玩到咁大嘅
1pi 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-15-18, 05:36 PM   #70
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
編輯:《生死格鬥 6》是睽違六年的完全新作,畫質和模組都配合現世代的平台全面提升了。除畫質提升之外,畫面表現上還帶來了什麼特色呢?

新堀:這次以「激鬥」為遊戲的主題,想要在《生死格鬥 6》中表現《生死格鬥 5》中沒描述到的「激烈」並充滿「張力」的戰鬥。

  遊戲引擎也世代更新,遊戲角色的打光、陰影和材質都更加進步,尤其在對戰舞台的背景表現是更加真實。

  以前(生死格鬥 5)對戰中身體和服裝會弄髒、衣服也可能被打破,但就是「臉」是絕對不會髒掉的。

  6 代還有一個特色就是,這次我們還加入了臉部也會被弄髒的要素,不論男女都會用標準相同描述。還有就是被重擊到臉部時,表情的扭曲會非常的誇張,帶來娛樂性十足的效果。




【E3 18】《生死格鬥 6》獨家專訪 以「激鬥娛樂」為核心 朝向擬真寫實格鬥路線前進
https://gnn.gamer.com.tw/5/164135.html


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-15-18, 06:11 PM   #71
1pi
Insane Gamer
 
註冊日期: Aug 2013
文章: 661
引用:
作者: neo2046 查看文章
【E3 18】《生死格鬥 6》獨家專訪 以「激鬥娛樂」為核心 朝向擬真寫實格鬥路線前進
https://gnn.gamer.com.tw/5/164135.html
編輯:據說本作不沿用以往強調乳搖與女性肌膚表現的「柔膚引擎」。這個要素是《生死格鬥 5 Last Round》和《沙灘排球》主打的賣點,為什麼在新作反而要刪除掉?

新堀:這是最難回答的疑問...

  6 代是「沒有打算使用」,我們想讓角色的動作打起來自然,並展現出他們「帥氣」的一面。大家只看「那方面」的話也很困擾,希望大家多留意遊戲其他的部分。

  應該說本作著重在格鬥遊戲的本質,帶來深入淺出的戰鬥系統,讓新手容易入門,給老手深奧的鑽研,滿足所有層面玩家的需求。

  至於「那方面」則是交給《沙灘排球》了,畢竟那邊沒有格鬥遊戲的可玩性,就是針對那部分特化。(笑)


編輯:我們看到加入了特別的必殺技量表「崩解量表」,這個新要素會讓遊戲整體變得更複雜嗎?還是這是一種讓對戰體驗更佳容易上手的要素?

新堀:我們想讓初心者也能順暢遊玩,就算不記得連段,也能玩得很開心,是我們的第一個目標。所以設計了連打按鍵即可使出的簡單連段「致命突擊」。在用熟致命突擊之後,再循序漸進去記住拳、腳、摔這些技巧地按法,讓新手覺得遊戲越發趣味。

編輯:這算是一種「救濟新手」措施?

新堀:我覺得不能說是新手救濟,感覺像永遠打不贏高手,可能變得很負面。

  應該說,這個系統可以讓新手跟 CPU 對戰的時候都可以打得很開心,多鼓勵他們對戰,引起幹勁和興趣。


編輯:登場角色大概會到幾名?例如收錄多少舊角色,還有會登場幾名新角色呢?

新堀:很遺憾現階段還不公開。我只跟你們家(巴哈姆特)說,我們之後會發表一男一女兩名全新角色,情報之後就會正式公開,還請多多期待。

編輯:還有服裝設計的部分,我看到主角的「霞」服裝真的是...包很緊,女性角色的服裝全都會是這種形式的嗎?

新堀:現在的階段,首先我們想傳達 DOA 身為格鬥遊戲的樂趣本質,所以先公布你所看到的那些服裝。

  以前那些經典有人氣的服裝,當然會收錄。但是你知道,本次推廣是面向全球,放諸全世界的標準上,太性感的服裝可能就...

  當然啦,角色們初期那些經典的服裝會收錄,這部分是可以肯定的。
1pi 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-15-18, 06:52 PM   #72
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,079
答得幾好,老老實實,合情合理。
尤其是
引用:
編輯:這算是一種「救濟新手」措施?

新堀:我覺得不能說是新手救濟,感覺像永遠打不贏高手,可能變得很負面。

  應該說,這個系統可以讓新手跟 CPU 對戰的時候都可以打得很開心,多鼓勵他們對戰,引起幹勁和興趣。
講真,無論邊隻格鬥game, 呢類簡易系統真係只能夠用來俾新手打ai自high用,點簡化都冇可能夠老手打。


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人在做, 天在看
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-15-18, 07:19 PM   #73
david
The One
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 20,716
無反地心吸力系統仲點配叫做DOA?


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#AlitaChallenge
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"This botch job makes Fantastic Four look good." —Peter Travers, Rolling Stone
---
NS CC:Morphus X300
david 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-15-18, 07:46 PM   #74
天空
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 5,877
PSN  IDTEKxPHOENIX
GAME PLAY 比想象中好~~

場境好得~~ CLOSE UP 打面又係爽既!

冇玩開DOA
睇黎今次會試下~~希望唔好太難上手


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愛因斯坦:創意比知識重要
愛因斯坦掂呀

新CG一張
http://www.gaforum.org/showthread.php?t=196278
http://www.gaforum.org/showthread.php?t=189365
天空 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-15-18, 08:06 PM   #75
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,079
引用:
作者: 天空 查看文章
GAME PLAY 比想象中好~~

場境好得~~ CLOSE UP 打面又係爽既!

冇玩開DOA
睇黎今次會試下~~希望唔好太難上手
易上手過VF好多. oki都算單過鐵拳好多.
幾隻3D格, 我覺得doa最易上手.


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人在做, 天在看
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
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