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舊 08-01-22, 07:41 AM   #201
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
引用:
作者: X&Y 查看文章
岩岩可以轉職無幾耐

唔係好摸得清同冠名的大型怪的戰鬥距離(lv 16 的冠名大蛇)
我距離佢好遠都打到佢(比同一般小怪打遠4~6倍攻擊距離)

我收刀逃走佢又係勁遠都攻擊到我啲隊友
自己嘅有效攻擊距離有ICON可以睇到
响前、側、後箭咀隔離
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-01-22, 11:37 AM   #202
yuhchan5
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2008
文章: 1,576
PSN  IDmartinchan1986
XBox Live GamertagMrMidatumn
引用:
作者: 野良猫 查看文章
自己嘅有效攻擊距離有ICON可以睇到
响前、側、後箭咀隔離
之前睇人講有句講得好好,千祈唔好覺得依隻係動作遊戲,佢本質都係回合RPG
yuhchan5 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-01-22, 12:00 PM   #203
terrycat
Insane Gamer
 
註冊日期: Oct 2002
文章: 526
引用:
作者: yuhchan5 查看文章
之前睇人講有句講得好好,千祈唔好覺得依隻係動作遊戲,佢本質都係回合RPG
一半半, 好多招其實係有手段去避,減傷,個戰鬥系統應該同rpg比既話係有複雜太過多,你當係一隻單機wow感覺就會明d
terrycat 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-01-22, 12:26 PM   #204
holsety
Ultimate Gamer
http://www
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 4,314
其實就係廿年前mmorpg戰鬥系統^^!所以當時第一集咁神好玩。跟住再加了好多野好複雜同mmo一樣。
我淨係覺得條target線好煩視覺攪亂,有冇得熄左佢


__________________
依家d game俾$就垃圾;免費就高質
holsety 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 08-01-22, 01:44 PM   #205
X&Y
Game Master
 
註冊日期: Jul 2005
文章: 2,657
Nintendo Switch ID5965-4236-9786
PSN  IDakitoxy
XBox Live GamertagXanYZ
引用:
作者: 野良猫 查看文章
自己嘅有效攻擊距離有ICON可以睇到
响前、側、後箭咀隔離
本身有見到
不過發現最主要都係打冠名隻羽蛇先係咁
應該係佢個可攻擊判定area唔知點計
加埋自己party 又走到好散,個視角拉到好遠
攪到個角色都係得hp bar 既數字咁大

依家打到六個都可合體都無再遇到有怪可以30~40個身位外都打到
X&Y 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-01-22, 03:00 PM   #206
terrycat
Insane Gamer
 
註冊日期: Oct 2002
文章: 526
玩到第4章攞完弓手...成個戰鬥比xb2更流暢爽快
唔玩變身已經忙到停唔到手,吹到動作game咁一d都唔誇張
terrycat 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-01-22, 03:15 PM   #207
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
引用:
作者: terrycat 查看文章
玩到第4章攞完弓手...成個戰鬥比xb2更流暢爽快
唔玩變身已經忙到停唔到手,吹到動作game咁一d都唔誇張
只係忙於入指令啫,唔算太動作
極其量只能叫arpg,to系列咁嘅款咪都係arpg
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-01-22, 03:45 PM   #208
terrycat
Insane Gamer
 
註冊日期: Oct 2002
文章: 526
引用:
作者: 野良猫 查看文章
只係忙於入指令啫,唔算太動作
極其量只能叫arpg,to系列咁嘅款咪都係arpg
以一隻RPG黎講吹大d 真係暫時最爽最有feel
Xb2爽係上黎俾你3招出完換角再3招loop完連技上必殺上球開chain
但你個角色完晒cd都係個人硬晒企係度

Xb3送個dash俾你之後成個層次唔同晒,部份招dash完後下後普攻更快出,基本上你成個人係冇硬直時間
同埋xb3怪部份招好似有條cast bar可以俾時間你應對唔似當年xb2咁冇咩應對方案,不過太多野睇有時睇唔切

你講動作其實近年tales of arise都係超高質,不過只限動作...個戰鬥系統同lock怪真係fail到一個點,打boss特別明顯,個故事尾唔駛講應該冇人會讚
terrycat 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-01-22, 11:17 PM   #209
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
掛住清支線清到32等
睇番第3話要求先17等,升得太快
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-02-22, 12:05 AM   #210
ELT
God of Gamer
Lunar使者
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 13,612
引用:
作者: 野良猫 查看文章
掛住清支線清到32等
睇番第3話要求先17等,升得太快
係呀,太易升lv, 我啱啱第3章,冇特別練功已經lv20


__________________
ELT 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-02-22, 11:26 AM   #211
RPG之鬼
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
依家第四章中段

你哋點打連攜?
連攜最多打到100,000 - 250,000左右
琴晚發現如果最後一下由英雄打到200%的話就會係amazing會打得痛D
150%是bravo


__________________
幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ
RPG之鬼 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-02-22, 11:37 AM   #212
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
引用:
作者: RPG之鬼 查看文章
依家第四章中段

你哋點打連攜?
連攜最多打到100,000 - 250,000左右
琴晚發現如果最後一下由英雄打到200%的話就會係amazing會打得痛D
150%是bravo
冇特別理會數值
只係次數想多啲,同多啲exp

最多都係連4次,但明明仲可以打多一下又強制終止
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-02-22, 12:19 PM   #213
fantasy俊仔
God of Gamer
酒持ってこいにゃーっ
 
註冊日期: Aug 2006
文章: 6,621
Wii U IDRealityFantasy
Nintendo Switch ID4064 9412 4240
3DS Friend Code0430 8383 4001
PSN  IDRealityFantasy
XBox Live GamertagFrancisFantasy
呢到好似講解得幾詳細
入條link圖文並茂

https://www.4gamers.com.tw/news/deta...e-system-guide

引用:
每次連鎖要打到 100% TP這個最基礎的概念就先略過,主角群最多可以打出 3 次連鎖戰技才會耗盡能量條,但是英雄角色發動時不扣能量條,因此可以是 4 次,在三章最後還可以學會銜尾蛇指令,因此理論上,一輪會是 5 次連鎖戰技。

知道基本概念後,從一開始選擇連鎖指令的角色就已經有細節,因為英雄角色不扣能量條,而銜尾蛇指令用了就結束連鎖,不用的話就不會再出現。因此英雄角色出了必選,但假設英雄角色第一回合就出現,第二回合和第三回合就可以不選用同一個銜尾蛇組合,要留到第四回合。



舉個實際例子,假設第一回合使用了英雄後,第二回合選了彌央,第三回合就千萬別選諾亞,可以選擇其他任何人(假設為蘭茲),而因為選過的彌央與蘭茲不會再出現,因此第四回合必定會出現諾亞、聖奈其中一人,接著第四回合選用這兩人其中之一,因為湊出一對銜尾蛇組合,就可以在第五回合使用銜尾蛇連鎖。

再來就是如何把這 100% 連的好,三大類職業「攻擊者」、「治療者」、「防衛者」中,「攻擊者」如果作為第一位攻擊,有先制攻擊的量表加成,治療者最高只會讓量表到99%,而防衛者如果作為突破 100% 的最後一位,那麼這輪打出最高點數的人必定會繼承到下一輪。



如果一輪連擊下來最後是 100~150%,系統判定會是 Cool,150%~200% 會是 Bravo、200%以上會是 Amazing,如果能連到 Bravo,那麼下一輪會有 2 位可以繼承使用,Amazing 則是 3 位(但這在前期很難,必須搭配特定的英雄才有可能)。



一般的理論狀況,連段會是攻擊者起手,TP 不夠就接治療者,最後由防衛者收尾。但由於有上述的評價機制,因此絕對有例外。有些角色在經過多輪繼承後,TP 點數已經高達 70~80% 甚至破百,就很適合作為最後一棒,但要注意治療者依然會受到 99% 的上限限制。

TP 點數加多少也有一些細節,TP 點數是基於左下的基礎點數加上戰鬥表現而成,會不會暴擊之類的無法預測,但是戰技連擊的效果可以存在於連鎖指令中,而另外還有兩個可控的要素,就是「所屬陣營」與「職業」。



舉例來說,如果本回合選擇了聖奈作為連鎖戰術發動者,同樣是安格努斯的聖奈、泰恩就會有陣營加成,而聖奈一開始的職業為攻擊者,因此當下是攻擊者的角色也會有加成(如下圖)。


如果一切順利,在最後一輪的銜尾蛇指令時,因為所有角色又都可以上場,而且因為是最後一輪,所以接法可以變成「攻擊者→治療者→治療者→治療者→攻擊者」把輸出、補血,以及傷害、經驗值加成給最大化。


fantasy俊仔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-02-22, 12:23 PM   #214
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
引用:
作者: fantasy俊仔 查看文章
呢到好似講解得幾詳細
入條link圖文並茂

https://www.4gamers.com.tw/news/deta...e-system-guide
睇完都係明一半
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-02-22, 03:26 PM   #215
terrycat
Insane Gamer
 
註冊日期: Oct 2002
文章: 526
要打極限靈魂link上到3
平時第一round一般 攻 攻 補 鎖 99% 尾坦結
第2round 攻 補坦
第3 round 坦補攻 其實9打都打到一推傷害
要多tp 高基本上多特效(背面or側面(4連破防 倒地加另外兩款)
(同陣型)
今集個chain已經易上手好多,不過個傷害比例依然都係太誇張....去暫時到中期開到chain基本上完場
希望困難mode唔會係咁
terrycat 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-02-22, 03:48 PM   #216
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
引用:
作者: terrycat 查看文章
要打極限靈魂link上到3
平時第一round一般 攻 攻 補 鎖 99% 尾坦結
第2round 攻 補坦
第3 round 坦補攻 其實9打都打到一推傷害
要多tp 高基本上多特效(背面or側面(4連破防 倒地加另外兩款)
(同陣型)
今集個chain已經易上手好多,不過個傷害比例依然都係太誇張....去暫時到中期開到chain基本上完場
希望困難mode唔會係咁
我玩HARD
完全唔覺高傷
32打24卒的話都叫弱怪,但打稀有嗰啲都打到儲到CHAIN
可能HARD的話CHAIN都難儲,BOSS戰出兩次都未完到場

係拎咗グレイ後先覺有番個高攻職
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-02-22, 03:59 PM   #217
terrycat
Insane Gamer
 
註冊日期: Oct 2002
文章: 526
引用:
作者: 野良猫 查看文章
我玩HARD
完全唔覺高傷
32打24卒的話都叫弱怪,但打稀有嗰啲都打到儲到CHAIN
可能HARD的話CHAIN都難儲,BOSS戰出兩次都未完到場

係拎咗グレイ後先覺有番個高攻職
我上到30先開始hard ja
一開始次10lv開hard俾d精英/冠名打到傻仔咁
係多左手段先開始hard mode
hard同xb2個極既設計應該都係近似所以個chain特別難儲
不過對我黎講愈難玩就愈好玩,暫時覺得坦職真係好重要.一開頭攞唔實會好易出事,d怪都係偏大力
terrycat 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-03-22, 03:32 AM   #218
terrycat
Insane Gamer
 
註冊日期: Oct 2002
文章: 526
有冇大佬同lv可以輕鬆ko某地方lv43既冠名(一口氣3隻,困難)
terrycat 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-03-22, 12:31 PM   #219
RPG之鬼
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915


只能夠話我玩得太求其
依家畫下地圖,睇下仲有乜嘢漏咗


__________________
幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ
RPG之鬼 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-03-22, 01:01 PM   #220
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
想問啲錢將來有冇用處
用都冇用過
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-03-22, 02:56 PM   #221
RPG之鬼
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
引用:
作者: 野良猫 查看文章
想問啲錢將來有冇用處
用都冇用過


換好嘢或者升職業


__________________
幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ

此篇文章於 08-04-22 09:25 AM 被 RPG之鬼 編輯。
RPG之鬼 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-03-22, 04:01 PM   #222
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
引用:
作者: RPG之鬼 查看文章


換好嘢或者升職業
睇唔到條片
不過知有用處就好了,THX
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-04-22, 09:26 AM   #223
RPG之鬼
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
奇怪唔知乜事,係因為有中文係條url?
https://www.youtube.com/watch?v=9g15...7%94%B7jasonwu

大家知不知道沙漠地區中間果一大塊要點上去?已經行咗好幾個圈都唔知要點上...


__________________
幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ
RPG之鬼 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-04-22, 10:16 AM   #224
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
引用:
作者: RPG之鬼 查看文章
奇怪唔知乜事,係因為有中文係條url?
https://www.youtube.com/watch?v=9g15...7%94%B7jasonwu

大家知不知道沙漠地區中間果一大塊要點上去?已經行咗好幾個圈都唔知要點上...
唔係幣係錢
錢儲咗十幾萬都冇用過
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-04-22, 11:20 AM   #225
ELT
God of Gamer
Lunar使者
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 13,612
引用:
作者: 野良猫 查看文章
唔係幣係錢
錢儲咗十幾萬都冇用過
我都係, 仲有果D裝備都唔洗點換~
不過玩xenoblade就係咁, 1代主要買技能書
2代貨品好多選擇, 但唔洗點買野


__________________
ELT 目前離線   回覆時引用此篇文章
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