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#1 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2008
文章: 8,460
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DCS World |數碼戰鬥模擬世界 - 又特價,去到 3 月 26 號
玩咗一排,都係時候開始寫啲嘢。因為套嘢實在太大,會不定期慢慢寫。
首先,呢隻 game 屬於傳統模擬類,唔似 Ace Combat 系咁噉著重遊戲性同聲色表現,比較偏向真實性,同埋身處戰場嘅感覺(啫係悶)。再加上軟硬件嘅好有要求,上手嘅門檻好高吓。 如果未被本人嚇走嘅話,咁呢隻 game 係乜料 -- 基本上係玩家駕駛一架機體,參與一個自訂/他任務(未必係包含戰鬥),或者一場由多個任務組成嘅戰役。重點係玩家享受接近真實駕駛某機體嘅樂趣,可以話係 MSFS 嘅戰鬥版,有人話論機體像真度,有過之而無不及。除咗玩家可以自設任務同戰役之外,有多人連線模式,亦可以自設伺服器。 隻 game 基本系統係免費嘅,當中包括一個地圖同兩架玩家可用嘅戰機(之後再講)。分 Steam 版同獨立版,兩者玩嘅時候無分別。Steam 版只能玩從 Steam 下載/購買嘅組件,VR 亦只能用 SteamVR;獨立版由開發商 Eagle Dynamics 網站下載/購買嘅組件,亦可以玩 Steam 版經轉換後嘅組件,而 VR 不限於用 SteamVR。 隻 game 特式係模組化,因應玩家嘅興趣(同財力),加減遊戲嘅內容,模組主要有呢幾類:
下載同買可以到呢個網站: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/
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此篇文章於 03-16-23 08:25 PM 被 肉羊哩咖 編輯。 |
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#2 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2008
文章: 8,460
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齋講無謂,睇吓最新嘅 2.7 版係點,全部係實 game 畫面,全無 cut-scene:
佢啱啱公佈咗,玩家可以每六個月試玩要錢嘅模組(戰役除外),每個模組可以免費任玩2個星期。新玩家買首個模組有半價優惠~
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此篇文章於 06-11-21 09:09 PM 被 肉羊哩咖 編輯。 |
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#3 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2008
文章: 8,460
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系統就要求有配備 Win10 嘅 PC,最好 i3 以上嘅處理器,有 8GB RAM。話就噉話,你要玩多人對戰、VR、某啲地圖或者複雜龐大,好多嘢同時發生緊嘅任務,最好起碼有 i7 CPU,同 16GB,有部幾快嘅 SSD 同張勁嘅 graphics 咭。
輸入就由鍵盤、滑鼠、joystick、手掣、HOTAS 都支援。輸出就由一個芒,去到三個,甚至再誇啲玩埋獨立 MFD (戰機上用嘅多功能顯示屏)都得。同樣支援愛飛人仕愛用嘅 TrackIR。 而本人覺得投入度最高嘅係 VR,佢支援 Steam 同其他大少 PCVR 系統。你係可以用 VR 手掣扮隻手,不過絕少人咁玩,都係返 HOTAS,有人甚至為咗噉開發咗隻滑鼠戒指,VR 可以係個專題有排講。 維持住一貫玩模擬嘅傳統,錢坑嚟嘅~
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#4 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2008
文章: 8,460
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補充:仲可以用 追踪手勢嘅 LEAP,同 Capto Glove 。玩得再投入啲,可以整埋張 VR 活動椅,搞到好似玩 Afterburner 咁,例如: Yaw VR,不過地方要夠大先~
英國有間公司(應該叫機舖),有兩張呢類 3D 椅畀人租嚟玩 VR。 追加:夏季特價進行中,去到7月12號,模組由減十二美金到半價不等。
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此篇文章於 06-19-21 01:21 AM 被 肉羊哩咖 編輯。 |
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#5 |
God of Gamer
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文章: 8,460
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真失禮,連主網站都冇擺出嚟~
咁,可以玩乜?
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此篇文章於 06-26-21 11:08 PM 被 肉羊哩咖 編輯。 |
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#6 |
God of Gamer
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文章: 8,460
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漏咗一樣,可以玩花式/編隊飛行,好考合作性同技術,同 AI 和/或真人一齊飛,不過 AI就~~~
Steam 版部份模組,同期特價中。
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#7 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2008
文章: 8,460
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公測版更新。其中多一個免費地圖 Marianas!係中太平洋一系列島嶼,其中有美屬關島塞班等等,現代(咳,有留意國際時事都知某大國好想染指嗰區)同二戰場景都啱。
(真係要寫寫啲模組介紹)
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此篇文章於 07-01-21 03:10 AM 被 肉羊哩咖 編輯。 |
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#8 |
God of Gamer
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文章: 8,460
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個眼睛想旅行
先講啲數量最少嘅先:地圖。
唔似 MSFS2K,佢可以玩嘅地圖實在好有限,連天氣系統都好簡單,而家玩到嘅只有呢幾個: 克里米亞(免費) -- 可以話係元祖地圖,主要包括格魯吉亞,黑海東部,俄國南部同烏克蘭南部,係有埋克里米亞地區,不過因為政治敏感嘅關係,只係得個海岸線~ 波斯灣(ED 製作,收費)-- 主要包括阿聯酋,安曼,同伊朗中南部,仲少少沙地,伊拉克同科威特。後面三個都係得啲海岸線,上面乜都無,所以有人話應該叫「霍爾木茲海峽」。其中杜拜市區建築物都整得好靚。 內華達州試驗兼訓練中心 NTTS(ED 製作,收費)-- 暫時唯一個美洲地圖,主要係圍繞住「紅旗」空軍訓練中心,Top Gun School,Area 51,仲有拉斯維加斯同胡佛水壩。 諾曼第 1944 (Ugar 製作,收費)-- 第一個以二戰為主嘅地圖,包括英國南部,英倫海峽,同法國北部,主要諾曼弟登陸戰役相關地區,比較舊。可以話畀之後嘅英倫海峽取代。 英倫海峽 (ED 製作,收費)-- 比上面嘅細,但地圖名勝地標落得更足,尤其係多佛地區。可能係由於係咁多個之中嘅最細,幾乎只合二戰戰機同直昇機使用 敍利亞 (Ugar 製作,收費)-- 可能最大嘅地圖,有以色列北,兵家必爭嘅戈蘭高地,約旦北部,敍利亞西部(連大馬士革),黎巴嫩全境,土以其南部,最近免費加埋有塞浦路斯島。今次 Ugar 落足料,唔好話好多名勝都有 -- 好似舊年貝魯特被炸咗個貨倉,阿薩德個「皇宮」;仲有好多古蹟等你去搵~ 由於個地形由 2012 年沿用到而家,同 MSFS 2K 比,無論準確度同細緻度都差一大截。不過你玩得 DCS,都唔係齋飛嘅啫~ 追加:原來新圖 Mariana Islands 係用咗新引擎,好咗,有人拎 MSFS2K 做比較:
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此篇文章於 07-16-21 11:24 PM 被 肉羊哩咖 編輯。 |
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#9 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2008
文章: 8,460
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都係要入「正題」,都要講識飛嘅模組~
用家飛得嘅可以咁分法:
標準系統模型(SSM)同 先進系統模型(ASM)嘅分別,前者好似以前嘅模擬咁,啲功能全部要用鍵盤和或 joystick 輸入,功能好多都簡化咗,但係個儀器板齋得個睇字;後者七成以上嘅掣都撳得啪得扭得,即使啲掣完全無用/未寫到可用,可以用滑鼠同 VR 手掣同手套操作,另一方面,成部機全真嘅好似 -- 啫係要撻著部機,快嘅都要三五分鐘,唔熟嘅要搞成十幾分鐘~ 而飛行模型嘅分法,係表示部機幾像真。SFM 只係依參數睇數字,唔多準,尤其係啲機可以唔會失速唔會失控;啲 AI 機全部都係用 SFM。EFM 同 AFM 比較精準,尤其第三廠出品部份會做得更精細(好似 F-14A/B),PFM 係 ED 專利,佢拎到啲「解咗密」嘅風洞測試數據資料,轉化成編程, 以上兩樣,詳細啲解說可以睇呢度: https://www.digitalcombatsimulator.c...787493#1512209 由於數據來源嘅關係,DCS 入面啲機體,特別係賣錢嗰啲,只會有啲唔再係第一線嘅機體。雖則好似唔多吸引,但包括咗好多歷代名機。跟住會逐啲嚟講。
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此篇文章於 07-10-21 04:37 PM 被 肉羊哩咖 編輯。 |
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#10 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2006
文章: 1,706
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之前我都開過不過香港真是無人玩這個
![]() ![]() ![]() 成件事純KB Mouse玩都得 自製cockpit玩又得 我自己用緊TM Throttle + TM MFD + VPC stick + TPR rudder + 藍芽指環 + Aimxy + KB玩 控F18基本上都舒適 VR唔係好得 用過Valve Index搞其實好辛苦 有線果D好影響 無線的可能才較好一點不定 而且VR hand操作完全未得 用返Mouse無咁嬲 communication用MFD搞唔錯可以減少使用KB 呢隻野真的好花時間去學習 既是遊戲又不是遊戲 好多空戰事情都可以試 |
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#11 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2008
文章: 8,460
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回上:
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此篇文章於 07-10-21 04:59 PM 被 肉羊哩咖 編輯。 |
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#12 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2008
文章: 8,460
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Flaming Cliff 3 [Fixed/AFM+PFM/SSM/Jet/3rd+4th Gen]
如果玩開 Ace Combat,又或玩好似 Elite Dangerous Star Wars: Squadrons 之類嘅,想玩啲比較「像真」嘅模擬;可惜跟埋免費嗰兩部機,Su-25T 同 TP-51,前者適用於對地攻擊,後者只係教練機。如果鍾意現代空戰嘅,畀錢買架機無可避免。
如果唔想一下子要記好多掣嘅,好多人推介 Flaming Cliff 3: https://www.digitalcombatsimulator.c...laming_cliffs/ 裡面有成 7 部機:
全部現代噴射機,空優對地多用途海空軍有齊。雖然會機艙入面啲掣全部唔識郁嘅,不過幾乎架架都係 PFM,啫係有實機嘅風洞數據,像真度極高。加上感應系統同武器系統都無偷工減料,所以幾抵玩。呢個舖上嘅時候仲係特價中,賣緊 US$24.99 。不過錯過咗都無問題,佢年中都有幾次做特價。未買又可試玩兩個禮拜先,都幾「毒」吓㗎~ 如果唔係部部機都噉啱老細嘅胃口,啲機可以逐件買,特價緊賣 US$7.99 。 本人因為 N 年前玩過ED 出,唔係 DCS 系嘅 Su-27,雖然而家嘅改進咗咗好多,但興趣無乜,呢度只有架 F-15C~ 老實講,本人有嘅機其實好少,講咗有嘅先~
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此篇文章於 07-10-21 10:31 PM 被 肉羊哩咖 編輯。 |
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#13 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2008
文章: 8,460
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F/A-18C Lot 20 [Fixed/PFM/ASM/Jet/4th Gen]
ED 開發,舖嗰陣仲係嚮 Early Access 「早買早享受」階段,呢年放風話差唔多完成可以跳去正式出街。
本人同好多人一樣,如果有玩開其他「硬芯」模擬嘅,或者玩熟咗 FC3 啲機體之後,想進階去「先進」啲(啫係煩好多)嘅機種嘅,呢個「大黃蜂」會好啱做第一部機。機體解說呀,開發史呀,留返自己/睇有心人嘅嘢,費事悶親各位老細。 好處:
唔係噉好: 無乜,要數係個引擎;雖則有雙引擎,但反應好慢,明明推到去後燃器(afterburner 燃料直接噴去引擎出口個位嚟燒,以增加出力),但副引擎都要過成兩三秒先到。 詳情: https://www.digitalcombatsimulator.c...planes/hornet/ 仲有,好多人叫大部份掣郁得嘅,唔叫 ASM 叫 Hi-fi,SSM 嘅叫 Lo-fi,本人都係跟返廠噉分法
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此篇文章於 07-22-21 03:58 AM 被 肉羊哩咖 編輯。 |
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#14 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2006
文章: 1,706
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我好肯定PointCTRL唔夠呢隻是鬼彈藍芽手柄準
![]() ![]() ![]() 我夾埋JoyToKey用基本上可以無KB控F18 用過幾次VR其實好辛苦真是..... ValveIndex都覺得像素唔夠又要擺好兩個sensor做6dof 又重又焗又熱 ![]() ![]() ![]() RTX2070super行VR都掩唔少畫質同preload先逼到144fps Aimxy真是最o岩用來坐定定頭追 用來玩埋F1201X同rFactor真是掂 Aimxy有個問題在充電module好易壞充電 不過有一換一服務零費用收貨 ![]() https://item.taobao.com/item.htm?spm...cket=14#detail https://item.taobao.com/item.htm?spm...cket=14#detail 此篇文章於 07-14-21 08:45 PM 被 s2001154 編輯。 |
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#15 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2008
文章: 8,460
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Aimxy 咪係 TrackIR 個國產版咯,好多人用,但都係爭 VR 少少,加上本個所謂芒得嗰 15吋~不過有啲面罩真係幾重,Quest2 真係輕啲平啲。 隻藍牙介指幾有興趣,平平地無傷肝。
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#16 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2006
文章: 1,706
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#17 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2008
文章: 8,460
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了解,係咪可以拎轉頭㗎?
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#18 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2006
文章: 1,706
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基本上同真是坐在cockpit差唔多
彎腰 shouldercheck都做到 自己改個cockpit area大過玻璃罩可以穿埋出去睇 要手動回中的頻率都比TrackIR少 當然玩DCS一定要用曬3粒 玩ETS或其他車類一粒都夠 Aimxy話搞緊新版不過到現在都未見影...... 此篇文章於 07-15-21 02:16 PM 被 s2001154 編輯。 |
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#19 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2008
文章: 8,460
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本人都係用 VR 為主,有興趣 TrackIR/Aimxy 嘅不妨睇睇。
而支 joystick 介指睇個樣當滑鼠用當然準,不過一手要揸支棍又要用隻超大介指,要試過先知便唔便;未用過 PointCTRL 無得講,不過用過嘅都無大問題,應該 OK 掛,不過都係太貴落唔到手。
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#20 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2006
文章: 1,706
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#21 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2008
文章: 8,460
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有兩個幾好用嘅免費工具 app,一個係 DCS Updater Utility,除咗方便你開唔同版本嘅 DCS World,仲可以分別開 VR 同 2D 版,可以更新、修補、還原 DCS、轉換 VR 系統、起 server、模型撿視、仲可以開相關嘅工具 app。
下載:https://forums.eagle.ru/applications....php?id=222020 正式討論:https://forums.eagle.ru/topic/134493...r-gui-utility/ 另一個係鍾意玩空戰嘅老細必備,叫 Tacview,只要你有 save 低啲遊戲紀錄片,可以載入去呢個軟體去撿視各機嘅飛行軌跡,唔只用於教學,亦可以做賽後撿討。 下載:https://www.tacview.net/download/latest/en/ 討論:https://forums.eagle.ru/topic/116593...ficial-thread/ ------------ 另:原來 ED 今次大發善心,嚮個 Mariana Islands 地圖入面,靜雞雞噉加咗個「練靶場」,畀人練掟炸彈火箭導彈用。位置嚮 CT97 區一個叫 Faralona de Medinlla 嘅小島上面,幾隱蔽吓。
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此篇文章於 07-16-21 11:20 PM 被 肉羊哩咖 編輯。 |
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#22 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2008
文章: 8,460
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消息兩則:
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#23 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2008
文章: 8,460
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Okay,如果啱啱買咗架機,要做啲乜?
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此篇文章於 07-20-21 12:22 AM 被 肉羊哩咖 編輯。 |
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#24 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2008
文章: 8,460
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漏咗,ED 都會出咱家教學片~
最新 OB version 2.7.4.9632 出咗,齋更新個 file 超大,睇你有啲乜而定,本人嗰下有成 20GB 咁滯。改咗啲乜詳見: https://www.digitalcombatsimulator.c...ews/changelog/ 部份重要項目: 玩公測版係無噉穩陣㗎啦,不過「早用早享受」,尤其早排由 2.5.6 -> 2.7 啲新嘢又多又極度吸引,佢又畀你同時裝穩定版同公測版嘅,有空位無所謂。 如無意外,下個舖還債,噏少少雷達嘅嘢。
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此篇文章於 07-22-21 06:55 AM 被 肉羊哩咖 編輯。 |
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#25 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2008
文章: 8,460
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首先,對唔住,而家先發現 s2001154 老細晨早出咗棟樓,積重難返,sorry sorry。
之前噏 Netflix 套高達時候,噏咗堆關於感應器嘅嘢,呢度繼續,主要圍繞住 F/A-18C 為主講。 首先開咗個防護罩先 -- 本人唔係工科出身,都係跟啲說明書同睇啲片嘅啫,獻醜,有錯麻煩請指正。 雷達,可以話呢幾十年最重要嘅偵測工具,尤其係空戰方面。有人以為中途島一役,因為日艦無雷達而美艦有,導至日方慘敗而逆轉成場戰爭。 雷達好簡化噉嚟講,一 part 係射出束無線電波,當啲電波撞到嘢反彈返轉頭,雷達另一 part 會接收啲返嚟嘅電波,確定到反射返嚟嘅嘢,佢個距離/高度同相對方位。隨住電子發展,發展到仲可以確定到電波撞到件嘢嘅速度同移動方向。由於固體同某程度上液體都反射到雷達波,加上電波多多少少都有噪訊,近呢三四十年啲雷達系統會有啲「隔」,減走啲唔要知嘅嘢,剩返啲使用者想見嘅反射,唔係一大喳反彈人都唔知邊個打邊個。 如果齋睇過 Top Gun 呢挺荷里活片嘅,啲戲入面嘅雷達一啲都唔真實,有幾樣嘢要澄清:
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此篇文章於 07-22-21 07:44 PM 被 肉羊哩咖 編輯。 |
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