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舊 10-01-08, 02:43 AM   #101
黒杉 アサギ
Game Master
さやかマジ天使↓
 
註冊日期: Jun 2006
文章: 2,334
XBox Live Gamertagsuzuki_botan
引用:
作者: neo2046 查看文章
『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』に王女“ユグドラ”が登場!?
http://news.dengeki.com/elem/000/000/109/109120/
呢個一早知道了 岩岩開game果時 我部DS咁岩插左隻YU 我睇教學 之後我呆左
黒杉 アサギ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-01-08, 03:45 AM   #102
西關文雀
Junior Member
 
註冊日期: Jul 2008
文章: 21
引用:
作者: hap3afrien 查看文章
其實vit有乜用?
淨係試過比隻狗咬死同比王秒

d角色融合左係咪有得加Lv上限?
應該當係體力?出招都會扣.

係,本身個LV都會升,但係升幾多就真係唔知.

其他哥幾樣數值又係代表咩呢?
西關文雀 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-01-08, 03:30 PM   #103
TOMCHEUNG
Game Master
Balrog 好碰友
 
註冊日期: Dec 2005
文章: 2,560
3DS Friend Code3909 8573 2961
XBox Live Gamertagwc3tom
我想問188仲有無限定版賣? a
TOMCHEUNG 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-02-08, 12:38 AM   #104
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,112
製作人訪談

DSの特色を最大限に生かすために! 『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』インタビュー
http://news.dengeki.com/elem/000/000/109/109061/


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-02-08, 12:55 AM   #105
FREDDY@o@
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2003
文章: 11,444
PSN  IDfreddy_lam
拎item勁麻煩...
FREDDY@o@ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-02-08, 03:13 PM   #106
肉羊哩咖
God of Gamer
griffin611
 
註冊日期: May 2008
文章: 7,210
今日188起碼有三間有普版:$355左右,有一間甚至有特版:大約$465左右.太貴,等歐美版.
肉羊哩咖 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-03-08, 04:38 AM   #107
黒杉 アサギ
Game Master
さやかマジ天使↓
 
註冊日期: Jun 2006
文章: 2,334
XBox Live Gamertagsuzuki_botan
引用:
作者: FREDDY@o@ 查看文章
拎item勁麻煩...
好耐未試過玩Game要我求隻怪唔好死 / 行開比我打件item出黎 好耐無呢隻感覺
黒杉 アサギ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-03-08, 07:15 AM   #108
slowpoke
Game Master
 
註冊日期: Jan 2007
文章: 2,278
引用:
作者: 鈴木 ぼたん 查看文章
好耐未試過玩Game要我求隻怪唔好死 / 行開比我打件item出黎 好耐無呢隻感覺
打nomal的話無事,
事關怪有一定血,
slowpoke 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-03-08, 12:53 PM   #109
黒杉 アサギ
Game Master
さやかマジ天使↓
 
註冊日期: Jun 2006
文章: 2,334
XBox Live Gamertagsuzuki_botan
引用:
作者: slowpoke 查看文章
打nomal的話無事,
事關怪有一定血,
打normal都係咁既感覺 尤其係打 黑騎士 同埋 メリッザ + 魔導書
黒杉 アサギ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-03-08, 01:53 PM   #110
武藤遊戲
The One
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 23,625
Wii U ID(ω・∩(ω・∩(ω
PSN  IDペロペロ(^ω^)
XBox Live Gamertag>_>
normal mode 很久未試過打game 是最難玩最後メリッザboss要重打很多次

第二周諗住玩完easy mode 靈魂繼成lv 先玩hard mode


__________________
                    ((
  ,、_,、             ) )
 (´・ω・)           ノ   ノ
/     \        ((   ((
| | /⌒|⌒|二つ    )     ) ノ
ヽニΟ/ /    \ (( (    ノノ
 ゝ(_)__)      \   ∴∵
              //》||ヾミ\
武藤遊戲 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-06-08, 04:21 PM   #111
aricwong
Senior Gamer
 
註冊日期: Feb 2004
文章: 306
剛剛爆左一次normal了~
想問係咪二週目先會有第二個ending架?
二週目玩返normal的話唔知有冇機會睇到呢?
aricwong 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-06-08, 10:57 PM   #112
FREDDY@o@
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2003
文章: 11,444
PSN  IDfreddy_lam
請問パメラ有無得加入?
如有, 洗唔洗插GBA帶~?
FREDDY@o@ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-07-08, 01:28 AM   #113
黒杉 アサギ
Game Master
さやかマジ天使↓
 
註冊日期: Jun 2006
文章: 2,334
XBox Live Gamertagsuzuki_botan
引用:
作者: aricwong 查看文章
剛剛爆左一次normal了~
想問係咪二週目先會有第二個ending架?
二週目玩返normal的話唔知有冇機會睇到呢?
有 因為我都係玩左normal
引用:
作者: FREDDY@o@ 查看文章
請問パメラ有無得加入?
如有, 洗唔洗插GBA帶~?
有得入 我果時有插...
不過隻野真係用唔落手
黒杉 アサギ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-08-08, 09:58 PM   #114
ac-angel
Senior Gamer
 
註冊日期: Apr 2003
文章: 408
引用:
作者: 鈴木 ぼたん 查看文章
有 因為我都係玩左normal

有得入 我果時有插...
不過隻野真係用唔落手
請問係邊版??
幾時入???
thx~~
ac-angel 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-20-08, 12:25 AM   #115
heeropo
Crazy Gamer
感情……無法理解
 
註冊日期: Feb 2007
文章: 1,613
青之章打了一半,青之章很多時候的初期配置真的是用來整人的,在寶箱附近放會破壞物件的怪,女主角附近放小狗....

還有,這不是什麼女主角2p色,只是マリア跟メリッサ交換了身份,メリッサ→メリア,マリア→マリエッタ(雖則兩人原本是同一人啦)

話說回來,這次原來有3個end


__________________
引用:
   我無法創造“未來”,因為我不管如何努力,只能修改我自己。
   我並不是人類,我無法評斷自己所做的是對是錯。
   我只懂得用“戰鬥”來表現我所學到的事物,我也想說話、也想唱歌、也想留下回憶……
   我也想創造“未來”的我……可是,只有人類有能力這麼做……

此篇文章於 10-20-08 12:40 AM 被 heeropo 編輯。
heeropo 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-20-08, 01:45 AM   #116
黒杉 アサギ
Game Master
さやかマジ天使↓
 
註冊日期: Jun 2006
文章: 2,334
XBox Live Gamertagsuzuki_botan
引用:
作者: heeropo 查看文章
青之章打了一半,青之章很多時候的初期配置真的是用來整人的,在寶箱附近放會破壞物件的怪,女主角附近放小狗....

還有,這不是什麼女主角2p色,只是マリア跟メリッサ交換了身份,メリッサ→メリア,マリア→マリエッタ(雖則兩人原本是同一人啦)

話說回來,這次原來有3個end
其實會爆object隻怪好易jam到 留心就無問題
狗對策就真係
黒杉 アサギ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-20-08, 10:29 AM   #117
森羅
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2004
文章: 7,212
PSN  IDcavelife87


封面好型
森羅 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-20-08, 11:15 AM   #118
埃及使者
God of Gamer
玻璃般的存在
 
註冊日期: Apr 2006
文章: 14,377
引用:
作者: 森羅 查看文章


封面好型
x2..唔知到時香港邊度有賣
買返本都好
頹玩接近14小時終於爆左easy
(因為拎人....都拎左7x個)
有心機先開normal玩


__________________
パズドラ - 127140204
Simcity BuildIt - 繼續中

GGF - 棄坑
Bleach Brave Souls - 棄坑

(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
埃及使者 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-22-08, 12:34 AM   #119
FREDDY@o@
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2003
文章: 11,444
PSN  IDfreddy_lam
引用:
作者: 埃及使者 查看文章
x2..唔知到時香港邊度有賣
買返本都好
頹玩接近14小時終於爆左easy
(因為拎人....都拎左7x個)
有心機先開normal玩
我想知佢會唔會出多本設定畫集(好似公主咁)
對攻略本興趣不大

hard青 攻略中, D怪多血到嘔
FREDDY@o@ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-22-08, 01:15 AM   #120
黒杉 アサギ
Game Master
さやかマジ天使↓
 
註冊日期: Jun 2006
文章: 2,334
XBox Live Gamertagsuzuki_botan
其實邊度可以入到呢d書
黒杉 アサギ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-27-08, 09:02 PM   #121
heeropo
Crazy Gamer
感情……無法理解
 
註冊日期: Feb 2007
文章: 1,613
引用:
作者: FREDDY@o@ 查看文章
我想知佢會唔會出多本設定畫集(好似公主咁)
對攻略本興趣不大

hard青 攻略中, D怪多血到嘔
http://www.1999.co.jp/10078902
傳說中的設定集

終於過到青章30話
hard和nightmare的マリエッタ真的不敢想像..........


__________________
引用:
   我無法創造“未來”,因為我不管如何努力,只能修改我自己。
   我並不是人類,我無法評斷自己所做的是對是錯。
   我只懂得用“戰鬥”來表現我所學到的事物,我也想說話、也想唱歌、也想留下回憶……
   我也想創造“未來”的我……可是,只有人類有能力這麼做……
heeropo 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-29-08, 10:14 AM   #122
cosmonova
Senior Gamer
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 162
XBox Live GamertagCosmoNitro
玩左十幾關... 仍有好多問題...

點回 vit? 升lv加好少... 選好一個角色升佢level, 但被狗狗咬了很多vit...
角色融合有用嗎? 能力低的角色, 似乎連獻身的價值都沒有?
LI, CI 是在L及C的模式下儲氣快d? 咁Roy有乜用? 點升?
L及C的icon出招後個菱形得返一半或更少的顏色, 請問代表乜? 呢個時候攻擊力會較低?
有些物件, 如投石機很難打爛, 有何心得呢? 每關的集中力都放在打爆物件取item, 敵人似乎是次要?!
大家對遊戲的推進, 角色的培育有何心得呢?

Thanks!
cosmonova 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-29-08, 10:57 AM   #123
埃及使者
God of Gamer
玻璃般的存在
 
註冊日期: Apr 2006
文章: 14,377
引用:
作者: cosmonova 查看文章
玩左十幾關... 仍有好多問題...

點回 vit? 升lv加好少... 選好一個角色升佢level, 但被狗狗咬了很多vit...
vit冇得回..只有升級/角色融合才可增加少許
(通常一俾狗咬我會即刻禁制完左該回合..d狗咬得好狼...最怕見到佢)


===========
角色融合有用嗎? 能力低的角色, 似乎連獻身的價值都沒有?
除等級低外,roy值(忠誠度)低亦會影響

===========
LI, CI 是在L及C的模式下儲氣快d?
LI,CI
其實儲氣都一樣
要睇返該人物既對應武器 + 屬性
儲氣速度一樣...不過氣槽有長有短就是


===========
咁Roy有乜用? 點升?
提升roy(忠誠度)...只要多出場多打死怪就會升。有人講過,融合最好搵roy>30%既人先好合

===========
L及C的icon出招後個菱形得返一半或更少的顏色, 請問代表乜? 呢個時候攻擊力會較低?
呢個就冇乜印象...冇留意..抱歉

===========
有些物件, 如投石機很難打爛, 有何心得呢? 每關的集中力都放在打爆物件取item, 敵人似乎是次要?!
可以打爆既野就唔使客氣,盡情儲力
先用騎兵移動去warrior既攻擊範圍
然後完左該回合後轉戰士打
唔介意既,可以用必殺技去打 (對應角色&裝備&屬性,武器要有HI字先可以出到必殺技)

(寶箱,桶儲力果陣要小心打爆...去到後期兩者要儲幾次氣先開到)


===========
大家對遊戲的推進, 角色的培育有何心得呢?
我一週目完全冇融合人物
個人偏向騎兵(L.KNI),刺客(DUE),戰士(WAR),法師(PRE),弓手(ACH)呢5種角色
全隊人物ROY值頭5名,以上各有一位


Thanks!
以上為個人意見
歡迎補充更正

===========
冇GBA既公主聯盟
冇得聯動
拎唔到魔女パメラ
就算能力麻麻都想拎...有點萌倒


__________________
パズドラ - 127140204
Simcity BuildIt - 繼續中

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Bleach Brave Souls - 棄坑

(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!

此篇文章於 10-29-08 11:00 AM 被 埃及使者 編輯。
埃及使者 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-12-09, 03:57 PM   #124
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,112
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=352074
引用:
ATLUS ANNOUNCES KNIGHTS IN THE NIGHTMARE™ FOR NINTENDO DS™, PREPARES TO EMBRACE THRILLED FANS


Those of you playing "Announcement BINGO" at home, please cover up the square for Knights in the Nightmare, because it's coming to North America. What kind of game is it, exactly? Glad you asked!

Simply put, Knights in the Nightmare is a gaming experience unlike anything else. And we're not just saying that. You are a magical wisp with the power to guide spirits of dead knights, helping to free their trapped souls by cleansing a tainted castle. Your movements on the touch screen precisely control the wisp on the top screen, allowing for immediate, accurate gameplay. Special attacks, dodging projectiles, and collecting items couldn't be any faster or easier. There is a learning curve, a steep one, but the incredibly comprehensive and at times interactive tutorial has you covered. Manage and equip items, level the knights you command, and pay heed to what you're up against in each battle, as a little forethought can often make all the difference.

Then there are the game's visual and aural components. This is one of the most stylish, beautifully-conceived games for Nintendo DS. The score matches the game's themes perfectly; somber at times, intense and charged with energy at others. Knights in the Nightmare also pays close attention to the little things, conveniences intended to make life easier for the gamer. And because finishing the game once unlocks the ability to play through again from a different perspective -- through the eyes of the antagonist -- you'll certainly want to play through again.

Knights in the Nightmare is scheduled for release on June 2nd with an MSRP of $34.99. We'll share much more about this one in the near future... stay tuned!




neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-05-09, 12:08 AM   #125
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,112
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=354099
引用:
Bonus for Knights in the Nightmare(DS) announced


It really does seem to be getting out of hand, Faithful, this Atlus Spoils program. With Knights in the Nightmare™ for Nintendo DS™ we're going to throw a soundtrack CD inside each and every premium boxed launch copy and also offer a 7"x10" full color art book as a pre-order bonus (at participating retailers).

As many have come to expect from Atlus goodies, the art book will be loaded with Spoilage (the good kind). Characters, world designs, concept art... You name it, it's in here. This is a game known not only for its stunning originality, but also for its beautiful visuals and triumphant musical score, and that's exactly what we're going to spoil you with.

Knights in the Nightmare is scheduled for release on June 2nd with an MSRP of $34.99. Be sure to pre-order early at participating retailers to guarantee your art book!






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