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電視遊戲討論版>Playstation VR - VR 頭戴式顯示器 專區 | PSVRは200万台を突破!
其實vr主要係新鮮感最吸引我,除左打機之外重有好多功能想試。psvr價格係低過or,但已經體現左係配備差距,再唔支援pc的話比就會少好多功能。
psvr而家無咩非玩不可既game,主要係演示用途。黎緊哩幾年傳統大廠都無力同時兼顧vr同傳統game,而且傳統Game果邊係個幾千萬既巿場,個餅大太多。對玩家黎講到時又有傳統game,又有vr game,都未必差果一兩隻game。
Psvr直到有非玩不可果隻game先再講啦。。。
HI_Ricky 04:11 PM 03-20-16
其實VR 對一班玩開 "頭戴式顯示器"人黎講 只是多左唔同體驗而已, XD
作者: HI_Ricky:
其實VR 對一班玩開 "頭戴式顯示器"人黎講 只是多左唔同體驗而已, XD
等如2d變3d,其實大家都係顯示方式,只不過進化得遠過"頭戴式顯示器"而已。
但係如果你打算用黎睇戲的話都是考慮or吧,psvr個screen本身解像度唔高,經過放大佢模擬出黎果個觀感上有成50吋咁大既畫面實際上得960x1080既四份三、二份一解像度,比到你既畫質會好差。。。
HI_Ricky 04:35 PM 03-20-16
作者: liar:
等如2d變3d,其實大家都係顯示方式,只不過跳得遠過"頭戴式顯示器"而已。
但係如果你打算用黎睇戲的話都是考慮or吧,psvr個screen本身解像度唔高,經過放大佢模擬出黎果個觀感上有成50吋咁大既畫面實際上得960x1080既四份三、二份一解像度,比到你既畫質會好差。。。
我由PLM-50 買到HMZ-1 乜野末見識過, PSVR 由prototype 至Final VER都試過, 其實 頭戴式顯示器 就是咁
其實話同OR規格差,咪都係講緊佢輸出畫面去玩家隻眼果時既觀感
你隻game行成點,行唔行到1080p同60fps以上去fullfil你部OR
都係要睇返你部機配置,
而家規格上最大落差咪又係解像度:
PSVR就960xRGBx1080 per eye (1920x1080)
OR就1080x1200 per eye (2160x1200)
而PSVR refresh rate仲可以90-120hz,反觀OR就固定90hz
功能上我覺得最大分別而家黎講都係得HTC係有多兩樣額外功能(AR+lighthouse)
其餘兩隻應用上除左打機咪睇片咁吧,psvr都有劇院mode比當普通mon咁你上網同玩傳統ps4game
同如果你話game陣容,即係就現狀黎睇,我覺得3隻VR都無好大量既game廠話今年會出有好多VR game
由其你睇而家GDC 3隻VR出展既VR game都唔叫好多。如果你話無game就唔岩買,我覺得3隻VR係今年都唔抵買。但不過就唔遠既將來黎睇,我覺得D廠要踏入呢個新領域都應該會諗點回本,應該都會選一個鋪機量高既平台或者3個平台都出,而OR同VIVE銷量又要睇有幾多人部腦達到果個高配置。
而另一面sony由上年係E3到今個月GDC所公布既廠商都不缺大廠support,我諗game呢方面3個平台都唔會好大落差吧?
btw.而作為日系game玩家,眼見日系game都多出係家用機,所以我都應該無得選擇。再加上笨大已經係PSVR既廠商list我就更加無得選...
而且sony係GDC仲講到要出VR game就要嚴守fps黎確保唔會太低fps玩到人頭暈
當然話要就返ps4個機能又要令隻game行得咁高解像度又咁smooth,我覺得ps4+VR畫面表演實滿足唔到PC 發燒級gamer,所以OR同HTC vive既好處我諗係呢方面吧?
作者: HI_Ricky:
我由PLM-50 買到HMZ-1 乜野末見識過, PSVR 由prototype 至Final VER都試過, 其實 頭戴式顯示器 就是咁 ![:)](http://www.gaforum.org/images/smilies/smile.gif)
我要去google咩係PLM-50
![x)](http://www.gaforum.org/images/smilies/xx.gif)
,發現出果時我都未出黎做野,請受小弟一拜。
但我都係覺得vr係動態、輸入裝置,同頭載式顯示器有差異。
HI_Ricky 05:03 PM 03-20-16
作者: liar:
我要去google咩係PLM-50
,發現出果時我都未出黎做野,請受小弟一拜。
但我都係覺得vr係動態、輸入裝置,同頭載式顯示器有差異。
咁你 google PUD-J5A 睇下果個時代個 PSVR 有乜 動態、輸入裝置,同頭載式 差異
作者: ycyleo:
其實話同OR規格差,咪都係講緊佢輸出畫面去玩家隻眼果時既觀感
你隻game行成點,行唔行到1080p同60fps以上去fullfil你部OR
都係要睇返你部機配置,
而家規格上最大落差咪又係解像度:
PSVR就960xRGBx1080 per eye (1920x1080)
OR就1080x1200 per eye (2160x1200)
而PSVR refresh rate仲可以90-120hz,反觀OR就固定90hz
功能上我覺得最大分別而家黎講都係得HTC係有多兩樣額外功能(AR+lighthouse)
其餘兩隻應用上除左打機咪睇片咁吧,psvr都有劇院mode比當普通mon咁你上網同玩傳統ps4game
同如果你話game陣容,即係就現狀黎睇,我覺得3隻VR都無好大量既game廠話今年會出有好多VR game
由其你睇而家GDC 3隻VR出展既VR game都唔叫好多。如果你話無game就唔岩買,我覺得3隻VR係今年都唔抵買。但不過就唔遠既將來黎睇,我覺得D廠要踏入呢個新領域都應該會諗點回本,應該都會選一個鋪機量高既平台或者3個平台都出,而OR同VIVE銷量又要睇有幾多人部腦達到果個高配置。
而另一面sony由上年係E3到今個月GDC所公布既廠商都不缺大廠support,我諗game呢方面3個平台都唔會好大落差吧?
btw.而作為日系game玩家,眼見日系game都多出係家用機,所以我都應該無得選擇。再加上笨大已經係PSVR既廠商list我就更加無得選...
而且sony係GDC仲講到要出VR game就要嚴守fps黎確保唔會太低fps玩到人頭暈
當然話要就返ps4個機能又要令隻game行得咁高解像度又咁smooth,我覺得ps4+VR畫面表演實滿足唔到PC 發燒級gamer,所以OR同HTC vive既好處我諗係呢方面吧?
其實oculus rift已經出左兩三年,PC上養左唔少vr demo(steam成百隻game支援vr),而且有好多人將d game改到support vr(GTA5,Arma3)。加上有唔少公司(非遊戲)都想做vr方面既嘗試,or主要缺點就只有價錢。
Vivi太動態,貴出黎果d功能好似大部份人都用唔著。
PC vs Console
OR vs psvr
我覺得係平行存在囉
作者: HI_Ricky:
咁你 google PUD-J5A 睇下果個時代個 PSVR 有乜 動態、輸入裝置,同頭載式 差異 ![:)](http://www.gaforum.org/images/smilies/smile.gif)
Google完,果隻已經係vr headset黎架啦?
oculus rift 出左兩三年??
你講prototype 個d?
作者: wir:
oculus rift 出左兩三年??
你講prototype 個d?
係,DK1 12年見街。
佢賣得出街而且已經有巿場幫佢出專用game。
HI_Ricky 05:21 PM 03-20-16
作者: liar:
Google完,果隻已經係vr headset黎架啦?
果隻已經有head tracking
HI_Ricky 05:24 PM 03-20-16
作者: wir:
oculus rift 出左兩三年??
你講prototype 個d?
日本有H-GAME都對應左二年了
作者: HI_Ricky:
果隻已經有head tracking ![;)](http://www.gaforum.org/images/smilies/wink.gif)
我諗vr headset同headmounted display最大既差異就係有無動態輸入。
HI_Ricky 05:33 PM 03-20-16
作者: liar:
我諗vr headset同headmounted display最大既差異就係有無動態輸入。
玩飛機game 跟住頭方向轉視點都唔叫 動態輸入?
作者: HI_Ricky:
玩飛機game 跟住頭方向轉視點都唔叫 動態輸入?
我念pud-j5a已經係vr headset黎,主要係因為佢已經有動態輸入。。。
HI_Ricky 06:42 PM 03-20-16
OT : 其實我地港産片都好- IN ( 上一世紀興VR時拍...) XD
作者: liar:
PSVR唔support pc的話就差過Oculus rift了。。。
作者: 真!DC:
Ps4手制都pc用唔倒吧
由手機版發出
有別於M$, Sony official support應該就唔會有
但睇返DS3同DS4, 多數都會有人出PS VR
非官方driver
作者: HI_Ricky:
OT : 其實我地港産片都好- IN ( 上一世紀興VR時拍...) XD
![](http://photo.gaforum.org/files/4/0/6/6/6/050e0000535dc9e067379f508601e318.jpeg)
OT: 呢隻仲有出過PC game
作者: liar:
其實oculus rift已經出左兩三年,PC上養左唔少vr demo(steam成百隻game支援vr),而且有好多人將d game改到support vr(GTA5,Arma3)。加上有唔少公司(非遊戲)都想做vr方面既嘗試,or主要缺點就只有價錢。
Vivi太動態,貴出黎果d功能好似大部份人都用唔著。
我覺得話OR養左一堆非官方VR mod或者講hgame去支援都岩既.
而無可否認係可以理解成PC既VR可以唔洗理隻game官方支援與否
就可以以third party形式令好多game去支援。
但就而家黎睇,最主要既mod都係將視覺帶入個鏡入面,
所以third party有無能力再帶多點VR體驗比玩家都要再觀望
其實OR仲有一樣要考慮就係要家599訂果set係仲未包個專用制touch
如果果兩隻touch都要價成100,其實同vive都唔係差好遠
我諗如果砌得咁上下配置既PC又諗著玩高階VR,
我覺得都唔會介意比多100買vive有完整既配套同有多既擴展功能
HI_Ricky 12:11 AM 03-21-16
依家所謂VR , 好多都係隻GAME 入面全景VIEW ....
試想下, GT , DRIVE CLUB 呢D 車GAME , 左右移動VIEW 同頭HEAD TRACKING SYNC就已經"VR 360"
目前為止PSVR咁多隻DEMO 其實得深海同夏天真正做到 "VR空間"
將個畫面係左FING右FING
唔整到你頭暈都唔收貨
然後同你講THIS IS VR
睇條片好似初初出PS出既GAME咁
分別係有無眼罩遮
出兩出就會發現做唔到主流
早幾年興3D,想搵間戲院播2D版都難
家陣已經變番一半半
遊戲機周邊黎講我諗都係同之前果D一樣
唔會變主流而且好快沒落
Hello MiMi 10:13 AM 03-21-16
試過move,kinect
想我再中伏都難
作者: HI_Ricky:
OT : 其實我地港産片都好- IN ( 上一世紀興VR時拍...) XD
-skip-
這個也是經典。
最佳拍檔女皇密令。
HI_Ricky 12:46 PM 03-21-16
2年多前 單靠 HMZ 上面power on LED + PS cam 已經可以左至右 160度head tracking 所以話 VR360 幾咁易
![;)](http://www.gaforum.org/images/smilies/wink.gif)
VR空間 其實有幾多功力 真係要睇developer 扲悟.