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11-09-17, 11:59 AM | #826 |
God of Gamer
註冊日期: Oct 2003
文章: 8,345
Thaws thaws
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マルグル年代不嬲都係滾夠就講句おつかれさま破棄ga la, 仲行去clear個quest托咩
+100%血尋日pair去打アンガ都要用成4個字, solo放棄啦, 晒時間 |
11-09-17, 04:32 PM | #828 |
Insane Gamer
東方茅原長門大明神
註冊日期: Dec 2007
文章: 933
KagefumiYuki
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11-09-17, 05:58 PM | #829 |
God of Gamer
註冊日期: Oct 2003
文章: 8,345
Thaws thaws
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個玩法係Free シロコタン o個種, 無pt計純粹係元祖式マルグル
老鬼聚在一堂就唔係咁計, 鎖房成班邊吹水邊行邊打個感覺close番dd 不過轉唔夠兩個鐘緊急就成班散晒 一直都係話運營由ep3開始成隻game個定位錯晒, 由本來已經微弱o既party合作play變成過分強調個人無雙play マガツ早期都真係仲會12個人係ロビー開會點樣打快d (o個陣仲未有開始玩低能チェイン+ヴォルグ) 去到ep3尾已經唔會再有呢個情況, 徒花大和老母紙樣衰d o個句只要個人夠大力, 乜都係豆腐 今年ep1~4 boss rush quest運營明顯仲未理解自己衰乜 光頭自己就話想light player 一班人開心地玩, 但係樓下班食屎o既就係咁出強調個人能力o既職同quest 無能上司 + 不自量下屬, plan to fail抵死 |
11-09-17, 10:42 PM | #831 |
God of Gamer
懶人一個
註冊日期: Oct 2008
文章: 10,585
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XH壞世鍋的14★是全圖掉落而不是BOSS掉落?那我就不需要去找BOSS單挑了.....
雖然都是出不到啦....
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PSO2:CBT古參アークス,ソロアルティメットソダム100階クリア,憎悪に歪む原初の闇Aラング12回、Sラング1回クリアの經驗ある 神眼石グライアイの数:報酬7個+ドロップ物7個,合計14個 艦これ:2015年4月7日於佐伯灣上任,2016夏以來全船 16冬、17冬、17春、17秋、18冬、19冬、19春、19夏、19秋、20桃之節句、20夏、20秋冬、21春、21夏、21秋、22冬、22春、22夏秋、23春、23夏、24春:21甲提督 18年3月、11月、12月、19年3月、4月、6月、11月、12月、20年5月、7月、11月、12月、21年5月、6月、11月、12月、22年3月、6月、11月、12月、23年5月、6月戰果提督,新艦尚缺:N/A |
11-11-17, 12:59 PM | #832 |
God of Gamer
註冊日期: Oct 2003
文章: 8,345
Thaws thaws
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boss轉兩個圈就出啦....轉+殺個時間點神手都應該快過solo掛?
平時burst雜魚咪當打12星unit囉
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灰になれました |
11-14-17, 07:06 PM | #833 |
Insane Gamer
註冊日期: Nov 2003
文章: 975
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剛才見證到GAME內熟人出第4把★14
雖然一早對隻GAME冇哂熱情但都要講句:糞GAME糞運營糞ID制 |
11-17-17, 09:33 PM | #834 |
God of Gamer
註冊日期: Aug 2002
文章: 5,318
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唔知係gameguard定乜原因開住firefox玩都係hang hang地
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11-17-17, 10:01 PM | #835 |
God of Gamer
懶人一個
註冊日期: Oct 2008
文章: 10,585
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Firefox撞了GameGuard無誤,早幾年我都遇過這問題,因為Fx的版本和GameGuard的防護機制不合,唯一方法是等GG更新
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11-17-17, 10:35 PM | #836 |
God of Gamer
註冊日期: Aug 2002
文章: 5,318
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仲諗住firefox大部份重寫會冇事, 懷疑gg antivirus windows defender 炒埋一碟
既然係咁用番chrome |
11-17-17, 10:54 PM | #837 |
Insane Gamer
東方茅原長門大明神
註冊日期: Dec 2007
文章: 933
KagefumiYuki
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我只是知Firefox都要食500MB Display RAM
同PSO2 畫質2 一齊食咗 1GB 不過我用NOD32又關咗windows defender ,而UAC我熄咗自動Dim黑屏 同埋反而我PSO2唔算lag 我記得 Lucifer 類似問題係發生在Chrome 而唔係 Firefox ? 此篇文章於 11-17-17 10:56 PM 被 綾風祐希 編輯。 |
11-17-17, 11:06 PM | #838 |
God of Gamer
懶人一個
註冊日期: Oct 2008
文章: 10,585
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太久,忘記了,總之我Web Browser撞過GameGuard
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11-22-17, 03:29 PM | #839 |
God of Gamer
懶人一個
註冊日期: Oct 2008
文章: 10,585
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我對SEGA好失望,KASUMI件衣服,黑白色的居然不是用原作的設計而是藍色的變色版…
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11-30-17, 06:10 PM | #840 |
God of Gamer
懶人一個
註冊日期: Oct 2008
文章: 10,585
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開發team又走了一批人?9#又要請人
http://pso2.jp/players/recruit/#globalNav
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11-30-17, 07:13 PM | #841 |
God of Gamer
註冊日期: Aug 2002
文章: 5,318
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個banner好似長期都喺度, 內容有冇唔同就唔知啦
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11-30-17, 09:56 PM | #842 |
God of Gamer
註冊日期: Oct 2003
文章: 8,345
Thaws thaws
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識睇一定係睇留言. 比求職o既抽番轉頭 之前好似係ふたば爆出黎, 入面有人拉大隊走人
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灰になれました |
11-30-17, 10:03 PM | #843 |
God of Gamer
懶人一個
註冊日期: Oct 2008
文章: 10,585
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果然不單止玩家不滿,是整個開發team對管理層不滿
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12-01-17, 02:15 PM | #844 |
Insane Gamer
東方茅原長門大明神
註冊日期: Dec 2007
文章: 933
KagefumiYuki
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12-15-17, 11:58 PM | #845 |
God of Gamer
註冊日期: Aug 2002
文章: 5,318
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『PSO2』開発陣インタビューを再掲載。変化を求めた開発陣とユーザーとで起こったすれ違いについて語る
http://dengekionline.com/elem/000/00...69/#eid1647577 次序調一調, 覺得答覆前後有啲矛盾 EP5出之後都未入過battle arena唔知有幾多人玩 ――上級クラスを複数用意するなどの選択肢は用意できなかったのでしょうか? 酒井:そこは開発体制の問題としか言いようがありません。アクションが通常クラスとはすべて違っているのがネックで、1つ1つを作るのに時間がかかるんです。現状の体制では1クラスが限界でしたし、これまでもクラスの追加は1つで受け入れていただいていたので安心してしまっていた部分もありました。 ――現状、バトルアリーナのプレイ状況はいかがですか? 濱﨑:すごくたくさんの人が遊んでいるというわけではないのですが、熱心にプレイされている方がいるという状況です。ランクマッチを遊んでいる方がいる一方で、アークスバトルトーナメントの出場者はチームでパスワードマッチをずっとやっていますね。みんなが思い思いに遊んでいるという状況です。 酒井:今後も、バトルアリーナが遊びとして定着してくれるとうれしいですね。それから、バトルコインの交換アイテムは定期的に変えていきます。 ――特殊能力追加のルールがかなり複雑になっていますが、そういったところの調整は考えていますか? 濱﨑:現状ではありません。S級特殊能力は継承率が100%なので、まずはそこから手を付けていってほしいと考えています。 ――とくに“ヤマト・ファクター”が顕著ですが、武器と比べてユニットの特殊能力は入手しにくいと感じます。入手の緩和は予定していますか? 濱﨑:予定はありませんが、入手経路を増やしたり、人気の特殊能力に近い数値のものを追加するなどして対応していきます。“ヤマト・ファクター”については持ち帰って検討します。開発内では、値崩れが起きてしまってがんばって手に入れた人がガッカリしないように気にしている部分もあるんです。そういった意味では、「リターナー」は今後も緩和しません。 酒井:2018年に向けては、Nintendo Switchの『PSO2 クラウド』が入ってくるので、新たなユーザーさんを迎えるための土台作りもやっていこうと考えています。『PSO2』はまだまだ止まりません。今回の顛末で『PSO2』から離れてしまった方たちにも見直していただけるような施策をしていきますので、どうかこれからもよろしくお願いします。 此篇文章於 12-16-17 12:04 AM 被 Rv250 編輯。 |
12-16-17, 05:31 PM | #846 |
Insane Gamer
東方茅原長門大明神
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文章: 933
KagefumiYuki
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battle arena……
就算幾有趣都抽唔到時間過去,你望下個表定緊急個密度就知 ヤマト・ファクター問題都係大和緊急個數量問題 http://blog.livedoor.jp/menuguildsys...069230483.html 我前不久先全職80,依家就快開85 此篇文章於 12-17-17 03:02 AM 被 綾風祐希 編輯。 |
12-29-17, 10:28 PM | #847 |
God of Gamer
懶人一個
註冊日期: Oct 2008
文章: 10,585
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人生第一把14★武器,雖然只是有錢便可以入手的路邊貨,但總算了結了一個願望了。
(コスト:40M~) Pic
兩次都是7スロット,兩個90%失敗一個,沒財力再挑戰了
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12-29-17, 10:42 PM | #848 |
Insane Gamer
註冊日期: Oct 2005
文章: 805
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12-29-17, 10:59 PM | #849 |
God of Gamer
懶人一個
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01-09-18, 10:26 AM | #850 |
Junior Member
註冊日期: Jun 2012
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