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#251 |
Junior Member
![]() 註冊日期: Mar 2006
文章: 57
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有蛇叔做配音@@
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#252 |
Advance Moderator
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
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上PS3版
下PC版 http://game.watch.impress.co.jp/docs...11_565352.html スクエニ、「FFXIV: 新生エオルゼア」PS3版のスクリーンショットを初公開 「クロスホットバー」、「メインコマンド」などゲームパッドモード独自UIを初披露 ![]() PC版 http://game.watch.impress.co.jp/img/...356/ps3_05.jpg ![]() PC版 http://game.watch.impress.co.jp/img/...352/ffp_07.jpg 「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏、 UIアーティスト皆川裕史氏インタビュー(前編) PS3版のグラフィックス仕様と独自UI「ゲームパッドモード」の全貌を聞いた http://game.watch.impress.co.jp/docs...11_565356.html PS3版は解像度が変則的な関係で若干眠い絵になっているが、 パフォーマンスを重視した結果だという ――PS3版の解像度は、これで確定ですか? 皆川氏: 描画バッファの縦横の解像度比率をどうするかは吉田と、 テクニカルディレクターの橋下らとみんなで、画面を動かしながら調整しているのですが、 要は縦解像度を上げれば横線はより綺麗になるけれども、 その代わりに樹木の縦のジャギりが目立ち始めるという具合で、トレードオフが悩ましい。 どっちかなあとギリギリまで悩んで、まずは今回はこの解像度で出そうと。 吉田氏: 縦解像度にこだわると、確かに全体的な印象が良く効果が大きいです 特にPS3だと階段とか横の柵とかのチラチラした間がよく出るじゃないですか。 あれを抑えるためには縦解像度を持った方がいいのです。 しかし、MMORPGはカメラをかなり左右に振るゲームなので、 そうなった時に横解像度が高い方がプレーヤーは操作しやすいはずなんです。 僕はやはりゲーマーなので今はこちらをとってますが、 この後さらに最適化が進んでパフォーマンスがもっともっと向上していった時に 最終的にどっちを取るかはわからないですね。 ――背景がちょっと眠いと感じるのは、そのあたりの解像度をいじった都合ですか? 皆川氏: そうですね。解像度の影響が一番大きいと思います。 あとはキャラクター及び背景のテクスチャの解像度ですね。 吉田氏: テクスチャの解像度が実際に落ちると、こうなりますね。 ただ好みによるような気はしますね。こっちの方が好きという人もいるでしょうし。 ――ノーマルマップなどの処理は適用されるのですか? 吉田氏: もちろんです。 皆川氏: この画像でもノーマルやスペキュラーは適用されていますし、シェーダーに関してはPC版と同等のものです。 ――ちなみに「FF」25周年記念イベントで新たに公開したスクリーンショットでは、被写界深度シミュレーションが適用されてて、ここまでやるのかと驚いたのですが、PS3版ではそうしたポストエフェクト処理はどうなりますか? 皆川氏: 被写界深度はイベントのカットシーン限定の処理です。イベントシーンの中では被写界深度であったり、ベクトルブラーをかけるというオプションがあります。通常のゲーム中は、グレアやエフェクトで爆発するというときなどにラジアルブラー系が適用されますが、被写界深度は切っています。 ――なるほど、PC版限定ではなくてイベントシーン限定の処理なんですね。 皆川氏: はい、被写界深度とカメラブラーは、イベントシーン以外では、PC版、PS3版にかかわらずオフになります。これらの使いどころは、イベントシーンを効果的に見せる演出に限定しています。 吉田氏: あれ、常時ボケてたらやってられないです。疲れちゃって(笑)。
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● #西野司# ●就係王道 此篇文章於 11-13-12 10:44 PM 被 neo2046 編輯。 |
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#253 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2002
文章: 1,998
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第2回目は、「グリダニア」です。綺麗になった街並みをぜひご覧ください。
αバージョンの「グリダニア」について 係靚~~~ 但仲未知UI... -_-;
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#254 |
Advance Moderator
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
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● #西野司# ●就係王道 |
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#255 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2007
文章: 2,952
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條片好正
條片 |
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#256 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Aug 2010
文章: 4,052
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段片話你知close server轉新版本, 大家reborn重練姐
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9ho開心樂園 --------------------- Summon Board (放棄): 161,913,280 Divine gate (打蛋Gate): 174,720,000 Puzzle and dragon (ありがとうガンホー): 192,998,723 [3DS] 新絵心教室 pixiv |
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#257 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2011
文章: 2,970
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原本d 畫面都靚架啦
係遊戲性差咋嘛 佢唔攪番好個gameplay 幾靚都無用 (講緊個個月比月費...) |
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#258 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2008
文章: 2,388
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#259 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2003
文章: 4,324
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ps3都收貨, 如UI正常../
最近都開返xbox玩11, 頂唔順pc ver 視窗, 睇唔慣 ps:有人收到新生cb mail 嗎?
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依家d game俾$就垃圾;免費就高質 此篇文章於 11-13-12 10:36 PM 被 holsety 編輯。 |
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#260 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2002
文章: 1,998
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老實講, 係一個咁的UI /class 設定下, 都仲支持XIV 去繼續打到最後server close, 有得繼承都ok 啦.
ps: 冇玩成年, 冇野好繼承 ![]() 等出年的XI expansion disc ![]()
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#261 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2002
文章: 1,998
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#262 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jul 2007
文章: 1,987
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我玩左差不多6年FF11, 但從來無玩過FF14...
而家睇新生FF14 d片, 全部都係行來行去跳下跳下... 唔打怪既... 個戰鬥系統到底係點? d片好唔吸引.... |
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#263 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2002
文章: 1,998
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等... 仲有個ui
睇片見到個map 唔再係copy and paste已經好感動啦... XDDD
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#264 |
Junior Member
![]() 註冊日期: May 2009
文章: 40
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今日收到email抽中做 alpha tester
![]() 大家快D check email |
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#265 | |
Advance Moderator
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
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『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』βテストのロードマップが公開に
http://www.famitsu.com/news/201212/27026709.html ttp://www.famitsu.com/news/201212/27026709.html 『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』αテスト版の”インスタンスダンジョン”動画が公開に FFXIV:ARR Instanced Dungeons Alpha Video http://youtu.be/fe09gta0WAw 引用:
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此篇文章於 12-28-12 01:48 AM 被 neo2046 編輯。 |
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#266 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2002
文章: 1,998
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#267 | |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jul 2002
文章: 3,379
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引用:
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#268 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2003
文章: 4,324
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冇code都得 試下先
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依家d game俾$就垃圾;免費就高質 |
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#269 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2002
文章: 1,998
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#270 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2003
文章: 4,324
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依家d game俾$就垃圾;免費就高質 |
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#271 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2002
文章: 8,174
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http://www.youtube.com/watch?v=yhaHhE8R8GY
FINAL FANTASY XIV "A New Beginning" |
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#272 | |
Insane Gamer
![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jul 2004
文章: 588
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引用:
片就天下無敵,玩就有心無力... 片中既action戰鬥場面同實際gameplay真係差天同地,其實韓國仔隻TERA係三年前已經做到了action combat mmo,但日本仔今日都仲用緊FFXI果套,真係十分失望。 |
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#273 | |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2011
文章: 2,970
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引用:
因為每日都係做個幾樣野 , 仲要限你打幾多quest d quest 又重複... 合成又麻煩, 組隊又難... 家下佢出 FF14ARR 如果PS3 比錢方便既講真我會再玩多次 但只限 PS3... 同埋只限比錢方便... (用 PSN$) 此篇文章於 01-09-13 10:53 AM 被 Hello MiMi 編輯。 |
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#274 | |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2002
文章: 1,998
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引用:
![]() 因ps3 / pc server 共通. 一定係sqex 自己果到俾錢(webmoney/visa)
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#275 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2003
文章: 4,324
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今次14 ver2 真係最後希望...webmoney買了一直也没用
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