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05-27-12, 08:18 PM | #1 |
Moderator
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白禮達建議廢除互射十二碼
白禮達建議廢除互射十二碼
在上週末的歐聯決賽中,拜仁慕尼黑在120分鐘比賽裡佔據優勢的情況下最後在互射十二碼大戰中輸給車路士,德國球隊居然在互射十二碼大戰輸給英格蘭球隊,這也是最近幾十年來罕見的一幕,而令英格蘭人尤其不爽的是,國際足聯主席白禮達居然馬上建議廢除互射十二碼決戰。 1970年世界盃首次引進互射十二碼決戰,用來決定在120分鐘裡依然分不出勝負的2支球隊的命運,雖然在過去幾十年,這種被應用到各種單場淘汰賽的殘酷的決勝方式一直備受爭議,但也因為沒有更好的辦法而一直沿用至今,而意志堅毅的德國人一直是互射十二碼決戰的最大贏家,但在上週末的安聯球場,上帝卻站在了英格蘭人那邊。 為此,在週五的國際足聯大會上,白禮達建議2014世界盃國際足聯特別工作小組(FIFATASKFORCE)考慮在2年後的世界盃上廢除這個決定勝負的規則,因為拜仁主席碧根鮑華正是這個有權修改規則的小組成員之一,白禮達說:「當足球比賽來到互射十二碼決戰,一切都會變得非常戲劇性,甚至是災難性,足球不應該成為個人決鬥,因為互射十二碼決戰本身就失去了足球作為集體運動的本質意義,也許碧根鮑華和他的2014世界盃團隊可以給我們提供一個解決辦法。」 不過儘管這樣,所有有關修改規則的提議都不會在今年討論,最快也要到明年才會被放入議事日程。 呢條友....淨係識諗埋d無建設性0既野.... |
05-30-12, 09:48 PM | #2 |
God of Gamer
註冊日期: Dec 2001
文章: 6,024
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我覺得都有D道理喎,足球係集體運動
或者可以計埋中框中楣次數,以及總計犯規黃紅牌次數,較君子O個一方獲勝 |
06-03-12, 09:10 AM | #3 |
Moderator
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06-03-12, 11:02 AM | #4 |
God of Gamer
↓青蛙馬沙↓
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noel lai
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你咪同我講 有正有反好平常啫 喂 但係依家係良知同暴力打緊仗 你沒有信念 請行埋一邊 咪阻擋理想開花那一天 若是人生 錯過這一晚 怕再沒機會任意呼喊 任暴雨下 志向未倒下 雨傘是一朵朵的花 不枯也不散 |
06-20-12, 01:06 PM | #5 |
God of Gamer
(╬ ̄皿 ̄)=○
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文章: 6,742
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學其他運動咁加時加時再加時再再加時..................
直到分勝負
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ndsl 入手 |
06-20-12, 01:08 PM | #6 |
The One
紅魔鬼閃耀GAF
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下一偉大改革:
白禮達建議廢除用腳踼足球
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避免"殘酷一BAN"...請謹慎出POST~ 偶體內流住GAF既血 曼聯成功拿下頂級聯賽20冠軍! 流胃兄x民賤聯.無恥黨x禮義廉...... 250311.3975.12363 |
07-02-12, 02:40 AM | #7 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
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若然加時都分唔到勝負, 不如再以武力解決, 兩隊球員+領隊集體互毆, 打贏果隊就攞冠軍, 肯定好睇過射十二碼分勝負好多.
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"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge |
07-03-12, 04:24 PM | #8 |
Ultimate Gamer
滅絕小五郎
註冊日期: Sep 2003
文章: 4,884
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搞D咁GE野之前, 可唔可以諗下加時俾人換多 1-2 個人.....可觀性應該會上升不少~~
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神‧改‧改藏‧改Ex Custom MkII |
07-03-12, 05:06 PM | #9 |
God of Gamer
我的歌聲裡
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文章: 16,473
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打到分出勝負吧,好似NBA咁
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守護良知是需要付出成本和代價 珍惜為你的自由而走上街頭抗爭的人 |