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舊 04-27-24, 04:25 AM   #226
肉羊哩咖
God of Gamer
griffin611
 
註冊日期: May 2008
文章: 9,572
今日 ED 個通訊,公怖 Kola 半島地圖早玩版,下星期五,三號上架,詳細唔多,連售價都未見,不過必買。

又公怖埋新嘅 Flaming Cliff 2024 版,加入 MiG-15, F-86 同 F-5E,買咗 FC3 嘅,只要科多 US$9.99 可以要埋呢三架機。前兩部毫無興趣,部 F-5E 又一早買咗,Pass


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  • 有錯麻煩指正
  • 排緊隊:寄生獸 Grey、Fallout、The Bad Batch、X-Men 97 、戰隊大失格、怪獸 8 號⋯⋯
  • 「我絕不要恐懼。恐懼是會扼殺思維能力的潛伏死神,會徹底毀滅一個人。我要忍,讓它掠過我的身心。之後我睜開心靈眼睛,審視它的軌跡。恐懼如風,風過無痕,惟我依然屹立。」—— Dune
肉羊哩咖 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-01-24, 04:09 AM   #227
肉羊哩咖
God of Gamer
griffin611
 
註冊日期: May 2008
文章: 9,572
Kola 半島包幾大,見下圗:


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舊 05-05-24, 06:08 PM   #228
肉羊哩咖
God of Gamer
griffin611
 
註冊日期: May 2008
文章: 9,572
Kola 終於出咗,好耐無個「綠色」地圖,面積話大唔大,但係容量要成 1.4GB,地圖又比較空蕩蕩,好多嘢唔太細緻,唔係咁抵,但係作為先玩版,地緣上絕對特別,算合格。


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舊 05-06-24, 12:01 AM   #229
風間鈴木仁
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2007
文章: 11,456
Wii U ID任天堂 Fans
Nintendo Switch ID任天堂超級 Fans
3DS Friend Code2017 5200 8860
PSN  IDs813leon
XBox Live Gamertags813 g
https://www.4gamer.net/games/518/G051804/20240505001/
「DCS World」,北極圏のホットスポット,コラ半島を含む広大な土地をカバーした「DCS: Kola」のアーリーアクセス版をリリース


https://youtu.be/dAwPOjgonqg


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CAPCOM / SEGA / SONY / 任天堂 超級 FANS
PS PS2 PS3 PS4PRO PS5 PSVR PSV PSP 3DS GC Wii WiiU NS XBSX PC DC SS MINI/PS MINI/SFC/FC
P.S.http://psnprofiles.com/s813leon請大家Add我psn thx !
PS系總共 6238隻GAME,PSN LV605
PSN HK暫時排名 318,365 全球最佳排名10771,12288
https://asia.playstation.com/cht-hk/
SONY PS NEW GAME http://psnprofiles.com/games
CAPCOM:http://www.capcom.co.jp/ MINI NEOGEO
SEGA:https://sega.jp/soft/ + DSi GBA GB MINI/MD
任天堂:https://www.nintendo.co.jp/sp/index.html
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舊 05-08-24, 04:53 AM   #230
肉羊哩咖
God of Gamer
griffin611
 
註冊日期: May 2008
文章: 9,572
唔好脫期就得喇,F-4E 公怖 5 月 21 號有得玩:


唔好畀上面條片誤導,F-4E 纏鬥唔掂㗎~


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舊 05-18-24, 02:24 AM   #231
肉羊哩咖
God of Gamer
griffin611
 
註冊日期: May 2008
文章: 9,572
F-4E 臨近,大量你管片講點玩法。尤其個 Jester 2.0 AI 乘員系統好似好咗,而呢個系統亦會移殖返去 F-14, 好嘢。

另外,今期個通訊講有個場景包,造得細緻,又免費,連公司都拎出嚟噏,有返咁上下份量:
https://forum.dcs.world/topic/316316...te-march-2024/


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舊 05-21-24, 05:13 PM   #232
肉羊哩咖
God of Gamer
griffin611
 
註冊日期: May 2008
文章: 9,572
好嘅唔靈醜嘅靈,F-4E 要等多日,廿二號先出。睇睇埋埋嘅你管人整啲「予告」,鍾意呢部名機嘅故然(好可能一早已經買鬼咗),如果鍾意炸嘢,幽靈 II 絕對係架「炸彈貨車」,當然,對嗰個時期嘅機體有興趣,喜歡挑戰對駕駛技術有要求嘅戰機,咁就有多一日時間趁預購特價賣。玩開 Steam 版嘅,無得預購,但開賣初頭會有同樣特價。

點都好,令人期待。


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舊 05-23-24, 12:16 AM   #233
肉羊哩咖
God of Gamer
griffin611
 
註冊日期: May 2008
文章: 9,572
出咗 F-4E,連埋個大修正檔,好唔得閒,遲吓再講!


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肉羊哩咖 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-24-24, 04:36 PM   #234
肉羊哩咖
God of Gamer
griffin611
 
註冊日期: May 2008
文章: 9,572
版本 2.9.5.55300

最新版除咗備受嘅 F-4E 幽靈 II 之外,DCS 就係咁,有新嘢上就一定跟埋多多少少嘅修正版,呢個修正版就大囉,主要有:
  • 炸彈可以嚮任務編制器入面預先設定「feel 屎」,包括高低阻炸彈,GBU,CBU,JDAM 等炸彈。
  • 早前提過嘅 Massun Asset Pack 正式成為 DCS 嘅一部份。
  • VR 控制器撳掣模式改變,而 LEAP MOTION 嘅驅動程式更新。
  • F/A-18C 同 F-16C 架駛員個款改良咗。
  • 阿帕奇多咗維修蓋,加入 FCR C-scope 同放大等功能。
  • SA-342 羚羊多咗縲旋槳轉動模糊動畫。
  • JF-17 新加咗個導航模式。
  • 幻影 F-1 繼續有大量改良修正。
  • 南太平洋地圖同 Kola 地圖,啲樹林修改過,令到佔嘅儲存空間細咗。(按:整 Kola 後面嘅係前 RAZBAM 員工,都係負責整南太平洋地圖)
  • 仲有好多戰役嘅修正。
打到手軟,詳細新增修補如下:
https://www.digitalcombatsimulator.c...e/2.9.5.55300/


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舊 今天, 01:22 AM   #235
肉羊哩咖
God of Gamer
griffin611
 
註冊日期: May 2008
文章: 9,572
F-4E 初感

玩咗一個星期,感覺如下:

機體整體上係模擬後期型嘅 F-4E-45MC,翼嘅前端有可以自動申縮嘅 slate,叫做易飛咗;但係始終未甩到「有翼嘅磚頭」嘅外號。

駕駛艙:非常之細緻,但係可能架機相當老舊,整體上好暗好殘舊;二嚟可以話係 DCS 上首創,當架機拉高攻角嘅時候,唔只好似 HeatBlur 前作 F-14 咁成個座艙會震,呢度好多儀器電線都會同時嚮度震,臨場感極好!可惜好多貼圖都未優化,起初 load 嘅時候會好慢。玩家可以玩前座嘅機師,或都後座嘅「武器位置飛官」Weapon Station Officer,主要負責雷達,操佢其他感應系統同埋協助機師飛行狀況等,好似 F-14 上面 RIO 工作,空軍版亦可以接手駕駛部機,但係前方視野畀啲儀器擋住,唔知點飛到。玩家可以前後座咁跳嚟跳去,亦可以搵個 friend 拍檔;如果係單拖,有個好以 F-14 咁 AI 系統可以輔助,玩家做機師嘅時候,個 AI 系統可以操作雷達無線電導航系統等。

空戰能力:F-4E 可以話係 DCS 入面第一部使用脉衝雷達,同時又可裝備可「視距外」攻擊嘅 AIM-7 麻雀空對空導彈。其他好多機體,好似 F-5E 同 MiG-21 都有脉衝雷達,但佢哋都無雷達引導飛彈;而佢嘅後繼機 F-14 同 F-15,都裝配咗更先進嘅多普勒雷達。脉衝雷達因為比較簡陋,無啲濾波系統,識別地面水面嘅回波,搞到想分辨出邊啲係敵機會好困難。另一個問題係麻雀係半主動雷達引導,飛彈發射之後,一定要保持住雷達鎖定,唔係支飛彈會即時失敗,亦只能嚮機腹帶四飛,多都無,唔似 F-15 同 F/A-18 帶都咁多。可以同時載四粒響尾蛇紅外線飛彈,同埋著名嘅 20 毫米機炮,要留意叫得做「飛磚」,唔好旨意佢好似 F-15 同 F-16 咁靈活,更家比唔上佢個宿敵 MiG-21 咁,擅長纏鬥/狗鬥。

對地轟炸能力:如果有玩開 A-4E-C 嘅老細,去到呢度會有似曾相識嘅感覺 -- 由於嗰陣啲電腦仲未有咁先進,投「蠢」彈基本上係半手動,有好多模式,機師亦要跟住參數:好似目標矩離、高度、對地角度同投彈時嘅速度,先會有較高嘅準繩度。機體幾方便,有個「計數機」,只要入咗上面啲參數,就可以計出準星要嘅角度,就照住飛就得;另外,唔只齋「蠢」彈,可以使用精確引導武器:電視、紅外線、以至激光誘導嘅飛彈同炸彈,亦唔少得火箭彈,同埋早期嘅反雷達飛彈百舌鳥。除咗種類多,數量都唔少嘢 -- 如果 A-10C 叫得做「炸彈貨車」,F-4E 可以話係「炸彈貨櫃車」:單係 Mark 82 呢啲 500 磅炸彈,佢可以一次過拎 24 粒咁誇張,留意佢同時裝齊前後 8 飛對空導彈。作為一個多用途平台,又唔係太貴去維護,唔怪得南韓到今年(無打錯)先至除役~

小結:講返隻 game,落唔落手真係好睇喜好,部機對駕駛員嚟講極度有挑戰性,好多嘢手動,仲要空優性能比現代機體爭一大截;想玩最好有個拍檔幫手,事關佢個 AI 仲未有 F-14 咁好用,個模擬即使係而家仲係早玩階段,個人覺得真係相當可觀,會推薦曱真係對部機同時代有興趣,或者一心想挑戰一下難入手機體嘅老細參詳。


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