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11-03-17, 10:01 AM | #1 | ||
Ultimate Gamer
眠い狼
註冊日期: Mar 2002
文章: 4,101
artificialRock
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引用:
不過班友(酒井?木村?)肯定唔理解多角選擇game畀一角獨大會捏死隻game 其實講真而家先Nerf HR到其他上位職出來之後再buff返HR先係正解~ 唔明佢哋點解死都唔肯Nerf HR, 搞到EP3留低既well balance破壞晒 引用:
畀佢哋用DX12寫出來咪又係變到垃圾化
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バグの修正が簡単に出来ると思わないで!! バグがどこで起こるかわかってもどういう条件でバグが起きるかを調べたりしなくちゃいけないの。 ものによっては、永遠に直らないバグなんてものもあるの。 だからそんな簡単に修正とか言わないで!! 700年前のティリアソフトのスタッフに謝って!! 此篇文章於 11-03-17 10:09 AM 被 數碼石頭 編輯。 |
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11-03-17, 04:54 PM | #2 |
Insane Gamer
東方茅原長門大明神
註冊日期: Dec 2007
文章: 933
KagefumiYuki
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其實有冇熟練用HR打BQ或者造神的朋友可以講,究竟HR先點可以做到快速移動
我用HR用TPS視覺會被魔成手部的斜面卡停… 用普通視覺更加會卡在手和肩膀的連接位上… 爬造神也是同樣情況 |
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