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06-27-15, 11:25 AM | #151 |
God of Gamer
懶人一個
註冊日期: Oct 2008
文章: 10,585
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因為人的水準每況愈下
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PSO2:CBT古參アークス,ソロアルティメットソダム100階クリア,憎悪に歪む原初の闇Aラング12回、Sラング1回クリアの經驗ある 神眼石グライアイの数:報酬7個+ドロップ物7個,合計14個 艦これ:2015年4月7日於佐伯灣上任,2016夏以來全船 16冬、17冬、17春、17秋、18冬、19冬、19春、19夏、19秋、20桃之節句、20夏、20秋冬、21春、21夏、21秋、22冬、22春、22夏秋、23春、23夏、24春:21甲提督 18年3月、11月、12月、19年3月、4月、6月、11月、12月、20年5月、7月、11月、12月、21年5月、6月、11月、12月、22年3月、6月、11月、12月、23年5月、6月戰果提督,新艦尚缺:N/A |
06-27-15, 12:13 PM | #152 |
Insane Gamer
註冊日期: Mar 2005
文章: 976
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冇玩開工房, 想請問拿DF 武果個任務係點做?
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☑80后 ☑没房 ☑没车 ☑没钱 ☑ 没死☑ |
06-27-15, 12:15 PM | #153 |
God of Gamer
懶人一個
註冊日期: Oct 2008
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06-27-15, 12:59 PM | #154 |
Insane Gamer
註冊日期: Mar 2005
文章: 976
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06-27-15, 08:28 PM | #155 | |
Insane Gamer
東方茅原長門大明神
註冊日期: Dec 2007
文章: 933
KagefumiYuki
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我好同意……
引用:
讚完貓貓大人會跌12*武器,雖然好似用唔到…… ノクスネシス ノクスキュクロス a |
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06-27-15, 10:09 PM | #156 |
Ultimate Gamer
眠い狼
註冊日期: Mar 2002
文章: 4,101
artificialRock
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バグの修正が簡単に出来ると思わないで!! バグがどこで起こるかわかってもどういう条件でバグが起きるかを調べたりしなくちゃいけないの。 ものによっては、永遠に直らないバグなんてものもあるの。 だからそんな簡単に修正とか言わないで!! 700年前のティリアソフトのスタッフに謝って!! |
06-27-15, 10:34 PM | #157 |
God of Gamer
懶人一個
註冊日期: Oct 2008
文章: 10,585
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現在除了在2ch和Twitter上留意哪船哪分流是腹パンチ的之外,別的野良、房都要看運氣遇到哪些人......
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06-27-15, 10:45 PM | #158 |
Ultimate Gamer
眠い狼
註冊日期: Mar 2002
文章: 4,101
artificialRock
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我又唔係真係要快速周回嗰種~
但搞到好似有時我開normal一個人打禍津自high咁打XH~ 我就好懷疑其他人到底搞乜鬼.....
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06-27-15, 10:49 PM | #159 |
God of Gamer
懶人一個
註冊日期: Oct 2008
文章: 10,585
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懶、老手出走之類的原因,現在打マガツ的人除了身內團和腹パンチ區的之外大多都不可信,入圖見沒RA的話基本可以立即回船找別的隊了
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06-27-15, 11:00 PM | #160 |
Ultimate Gamer
眠い狼
註冊日期: Mar 2002
文章: 4,101
artificialRock
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其實我係覺得冇RA會好玩好多
而家既火力係夠冇RA下打贏禍津, 不過唔會係快~ 曾經試過冇RA得9個人下打禍津~ 打到最後門前終於殺咗佢, 幾刺激
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バグの修正が簡単に出来ると思わないで!! バグがどこで起こるかわかってもどういう条件でバグが起きるかを調べたりしなくちゃいけないの。 ものによっては、永遠に直らないバグなんてものもあるの。 だからそんな簡単に修正とか言わないで!! 700年前のティリアソフトのスタッフに謝って!! |
06-27-15, 11:45 PM | #161 |
Insane Gamer
註冊日期: Mar 2005
文章: 976
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06-27-15, 11:55 PM | #162 |
God of Gamer
註冊日期: Aug 2002
文章: 5,317
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06-28-15, 12:30 AM | #163 |
God of Gamer
懶人一個
註冊日期: Oct 2008
文章: 10,585
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SHマガツ以前效率點5分鐘一場,現在SH能7-8分內完成一場已經要還神
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06-30-15, 08:35 AM | #164 |
God of Gamer
懺悔不用等
註冊日期: Dec 2004
文章: 7,796
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老手無心情打cube or 專心刷金吧
我比較想吐糟係マガツ設計,點解係走路軌time attack 而唔係攻擊玩家 -> 全滅失敗的設計 究竟全員attacker的game裡面,防姿HU樹有什麼用(笑) 此篇文章於 06-30-15 09:19 AM 被 飛燕 編輯。 |
06-30-15, 09:19 AM | #165 |
Ultimate Gamer
ぱないの!
註冊日期: Jan 2005
文章: 3,746
charoncly
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06-30-15, 09:23 AM | #166 |
God of Gamer
懺悔不用等
註冊日期: Dec 2004
文章: 7,796
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06-30-15, 09:26 AM | #167 |
Ultimate Gamer
ぱないの!
註冊日期: Jan 2005
文章: 3,746
charoncly
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06-30-15, 09:31 AM | #168 |
God of Gamer
懺悔不用等
註冊日期: Dec 2004
文章: 7,796
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都關事
因為最初睇落隻野似Raid boss 但結果隻boss既目標唔係打玩家,而係一個會散步沙包 到本戰就全世界變左開AIS 有無人答到我全隻game裡面幾時用防樹? 唔止マガツ,每一個任務最終都有人會講「隻game自由轉職,唔應該用防樹」 但無人講過,「隻game自由轉職,今次這個任務用防樹」 我未見過有一隻game整個守門員出來 但任務規則設計裡面係無擺個龍門入去 講明先,我唔用防樹既 還有,我自己覺得因為係沙包唔反擊,打多幾下真係幾悶 因為隻野連攻擊方式都幾乎係無乜變化,玩家亦好難死得晒 我知OP呃人既 不過嘛,隻野邊有追人打過? w 睇下以前 https://www.youtube.com/watch?v=zn09EDfe480 如果人多的任,話真係技術整唔到會homing打玩家既王 其實在個地圖裡面放小怪中王打人都得吧? 此篇文章於 06-30-15 09:58 AM 被 飛燕 編輯。 |
06-30-15, 11:50 PM | #169 |
Senior Gamer
王道を征く
註冊日期: Apr 2010
文章: 371
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有陣時會,推拳果下
柒頭彈都會追住人 始終pso2唔係d企定定同怪互片嘅game 防系真係冇乜用 講到尾就係大家都可以"避" 所有必殺死人技都係範圍型 換角度睇,就係如果有個防禦型可以吸住隻怪 就會變到11個アタッカー可以斬到隻怪片片碎 再換多個角度睇,太需要防禦型又會變到另一個WB職 我估班友都已經唔識搞就放置算w |
07-01-15, 12:09 AM | #170 |
Moderator
_(:3 」 ∠)_
註冊日期: Jan 2002
文章: 13,984
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__________________
思い通りに生きろ。生きられる限りな |
07-01-15, 12:23 AM | #171 |
God of Gamer
懶人一個
註冊日期: Oct 2008
文章: 10,585
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PSO2:CBT古參アークス,ソロアルティメットソダム100階クリア,憎悪に歪む原初の闇Aラング12回、Sラング1回クリアの經驗ある 神眼石グライアイの数:報酬7個+ドロップ物7個,合計14個 艦これ:2015年4月7日於佐伯灣上任,2016夏以來全船 16冬、17冬、17春、17秋、18冬、19冬、19春、19夏、19秋、20桃之節句、20夏、20秋冬、21春、21夏、21秋、22冬、22春、22夏秋、23春、23夏、24春:21甲提督 18年3月、11月、12月、19年3月、4月、6月、11月、12月、20年5月、7月、11月、12月、21年5月、6月、11月、12月、22年3月、6月、11月、12月、23年5月、6月戰果提督,新艦尚缺:N/A |
07-01-15, 12:23 AM | #172 |
Senior Gamer
王道を征く
註冊日期: Apr 2010
文章: 371
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XH血改少左
好多人都打XH 野團依家好多時都可以4場X+打完金身 |
07-01-15, 12:43 AM | #173 | |
God of Gamer
懺悔不用等
註冊日期: Dec 2004
文章: 7,796
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引用:
隻マガツ homing 1個目標時,然後其他敵人副手就lock幾個人,咁就唔洗次次map attack 至少マガツ 2段比玩家肉身打下,3段先上AIS都好嘛 弱智D set 1代DF個種整個環圍q住佢算羅 ============ 現在幾個職可以吸住隻怪 小怪至中王,放個雷網就得 (然後HU Warcry失業) EP2個時其實重要性比得上wb,不過同期如果隻法擊無dam時大家唔願意做 ======================= 我自己覺得唔好搞Fury/防樹分家可能比較好, 不過ep3 buff左某d野、劍槍又加晒速, 隻HU攻防合返體其實可能會OP過另一樣野 其他MMO肉盾係肉來頂敵人數上限 + 用來比時間其他玩家清敵人, 又或者選隻大怪黎頂, 突破方式其實不外乎敵人再生多幾隻,但PSO2做唔到 本身PSO2隻怪係可以直穿玩家,已經無救人呢件事可言。 反擊劍又係 我玩其他MMO,反擊劍係我左手舉盾頂隻野,佢打我 -> 頂佢 -> 反 PSO2我反完把刀砍係隻野後面www |
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07-01-15, 01:19 PM | #174 |
God of Gamer
neet 人生~~~
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,269
HAKAIDER 99
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刷item game 要玩家玩防守係無可能的
由期依家大部份玩家已經封頂over power 加上撃殺掉落item 係比撃退更多的時候 你會選 "殺多兩round" 定 "守到time up 過關" ? 要不然..................MH 條老山龍都唔會比人插足噤多年啦 |
07-01-15, 01:25 PM | #175 |
God of Gamer
懶人一個
註冊日期: Oct 2008
文章: 10,585
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http://pso2.jp/players/event/3rd_ma/report/quest/
總戰死人次1億9千萬人 森林探索和石猴討伐明顯是緊急待機隊 3個EQ的比率這麼接近啊 走破男果然是大金主,最多人完成的頭五個order都是他的,總order數都上到第三,只輸給黑肉男和大媽 大蜘蛛和火龍的討伐數比DF腕要多
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PSO2:CBT古參アークス,ソロアルティメットソダム100階クリア,憎悪に歪む原初の闇Aラング12回、Sラング1回クリアの經驗ある 神眼石グライアイの数:報酬7個+ドロップ物7個,合計14個 艦これ:2015年4月7日於佐伯灣上任,2016夏以來全船 16冬、17冬、17春、17秋、18冬、19冬、19春、19夏、19秋、20桃之節句、20夏、20秋冬、21春、21夏、21秋、22冬、22春、22夏秋、23春、23夏、24春:21甲提督 18年3月、11月、12月、19年3月、4月、6月、11月、12月、20年5月、7月、11月、12月、21年5月、6月、11月、12月、22年3月、6月、11月、12月、23年5月、6月戰果提督,新艦尚缺:N/A |
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