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舊 11-02-08, 08:32 PM   #1
>>>>>劉伯<<<<<
The One
業餘歌手
 
註冊日期: Apr 2004
文章: 21,642
PSN  IDlauhenry
XBox Live Gamertaglauchai
又係中環呀 XD , 來插吧

#1


#2 好似仲係斜既 XD


#3


#4 感覺怪怪的@@


#5


#6


#7


#8


__________________
.....
.........
>>>>>劉伯<<<<< 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-02-08, 08:47 PM   #2
abcdekfc
Game Master
乜都要學
 
註冊日期: Apr 2008
文章: 2,303
3DS Friend Code0688 5224 4406
劉仔你係時候要學習搆圖啦.好似#6咁就有比較大的搆圖問題,更多問題等高手幫你,因為我都睇唔出...

PS:點解D相好似全部都矇矇地..睇黎我要check下個mon


__________________
山欲高,盡出之則不高,煙霞鎖其腰,則高矣。水欲遠,盡出之則不遠,掩映斷其脈,則遠矣。
我的爛相
abcdekfc 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-02-08, 08:51 PM   #3
Paptimus
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Aug 2005
文章: 3,541
PSN  IDpaptimuslun
我覺得咁多張曝光唔多夠
構圖我覺得#1唔錯, #4我覺得咁多building搵唔到重心


__________________
fd code of mkds: 429556-619704
fd code of diamond: Paptimus/イ夕チ/2663 6779 5264
Paptimus 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-02-08, 08:51 PM   #4
>>>>>劉伯<<<<<
The One
業餘歌手
 
註冊日期: Apr 2004
文章: 21,642
PSN  IDlauhenry
XBox Live Gamertaglauchai
引用:
作者: abcdekfc 查看文章
劉仔你係時候要學習搆圖啦.好似#6咁就有比較大的搆圖問題,更多問題等高手幫你,因為我都睇唔出...

PS:點解D相好似全部都矇矇地..睇黎我要check下個mon
構圖方面我的確係有問題(死腦筋)

朦朦地?
可能係我冇整SHARP掛(應該話唔識整)


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>>>>>劉伯<<<<< 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-02-08, 08:52 PM   #5
>>>>>劉伯<<<<<
The One
業餘歌手
 
註冊日期: Apr 2004
文章: 21,642
PSN  IDlauhenry
XBox Live Gamertaglauchai
引用:
作者: Paptimus 查看文章
我覺得咁多張曝光唔多夠
構圖我覺得#1唔錯, #4我覺得咁多building搵唔到重心
所以我就話怪怪的

我係未分到會唔會OVER左, 所以唔影咁光


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此篇文章於 11-02-08 09:01 PM 被 >>>>>劉伯<<<<< 編輯。
>>>>>劉伯<<<<< 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-02-08, 09:03 PM   #6
abcdekfc
Game Master
乜都要學
 
註冊日期: Apr 2008
文章: 2,303
3DS Friend Code0688 5224 4406
引用:
作者: lauchai 查看文章
構圖方面我的確係有問題(死腦筋)

朦朦地?
可能係我冇整SHARP掛(應該話唔識整)
果日我俾過一個link你咖~~你去睇睇啦,新手應該都幾有用
搆圖最緊要係突出主體同搆圖簡潔,當然最重要係妳要知道你想影D咩

另外曝光可以試多幾次,用TV熟悉咗先,再用M啦(M我都係不能熟用,有無高手指教下 )


__________________
山欲高,盡出之則不高,煙霞鎖其腰,則高矣。水欲遠,盡出之則不遠,掩映斷其脈,則遠矣。
我的爛相
abcdekfc 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-02-08, 09:08 PM   #7
>>>>>劉伯<<<<<
The One
業餘歌手
 
註冊日期: Apr 2004
文章: 21,642
PSN  IDlauhenry
XBox Live Gamertaglauchai
引用:
作者: abcdekfc 查看文章
果日我俾過一個link你咖~~你去睇睇啦,新手應該都幾有用
搆圖最緊要係突出主體同搆圖簡潔,當然最重要係妳要知道你想影D咩
我宜家都唔算特別去拍一個主題
所以唔太CARE構圖


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>>>>>劉伯<<<<< 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-02-08, 09:13 PM   #8
KKH
Anti-audiophile
你聽到了空氣的聲音嗎
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 8,296
不錯啊! 努力加油.

#4 有兩個問題. 1. 那把「稱」太暗了, 只看到「稱」上的燈光, 我以為是 UFO… 2. 「稱」的左端粘了背後的建築物. 就透視感來說, 有個不好的反效果, 失了前景vs後景的 perspective. 如果你在拍 #1, #2 那個未完全入黑的時份拍這個, 那把「稱」會比較突出吧.

#3 的光線選擇不錯. 我會建議實驗一下不同的 WB. 現在所用 WB 表現出來的顏色比較不夠 pop. 上面的 moire 紋比較礙眼.

整體我也覺得成像有點鬆散.
KKH 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-02-08, 09:16 PM   #9
>>>>>劉伯<<<<<
The One
業餘歌手
 
註冊日期: Apr 2004
文章: 21,642
PSN  IDlauhenry
XBox Live Gamertaglauchai
成像鬆散問題會係乜野原因?
手震算唔算?


#4我都好想冇左把"稱"


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>>>>>劉伯<<<<< 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-02-08, 09:26 PM   #10
KKH
Anti-audiophile
你聽到了空氣的聲音嗎
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 8,296
引用:
作者: lauchai 查看文章
成像鬆散問題會係乜野原因?
手震算唔算?


#4我都好想冇左把"稱"
可以有好多原因… resize 的方法 (要看你用什麼 software); resize 到一個太小的 size, 引至不夠解像度; 相機的震動, 鏡頭的解像度都可以有關係, 不過看成像我想這樣子比較像是 resize 引至.

#4 我還以為你有心拍那把「稱」.......
KKH 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-02-08, 09:29 PM   #11
>>>>>劉伯<<<<<
The One
業餘歌手
 
註冊日期: Apr 2004
文章: 21,642
PSN  IDlauhenry
XBox Live Gamertaglauchai
引用:
作者: KKH 查看文章
可以有好多原因… resize 的方法 (要看你用什麼 software); resize 到一個太小的 size, 引至不夠解像度; 相機的震動, 鏡頭的解像度都可以有關係, 不過看成像我想這樣子比較像是 resize 引至.

#4 我還以為你有心拍那把「稱」.......
睇黎唔應該用FACEBOOK條LINK喇


__________________
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>>>>>劉伯<<<<< 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-02-08, 09:37 PM   #12
abcdekfc
Game Master
乜都要學
 
註冊日期: Apr 2008
文章: 2,303
3DS Friend Code0688 5224 4406
引用:
作者: lauchai 查看文章
睇黎唔應該用FACEBOOK條LINK喇
[OT]你唔係用開photobucker咩?


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山欲高,盡出之則不高,煙霞鎖其腰,則高矣。水欲遠,盡出之則不遠,掩映斷其脈,則遠矣。
我的爛相
abcdekfc 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-02-08, 09:40 PM   #13
>>>>>劉伯<<<<<
The One
業餘歌手
 
註冊日期: Apr 2004
文章: 21,642
PSN  IDlauhenry
XBox Live Gamertaglauchai
引用:
作者: abcdekfc 查看文章
[OT]你唔係用開photobucker咩?
之前係
但係我將影左既相全部UP上FACEBOOK
咁唔想搞多次嘛


= ="


@@


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此篇文章於 11-02-08 09:45 PM 被 >>>>>劉伯<<<<< 編輯。
>>>>>劉伯<<<<< 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-02-08, 10:14 PM   #14
abcdekfc
Game Master
乜都要學
 
註冊日期: Apr 2008
文章: 2,303
3DS Friend Code0688 5224 4406
好似都係矇矇地

你set咗腳架的話將拍攝時間調整成2秒后啦,按下快門隻手即刻走開,等相機嘀嘀嘀之后自己拍睇下會唔會好D(就算用手拎都可以咁set咖)


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我的爛相
abcdekfc 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-02-08, 10:34 PM   #15
ビスケット
Moderator
にゅうタイプ
 
註冊日期: Sep 2004
文章: 6,377
#3
GJ呀~
可以試下玩WB+1
不過我會挑剔水平差少少...


#7
這張不錯呀
光線、色彩都比#8吸引得多
不過右下角的行人隧道有點格格不入


#4
似乎大家都在挑剔前面碌鐵...
不過我覺得就算碌鐵沒了還是沒啥看頭...
/\
ビスケット 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-02-08, 10:42 PM   #16
>>>>>劉伯<<<<<
The One
業餘歌手
 
註冊日期: Apr 2004
文章: 21,642
PSN  IDlauhenry
XBox Live Gamertaglauchai
引用:
作者: ビスケット 查看文章
#3
GJ呀~
可以試下玩WB+1
不過我會挑剔水平差少少...


#7
這張不錯呀
光線、色彩都比#8吸引得多
不過右下角的行人隧道有點格格不入


#4
似乎大家都在挑剔前面碌鐵...
不過我覺得就算碌鐵沒了還是沒啥看頭...
/\
其實係咪開個九格睇一睇會好D呢?



係車架


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>>>>>劉伯<<<<< 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-02-08, 10:44 PM   #17
>>>>>劉伯<<<<<
The One
業餘歌手
 
註冊日期: Apr 2004
文章: 21,642
PSN  IDlauhenry
XBox Live Gamertaglauchai
REVISED


__________________
.....
.........
>>>>>劉伯<<<<< 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-02-08, 10:47 PM   #18
abcdekfc
Game Master
乜都要學
 
註冊日期: Apr 2008
文章: 2,303
3DS Friend Code0688 5224 4406
引用:
作者: lauchai 查看文章
其實係咪開個九格睇一睇會好D呢?



係車架
"狗公"格主要係為搆圖咖啵


__________________
山欲高,盡出之則不高,煙霞鎖其腰,則高矣。水欲遠,盡出之則不遠,掩映斷其脈,則遠矣。
我的爛相
abcdekfc 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-02-08, 10:49 PM   #19
>>>>>劉伯<<<<<
The One
業餘歌手
 
註冊日期: Apr 2004
文章: 21,642
PSN  IDlauhenry
XBox Live Gamertaglauchai
引用:
作者: abcdekfc 查看文章
"狗公"格主要係為搆圖咖啵
一物二用都得掛


__________________
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.........
>>>>>劉伯<<<<< 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-02-08, 10:53 PM   #20
ビスケット
Moderator
にゅうタイプ
 
註冊日期: Sep 2004
文章: 6,377
唔...
應該不是"水平"而是"平衡"的問題嗎?
看上面中間的柱不是放正中間的...
ビスケット 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-02-08, 11:04 PM   #21
>>>>>劉伯<<<<<
The One
業餘歌手
 
註冊日期: Apr 2004
文章: 21,642
PSN  IDlauhenry
XBox Live Gamertaglauchai
引用:
作者: ビスケット 查看文章
唔...
應該不是"水平"而是"平衡"的問題嗎?
看上面中間的柱不是放正中間的...
我諗下次試試開個MON影會唔會好D
可能未習慣用VIEWER, 始終由DC去單反都要時間適應吓


__________________
.....
.........
>>>>>劉伯<<<<< 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-03-08, 01:36 AM   #22
teamkiller
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 8,769
引用:
作者: lauchai 查看文章
我諗下次試試開個MON影會唔會好D
可能未習慣用VIEWER, 始終由DC去單反都要時間適應吓
我又反而唔係喎///
我用mon影出黎個效果就同用DC影差無幾.....總係怪怪的既感覺
反而用VIEWER就仲好.....但用viewer我手按掣果下好易震
....
另...影遠景既時候可以試下zoon少少....唔好拉太多其他的景物....個AF一定同你對左個較近既...咁就唔知你影緊乜了(例如#5...對左落個白色頂度...主體既大廈就有少少蒙)....
有時火火地MF佢算


__________________
PSV
teamkiller 目前離線   回覆時引用此篇文章
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