ED 開發,舖嗰陣仲係嚮 Early Access 「早買早享受」階段,呢年放風話差唔多完成可以跳去正式出街。
本人同好多人一樣,如果有玩開其他「硬芯」模擬嘅,或者玩熟咗 FC3 啲機體之後,想進階去「先進」啲(啫係煩好多)嘅機種嘅,呢個「大黃蜂」會好啱做第一部機。機體解說呀,開發史呀,留返自己/睇有心人嘅嘢,費事悶親各位老細。
好處:
- 海軍戰機第一台線控飛行系統(Fire-by-wire FBW),電腦會參考機師想做出嘅動作,再根㯫機體飛行狀態,控制/調整機體各個可動控制面,既做到機師嘅指令,又保持到部機唔會墮。就係噉架機好難失速失控,連萬一唔好彩玩出 tail spin,都有系統救部機~所以新手嚟講相對易上手。
- 「玻璃機艙」,有三個多功能顯示器(multi-function displays MFD),絕大部份資料 -- 武器系統選擇,雷達,地圖,縱合狀況顯示,紅外線電視等等,同功能都可以經 MFD 搞掂,記少好多掣(雖然都有好多嘢要記)。
- 抬頭顯示器(head-up display HUD),可以話 DCS 咁多部機中,最好用又同時最簡潔(你睇過 F-16 嗰個就明)。唔止,佢仲有頭盔顯示器。
- 多用途,因為取代 F-14 同 A-6 等機體,部機可以担任所有攻擊任務:由對空到對地嘅;由短中長程嘅對空飛彈,「蠢」嘅空投炸彈同火箭,一般飛彈同反雷達發彈,激光引導炸彈,「聰明炸彈」JDAM/JSOW,反艦飛彈,統統有得畀你玩 -- 亦即係話要學齊有排你學。
- 叫得做艦載機空母操作走唔甩,雖則基本系統包埋嗰個空母比較簡略,但係降落呢吓絕對極富挑戰性。
- 仲有咩比降落空母更難?空中加油咯~絕對挑戰你套架生同技術同耐性~
- 性能方面,絕對唔係「週身刀無張利」,BVR 空戰未必最強,但打埋身戰(dogfight)能力絕對唔弱。
- 呢個比較細嘅,係個起落架幾硬凈吓,因為要空母升降,令到嚮一般機場跑道升降易啲,甚至降落去公路同啲草地上面都無乜問題。
- 簡單一句:絕對「抵死夾大件」~
唔係噉好:
無乜,要數係個引擎;雖則有雙引擎,但反應好慢,明明推到去後燃器(afterburner 燃料直接噴去引擎出口個位嚟燒,以增加出力),但副引擎都要過成兩三秒先到。
詳情:
https://www.digitalcombatsimulator.c...planes/hornet/
仲有,好多人叫大部份掣郁得嘅,唔叫 ASM 叫 Hi-fi,SSM 嘅叫 Lo-fi,本人都係跟返廠噉分法