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專訪FromSoftware的宮崎英高
魂系創作者暢談開放世界設計、親民度、《雙人成行》等話題
Tim TuriSIE內容傳播經理
大約在13年前登陸PlayStation 3的《Demon’s Souls》是一款具有挑戰性且引人入勝的遊戲,令許多玩家為之狂熱。由FromSoftware的宮崎英高負責執導,該動作型RPG專攻沉穩的戰鬥、變化莫測的環境以及神祕的敘事。之後FromSoftware繼續發展其遊戲開發方程式,相繼推出《黑暗靈魂》和《隻狼:暗影雙死》等作品,過程中還激勵了許多同業遊戲製作人。
宮崎英高與FromSoftware聯手推出的最新創作《艾爾登法環》,以精采刺激的方式對魂系核心方程式進行了創新。「交界地」的空曠開放世界邀請玩家從任何方向進行探索;可召喚座騎讓玩家能夠更快速地垂直穿越。遊戲甚至延攬知名作家喬治·馬丁 (George R.R. Martin) 與FromSoftware展開合作,構想出這奇幻的世界供玩家深入探索。《艾爾登法環》預計在2 月25日登陸PS4和PS5。
https://gameapps.hk/news/48791/ELDEN-RING
宮崎英高透露自己熱愛「毒沼」《艾爾登法環》繼續有毒沼區 而且更可怕
《艾爾登法環》將於 2022 年 2 月 25 日發售,近日製作人宮崎英高接受外媒 Game Informer 訪問,再分享一些遊戲的製作秘話。