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舊 08-18-21, 03:22 AM   #31
肉羊哩咖
God of Gamer
griffin611
 
註冊日期: May 2008
文章: 9,526
講雷達唔噏埋武器,好似爭啲。粗粗哋補充一下:

雷達最早嘅用嚟引導武器嘅係飛彈,早嚮二戰末期,納粹用雷達引導地對空飛彈對付盟軍戰機。之後美蘇等國繼續開發,戰機搭載嘅飛彈都可以用雷達引導。

主要講空對空嗰啲:最早期嘅,係利用雷達指向,啫係支飛彈係「騎住」雷達波嘅方向,進襲目標,唔係噉好嘅好明顯,當目標越嚟越快,雷達又未必跟得切。後嚟嘅係接收雷達波由目標,反彈返嚟嘅訊號,自行修正航線。呢兩味叫做「半主動追蹤」飛彈。係就係做到 BVR,但問題係咱機要一直「射住」個目標,個雷達唔做得第二樣嘢。隨著技術進步,出現飛彈咱身都裝咗雷達,由載機指向,識「自己出去搵食」,做到「射後即忘」,咱機一來可以射完走佬,唔係噉怕對家「還拖」,二來可以同時「招呼」多個目標。

近代嘅雷達可以配合電腦同火控系統,可以指導唔係由雷達引導嘅武器,攻擊「鎖上」咗空中同地面上嘅目標,包括無引導嘅「笨彈」。

留意同好多電影電視動漫作品唔同,空對空導彈個火箭最多燒 4秒到燒晒,之後就無煙無火無加速,慢慢噉慢落嚟,加上能夠受嘅 G 力都係有限,無得係噉「扭嚟扭去」,事關噉扭法轉彎法,反而令到支飛彈更加慢。二則唔會同時間,射多過一粒飛彈向同一個目標;飛機唔係噉襟打,一般中距離飛彈嘅「彈頭」,可以一嘢擊落轟炸機咁大嘅飛機,細嘅紅外線飛彈,最多兩粒都夠數。原因近則要留返啲彈藥應付之後可能遇到嘅敵人,遠啲則亂嘥啲飛彈,不利補給,而每粒飛彈都用好多納稅人啲錢嚟買,情願第一劑唔中再補中,都好過明明一粒搞得掂又無無謂謂補多粒,上頭一定寫花個 file。「坂野馬戲團」係好睇好開心,但係唔係噉真實。


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  • 「我絕不要恐懼。恐懼是會扼殺思維能力的潛伏死神,會徹底毀滅一個人。我要忍,讓它掠過我的身心。之後我睜開心靈眼睛,審視它的軌跡。恐懼如風,風過無痕,惟我依然屹立。」—— Dune

此篇文章於 08-18-21 03:30 AM 被 肉羊哩咖 編輯。
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