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舊 11-09-11, 12:18 PM   #14
草薙さん
The One
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 24,140
【来春】[PS3] バンダイナムコ「機動戦士ガンダム UC」価格未定
・開発状況70% 開発:フロム・ソフトウェア
 収録エピソードは「1」から「3」までのバナージ編、フロンタル編、マリーダ編
・エピソード3までに登場する機体は一部を除いてほとんど登場する
・原作のストーリーを追うモード以外にも仕掛けを用意
・ダウンロードコンテンツも準備中
・「ACE」で取り入れたような、簡単操作で楽しめるシステムも搭載
・近接戦ではビームサーベルで敵を撃墜するとMSが溶断される演出が入り
 ビームサーベルの振り方で機体の溶断のされ方が変化する
 画面見る限りでは横に切ると横に切断面が表現されてまっぷたつになってる
 溶断分裂はMSごとに縦と横に切れる演出がある
 射撃で倒したときも複数パターンがある
・スピード感を出すことを意識した
・広大なフィールドを移動するのでスピードが大事
・重厚感もある。MSが実在しているかのようなリアル
・MSの造りこみは相当力を入れた
・変形する機体は差し替えなしで単体で完全に変形できる
・サンライズから「ここまで作りこむとはおもってなかった」といわれた
・収録したボイス量もすごい
・バナ、マリダ、フロンタルなど主要キャラのシナリオがプレイできる
・シナリオは一直線ではなくキャラを切り替えならがほかのキャラのシナリオもオープンにしていく感じ?
 シナリオはフルCGで描かれている バナージやオードリーの出てるシーンあるけど3Dじゃなくてアニメ。
・やりこめる要素あり
・サブフライトシステム・・・フライト形態に変形するMSには上に乗れる
・きっかけはバンナムがフロムに「UCのゲーム作ってみませんか?」
 ACEのようにボタンをぽんぽん押すだけで武器を切り替えて攻撃する操作を入れたことがあるが
 UCはそれを改良させた進化させた操作も選択できる
・シナンジュは隕石を蹴って移動したり今までのガンダムにない動きもある
・とりあえずのってるMSはユニコーン、シナンジュ、リゼル、ロト、ギラズール、クシャ
 デルタプラスドラttウエ、ガザD、ジェガン
・アクションが苦手な人は気軽に遊べ、」ガッツリやりこみたい人に満足できる仕組みを豊富に用意
・MSがモデリングだけでなくモーションも作りこんでいる。機体ごとに違いがある
・宇宙なので対象物がないのでスピード感は表現しにくいがそこをどういう風に解消しているかは見てもらえばわかる


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メモリはプライスレス
My Trophy Road
草薙さん 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

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