Games Animation Forum

查看單個文章
舊 07-07-21, 02:00 AM   #9
肉羊哩咖
God of Gamer
griffin611
 
註冊日期: May 2008
文章: 9,528
都係要入「正題」,都要講識飛嘅模組~

用家飛得嘅可以咁分法:
  • 翼:定翼機 同 旋轉翼機(啫係直升機)
  • 動力:活塞式 同 噴氣式
  • 時代:二戰,非戰機, 同 第一代、第二代、第三代、第四代噴射機 -- 正式嘅係去到咁,下面有解
  • 飛行模型(Flight Model)精細度:檟準(SFM),外掛(EFM),先進(AFM)同 專業(PFM)
  • 機艙可動度:標準系統模型(SSM)同 先進系統模型(ASM)
  • 製作:咱家(ED)製、第三廠製、或者係用家自製

標準系統模型(SSM)同 先進系統模型(ASM)嘅分別,前者好似以前嘅模擬咁,啲功能全部要用鍵盤和或 joystick 輸入,功能好多都簡化咗,但係個儀器板齋得個睇字;後者七成以上嘅掣都撳得啪得扭得,即使啲掣完全無用/未寫到可用,可以用滑鼠同 VR 手掣同手套操作,另一方面,成部機全真嘅好似 -- 啫係要撻著部機,快嘅都要三五分鐘,唔熟嘅要搞成十幾分鐘~

而飛行模型嘅分法,係表示部機幾像真。SFM 只係依參數睇數字,唔多準,尤其係啲機可以唔會失速唔會失控;啲 AI 機全部都係用 SFM。EFM 同 AFM 比較精準,尤其第三廠出品部份會做得更精細(好似 F-14A/B),PFM 係 ED 專利,佢拎到啲「解咗密」嘅風洞測試數據資料,轉化成編程,

以上兩樣,詳細啲解說可以睇呢度:
https://www.digitalcombatsimulator.c...787493#1512209

由於數據來源嘅關係,DCS 入面啲機體,特別係賣錢嗰啲,只會有啲唔再係第一線嘅機體。雖則好似唔多吸引,但包括咗好多歷代名機。跟住會逐啲嚟講。


__________________
  • 有錯麻煩指正
  • 排緊隊:寄生獸 Grey、Fallout、The Bad Batch、X-Men 97 、戰隊大失格、怪獸 8 號⋯⋯
  • 「我絕不要恐懼。恐懼是會扼殺思維能力的潛伏死神,會徹底毀滅一個人。我要忍,讓它掠過我的身心。之後我睜開心靈眼睛,審視它的軌跡。恐懼如風,風過無痕,惟我依然屹立。」—— Dune

此篇文章於 07-10-21 04:37 PM 被 肉羊哩咖 編輯。
肉羊哩咖 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

返回主題: DCS World |數碼戰鬥模擬世界 - F-4E 5 月 21 正式登場