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主題: [PS5] PlayStation 5討論區
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舊 06-15-20, 12:44 AM   #434
MTse
Crazy Gamer
 
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PSN  IDMTSe
引用:
作者: ayane123 查看文章
XSX個SSD係咁既架構,同埋啲開發者玩過兩部機後XSX個BCPack比PS5個Kraken效能更高⋯
冇錯,但係其實你再高解壓縮比ps5都冇用嘅。PS5個 memory架構其實最主要需要壓縮嘅係幫由碟讀上去嘅資料解壓,但係佢隻碟去RAM都係得5.5GB/s,而PS5個Kraken個 input limit speed又係5.5GB/s 你比再多佢都報廢嘅。唔同XBX,佢除咗做SSD解壓縮之外,佢嗰種分層嘅記憶體結構令到佢消耗更多內在嘅記憶頻寬,唯有靠壓縮彌補個速度差距。

引用:

內建1TB客製化NVMe SSD,不像一般SSD效能受溫度影響浮動,2.4GB/s是保證吞吐量
-主機背後有擴充插槽,微軟與希捷(Seagate)合作推出專用1TB擴充SSD,外型似記憶卡
-PCI Express 4.0把內建與擴充SSD直接與處理器連結,擴充SSD與內建SSD有相同的效能
Xbox Velocity Architecture 高速架構
PS5果個係XBX嘅兩倍再加6層vs2層嘅內建優先知次序分層

引用:

為彌補記憶體不足,在內建儲存轉為SSD,大幅提升讀寫效率的狀況下,
XSX可把SSD作為虛擬記憶體,在此基礎上,微軟為XSX開發一套結合軟硬體的架構,
最佳化整個流程,讓100GB放在SSD的遊戲素材,可以被開發者瞬間存取,
如果你要用來做Ram disk 的話,有啲資料其實可以參考吓嘅。以SSD嘅transfer rate來講,
XBX大約係DDR 266咁上下,而PS5嘅就大約係DDR2 533咁上下
至於Full spec的話我都係叫大家去睇Road to PS5。係好值得睇嘅

此篇文章於 06-15-20 12:47 AM 被 MTse 編輯。
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