引用:
Text by : Marco (Gaforum.org #3213)
“Tales of Vesperia”
開發 : Namco Tales Studios
廠商 : Bandai Namco Games Inc.
對應主機 : Xbox 360 (Xbox Live 對應)
令一眾RPG 玩家期待,全世界系列銷量超過一千萬,”Tales of” 系列最新作品 “Tales of Vesperia” 日前已於2008年8月7日正式於 Microsoft Xbox 360 主機上推出。
本作的製作團隊由過去最受歡迎的2套Tales of 系列 (Tales of The Abyss 及 Tales of Symphonia) 合併而成,同時也邀請了擔當系列的人物設定之一的藤島康介先生作為本作進行角色設計及系列的作曲家櫻庭統先生擔住本作作曲一職,如此強勁的陣容,作為第一款 “高清 Tales” 可說是非常令人期待的。
遊戲中的世界是由一種稱為 Earu (エアル) 的物質構成萬物,及以 Earu作為能量的魔導器 (ブラスティア) 維護世界的。人類生活於包圍住整個城市的「結界」之中。然而因為統一了世界的帝國對魔導器的管制,因此並不是所有人都可以得到結界的保護,得不到這福利的人們為此而成立了公會(ギルド),在雙方的歷史衝突與過程中,終於形成兩勢力互相糾纏的複雜社會
玩家操作主角 Yuri 一眾,除了在城市中穿插之外,戰鬥也是少不了,通常出場的戰鬥隊伍最多是四人,每個玩家操作一名角色,最多4個玩家同時參與戰鬥,Tales of 系列的戰鬥並不是傳統的指令式回合戰鬥,而是採用實時的動作,玩家可以隨時因個人喜好使出或變更任何招式,除了給玩家很大的自由度外,能配合時間使出連技也是令戰鬥充滿快感之一。遊戲的內容比起過去的系列異常豐富,所以本作的耐玩性也做得不錯,而且遊戲內加入了很多 mini game 的元素,從而不會令遊戲太過單一,喜歡RPG的玩家絕對不能錯過
推介指數 : 95/100
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