Games Animation Forum

查看單個文章
舊 06-08-06, 12:00 AM   #2
Netnet
Game Master
 
註冊日期: Jul 2005
文章: 3,495
內容詳情
http://www.dengekionline.com/data/ne...999974d04.html
任天堂最新機Wii九月明朗化-與NDS的連動從神奇寶貝最新遊戲開始!

岩田聰社長在今天的Wii記者會中語出驚人的帶來了幾項重點情報,在此用條列
式列出重點:
*Wii將脫離其他廠商「次世代高機能」的追尋進化型高畫質機種的模式,改維
持目前中等畫質但輕巧方便的風格
*遊戲開發方式不走豪華壯麗的高價路線,而是適合全家共玩的平價親和路線
*Wii的虛擬機台服務(透過Wi-Fi網路)可下載以前或其他廠商的主機遊戲,包
含預計推出的500~1000日圓輕巧遊戲
*虛擬機台的開關時間:目標是三秒內的快速
*Wii和NDS連動:NDS可當成Wii的觸控操作器、透過Wii來下載NDS通訊站的遊
戲,也可用NDS軟體擴充Wii的機能
*「Wii Connect 24」功能:就算關主機電源也可用省電模式全天候Wi-Fi連線

最後壓軸是正式發表今冬Wii的第一個世界性的連線神奇寶貝遊戲:
『神奇寶貝對戰革命』(Pokemon Battle Revolution)
可以利用Wi-Fi無線網路跟全世界的其他玩家來神奇寶貝交換或對戰,也可用語
音聊天
畫面中的神奇寶貝外觀也終於不出現稜角,而是平順麗緻的流線型光澤
換言之,今秋出的神奇寶貝鑽石珍珠版就有辦法從單機直送到現實世界來對外交


另外珍珠鑽石也確定支援Wi-Fi網路對戰,可直接在網路上與全世界進行通信對戰
-可以透過Virtual Console(VC)下載玩到只需500或1000日幣的小品遊戲
因為岩田社長認為
明明有些只是簡單的小品遊戲
卻硬要加一堆有的沒有的模式然後賣你5800日幣
他想制止將所有遊戲大作化這種潮流
小品遊戲就該有小品遊戲的價格
而且說不定能透過此種模式而發掘新的遊戲製作人

-關於Wii和NDS連動第一彈遊戲「口袋怪獸」
岩田說他想做成「原本只有NDS,家中要是有Wii會感到更高興」的感覺
將NDS視為觸控螢幕控制器
將Wii視為DS STATION下載許多體驗版遊戲 (終於可以和日本零時差了XD)
還有透過電視讓NDS遊戲也能在大螢幕遊玩
今秋預定發行的NDS兩款神奇寶貝
除了可以透過Wi-Fi和全世界玩家進行對站和交換以外
也支援線上語音,可以邊聊天邊戰鬥

透過Wii Wi Fi connection, 讓口袋怪獸進化成最強狀態.....
只要擁有NDS和Wii兩版本的口袋怪獸
就可以從原本NDS上的2D戰鬥..直接在電視上呈現3D魄力戰鬥場面
而且新增的連動要素似乎不只是畫面變成3D如此簡單..還有其他的..恩..敬請期待
Wii版的口袋怪獸冬天發售

-Wii的價格和發售日
會在9月找個適當的機會發表
Netnet 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

返回主題: Wii等於一台DSstation,DS遊戲可以通過Wii進行擴展,充當Wii控制器