引用:
作者: 武藤遊戲
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死都唔加價唯有應變,望大家體諒!
踏入5月印刷和運輸齊齊喊要加價,而且加幅超乎想像,其實年頭時租金已經加了,原本已是掙扎求存,但現在簡直是被迫入死角。原本應對的方法很簡單,就是人加我又加,但我們真的可以嗎?思前想後,還是覺得維持25元對我們及讀者都是最佳的選擇,但為了抵銷加幅,我們只好由1258期起把原先的72頁內文減少8頁到64頁(基於印刷技術的限制,加或減就必須是8的倍數),而取捨的標準是以對讀者的影響減到最小為本,例如捨棄了兩頁發售時間表、一頁補購、減少一頁Gwanna和刪除了一頁的手游新聞等等,這都是與我們核心內容不太相關,應不會降低讀者的閱讀樂趣,我們相信類似的資訊在網上應該不難找到。我和公司都有共識,就是64頁會行到最後,不想再減也不能再減....衷心希望讀者可以體諒,跟我一起行到最後!
結果一年後又要減多次量,真係吊緊鹽水咁去做