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舊 06-17-15, 06:55 PM   #57
飛燕
God of Gamer
懺悔不用等
 
註冊日期: Dec 2004
文章: 7,796
引用:
作者: Thaws 查看文章
你又有無攪清楚我講邊部分?

一來我無話過挑戰不能12人一起打,我純粹好奇大大係チャレ係用咩去打
又會腦補左去挑戰不能12人一起打o既?

你又有無攪清楚我講邊部分?
前提係舊o既可以唔郁o既盡量唔好去郁, 因為無可能滿足所有人
唯有盡量係新野到執, 鍋アルチ衰左鑊堅, 運営無可能再冒大風險去大郁
再衰埋就真係收得檔, 隻GAME係9成錯O既環境前提下出
運営低手就梗, 但係同一個問題不停LOOP無限上綱就唔見得幾有營養
SOFAR 掟左幾個問題, 好似無一個實際回答, 但係又LOOP番去同一個問題

作業感重, 好似係隻GAME o既通病ar? 有邊個職, 有邊個QUEST作業感唔重?
來來去去又係同一個問題LOOP完又LOOP, 呻完又呻, 問候完又問候, 最後都係發現運営無辦法改之後再LOOP.

雖然大大唔知有無玩チャレ, 但係又強制腦補左人地「代表營運」同人講其他人的意見無用, 就是市場(笑), 大大腦內補完能力真係一流到(笑)

市場咁大, 無可能某一類人代表到整個市場
而大大咁有才智又唔肯入去教光頭何謂市場成功formula, 教到佢出到一隻全場一致滿意o既game出黎, 真係好晒料, 全世界玩家o既悲劇

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其實就,有些人思考左好多GAME問題, 事實就明顯運営唔想處理或拖延處理問題
但就年年講,月月講,天天講, 時時講同一個問題, 然後就又腦補左人地一堆問題
再兜番自己我不嬲都係咁講(前提係腦補左去另一樣野)再加LABELING
然後再LOOP

光在同一個問題不停轉, 不見得腦袋有多充實

我只是覺得
運営推PA craft都叫做行出肯去補鑊o既第一步, 反正已經無晒任何退步o既空間
何不樂觀少少望下今次個廚師會出牒咩菜, 總好過思考停止一句balance breaker..掛?

不過, 純粹係我比較喜歡樂觀少少睇事物, 對未出現而出現過度悲觀情緒反應有少少頂唔順jar

之但係大大, 唔好要我講第4次
チャレ係唔係仲係腦死大劍jar?

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AR係, 仲有個問題, 唔知大大有無養家畜呢?
有o既記得要好好教育, 唔係亂吠有機會比人話無家教就唔多好啦

不過, 我都係說說而已, 相信大大如果有家畜一定會好好管教o既
由手機版發出
引用:
作者: Thaws 查看文章
大大梗係有權講負面影響啦, 但係, 我中文差又無大大才智咁聰明
其在睇唔到大大想表達乜野"負面影響"

第一SET pa我中文太差, 猜度唔到乜野叫"別人大多係改大範圍"
煩請指教下

fi另外兩個明顯係小改, スライドアッパー本身已經有少少前進效果, 但係運営係呢招對準o既改變明顯係定點dpp
另一招就可能我語言能力有問題啦, 水平移動+攻速UP配合番招野特性我理解做有限度移動常時攻擊判定
手短原地打真係唔係好GET到

ds トルダン你講o個堆野同其他2招明顯講o既好似係"缺點", 並唔係"影響"
點解DS要咁SET? 我諗大大R爆頭都唔會知點解

當然, 一日未見街一日都唔會知鑊到邊個位

講真你覺得我講到「一定」正面改善咪又係同我一樣只係吹水
講到你自己特別聰明睇到「可能」有負面影響,其他人無腦( ◠‿◠ )

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順手補多句 ,今次小心唔double post費事你找野講

上面用字有一部份唔夠準確
大大所謂正確來說是一個「結果」

但在不同時代,導致這相同「結果」的「理由」和「問題」是不一樣,
只不過,你個腦對覺得有人導致相同結果的問題,都過度簡單地看待成同一件事,然後當人地單純只是重覆緊同一件事。
但係, 我不停問o既係, 改如何去改, 血量調整多少, 攻擊模式如何去改, 改舊野定直接apply去新野
大大個腦只係理解到好似不停loop緊同一樣野, 但事實上一切實際過程調整的"量"一句也沒有

一隻怪以"多少人"做單位, 以"多少次"攻擊次數做單位, 以"多大小"攻擊力做單位, 以"多少"時間完成做單位
好似見唔到一個好實際會令大大滿足o既數字出現過

再者, 人o既滿足感係有marginal returns, 要拿捏一個點可以滿足到大部分人o既量, 而大大又知道o既,
何不快快毛遂自薦, 過兩條橋比光頭可以攪得更加好? 總比在這不毛之地細說好與壞
嗯....果然嘴炮就是易

再者, 我也是說說而已, 大大覺得自己講野無問題o既又何需理會?
更何況, 寫得出黎就預左有反應, 反正又無禁止說話, 大大又如何過大反應?

呢個TOPIC由頭到而家, 我好似未講過任何一句叫大大收皮丫, 收聲丫, 之類
相反好似係有人過敏反應一開波玩LABELING, 死遠距離廚收皮乜乜乜咁唱雙黃

點解而家又好似好清高, 要求高質目標O既?
難道真的是外表硬朗, 內裡玻璃? 面具變得咁快o既?

最後, 真係唔好要我講第5次啦
チャレ係唔係仲係腦死大劍jar?
由手機版發出
其實
你自已提出所謂市場個堆資料先都無提數值時
點解我唔提實數字就係嘴炮,而你又唔係呢?

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PA改

如果你Get唔到現在PA/PA改個傷害感覺
其實會不會是你不知道現在高s數大約打幾多秒殺到XH小怪?
你可以試試見人打得快時,click一下望下人地D裝

而且,有時唔需要多S多人,本來XH小怪行血好短,你有打近接class一定知幾多個PA打得死掛?

至於點解打唔到,其實好簡單je...
XH有好多地圖講緊一個dash技撞上去補多下PA就死大半ga la...

....

一來我從以前就講過參考的條件,講多次會唔會話我loop先?

比如今日打緊的出金銀銅件任務裡面,
12人出的怪物,點解係可以2個人上去電網+近戰Class撞上去幾秒殺得完,而同一格有機會唔出下一wave?
既然見到這情況點解改血? 或者至少電網1個吸唔晒? 又或者加多wave?

唔好話我知地圖唔可以噴多wave,設定有既
我都未提同1個map係其他緊急可以生多D怪,又點解釋係system問題而唔係人為set出來?

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好啦,你驚改難度會趕客,話滿足唔到全部人,話市場唔準:
或者你思考唔到有方法滿足大部份人、又唔需要動到現在其中一部份人喜歡的口味的方法:

現在PSO2點解成日血量唔上得唔落得,
首先Game user有分輕重裝,各有口味,但大家迫埋在1段時間打同1個設定的quest
點解? 個期送邊把武,大家就打邊個場

下裝既唔想血多、上裝既覺無聊

咁點解唔把現在期間限定Quest XH割成2種設定?
一個是現設定LV75大家秒爽爽,1人keep住出少小怪
另一個LV80 + extra hp/怪量倍數化,最低出怪數係6甚至12人以上 (幾多隻? 有個同地圖緊急1人入去出到多怪ga,唔好話出唔到)

然後高級版既寫rare drop +10% or exp+N% or Rare monster機率變高,你覺得會唔會大家唔喜歡? 或者出多幾粒銀銅?


再之後,近戰Class摸唔到,其實最後有個選擇,就係比我鎖房減人數挑12人怪啊
有幾個緊急做到ga,點解又唔得先?

弱裝少人既開75版 easy play少d怪
強裝既想solo or 4人party自己上80版打
當AQ高risk羅,生多d花 ok?

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有時唔係話點解食另一碟送

而係online game本來是同朋友或其他人打
今期推LV75朋友約我打金,我覺得13星肉酸,都會落去同朋友玩啦
但就係落到去一係我正經打溶人地D怪
一係我行慢半步12人隊中尾行過去無怪出

唔通我自己ULT同朋友分開打咩…

此篇文章於 06-17-15 08:51 PM 被 飛燕 編輯。
飛燕 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

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