第一
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2 6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 22
...
最後
chunmanx 10:40 PM 10-10-12
可能部機開始成熟
而且係系列作
所以首發成績可以好d
但bh6 全球出貨好似好多?
今年VITA爆得最勁係初音果一週
今晚係好景見到個大叔話要買機俾女朋友玩cooking mama,mario
個店員立即拎vita出來set野貼mon貼收錢
之後...
作者: KeaneYip:
跟住點呢
點解咁九唔搭八既
係囉,跟住點啫!
作者: KeaneYip:
跟住點呢
點解咁九唔搭八既
跟住有個見義勇為青年(不是我)同佢地講:呢部機冇mario玩喎~
dead air左一分鐘之後,大叔拎左一舊人仔出黎拎左5部vita走
個店員都無數過錢
超合Game魂 07:19 PM 10-13-12
cknjoshua 09:53 PM 10-13-12
now_loading 03:09 PM 10-15-12
作者: nick:
跟住有個見義勇為青年(不是我)同佢地講:呢部機冇mario玩喎~
dead air左一分鐘之後,大叔拎左一舊人仔出黎拎左5部vita走
個店員都無數過錢
比人騙得多,覺得路人甲先係騙子
tung999 11:21 PM 10-13-12
可能係走水機既暗號www
SE成功開拓到個新系列了
stevenfan 10:56 PM 10-15-12
想知PROJECT X ZONE賣左幾多
作者: stevenfan:
想知PROJECT X ZONE賣左幾多
八萬五
『ブレイブリーデフォルト』の初週販売本数は 16万6027本
ttp://www.famitsu.com/game/news/1222262_1124.html
「BRAVELY DEFAULT」が14万本で1位に。「プロジェクト クロスゾーン」「時と永遠~トキトワ~」「ロックスミス」なども登場の「週間販売ランキング+」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20121017058/
機種 販売台数
3DSLL 52,079
3DS 27,221
PS3 26,312
PSP 15,585
Vita 6,134
Wii 4,476
Xbox 360 2,400
PS2 911
DSi 282
逃走中個走勢令我諗起腦練
如果出年 3 月前唔出續集, 可能賣到 30 萬隻, 仲好賣過 BH:R......
BDFF 首周好過光之四戰士, 終於好 game 有好報
Vita 係歷史新低 (以 Media-Create 數據)
square-enix 09:34 PM 10-17-12
作者: enishi:
逃走中個走勢令我諗起腦練 如果出年 3 月前唔出續集, 可能賣到 30 萬隻, 仲好賣過 BH:R......
逃走中節目日本唔錯, 已經做在廿幾集, 仲有另一個系列"戰鬥中", 遲D好似仲有一個系列疇備中, 隻GAME變在黑馬
neo2046 11:42 PM 10-19-12
http://www.m-create.com/ranking/
作者: :
一方で3DS LLは新色「ブルー×ブラック」(1.6万台)の貢献により、前週比は133.38%と販売台数が増加。しかし前々週の「ピンク×ホワイト」(初週2.6万台)と比べると牽引効果はやや薄いものとなっている。
ランキングトップは『ブレイブリーデフォルト』で14.2万本を販売。消化率は85.68%。実質的な前作にあたる2009年10月のDSタイトル『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』の初週販売本数11.5万本(消化率71.12%)を超える好調なスタートを切っている。本作は発売の約7ヵ月前より過去5回に渡って体験版を配信しており、プレイヤーの意見を製品版に順次反映させていた。このように、ユーザーの声を重視した施策によってクオリティアップしたことが、成功に繋がったといえる。
その他の新作では『PROJECT X ZONE』が8.6万本を販売。PS2タイトルとして2005年5月に発売された前作『ナムコ クロス カプコン』の初週販売本数8.7万本とほぼ同等の出足となっている。消化率は57.55%とやや低く、中でも予約を除く通常分の販売が伸び悩んでいることから(販売本数のうち約7割が予約分)、前作ファン層に対する販売にとどまっている模様だ。
作者: :
大神HD > 龍如HD
PSP減價, PSV唔減....
作者: :
機種 販売台数
3DSLL 52,079
3DS 27,221
PS3 26,312
PSP 15,585
Vita 6,134
Wii 4,476
Xbox 360 2,400
PS2 911
DSi 282
作者: MO:
PSP減價, PSV唔減....
佢放左風話下年先減嘛