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06-10-05, 02:46 PM | #1 | |
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
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[ETC]次世代媒體大戰一觸即發
http://game.sina.com.hk/cgi-bin/nw.c...-06-10;id=1659
引用:
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06-10-05, 03:10 PM | #2 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,096
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久多良木健只係SCE社長, 唔係sony社長.
30 GB的HD-DVD亦已經係舊規格. 呢篇news實在........... |
06-10-05, 03:59 PM | #3 |
God of Gamer
註冊日期: Nov 2002
文章: 7,416
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仲講 hd-dvd 同 blu-ray? 已經講左差唔多成年都冇乜好講 la, 各方面o既立場都冇人唔知咁滯
睇下咩叫做真正o既次世代媒體 la: "記録技術、光干渉縞記録、現行DVD 記憶容量1(DVD200倍)、転送速度毎秒1(DVD40倍)可能、時代 大容量・超高速技術注目。" http://www.optware.co.jp/what_040823.htm http://www.optware.co.jp |
06-10-05, 04:04 PM | #4 | |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,096
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引用:
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06-10-05, 05:00 PM | #5 | |
Senior Gamer
註冊日期: Dec 2004
文章: 452
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引用:
升格成三厰大戰 |
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06-10-05, 05:03 PM | #6 | |
God of Gamer
「乖~ 姐姐呵番~」
註冊日期: Sep 2003
文章: 7,060
AnimeTheme
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引用:
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06-10-05, 06:09 PM | #7 |
Moderator
網上自由人
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
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D資料一d都唔update的,blu-ray已公佈O左最新的儲存量方面是100GB,而DVD方面更可以用最新的納米技術而增加100倍的儲存量.
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06-10-05, 10:24 PM | #8 | |
God of Gamer
註冊日期: Nov 2002
文章: 7,416
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引用:
> This is 次次世代媒體 in my opinions... yes you are right i'm just posting it for fun |
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06-10-05, 10:29 PM | #9 |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 7,363
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新一代藍光雷射光碟標準統一無望? 2005-06-10 20:25:32
根據彭博財經通訊社(Bloomberg)的報導,SCE 社長 久多良木健 於 6 月 8 日表示,新一代藍光雷射光碟統一標準的機會已非常渺茫。 為了因應高解析度電視(HDTV)影像與各種數位資料儲存的容量需求增長,SONY 聯合美日歐韓等多家廠商共組聯盟,推動以藍光雷射為基礎的新一代光碟標準「 Blu-ray Disc(BD)」。 而身為現有 DVD 規格主導者、同時也是 DVD 標準組織「DVD 論壇(DVD Forum)」主席的東芝,則是與 NEC 以及三洋(SANYO)聯合推廣承襲現有 DVD 碟片實體構造的新一代藍光雷射光碟標準「HD DVD」,並獲得 DVD 論壇承認,獲選為下一代 DVD 的標準。 由於兩標準所採用的碟片實體構造不同,也連帶的在碟片製造、讀寫裝置開發、容量與成本等因素上有的許多的相異之處,使得各硬體廠商以及好萊塢各大片商分裂為兩陣營,造成相關影音出版流通業者以及消費者的疑慮,對新標準的推廣造成負面的影響。因此兩陣營領導廠商 SONY 與東芝日前曾就標準的統一進行協商,希望能將兩標準統合成為單一新標準,如同當年 MMCD 與 SD 統一為 DVD 一般。 但雙方無法就統一一事達成共識,統一協商最後破局,東芝並於「東芝將妥協於 BD 碟片構造」的相關報導刊出後當天晚間閃電發表提昇 HD DVD 容量的新技術,宣示其堅守 HD DVD 標準的決心。而後續 SCE 也於 E3 展前發表會中明確公布了下一代新主機 PS3 將採用 BD 光碟作為標準儲存媒體,並將廣泛支援 BD 所有格式碟片的播放,同樣表達了堅守 BD 標準的決心,另一 BD 陣營重量級廠商 松下 也在財報會上表明 BD 的 0.1mm 紀錄層構造是該公司對於統一協商堅守的底線。 SCE 社長久多良木健在統一協商破局後的 5 月底曾表示:「統一標準仍有希望,但唯一的希望是雙方能在 1~2 週內同意採用 BD 碟片物理構造的新標準」,不過在此之後雙方又各自發表了量產的新技術相互對抗,首先是 HD DVD 陣營 6 月 8 日發表與日立 MAXELL 以及三菱化學豪作開發出單次寫入的 HD DVD-R 量產製造技術,BD 陣營也在隔日發表與先鋒與三菱化學開發出低成本的 BD-R 製造技術。 在毫無進展的兩週後,久多良木 6 月 8 日在東京表示:「統一標準的機會渺茫,非常困難」,替統一協商的進展再次的蒙上陰影。由於雙方都面臨實際量產上市時程的逼近,如最終未能達成協議,則市場上將會出現兩種藍光雷射光碟競爭的景象,如同當年 VHS 與 Betamax 兩家用錄影帶標準的競爭一般,增加相關出版品流通販售的負擔,並使得消費者面臨選邊站的抉擇,增加觀望的可能。 雖說如此,但雙方事實上並未完全放棄統一的希望,東芝方面表示統一協商目前並未完全決裂,久多良木雖然表示機會渺茫,但並非完全無望,預估在實際量產上市之前,雙方仍會持續的進行協商,以尋求各種解決的方案。這個影響往後數年高傳真電視影像出版標準的爭奪戰,後續發展值得關注。 (Sam 報導 http://gnn.gamer.com.tw/1/20191.html
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www.fotop.net/nickYip PHOTO OF AC Wii http://www.fotop.net/nickYip/AC NDS GAME FC
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3ds:2363-5574-3483 |
06-10-05, 10:43 PM | #10 |
Senior Gamer
註冊日期: Feb 2004
文章: 104
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原祖BlueRay不是Sony開發的!!
而實際BlueRay可以有100GB容量,和disc是透明的. |
06-11-05, 01:07 AM | #11 | |
Game Master
註冊日期: Apr 2004
文章: 2,228
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引用:
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06-11-05, 01:13 AM | #12 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
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次世代DVD規格合併確定破局
http://games.hinet.net/Games/Game.as...=4&nohead=true
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"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge |
06-11-05, 08:40 AM | #13 |
God of Gamer
註冊日期: Dec 2001
文章: 5,206
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如果XB360用埋HD DVD,咁真係好難話最終邊面贏
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06-11-05, 09:01 AM | #14 | |
Ultimate Gamer
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
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引用:
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"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge |
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