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舊 10-25-16, 02:20 PM   #1501
C.K.F.
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
引用:
作者: ayane123 查看文章
到GPU性能強不強,目前大家首先想到的是芯片GPU可以跑出多FLOPS值。什麼是FLOPS呢? FLOPS是“Floating-point operations per second”的縮寫,意為每秒浮點運算次數。對於浮點數做一次加法或者乘法,都算是一次操作,記作1 FLOPS。浮點數是有一定的精度的,比如16bit的浮點數,精度就是FP16,而再高一點的FP32就是32bit的浮點數。只要將每個週期的FLOPS 數乘以每個核心的運算流水線數,再乘以核心數,然後乘以頻率,就會得出FLOPS 數,這個數字很大,所以通常以“GFLOPS”(千兆個flops)標稱。目前絕大部分遊戲的Pixel Shader計算都採用中等(FP16)的精度, Vertex Shader計算則一般是FP32的精度。至於能跑多少GFLOPS,這很大程度由GPU的Shader著色器架構來決定了

而Mark Cerny講既PS4 PRO新能力,係張兩個半精FP16同時處理成一個FP32
做成50%提升,達到8.4TFLOPS潛在能力

呢啲野都唔算完全吹水,因為NVIDIA P100系列就係用左呢種新技術

但NS 個半精有1.5TFLOPS,日本仔個網講

就真係只行半精FP16得出既數據
4 gamer 編文所講的1.5TFlops 不是單精度嗎?


__________________
"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge
C.K.F. 目前離線  
舊 10-25-16, 02:35 PM   #1502
ayane123
Insane Gamer
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 991
引用:
作者: C.K.F. 查看文章
4 gamer 編文所講的1.5TFlops 不是單精度嗎?
それに対し,Parkerだと768 GFLOPS。NVIDIAはParkerの性能をアピールするとき,1.5 TFLOPSという表現を好んで使うのだが,これは自動運転の処理で重要な半精度浮動小数点(FP16)の演算性能値なので注意してほしい。

只行半精先係1.5TFLOPS
ayane123 目前離線  
舊 10-25-16, 03:30 PM   #1503
C.K.F.
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
引用:
作者: ayane123 查看文章
それに対し,Parkerだと768 GFLOPS。NVIDIAはParkerの性能をアピールするとき,1.5 TFLOPSという表現を好んで使うのだが,これは自動運転の処理で重要な半精度浮動小数点(FP16)の演算性能値なので注意してほしい。

只行半精先係1.5TFLOPS
明白
Thanks


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"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge
C.K.F. 目前離線  
舊 10-25-16, 05:38 PM   #1504
swatty
Senior Gamer
 
註冊日期: Apr 2006
文章: 273
如果到時MIIVERSE仲存在...可能要加番塊畫板畫野
swatty 目前離線  
舊 10-25-16, 05:50 PM   #1505
liar
Game Master
 
註冊日期: Sep 2006
文章: 2,791
PSN  IDLastcoin
XBox Live Gamertagbbconlinenews
唔係好buy switch要鬥機能。
Sony同MS要出新機,未必係要打老任,但已經食死左老任新機機能。如果明年3月出部機能勁過PS4 pro既主機,一來老任自己未必出到game(睇wiiu經驗。。。),二來年底又有多部Scorpion,點玩都死。
但同時唔太接受老任唔可以玩機能個觀點,純粹係老任求仁得仁者。
者係版友講概老任過度輕視先係問題。比如哩入面貼有心人抽水既vr,三家主要廠係機能最低規格最差既psvr跑出。你睇返PS4,望下PS4 Pro,講求“合理”者。

最少都希望跟到3年前果兩部概機能,我見由wii開始d人都望左兩代高清公主啦。
部機公佈左,不論歐美日廠都無動靜,多少都覺出事了吧。。。
不過老任哩一兩代係一失敗即時放棄,分分鐘觀望緊老任已放生。


__________________
"When we dehumanise and demonise our opponents, we abandon the possibility of peacefully resolving our differences, and seek to justify violence against them."

此篇文章於 10-25-16 06:00 PM 被 liar 編輯。
liar 目前離線  
舊 10-25-16, 06:05 PM   #1506
wsx360
Game Master
 
註冊日期: May 2005
文章: 2,491
引用:
作者: liar 查看文章
唔係好buy switch要鬥機能。
Sony同MS要出新機,未必係要打老任,但已經食死左老任新機機能。如果明年3月出部機能勁過PS4 pro既主機,一來老任自己未必出到game(睇wiiu經驗。。。),二來年底又有多部Scorpion,點玩都死。
但同時唔太接受老任唔可以玩機能個觀點,純粹係老任求仁得仁者。
者係版友講概老任過度輕視先係問題。比如哩入面貼有心人抽水既vr,三家主要廠係機能最低規格最差既psvr跑出。你睇返PS4,望下PS4 Pro,講求“合理”者。

最少都希望跟到3年前果兩部概機能,我見由wii開始d人都望左兩代高清公主啦。
不過老任哩一兩代係一失敗即時放棄,分分鐘觀望緊老任已放生。
咁你PSVR有PS4加持就緊係好賣過另外2家啦
正常情況下根本訓係度都贏
由手機版發出
wsx360 目前離線  
舊 10-25-16, 06:10 PM   #1507
pet3
The One
 
註冊日期: Oct 2007
文章: 23,104
引用:
作者: wsx360 查看文章
咁你PSVR有PS4加持就緊係好賣過另外2家啦
正常情況下根本訓係度都贏
由手機版發出
Wiiu出vr既話100%死亡
所以情況唔同


__________________
遊戲時間表:
已購入待玩-PS4 大神-絕景版,逆轉裁判 456合集,碧藍幻想, FF7-2,龍族信條2
6月21 法環DLC, 6月27日 月姬-A ,8月8日 關於我轉生史來姆 ,9月 P3F
日期未定 ,PS5 SYNDUALITY , 暗喻幻想, 龍珠Z Sparking! ZERO, 界之軌跡,高達創壞者4
FGO 目標預算
4月 獸尼綠(寶二),7月 術摩根,8月水妖藍(寶二),水術呆,1月大和武尊,3月仇瑪麗
pet3 目前離線  
舊 10-25-16, 06:16 PM   #1508
liar
Game Master
 
註冊日期: Sep 2006
文章: 2,791
PSN  IDLastcoin
XBox Live Gamertagbbconlinenews
引用:
作者: wsx360 查看文章
咁你PSVR有PS4加持就緊係好賣過另外2家啦
正常情況下根本訓係度都贏
由手機版發出
傻啦,雖然上面只講三大主要廠,但對下重有早一兩年推出,有超大基數既GearVR,Cardboard VR。但你睇下巿場暫時重係psvr較被睇好,廠肯出game係佢到。


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liar 目前離線  
舊 10-25-16, 06:18 PM   #1509
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,779
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
引用:
作者: swatty 查看文章
如果到時MIIVERSE仲存在...可能要加番塊畫板畫野
果種玩家交流真係好直接,岩田去時,好多人都畫圖記念佢

splatoon 見D 人畫得好靚,好多畫得好抵死到肉.. 最重要D 畫會變成POSTER 出現GAME 中
mario maker 有時見有D 人一D 位比提示



此篇文章於 10-25-16 06:21 PM 被 信長 編輯。
信長 目前離線  
舊 10-25-16, 06:28 PM   #1510
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,779
Nintendo Switch ID6287 6181 7226


睇真D, 反光位似有指紋印,比人TOUCH
佢MON 底有USB 位,可直接叉電,真係見到有線 (3:18)
SD 卡插去腳架位 (4:23)
機背坑位似插筆 (4:46)



此篇文章於 10-25-16 06:43 PM 被 信長 編輯。
信長 目前離線  
舊 10-25-16, 06:41 PM   #1511
wsx360
Game Master
 
註冊日期: May 2005
文章: 2,491
引用:
作者: liar 查看文章
傻啦,雖然上面只計三大主要廠,但對下重有早一兩年推出,有更大普及率既GearVR,Cardboard VR。但你睇下巿場暫時重係psvr較被睇好,廠肯出game係佢到。
GearVR,Cardboard VR主要係用係android 上面

等於講緊打機應該玩android,pc,ps4邊樣好
以打機黎講ps4本就比較有優勢
由手機版發出
wsx360 目前離線  
舊 10-25-16, 06:45 PM   #1512
wsx360
Game Master
 
註冊日期: May 2005
文章: 2,491
引用:
作者: pet3 查看文章
Wiiu出vr既話100%死亡
所以情況唔同
阿哥
而家講緊psvr,Oculus rift,htc vive三大vr主要廠
由手機版發出
wsx360 目前離線  
舊 10-25-16, 07:11 PM   #1513
liar
Game Master
 
註冊日期: Sep 2006
文章: 2,791
PSN  IDLastcoin
XBox Live Gamertagbbconlinenews
引用:
作者: wsx360 查看文章
GearVR,Cardboard VR主要係用係android 上面

等於講緊打機應該玩android,pc,ps4邊樣好
以打機黎講ps4本就比較有優勢
由手機版發出
手遊巿場應該唔細得過家用機巿場,總之都係果句,合理。


__________________
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此篇文章於 10-25-16 07:22 PM 被 liar 編輯。
liar 目前離線  
舊 10-25-16, 07:20 PM   #1514
wsx360
Game Master
 
註冊日期: May 2005
文章: 2,491
引用:
作者: liar 查看文章
手遊巿場應該唔細得過家用機巿場,總之都係果句,合理。
手機game玩家 同 家用機玩家 要既根本就唔同
所以我上面先講"傳統game"係手機上面hit 唔起
由手機版發出
wsx360 目前離線  
舊 10-25-16, 07:24 PM   #1515
liar
Game Master
 
註冊日期: Sep 2006
文章: 2,791
PSN  IDLastcoin
XBox Live Gamertagbbconlinenews
引用:
作者: wsx360 查看文章
手機game玩家 同 家用機玩家 要既根本就唔同
所以我上面先講"傳統game"係手機上面hit 唔起
由手機版發出
咩傳統game?VR game應該唔係太傳統架喎。


__________________
"When we dehumanise and demonise our opponents, we abandon the possibility of peacefully resolving our differences, and seek to justify violence against them."
liar 目前離線  
舊 10-25-16, 07:26 PM   #1516
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,779
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
DOCK 後面有咩...??

http://imgur.com/a/5oonO



條片左面明顯有2個USB 位, 右面有個小凹位 ,估計 port 位集中凹位, 一電源,一video,可能有更多位,睇唔到
背面最頂,明顯黑,可能空心, 有人話當手抽,方便拎起 ,NGC 都有抽,好Q


信長 目前離線  
舊 10-25-16, 07:27 PM   #1517
12號四分衛
Game Master
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 2,066
XBox Live Gamertagqbgabe12
引用:
作者: pet3 查看文章
Wiiu出vr既話100%死亡
所以情況唔同
我係到諗就算老任出部PS4 Pro 至Xbox Scorpio 之間 level 的主機 (當你賣4千)
然後出埋自家VR眼鏡 (當你4K)
老任固有的Target Audience, 會唔會比8k幾打機呢 …
12號四分衛 目前離線  
舊 10-25-16, 07:35 PM   #1518
pet3
The One
 
註冊日期: Oct 2007
文章: 23,104
引用:
作者: 12號四分衛 查看文章
我係到諗就算老任出部PS4 Pro 至Xbox Scorpio 之間 level 的主機 (當你賣4千)
然後出埋自家VR眼鏡 (當你4K)
老任固有的Target Audience, 會唔會比8k幾打機呢 …
抽張卡都過萬課金啦

8000玩到馬里奧VR 佢地應該ok


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pet3 目前離線  
舊 10-25-16, 07:39 PM   #1519
liar
Game Master
 
註冊日期: Sep 2006
文章: 2,791
PSN  IDLastcoin
XBox Live Gamertagbbconlinenews
引用:
作者: 信長 查看文章
DOCK 後面有咩...??

http://imgur.com/a/5oonO



條片左面明顯有2個USB 位, 右面有個小凹位 ,估計 port 位集中凹位, 一電源,一video,可能有更多位,睇唔到
背面最頂,明顯黑,可能空心, 有人話當手抽,方便拎起 ,NGC 都有抽,好Q
我諗應該真係demo機,除左老任show比你睇既內容,其他點估都無用.
D演員放部機入dock時明顯見到插到底主機重會稍為搖幾下,應該拍果時port都未有得插.


__________________
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liar 目前離線  
舊 10-25-16, 08:07 PM   #1520
wsx360
Game Master
 
註冊日期: May 2005
文章: 2,491
引用:
作者: liar 查看文章
咩傳統game?VR game應該唔係太傳統架喎。
即係而家叫機迷向game
例如bio7

手機game玩家多數都係玩下轉珠呢類操作簡單既game

而佢地鍾意玩手機game既原因
除左得閒冇野做想搵野消磨時間之外

就係因為手機本身係日常生活要用到既野
而玩手機game唔需要任何額外配件,買部手機番黎就玩到game

手機game市場主要係靠呢班人養住
由手機版發出

此篇文章於 10-25-16 08:31 PM 被 wsx360 編輯。
wsx360 目前離線  
舊 10-25-16, 08:39 PM   #1521
12號四分衛
Game Master
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 2,066
XBox Live Gamertagqbgabe12
引用:
作者: wsx360 查看文章
即係而家叫機迷向game
例如bio7

手機game玩家多數都係玩下轉珠呢類操作簡單既game

而佢地鍾意玩手機game既原因
除左得閒冇野做想搵野消磨時間之外

就係因為手機本身係日常生活要用到既野
而玩手機game唔需要任何額外配件,買部手機番黎就玩到game

手機game市場主要係靠呢班人養住
由手機版發出
記得早期都有手機game嘗試做所謂 "console level content" 的新game (諗起Square隻Chaos Ring),但慢慢d 人覺得$9.99USD都係貴,開始少左呢類新作,最多port過去 ..
12號四分衛 目前離線  
舊 10-25-16, 08:57 PM   #1522
liar
Game Master
 
註冊日期: Sep 2006
文章: 2,791
PSN  IDLastcoin
XBox Live Gamertagbbconlinenews
引用:
作者: wsx360 查看文章
即係而家叫機迷向game
例如bio7

手機game玩家多數都係玩下轉珠呢類操作簡單既game

而佢地鍾意玩手機game既原因
除左得閒冇野做想搵野消磨時間之外

就係因為手機本身係日常生活要用到既野
而玩手機game唔需要任何額外配件,買部手機番黎就玩到game

手機game市場主要係靠呢班人養住
由手機版發出
完全OT,不過多口講句,vr唔見得唔適合你講緊既簡單操作消磨時間.
實際上有一派完全係向哩個方向發展,果邊叫MR.
代表作,Google glass,MS Halolens.唔係唔報,時侯未到?


__________________
"When we dehumanise and demonise our opponents, we abandon the possibility of peacefully resolving our differences, and seek to justify violence against them."
liar 目前離線  
舊 10-25-16, 09:04 PM   #1523
忍者
God of Gamer
 
註冊日期: Oct 2002
文章: 12,929
PSN  IDchanryo
XBox Live Gamertagchanryo
引用:
作者: 12號四分衛 查看文章
記得早期都有手機game嘗試做所謂 "console level content" 的新game (諗起Square隻Chaos Ring),但慢慢d 人覺得$9.99USD都係貴,開始少左呢類新作,最多port過去 ..
個陣手機同遊戲機性能差咁遠
宜家AN機半年出新款,iPhone都出到第10代,遊戲機先upgrade左一個generation咋...

而且當時課金風潮未有宜家咁普遍
最hit都係angry bird, fruit ninja之類GAME

係之後PAD,擴散性等抽野GAME帶起左個課金熱

其實宜家開始試都不失為一個好嘗試
以宜家手機性能要做到PSV畫面做唔做到??


__________________
忍者 目前離線  
舊 10-25-16, 09:43 PM   #1524
wsx360
Game Master
 
註冊日期: May 2005
文章: 2,491
引用:
作者: liar 查看文章
完全OT,不過多口講句,vr唔見得唔適合你講緊既簡單操作消磨時間.
實際上有一派完全係向哩個方向發展,果邊叫MR.
代表作,Google glass,MS Halolens.唔係唔報,時侯未到?
我上面講既針手機方面
低頭族應該唔會帶住個vr係街度一路行路玩呱?

未來既野點估得到
好似當年ps2出既ps eyetoy咁
最早係家用機玩體感既就係sony
但係佢放棄之後先知道當時個體感市場原來係好大

其實vr 可唔可以係電玩界成為主流都未知
好似3d咁
當年全世界都以為會成為一個新標準
由手機版發出
wsx360 目前離線  
舊 10-25-16, 09:58 PM   #1525
hap3afrien
Game Master
 
註冊日期: Dec 2005
文章: 2,789
Wii U IDfung_Lam90
3DS Friend Code0259 0644 3586
引用:
作者: 12號四分衛 查看文章
記得早期都有手機game嘗試做所謂 "console level content" 的新game (諗起Square隻Chaos Ring),但慢慢d 人覺得$9.99USD都係貴,開始少左呢類新作,最多port過去 ..
feel唔到Chaos Ring係console level content


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wow
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