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舊 07-18-17, 03:08 PM   #226
gradriel
Senior Gamer
 
註冊日期: May 2007
文章: 100
引用:
作者: Time 查看文章
因為真係無預到NAMCO會同SNK合作...

GEESE就咁睇都唔會渣,齊晒招! 尤其招擋身投應該唔會比人"CHICKEN"反反先
重少左招死亡亂舞!
gradriel 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-18-17, 03:26 PM   #227
歌絲˙暮斯
God of Gamer
一擊格神
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 17,973
PSN  IDKENZHAYA
引用:
作者: wing 查看文章
SF5 人物造型設計好鬼渣, 仲差過SF4
snk在ps4做出ps2質素, 無謂講.

所以你睇tecmo同namco輕輕鬆鬆就做出靚過sf/kof的豪鬼同geese. 其實唔係tecmo同namco勁, 而係snk/capcom水皮.
Lauren d 頭髮插入自己對波度笑到我傻左
由手機版發出
歌絲˙暮斯 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-18-17, 03:26 PM   #228
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 15,984
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: gradriel 查看文章
重少左招死亡亂舞!
鐵拳好似有10連技,放喺果度應該FIT晒吧。


__________________
早くそこをどきなさい 日陰じゃない私が
今すぐにひれ伏して 頭が高い 草以下が偉そうに
暑苦しいそのなり 情けない呆れる
身の程を知りなさい うざい女装癖変態ロリコン
無駄な時間 過ごしてるわ 理解しなさいな あなたが
生き様がずぶ 生き様がずぶ 生き様がそう ずぶの素人なのよ気付いて
生き恥さらし 生き恥さらし 生き恥さらし よく笑っていられるものだわ
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-18-17, 03:27 PM   #229
歌絲˙暮斯
God of Gamer
一擊格神
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 17,973
PSN  IDKENZHAYA
引用:
作者: wing 查看文章
namco在ps1/2年代都算勁, 依家已經追唔上歐美廠了. tekken7在技術上一拍埋injustice就高下立見.
歐美就無得比既

日廠裡面一直都唔覺得弱
由手機版發出
歌絲˙暮斯 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-18-17, 05:34 PM   #230
Time
God of Gamer
AwAkE~!
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,631
PSN  IDTime-6RD-
引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
鐵拳好似有10連技,放喺果度應該FIT晒吧。
都可能咁樣出DEADLY WAVE既...不過咁就基本上變左廢招了...


__________________
覺醒吧...機會不是常有的...我相信

"の住人"
数えきれない…でも少しの歳月は流れ いったい君の事を
どれくらい分かってるのかな? 指先で地図辿るようには
上手く行かないね 気づいているよ不安そうな顔
隠してるくらい 急ぎ足の明日へと抵抗するように
駆け回っていても不思議なくらい… この胸は君を描くよ
見上げれば輝きは色褪せず溢れていた どんな時も照らしてる
あの太陽のようになれたなら
Time 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-18-17, 05:36 PM   #231
Time
God of Gamer
AwAkE~!
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,631
PSN  IDTime-6RD-
引用:
作者: 歌絲˙暮斯 查看文章
歐美就無得比既

日廠裡面一直都唔覺得弱
由手機版發出
日廠內TEMCO,SEGA,CAPCOM(BIO)同NAMCO算係一線了

其實用PS4 PRO加埋4K TV出來畫面都會有明顯分別


__________________
覺醒吧...機會不是常有的...我相信

"の住人"
数えきれない…でも少しの歳月は流れ いったい君の事を
どれくらい分かってるのかな? 指先で地図辿るようには
上手く行かないね 気づいているよ不安そうな顔
隠してるくらい 急ぎ足の明日へと抵抗するように
駆け回っていても不思議なくらい… この胸は君を描くよ
見上げれば輝きは色褪せず溢れていた どんな時も照らしてる
あの太陽のようになれたなら
Time 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-19-17, 07:05 AM   #232
強化人間ですの~★
鋼の救世主ですの!
↘ルルティエ
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 9,964
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強化人間ですの~★ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-19-17, 09:51 AM   #233
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 14,261
引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
鐵拳好似有10連技,放喺果度應該FIT晒吧。

鐵拳10連技基本冇用, 唔係真正連技. 但要諗法子加呢揪野入去都唔難.


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wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-19-17, 09:52 AM   #234
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 14,261
引用:
作者: 強化人間ですの~★ 查看文章


如果真係出raiden, 你估sf5同tk7邊面會多D人柴台?


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wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-19-17, 09:57 AM   #235
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 14,261
引用:
作者: Time 查看文章
日廠內TEMCO,SEGA,CAPCOM(BIO)同NAMCO算係一線了

其實用PS4 PRO加埋4K TV出來畫面都會有明顯分別

sega以前係明顯最強的一線, 依家完全唔掂了.

temco的技術力基本上冇強過. 最好評果堆game (如忍龍)其實只係強在遊戲設計, 技術上唔算出色. 當年做得出doa其實都係sega技術支援.

capcom在技術上真係最強, 基本上咁多日廠得capcom可以自己整一個似樣的engine ( MT framework), 而且D game (如 bio/DD)真係追到歐美廠中上級數.

namco....依家算吧啦. 鐵拳好玩都係因為設計上, 唔係技術上. ace combat理論上可以show到技術, 但真係要出到街先至見真章.

konami 個fox engine都強, 不過依家....自廢武功了.


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wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-19-17, 10:26 AM   #236
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 15,984
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
感覺上,技術強唔強似係迫出黎多D
$EGA - 課金GAME營運得OK,唔再需要技術力
光榮脫褲魔 - D 課金GAME好似麻麻,所以技術力有若干進步
GAPCOM - 好似冇咩課金GAME係好掂,唯有推技術力
不過笨大喃嘸好似兩邊都唔算好差喎
痾爛米好似課金都撈得唔錯,唔怪得佢CUT小島既,佢的確已經唔再需要技術力…


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生き恥さらし 生き恥さらし 生き恥さらし よく笑っていられるものだわ

此篇文章於 07-19-17 10:28 AM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-19-17, 10:52 AM   #237
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 14,261
引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
感覺上,技術強唔強似係迫出黎多D
$EGA - 課金GAME營運得OK,唔再需要技術力
光榮脫褲魔 - D 課金GAME好似麻麻,所以技術力有若干進步
GAPCOM - 好似冇咩課金GAME係好掂,唯有推技術力
不過笨大喃嘸好似兩邊都唔算好差喎
痾爛米好似課金都撈得唔錯,唔怪得佢CUT小島既,佢的確已經唔再需要技術力…
都唔係想迫就實得, 好似square, 好耐之前已經自己搞engine, 想推高技術力, 但搞來搞去都係不成氣候.

sega唔係需唔需要, 而係根本已經冇人材. 否則人中之龍同daytona3會似樣好多.


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舊 07-19-17, 11:11 AM   #238
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
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註冊日期: Jun 2003
文章: 15,984
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: wing 查看文章
都唔係想迫就實得, 好似square, 好耐之前已經自己搞engine, 想推高技術力, 但搞來搞去都係不成氣候.

sega唔係需唔需要, 而係根本已經冇人材. 否則人中之龍同daytona3會似樣好多.
唔係迫就實得,不過冇壓力大概應該唔會做
你睇KONAMI就知,遲D應該賣埋ENGINE走添


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舊 07-19-17, 05:57 PM   #239
Sito
Ultimate Gamer
人修羅
 
註冊日期: Mar 2011
文章: 3,788
搵sega加埋桐生一馬啦唔該
Sito 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-19-17, 06:42 PM   #240
歌絲˙暮斯
God of Gamer
一擊格神
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 17,973
PSN  IDKENZHAYA
引用:
作者: wing 查看文章
鐵拳10連技基本冇用, 唔係真正連技. 但要諗法子加呢揪野入去都唔難.
好得意既現象,好多人以為 tk 既10hit combo 係好重要,唔只一次有新手問我 10hit combo 係咪必練,online 同 arcade 都有唔少人只出 10 hit combo 諗住可以贏。

起好多人眼中 10 hit combo 好似好有代表性咁 XD

但實際玩既人幾無乜可能會用
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歌絲˙暮斯 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-19-17, 08:00 PM   #241
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 14,261
引用:
作者: 歌絲˙暮斯 查看文章
好得意既現象,好多人以為 tk 既10hit combo 係好重要,唔只一次有新手問我 10hit combo 係咪必練,online 同 arcade 都有唔少人只出 10 hit combo 諗住可以贏。

起好多人眼中 10 hit combo 好似好有代表性咁 XD

但實際玩既人幾無乜可能會用
由手機版發出
冇法子, 唔知tk1定2已經開始有, 而且招表列左出來,所以就算causal都知呢樣野存在; 人地出呢串佢地又真係擋唔到喎,咪以為好勁囉.

實際玩都有用, 一半囉, 頭幾hit上中段都用得


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