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07-24-17, 10:08 PM | #176 |
God of Gamer
註冊日期: Aug 2002
文章: 5,314
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即係字面咁講跟故事發展自動替換嘛
夏侯惇未中箭唔會有眼罩,劉備早期就冇鬚 |
07-25-17, 12:53 AM | #177 |
The One
↘今日はもう寝ようぜ
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3695 1429 8736 SatoulingJP SatouLing
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咁都可以接受 起碼我諗皇叔J小香果時仲係靚仔
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Let us start the game. ペルソナ5 2016/09/15 ON SALE さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう! 黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula 隨時更新 |
07-26-17, 06:36 PM | #178 |
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
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07-26-17, 07:08 PM | #179 |
God of Gamer
註冊日期: Jan 2002
文章: 8,133
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國語配音
月球引力 零佈陣 零戰意 |
07-26-17, 07:26 PM | #180 |
God of Gamer
肥倫
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
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有一大片嘅土地,啲人都仲係要龜埋一齊等你埋去斬
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07-26-17, 07:46 PM | #182 |
God of Gamer
註冊日期: Dec 2005
文章: 9,991
kain_jpn
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咪垃圾囉
未開始整已經預左架啦 |
07-26-17, 07:46 PM | #183 |
Game Master
註冊日期: Oct 2004
文章: 2,095
gspirit_
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死囉...國語..XD
唸起香港中文版我就... [隻Tomb Raider已經係個例子...] |
07-26-17, 08:09 PM | #184 |
God of Gamer
neet 人生~~~
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,268
HAKAIDER 99
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07-26-17, 09:42 PM | #185 |
Insane Gamer
註冊日期: Oct 2010
文章: 808
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希望真係開發度既問題……
就咁睇條片,真係吸引力一般,甚至不如預期。 兵又少,又剩係識企係度……一隻隻人偶草人似的…… 同埋我反而唔鍾意有變老呢個系統。 要搞呢樣,暗榮不如花多d心思同機能去搞好其他野啦! 今集已經無左IF,希望其他野可以自由度大D! 變唔變老/有無鬍呢樣野,最好可以俾玩家自由選擇! 如果只有強迫性既,一定會扣分! |
07-26-17, 10:48 PM | #186 |
The One
註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
OrzAR8 OrzAR8
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D卒唔識郁
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思想取決於屁股 |
07-26-17, 10:55 PM | #187 |
God of Gamer
註冊日期: Dec 2005
文章: 9,991
kain_jpn
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一來只係一個整到好大既地圖,根本唔係咩OPEN WORLD
二來大地圖除左行到街街之外一D意思都無 一早預左係咁,OPEN WORLD又整唔到,無雙本身優點又抹殺埋 OPEN WORLD無雙係咩姿態原本就想像不能 我認為必須要超級創新先可以俾到個答案出黎 但係佢地亦好明顯無用腦思考就整左呢PAT屎出黎 此篇文章於 07-26-17 11:04 PM 被 Kain 編輯。 |
07-26-17, 11:35 PM | #188 |
God of Gamer
肥倫
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
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07-26-17, 11:51 PM | #189 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Jun 2009
文章: 3,897
OvErKilL6517 日psn: Lighting6517
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嘩~頹到呢
咁都夠膽死SHOW出黎,0分重做吧啦,暗榮
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全機、フルブラスト! |
07-27-17, 12:07 AM | #190 |
God of Gamer
註冊日期: Jan 2002
文章: 6,296
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呢碟瀨尿牛丸我真係唔識欣賞
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07-27-17, 01:43 AM | #191 |
God of Gamer
隼龍
註冊日期: Aug 2003
文章: 8,103
Faiz82 faiz82
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唯一優點就係Fast travel果陣load得幾快
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07-27-17, 11:10 AM | #192 |
鋼の救世主ですの!
↘ルルティエ
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http://www.vgtime.com/topic/718640.jhtml
关于“割草”难度 如此前报道所提到的,《真·三国无双8》正式版中的敌人不会像这次发布会演示的那样,傻站着让玩家“割”。铃木制作人举了一个例子:玩家实际操作角色爬墙时,城墙上的弓箭兵会把你射下来。
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iTunes 站起來 用眼神訴說著 他想加入同伴!要加入同伴嗎? iTunes 加入同伴了! QuickTime 加入同伴了! Bonjour for Windows 加入同伴了! Apple Mobile Device Support 加入同伴了! Apple Software Update 加入同伴了! MobileMe 加入同伴了! Apple Application Support 加入同伴了! Apple Software Update 召喚了 Safari! Apple Software Update 召喚了 iPhone軟體! C85 count |
07-27-17, 11:17 AM | #193 |
God of Gamer
註冊日期: May 2008
文章: 8,254
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又唔駛太悲觀住既,
暫時睇落最大問題只係零AI, 製成品唔會係咁掛....? 城牆高度和攻城武器有番比較真實既比例其實我幾buy |
07-27-17, 12:06 PM | #194 |
Insane Gamer
註冊日期: Nov 2016
文章: 685
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唔係不嬲無雙=割草咩,我覺得認真割草同hea割草分別唔大
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07-27-17, 12:21 PM | #195 |
God of Gamer
註冊日期: May 2008
文章: 8,254
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以前話就話割草, 但都唔係好似樓上條片咁郁都唔識郁掛...
而且時代係keep住進步既, 當日ps2初出, 無雙同屏有幾十至一百個敵人俾你割係一大突破, 當年第一次見倒係好震撼 (當年吞食天地2頂盡咪20個敵人) 但經過十幾年仲係同一套玩法完全無進步, 同屏人數又無多到, 友軍繼續鬼隱, 敵軍AI又無改, 希望佢有d進化係好合理 暫時我覺得進化方向還算可以, 只要大幅加強吓敵軍AI和友軍重要性增加就會十分ok |
07-27-17, 01:08 PM | #197 |
God of Gamer
望過黎呀!!!!!!
註冊日期: Jul 2007
文章: 19,006
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我只係想多d平民
個場景反而感覺ok... 由手機版發出 此篇文章於 07-27-17 01:17 PM 被 J+1 編輯。 |
07-27-17, 01:18 PM | #198 |
God of Gamer
The Flash
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07-27-17, 10:00 PM | #199 | |
God of Gamer
neet 人生~~~
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,268
HAKAIDER 99
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引用:
要開素材任刷武器 |
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07-29-17, 02:28 PM | #200 |
Senior Gamer
註冊日期: Jan 2012
文章: 444
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