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舊 06-22-15, 08:26 AM   #1776
Lamsze
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2013
文章: 1,378
Archer唔係死左?最後仲係到既?
Lamsze 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-22-15, 09:09 AM   #1777
利家
Game Master
 
註冊日期: Apr 2005
文章: 2,388
引用:
作者: the fool 查看文章
P.S.:有無人同我一樣,覺得咖哩棒同Zero作畫好似差唔多?




有2下覺得唔係好夾
似係由zero 複製出黎


拿,不喜勿插..
基本上我覺得Ufo做得好過deen
整體滿意

但容許我用虎頭虎中大蛇尾來形容...
又係尾段唔夠力....

Zero 打老蘭縮左水
Ubw 打老馬氣氛可以再好一點....

自己跟自己比較
Zero 做得勁好既地方有
初戰lancer 對賽比(時臣做出的初戰唔計)
Master v master
三王問答
Webber 成長日記
狂戰對金閃
(近乎全部都做得好....係老蘭對賽巴開始出事)

Ubw 1 係ok
尤其初戰b叔對呆毛。(又係初戰做得好?)
大狗全段都做得超好
之後就開始帶唔到氣氛...
(補:文戲完全收貨,但氣氛及打就比一開始差了少少...)

純個人感覺啦:)


__________________
堅推型覇者求使い
利家 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-22-15, 02:22 PM   #1778
Chris Redfield
God of Gamer
クリス.レッド
 
註冊日期: May 2005
文章: 8,577
Nintendo Switch IDSW-1401-0972-8521
3DS Friend Code0173 1380 4358
PSN  IDChris_kyoman
XBox Live Gamertagmsc97msy
引用:
作者: stcdavidhk 查看文章
金閃閃方面,冇記錯其實召喚出黎的英靈都係分身,本體在英靈殿(saber除外)
所以就算吸左呢個金閃閃唔代表召唔到下一個
唔明,點解話saber除外既?


__________________
Id@S SS id: 911505651

艦娘老婆list
金剛、榛名、大和、Bismarck、扶桑、山城、Iowa、Warspite、大鳳、加賀、Saratoga、Ark Royal、摩耶、羽黑、親王、北上、神通、阿武隈、時雨、夕立、秋月、照月、初月、萩風、鹿島


小弟打機直播link
Chris Redfield 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-22-15, 02:33 PM   #1779
stcdavidhk
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2006
文章: 7,838
引用:
作者: Chris Redfield 查看文章
唔明,點解話saber除外既?
正式黎講saber係死前已世界訂契約,如果可以無限次參戰直到拎到聖杯,但代價係之後要做守護者(印象中)

所以我地一直所講的saber未係正式英靈(唔可以靈體化)

未死時期ge saber去唔到到英靈殿,
但當然以saber名氣足夠升格成為英靈,所以其後有劇情講紅A於英靈殿見到Saber就應該係後者,之前亦提過正路saber死後應該去左avalon, 我話除外係有少少問顯,我想指的是saber應該可以2邊走唔一定身處英靈殿


__________________
P&D : 146,765,363 (B組)

GBF:839720

Fate/GO: 338849498 (90等)呆毛吾王 SiKi(被迫凍結中) , 644590007(90等)金閃閃/呆毛吾王 SiKi)
stcdavidhk 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-22-15, 02:45 PM   #1780
newb
Crazy Gamer
 
註冊日期: Aug 2006
文章: 1,100
引用:
作者: the fool 查看文章
Game入面係話因為Saber見過一次唔完全燕返所以先推測到燕返o既軌跡有一點空間,
全力谷入去先避得開
砍彎左<---好似有提過,但我唔得閒搵返果段出o黎

P.S.:有無人同我一樣,覺得咖哩棒同Zero作畫好似差唔多?
game一開始打無耐就已經話彎左

贏左之後有再講
話唔係彎左的話燕返應無敵手,即係因為彎左先破到無穿無爛咁出番黎
當然Saber之前見過所以直覺預測到都係原因之一

此篇文章於 06-22-15 03:34 PM 被 newb 編輯。
newb 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-22-15, 09:28 PM   #1781
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722

【コミック】Fate/stay night [Heaven's Feel] (1)
アニメイトオリジナル特典
複製ミニ色紙


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-23-15, 11:07 AM   #1782
Freddy
God of Gamer
博麗神社信徒
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 5,667
引用:
作者: Lamsze 查看文章
Archer唔係死左?最後仲係到既?
我諗應該好似前面版友咁講, 扮死

未玩過GAME, 只睇過劇場版
我都有D疑問:

其實阿茶之前話弓兵能力就算冇左MASTER都可以繼續行動
最多頂到兩日左右 (捉左凜果陣講)
但同士朗打完之後比金閃閃做瓜之後應該過左兩日
同埋好懷疑阿茶係未真係有咁多魔力
開完UBW又比人插左咁多刀, 都仲可以咁精神冇死出返黎?

加上聖杯最後比SABER KO完之後, SABER都立即消失
但阿茶仲可以留係到
所以我諗會唔會其實係阿茶真係比金閃閃KO左
但金閃閃大大聲係到話要清掃人類(唔知GAME係未都係咁講, 印像中劇場版好似冇講得咁白)
之後身為守護者既阿茶比人派返黎KO金閃閃
因為係無意識, 所以D人唔察覺?
然後最尾KO完金閃閃完成任務先消失(所以遲過SABER消失)
阿茶走果陣亦同凜話佢冇咁既權利...

唔知講唔遘得通

不過最後金閃閃拉士郎走果到好明顯見到制作組加對白解譯金閃閃唔係要拉士朗送死
係想士郎拉返佢出黎 (劇場版好似冇里段對白, 唔知GAME有冇?)


__________________
一個十分喜歡 Tales 系列的Fans
一個十分喜歡 FF7 的人
一個十分喜歡 あずまんが大王 的人
一個十分喜歡 東方 系列的Fans
棋局幻無常,智者樂其中
任天堂大亂鬥 FC: Freddy/FRED/2105-8095-6543

少女祈禱中....
Freddy 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-23-15, 12:06 PM   #1783
朔望~
Game Master
妹控
 
註冊日期: Oct 2007
文章: 2,906
引用:
作者: the fool 查看文章

P.S.:有無人同我一樣,覺得咖哩棒同Zero作畫好似差唔多?

跟本就係鑵頭黎

好似荷里活D特技咁


__________________
Fate/Grand Order: 185950334
granbluefantasy: 690607
D3: Enhance#3299
CC: 144,917,878 主掛強運/田村 另80貓娘/60姬劍/65青山(放置中)
朔望~ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-23-15, 12:12 PM   #1784
朔望~
Game Master
妹控
 
註冊日期: Oct 2007
文章: 2,906
引用:
作者: Freddy 查看文章
我諗應該好似前面版友咁講, 扮死

未玩過GAME, 只睇過劇場版
我都有D疑問:

其實阿茶之前話弓兵能力就算冇左MASTER都可以繼續行動
最多頂到兩日左右 (捉左凜果陣講)
但同士朗打完之後比金閃閃做瓜之後應該過左兩日
同埋好懷疑阿茶係未真係有咁多魔力
開完UBW又比人插左咁多刀, 都仲可以咁精神冇死出返黎?

加上聖杯最後比SABER KO完之後, SABER都立即消失
但阿茶仲可以留係到
所以我諗會唔會其實係阿茶真係比金閃閃KO左
但金閃閃大大聲係到話要清掃人類(唔知GAME係未都係咁講, 印像中劇場版好似冇講得咁白)
之後身為守護者既阿茶比人派返黎KO金閃閃
因為係無意識, 所以D人唔察覺?
然後最尾KO完金閃閃完成任務先消失(所以遲過SABER消失)
阿茶走果陣亦同凜話佢冇咁既權利...

唔知講唔遘得通

不過最後金閃閃拉士郎走果到好明顯見到制作組加對白解譯金閃閃唔係要拉士朗送死
係想士郎拉返佢出黎 (劇場版好似冇里段對白, 唔知GAME有冇?)
SABER消失係因為已經無晒魔力
咖哩棒超食魔嘛
戰前都有提大概用一野自己就會消失


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朔望~ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-23-15, 03:35 PM   #1785
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 43,336
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
無晒魔力,令咒亦用晒
咁梗係會消失……
由手機版發出
鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-23-15, 04:20 PM   #1786
小昭Teddy
The One
能登かわいいよ能登
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 29,333
Wii U ID↓招任意滿技297
3DS Friend Code195 689 341
PSN  IDctmk2
XBox Live Gamertagctmk2
Saber消失果下, 劇場版好好多


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E A D G
\(・ω・\)エッチ!(/・ω・)/変態!\(・ω・\)エッチ!(/・ω・)/変態!
小昭Teddy 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-23-15, 04:41 PM   #1787
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
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PSN  IDSatoulingJP
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劇場版好多演出都有股激情同接近過剩既熱力係度
當然呢個同佢唔夠時間,節奏要快有關

UFO既演出就偏向靜態,比較上接近原作既情緒.....雖然我覺得Fate PS2版既配音好多都太過平淡


__________________
Let us
start
the game.
ペルソナ5
2016/09/15 ON SALE
さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう!

黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula
隨時更新
鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-23-15, 06:30 PM   #1788
朔望~
Game Master
妹控
 
註冊日期: Oct 2007
文章: 2,906
的確劇場版果種張力同表現上比tv版強
時間不足的關係反而加強左依方面吧

TV版就有比較著重講故事嘛


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Fate/Grand Order: 185950334
granbluefantasy: 690607
D3: Enhance#3299
CC: 144,917,878 主掛強運/田村 另80貓娘/60姬劍/65青山(放置中)
朔望~ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-23-15, 06:41 PM   #1789
nakakula
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2003
文章: 11,871
Wii U ID
PSN  ID
XBox Live Gamertag
跟住係咪做遠坂桜るーと ? 乜野 Heavy can't way


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Heavy Metal Hime Stand All
Metal Hime save the world !!!
Metal Hime Infinite Rising !!!!

nakakula 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-25-15, 11:51 PM   #1790
宇智波佐助
Insane Gamer
寫輪眼
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 764
SABER 仲有把 石中劍 係咪 未出過
即係 佢有 2把聖劍


__________________
不伴隨傷痛的教訓是沒有意義的
不付出犠牲就不會得到任何回報
然而當你跨越這一切破繭而之時
那無可替代的鋼鐵之心也將如期而至
宇智波佐助 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-26-15, 09:20 AM   #1791
魔靈娘
Game Master
葵千尋
 
註冊日期: Dec 2010
文章: 2,667
Wii U IDilovecardcaptor
引用:
作者: 宇智波佐助 查看文章
SABER 仲有把 石中劍 係咪 未出過
即係 佢有 2把聖劍
石中劍係SABER 本身的年代已經斷了
正常斷左都吾會帶在身吧


__________________
WiiU 日版 id: ilovecardcaptor
暴雪英霸: 魔靈娘#3534

爆裂吧! 肝臟!!
魔靈娘 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-27-15, 11:10 PM   #1792
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722







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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-27-15, 11:14 PM   #1793
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722










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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-27-15, 11:18 PM   #1794
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
本当にウェイバーまで出た








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money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-27-15, 11:21 PM   #1795
newb
Crazy Gamer
 
註冊日期: Aug 2006
文章: 1,100
居然係用做倫敦新劇情然後本身個結局變左回憶
newb 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-27-15, 11:23 PM   #1796
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722








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money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-27-15, 11:25 PM   #1797
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722









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● #西野司# ●就係王道

此篇文章於 06-27-15 11:27 PM 被 money 編輯。
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-27-15, 11:41 PM   #1798
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
2015/6/27 : 最終回!(きのこ)■

「うわあ、最終回なのにまた新キャラで出来たぞぅ(棒)
 いったい誰なんだろうね、あの素晴らしく素敵な金髪盾ロールのプロレスお嬢様は!(ドヤッ)(チラッ)」
「あ、その人プリヤにもう出てますよ。別にサプライズでもなんでもないです」
「お の れ ひ ろ や ま ひ ろ し !」


はい。
という訳でFate/stay night UBW 最終回、お楽しみいただけたでしょうか。

さすがufo、最終話だっつーのに新しい舞台設定とキゃラデザを押しつけられても何ともないぜ。

なぜ#25が舞台をあちらに移したかは観てもらえれば伝わると思いますが、
2クール通して見続けてくれた方たちに“このあと桜ルートにシフトする物語”としてではなく、
“UBWとして続いていく物語”をお渡ししたかったのです。

自分も皆さんよりちょっとだけ早く(SHIROBAKOは27日の朝に届いたのだ)に視聴しましたが、
その試みは十分に達成できたのでは、と噛みしめています。


この半年間、素晴らしい体験でした。
自分も10年前の自分に若返った気がします。
あらためて三浦監督、そしてufoスタッフの皆さん、ありがとう&おつかれさまでした……!






 ◆

と。感謝の気持ちを高円寺方面に送りつつ、
きのこはきのこで恒例のネタバレ含む裏話を始めるのであった。


#25の制作は「ほぼオリジナルなので、まずは原作サイドで書くべし」と始まりました。
そしてできあがったきのこによる脚本モトギを前に頭を抱える制作陣。


そう。分かるね。つまりきのこはまた尺をオーバーしたんだ。ファック!


そんな訳でアニメとして不要な部分、入らない部分はバッサリ没にした……のですが、
アニプレさんの粋な辛いで、
「このまま奈須さん部分をお蔵入りするのはもったいないので下巻の特典にまとめて入れましょう」
というコトになりました。
興味がある人はどのあたりがカットされたか(ルヴィアの出番とルヴィアの出番とかルヴィアの出番とか)、
下巻特典で確かめてみてほしい。



また、この場を借りて注釈したいシーンが二つあって、


・グラストンベリについて
 あれはイギリスに点在するアーサー王の墓所の一つにすぎず、他にもアーサー王のお墓はいろいろあるよ。
凛「アーサー王の墓所の一つね。墓所は他にもあるから信憑性は定かではないけど、ゆかりの地って事は確かでしょ?」
 といったセリフを短くしたのがアニメ版です。

 それはそれとして、グラストンベリは本当に美しい名所でした。
 ゲートくぐって平原に出た時の感動はちょっと言葉にできない。
 ゲームで例えると、N64版時のオカリナではじめてコキリの村から外に出た時の感動+現実にあるICO(PS2)の世界。
 イギリスに行く予定があったら是非足を運んでほしい。


・最後の最後のシーンについて
二度見直せば何を表しているか分かるシーンですが、誤解を招くとよくないので脚本より抜粋。

『●荒野のシーン
 ED後。冒頭と同じ荒野のシーン。
 ひとり歩く士郎。力つき、前に進む足が止まってしまう。
 士郎、砂嵐に目を伏せて下を向くと、誰かがいた痕跡(アーチャーが足を止めた場所)がある。
 士郎、ふう、と息を吐いて、顔をあげる。その顔はやせ我慢ではあるが、希望に満ちている。
 士郎、確かな足取りでさらに彼方へ歩いて行く。
 カメラはアーチャーの痕跡部分にとどまり、遠ざかっていく士郎の背中を見届けて終わり。
(より分かりやすい表現として、士郎が去った後、痕跡部分に現れ士郎を見届けるアーチャーをいれてもよし……だけど、やらない方がよいと思われる)』

別にさまよってるじゃなくて、彼方を目指しているだけなんだっつー話。


 ◆

そんなわけでstay nightなFateはめでたく、素晴らしい最終回を迎えました。
が、おそろしいコトにアニメのFateは終わりません。あともうちょっとだけ(以下略

まずは7月24日から始まるスピンアウトの枠を超えたスピンアウト、
『プリズマイリヤツヴァイ ヘルツ!』をドキドキして待ってほしい。
今日よみうりランドにった人たちの報告によると、
ツヴァイ一期より、いろいろ、ほら、アレな感じがパワーアップしてるって噂だぜ!




























 ◆

FGOはもうちょっと待ってくだされ……もうすぐ……もうすぐ……
いま最終調整してるから……


__________________
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money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-27-15, 11:46 PM   #1799
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
Fate/stay night [Unlimited Blade Works]
Blu-ray Disc Box Ⅱ
2015/10/7 ON SALE

価格:35,000円+税

品番:ANZX-11641~11647

映像:16:9/HDワイドスクリーン/1920×1080p/MPEG-4 AVC
音響:リニアPCM STEREO 48KHz/24bit
字幕:1.日本語 2.英語
*特典映像に字幕は入りません


発売告知CM
商品仕様
◆全7枚組(本編Blu-ray Disc 5枚+特典Disc 2枚)
・本編BD5枚 #13~#25 全13話をTV未放送分10分超を含むオリジナルエディション版にて完全収録
・オリジナルサウンドトラックCD Ⅱ・・・深澤秀行が手掛ける劇伴を収録!
・ドラマCD・・・オリジナル新作ストーリー・ロンドン編を収録!
◆武内崇 描き下ろしBOX
◆特製ブックレット
・原作:奈須きのこ×監督:三浦貴博対談、スタッフインタビュー、メイキングや設定素材、
きのことたかしの一問一答など貴重な制作資料を掲載した約50ページの特製ブックレット
◆特製資料集(Animation Elements)
・奈須きのこが本アニメ化に際して新たに書き下ろした設定、シナリオを収録した小冊子
◆特典映像
・PV/CM集
・ノンクレジットオープニング
・ノンクレジットエンディング


__________________
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money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-27-15, 11:52 PM   #1800
Kinny Riddle
Game Master
 
註冊日期: Jun 2006
文章: 2,943
True End,無得睇Saber Good End。

不過至少安排士郎去英國亞瑟王墓拜祭Saber。

Luvia同Waver客串係驚喜。


__________________
劇透加tag呢D屬於基本常識同禮儀嘅嘢唔洗教架啦,
居然仲會有人起晒桿話人侵犯佢哋嘅「知情權」。
無任歡迎呢D強詞奪理嘅人進入我嘅黑名單。
Kinny Riddle 目前離線   回覆時引用此篇文章
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