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舊 06-13-18, 11:29 PM   #76
張飛後代
Ultimate Gamer
V-MAX
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 4,569
我睇直播遊玩影片見到既新支援寶可夢&輔助模型:

寶可夢--
凱西--發動瞬間移動連同附近既鬥士一齊轉移到場內另一點
穿著熊--慢慢接近敵人,一接近就出衝天拳
雷丘(阿羅拉的樣子)--尾巴帶電四圍衝
(DX復歸支援)巨鉗螳螂--前移連續攻擊
露奈雅拉--從背景發動暗影之光作照射攻擊,不只一次
六尾(阿羅拉的樣子)—原地放三次吹雪(飛道具,凍結效果)
托戈德瑪爾—原地發動放電

輔助模型--
Squid Sisters--係場內開Show,畫面越變越細,場地邊界會因此越縮越少
Arcade Bunny--畫面頂出現一個夾,自動追縱敵人X軸位置並降下將之夾走,可掙脫,掙不脫的話KO
納克魯斯--自動追隨敵人並攻擊
Burrowing Snagret--轉移到敵人旁,啄接近自己既敵人
Bomberman--周圍走放十字炸彈,炸彈唔會傷到主人
スカポン--自動追隨敵人並攻擊
Crystal—四圍走,接近敵人會用槍連環攻擊or放凍氣(凍結效果)


__________________
今界世界盃記住捧意大利隊啊

此篇文章於 06-16-18 02:22 PM 被 張飛後代 編輯。
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舊 06-15-18, 06:04 PM   #77
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 56,697



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舊 06-15-18, 06:51 PM   #78
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,528
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
太多資訊... reddit 有個大post
https://www.reddit.com/r/smashbros/c...ion_with_pics/

睇左幾個鐘zero 直播. 逐場分析+全人物睇片分析, 佢話IKE 快左靈活左,
https://www.twitch.tv/videos/273337302

最好笑佢分析櫻井那場試玩, 櫻井係堅勁
櫻井glide tossing
https://clips.twitch.tv/ShortAggressiveGrassShazBotstix


真係全新game.. 好多細節都有改動,例如link 可執箭
https://gyazo.com/e0f94905af0801c563ee67735287ffb9

確認左無得自訂招式



此篇文章於 06-15-18 06:58 PM 被 信長 編輯。
信長 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 06-16-18, 02:11 AM   #79
風間鈴木仁
Game Master
 
註冊日期: Sep 2007
文章: 2,388
Wii U ID任天堂 Fans
Nintendo Switch ID任天堂超級 Fans
3DS Friend Code2017 5200 8860
PSN  IDs813leon
XBox Live Gamertags813 g
06.13『任天堂明星大亂鬥 特別版』、『Super Mario Party』及『Fire Emblem (暫定名稱)』最新資訊
http://www.nintendo.com.hk/pressrele...3_20180613.htm


__________________
CAPCOM / SEGA / SONY / 任天堂 超級 FANS
PS PS2 PS3 PS4PRO PSVR PSV PSP DSi GC Wii WiiU NS XB1S PC DC SS MINI/MD MINI/SFC MINI/FC
P.S. http://psnprofiles.com/s813leon請大家Add我psn thx ! PS系總共 2593隻GAME , PSN LV 33 ,
PSN 香港 暫時排名 337 !
全球 暫時排名 11985 SONY HK : https://asia.playstation.com/cht-hk/
SONY PS NEW GAME http://psnprofiles.com/games
CAPCOM : http://www.capcom.co.jp/
SEGA :https://sega.jp/soft/ GBA GB
任天堂 :https://www.nintendo.co.jp/sp/index.html
風間鈴木仁 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-16-18, 10:41 AM   #80
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,528
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
Switch 版《任天堂明星大亂鬥》6 月起在日本將舉辦多場體驗活動
https://gnn.gamer.com.tw/5/162685.html

任天堂宣布,預計在 E3 2018(美國當地時間 6 月 12 日至 14 日)發表詳情的 Nintendo Switch 專用軟體《任天堂明星大亂鬥(暫稱)》即將自 6 月 17 日起在日本國內依序舉辦多場體驗活動。

未來幾個月將在日本舉辦的體驗活動包括:6 月 17 日在千葉幕張展覽中心舉辦的「RAGE 2018 Summer」、6 月 23 日與 24 日同樣在千葉幕張展覽中心舉辦的「次世代 World Hobby Fair' 18 Summer」,以及 7 月 16 日與 22 日分別在東京和大阪舉辦的「JUMP VICTORY CARNIVAL 2018」。其中,由 CyberZ 主辦的「RAGE 2018 Summer」將成為「日本最快」可以體驗到這款遊戲的活動。

RAGE 2018 Summer
舉辦日期:2018 年 6 月 17 日(日)
時間:9:00~19:30(預定)
場所:幕張展覽中心
官方網站:https://rage-esports.jp/2018summer/

次世代 World Hobby Fair' 18 Summer

舉辦日期:2018 年 6 月 23 日(六)、6 月 24 日(日)
時間:9:00~16:00(※15:45 停止入場)
場所:幕張展覽中心 9~11 HALL
官方網站:http://www.whobby.com/

※ 限定小學生,依照排隊順序體驗。


JUMP VICTORY CARNIVAL 2018 東京・大阪

東京
舉辦日期:2018 年 7 月 16 日(一)
時間:9:00~17:00(最終入場 16:30)
場所:幕張展覽中心(HALL 5 ・ 6)

大阪
舉辦日期:2018 年 7 月 22 日(日)
時間:9:00~17:00(最終入場 16:30)
場所:INTEX 大阪(4 號館・ 5 號館)

官方網站:https://www.shonenjump.com/jvc/

※活動為完全招待制度,需事前報名。詳細辦法可參考官網。
※活動當天依排隊順序體驗。


信長 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 06-16-18, 11:35 AM   #81
CCemi
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 5,215
係日本真好, 持續有試玩活動


__________________
中港台大亂鬥Facebook群組已經開啟了。有興趣一起玩大亂鬥的朋友也可以按這裏加我們
CCemi 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-16-18, 11:50 AM   #82
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,528
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
引用:
作者: CCemi 查看文章
係日本真好, 持續有試玩活動
等佢開放DL 試玩版測試網戰
會唔會9 月後?網上收費一堆人衝去比錢
希望9月前一次,9 月後1-2次
人物分批比人試


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舊 06-17-18, 12:18 PM   #83
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,528
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL プレイアブルイベント
https://www.openrec.tv/live/xfcmJGnAJCD
live


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舊 06-17-18, 09:15 PM   #84
CCemi
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 5,215


有興趣可以聽下岩岩攞左冠軍既選手如何分析這代跟前作既分別


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CCemi 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-17-18, 11:27 PM   #85
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,528
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
引用:
作者: CCemi 查看文章
有興趣可以聽下岩岩攞左冠軍既選手如何分析這代跟前作既分別

死左link ,幫post


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舊 06-18-18, 09:41 AM   #86
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,528
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
All Smash Bros Ultimate Character Trailers In Depth Analysis - ZeRo


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舊 06-18-18, 04:15 PM   #87
CCemi
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 5,215



順道放一下, 這是數日前在香港舉行的大亂鬥小型比賽片段


__________________
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舊 06-21-18, 10:11 AM   #88
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 56,697
桜井政博氏が『スマブラSPECIAL』を語る! 今週のファミ通コラムは必見です!
https://www.famitsu.com/news/201806/20159344.html

Sakurai on Smash Bros Ultimate : first work in December 2015, choices made, faster than before
https://www.resetera.com/threads/sak...-before.50424/

引用:
On June 13th, I released a great deal of information concerning Super Smash Bros. Ultimate. “A 2018 release, can you really manage that?” I’ve been grappling with that question for a while, but I’ve earnestly – and silently – been working to make that happen. In the December of 2015 I put forth my first proposal for the game. I was still working on the DLC for the previous Super Smash Bros. game at the time, and I wouldn’t even get together the staff for Ultimate until later.

First, I thought whether I should design the game’s mechanics as a new, separate entry or as an extension of past entries – the result, as you can tell, was the latter. Otherwise, size of the roster would probably be about a third of what it is now. There’s people who’ll still probably say that “the earlier entries are better,” too, of course; but while that mindset is something I should consider, I felt that “now isn’t the time to be thinking about that sort of thing.”

With this game I’ve sort of upped the “tempo” – within an acceptable limit for those unfamiliar with the gameplay, of course. It’s not that the number of inexperienced players has increased since the Wii game, nor was it simply because the 3DS screen restricted movement visibility.

The number of fighters that you can use from the beginning will be limited to those you could play as in the Nintendo 64 game. That way, the player can enjoy unlocking the characters one-by-one like in a typical fighting game; unlocking them all is a fair challenge, and some might be a little difficult, but most can be unlocked without any major difficulty. In my own experience, when I play fighting games I often quit before I’ve unlocked everybody, even if there are many that I haven’t played as. The more characters there are, I feel like it’s easier to quit without playing as them all, so I felt that simply increasing the number of characters in the roster wasn’t necessarily a good thing. But on the other hand, Super Smash Bros. is a character-based fighting game, and a lot of people look forward to fighting as their favorite character; that was a particular subject we grappled with when deciding to have everyone appear.



此篇文章於 06-21-18 10:21 AM 被 neo2046 編輯。
neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-21-18, 11:50 AM   #89
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,528
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
一開始得元祖 8人,再unlock N64 4個隱藏, 再unlock 其他 ... 有排unlock


信長 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 06-21-18, 08:58 PM   #90
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,528
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
[Fan make]


加油!!


信長 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 06-22-18, 04:24 AM   #91
張飛後代
Ultimate Gamer
V-MAX
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 4,569
引用:
作者: 信長 查看文章
[Fan make]
點解成日都有人製作假新聞?Dislike一個!


__________________
今界世界盃記住捧意大利隊啊
張飛後代 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-22-18, 07:49 PM   #92
rinxlun
Crazy Gamer
GAUZE62045
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 1,708
引用:
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如果係真既就正喇
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