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舊 05-02-17, 01:18 PM   #726
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,779
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の追加コンテンツ第 1 弾「試練の覇者」をご紹介!
https://topics.nintendo.co.jp/c/arti...b7ac45a6d.html



ニンテンドー e ショップで販売中の「エキスパンション・パス」に含まれる、第 1 弾の追加コンテンツの名称が「試練の覇者(しれんのはしゃ)」に決まりました! 今日は、この鋭意開発中の「試練の覇者」について、具体的な内容をご紹介していきたいと思います。
冒険をしつくしたという方も、冒険の真っ最中だという方も、この連休から冒険に繰り出す方も、ぜひ最後までご覧ください。
まず、追加コンテンツの第 1 弾「試練の覇者」には以下の内容が含まれます。
1. 剣の試練(つるぎのしれん)
2. 足跡モード(あしあとモード)
3. ハードモード
4. ワープマーカー
5. 宝探しで見つける装備品 8 点
6. コログのお面

引用:
Trial of the Sword

When you get to a certain sacred location, you can take on the new "Trial of the Sword" challenge. Face an onslaught of enemies, one wave after another. Link starts the challenge without any equipment or weapons. When all the enemies in a room are defeated, Link proceeds to the next. Clear all the trials (about 45 rooms in total), and the true power of the Master Sword awakens.

Hero's Path Mode
This new map feature shows the path Link has walked through Hyrule from the last 200 hours of gameplay. Use the time tracker bar to see where you've spent the most time and where you have yet to explore. There's bound to be more adventures and maybe a shrine or two on the road less traveled.

Hard Mode
In Hard Mode, enemies gradually regain health, so take them out as quickly as possible. All enemies are also powered up by one level. For example, Red Bokoblins in Normal mode are now Blue Bokoblins. Enemies can also have higher maximum levels than they would in Normal mode. Look up, and you may also find enemies and treasure chests in the sky!

Travel Medallion

Somewhere in the world, there is a chest with a Travel Medallion inside. When you use this, you can register your current location as a fast travel point on the map. You can only register one location using the Travel Medallion.
More Armor

More Armor

There are 8 treasure chests placed around Hyrule containing armor themed after previous The Legend of Zelda titles. Watch for tips as to the whereabouts of these chests as you travel around Hyrule.

Korok Mask

The Korok Mask is also hidden in a treasure chest somewhere in the world. While wearing this mask, it shakes whenever Link is near a hidden Korok location. There are 900 Koroks hiding in Hyrule, so this should help you discover quite a few of them.





-------------
劍之試練,45間房,無得自帶裝備,武器,完成後 master sword 通常最大攻擊力
記錄近200小時的玩家地圖足跡
hard mode:所有敵人提昇一級,出現比普通難度更高的怪身等級, 空中都會出現伏兵
可以登記一個傳送門
更多經典裝備
種子面具,可偵測到附近種子



此篇文章於 05-02-17 02:23 PM 被 信長 編輯。
信長 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-02-17, 01:21 PM   #727
rayho
Senior Gamer
 
註冊日期: Sep 2006
文章: 445
挖礦劍終於可以升級啦


__________________
NS FC : SW-0840-2291-4727
3DS FC : 0387-9097-2242
Border Break ID : DEC7\^.^/
Origin ID : sleeperho
rayho 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-02-17, 01:23 PM   #728
rayho
Senior Gamer
 
註冊日期: Sep 2006
文章: 445
引用:
作者: 罐頭燒賣 查看文章
感謝兩位回應,早兩日放假終於得閒開.

另外想問下switch版出街玩舊電頂到幾耐?
同官方說法一樣--3粒鐘


__________________
NS FC : SW-0840-2291-4727
3DS FC : 0387-9097-2242
Border Break ID : DEC7\^.^/
Origin ID : sleeperho
rayho 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-02-17, 02:00 PM   #729
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,779
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
新衫唔知有無特殊能力??
開唔到綠衫有福.... tingle 衫應該易得到


信長 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-02-17, 02:04 PM   #730
赤武神
The One
多多指教!
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 23,008
Nintendo Switch ID5684-2538-5787
3DS Friend Code3222 5528 5405
語言文字patch,抵讚


__________________
3DS動森 村長: Dannie 村:MOSIN 特產:車里子
夢番地:1800-0149-0183

-------
大亂鬥X:赤武神/MOSIN/3995-5703-0958
孖車wii:赤武神/Dannie/1160-9987-0415
US ACWW[DS]:名: Dannie 村:MOSIN 招牌果:APPLE Fc code:3479-5305-1039
US ACCF[Wii]:名: Mosin 村:BLACKSUN 招牌果:車里子 Fc code:2664-5630-1186
赤武神 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-02-17, 02:31 PM   #731
天野
Insane Gamer
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 815
好想買果張dlc咭
日本網都唔見有
睇黎都唔再出
天野 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-02-17, 05:46 PM   #732
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,779
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
《薩爾達傳說:荒野之息》更新可自由選擇遊戲語音 公開第一波 DLC「試練霸者」詳情
https://gnn.gamer.com.tw/7/146517.html


信長 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-03-17, 01:50 PM   #733
Sea
Insane Gamer
 
註冊日期: May 2011
文章: 624
引用:
作者: rayho 查看文章
同官方說法一樣--3粒鐘
可以玩到咁耐, 我而家玩得1個鐘多d都無就無電
仲要已經開埋飛航模式...


__________________
你睇我唔到
Sea 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-03-17, 01:53 PM   #734
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
引用:
作者: Sea 查看文章
可以玩到咁耐, 我而家玩得1個鐘多d都無就無電
仲要已經開埋飛航模式...
亮度同聲音大細都有影響

之前玩魷魚試射會
開最光中間音量,一個鐘後得番26%度
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-03-17, 02:17 PM   #735
Sea
Insane Gamer
 
註冊日期: May 2011
文章: 624
引用:
作者: 野良猫 查看文章
亮度同聲音大細都有影響

之前玩魷魚試射會
開最光中間音量,一個鐘後得番26%度
光度大約20%, 音量都係一半左右
印象中以前可以玩耐d.....


__________________
你睇我唔到
Sea 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-08-17, 01:43 PM   #736
IDGAF
The One
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,542
本身為MK8D買NS主機,
但玩玩下目前玩得最多的反而係ZELDA BOTW…

玩落Shrine及Korok Seeds的設計,
似以前Zelda: The Wind Waker時代去一個個島嶼玩各解謎遊戲,
而且可以係高處遠望到邊個Shrine玩咗未的設計都幾方便。

不過,少少唔滿意的係配音方面仍然未能做到全語音,
除咗過場劇情外,大部份主要角色同副線任務出現的NPC都仲係啞的…
如果係卡帶容量上限或成本問題,
我會覺得佢唔好咁大貪一次收錄多國地區版本的配音內容,
分開唔同地區版本出全語音版本,或者以免費DLC形式比玩家自己選擇下載返嚟用會更好~!


__________________
「前面有妖孽!」
「前面有油入!」
IDGAF 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-08-17, 11:15 PM   #737
lodoss
Crazy Gamer
 
註冊日期: Dec 2012
文章: 1,010
引用:
作者: LEGOCAPTOR 查看文章
本身為MK8D買NS主機,
但玩玩下目前玩得最多的反而係ZELDA BOTW…

玩落Shrine及Korok Seeds的設計,
似以前Zelda: The Wind Waker時代去一個個島嶼玩各解謎遊戲,
而且可以係高處遠望到邊個Shrine玩咗未的設計都幾方便。

不過,少少唔滿意的係配音方面仍然未能做到全語音,
除咗過場劇情外,大部份主要角色同副線任務出現的NPC都仲係啞的…
如果係卡帶容量上限或成本問題,
我會覺得佢唔好咁大貪一次收錄多國地區版本的配音內容,
分開唔同地區版本出全語音版本,或者以免費DLC形式比玩家自己選擇下載返嚟用會更好~!
現在壓縮技術,容量問題不大
但配音都要錢,同埋都幾多對白,
每個對白都有好多野整,
語氣,聲量,口形,後期再執,
最重要係時間,
要全語音我估要比多一倍時間來做先夠
lodoss 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-09-17, 02:04 PM   #738
IDGAF
The One
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,542
引用:
作者: lodoss 查看文章
現在壓縮技術,容量問題不大
但配音都要錢,同埋都幾多對白,
每個對白都有好多野整,
語氣,聲量,口形,後期再執,
最重要係時間,
要全語音我估要比多一倍時間來做先夠
其實我心目中的"全語音"版的遊戲,
大約就好似The Witcher 3: Wild Hun、Assassin's Creed: Syndicate、GTA V呢類遊戲咁,
主角路過時d閒角會自言自語,講返果個地方發生的事情,
或者唔係真係同主角講嘢,可能係對主角做出的行為表現返驚訝、笑聲等,
主線及副線任務出現的角色都有簡短的對白,
去講返想主角幫助的事宜及劇情。

以Zelda: Breath of the Wild開場一段來講,
Link起身一刻聽到把女人聲叫醒佢,
但佢第一個遇到的人Old man就已經係"啞"的,只用交字交代對白…
之後要到過場劇情位Old man先有配音,玩起嚟個感覺有一定的落差咁。
反而佢好似以前系列作咁完全唔做配音就唔覺有乜問題。

佢隻GAME都開發咗好多年啦,我本來就係等有ZELDA新作先會任系主機的玩家,
等等下連WiiU都唔駛買,直接買NS了,佢應該都有好多時間執返靚配晒音先出街吧?
同埋佢隻GAME的定價唔會比上面提果幾隻平,ZELDA個品牌又大唔會無資源開發吧?


__________________
「前面有妖孽!」
「前面有油入!」

此篇文章於 05-09-17 09:45 PM 被 IDGAF 編輯。
IDGAF 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-09-17, 03:39 PM   #739
lodoss
Crazy Gamer
 
註冊日期: Dec 2012
文章: 1,010
引用:
作者: LEGOCAPTOR 查看文章
其實我心目中的"全語音"版的遊戲,
大約就好似The Witcher 3: Wild Hun、Assassin's Creed: Syndicate、GTA V呢類遊戲咁,
主角路過時d閒角會自言自語,講返果個地方發生的事情,
或者唔係真係同主角講嘢,可能係對主角做出的行為表現返驚訝、笑聲等,
主線及副線任務出現的角色都有簡短的對白,
去講返想主角幫助的事宜及劇情。

以Zelda: Breath of the Wild開場一段來講,
Link起身一刻聽到把女人聲叫醒佢,
但佢第一個遇到的人Old man就已經係"啞"的,只用交字交代對白…
之後要到過場劇情位Old man先有配音,玩起嚟個感覺有一定的落差咁。
反而佢好似以前系列作咁完全唔做配音就唔覺有乜問題。

佢隻GAME都開發咗好多年啦,我本來就係等有ZELDA新作先會任系主機的玩家,
等等下連WiiU都唔駛買,直接買NS了,佢應該都有好多時間執返靚配晒音先出家吧?
同埋佢隻GAME的定價唔會比上面提果幾隻平,ZELDA個品牌又大唔會無資源開發吧?
一個產品由企劃,開發,測試,成品,量產。
預算同推出時間一般起最初企劃階段已經定好了

呢隻zelda係WiiU時代企劃,WiiU係弱勢,
所以唔會比好大預算出來

另由於要同NS一齊出,個時間也不能推遲
lodoss 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-09-17, 07:19 PM   #740
IDGAF
The One
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,542
引用:
作者: lodoss 查看文章
一個產品由企劃,開發,測試,成品,量產。
預算同推出時間一般起最初企劃階段已經定好了

呢隻zelda係WiiU時代企劃,WiiU係弱勢,
所以唔會比好大預算出來

另由於要同NS一齊出,個時間也不能推遲
所以我先覺得奇怪,佢有時間搞9個國家版本的配音工作,
都唔首選集中搞好日版及美版做"全語音",
以The Witcher 3為例,佢都係隻GAME出咗英文配音版+多國字幕先,
慢慢再透過免費更新出返唔同國家地區的Language Pack。


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「前面有妖孽!」
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IDGAF 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-09-17, 07:38 PM   #741
MultiPASS
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2004
文章: 1,355
引用:
作者: lodoss 查看文章
一個產品由企劃,開發,測試,成品,量產。
預算同推出時間一般起最初企劃階段已經定好了

呢隻zelda係WiiU時代企劃,WiiU係弱勢,
所以唔會比好大預算出來

另由於要同NS一齊出,個時間也不能推遲
呢隻開發預算一啲都唔少,根據Forbes報導, BOTW係用得最多錢同最多人開發嘅Zelda game,連Xenoblade嘅Monolithsoft都參與Open World開發。

https://www.forbes.com/sites/ollieba.../#6b3b30f3615f
MultiPASS 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-09-17, 07:47 PM   #742
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,779
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
日美字應該事前plan 好,配音就唔知
其他7國語音可能開發中途先趕到起貨同步

感受因人而異, 我就OK
NPC 都依然好多肢體語言,反應聲... 店前有人叫賣, 細路好生動,妖精好淫蕩,yahaha 好可愛


信長 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-09-17, 10:23 PM   #743
IDGAF
The One
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,542
引用:
作者: 信長 查看文章
日美字應該事前plan 好,配音就唔知
其他7國語音可能開發中途先趕到起貨同步

感受因人而異, 我就OK
NPC 都依然好多肢體語言,反應聲... 店前有人叫賣, 細路好生動,妖精好淫蕩,yahaha 好可愛
我覺得NPC的表情誇張得嚟夠爆笑…

主線幾乎無乜點玩,
過咗東洋feel好重果條村之後一直都係週圍行爬塔、搵Shrine及Korok Seeds玩咁…


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IDGAF 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-10-17, 09:37 PM   #744
八仙果
God of Gamer
youtube 頻道
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 17,244
Wii U IDeightsin88
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PSN  IDeightsin88
XBox Live Gamertageightsin88
wink

日版終於推出!
496 頁! 應該係最後的攻略了

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出版社: KADOKAWA (2017/5/11)
言語: 日本語
ISBN-10: 4047332429
ISBN-13: 978-4047332423
発売日: 2017/5/11
商品パッケージの寸法: 20.8 x 15 x 4 cm
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八仙果 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-10-17, 10:02 PM   #745
lodoss
Crazy Gamer
 
註冊日期: Dec 2012
文章: 1,010
引用:
作者: 八仙果 查看文章
日版終於推出!
496 頁! 應該係最後的攻略了

但 amazon JP 訂價比之前貴了少許,
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lodoss 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-11-17, 06:36 AM   #746
阿聰
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,127
Nintendo Switch ID1803-0934-0218
3DS Friend Code2148 9542 0542
引用:
作者: 八仙果 查看文章
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阿聰 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-11-17, 08:58 AM   #747
八仙果
God of Gamer
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註冊日期: Mar 2002
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作者: lodoss 查看文章
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作者: 阿聰 查看文章
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八仙果 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-11-17, 09:18 AM   #748
kamilwklo
Junior Member
 
註冊日期: Jun 2011
文章: 21
引用:
作者: 八仙果 查看文章
Yes



置啦,連埋運費都係$140,
寄到上門,如果玩日版嘅話就更完美,
仲要平過美版一半。
少買呢D攻略,想問下出完DLC後會唔會又有另一本包DLC?
如果有就唔買呢本住
kamilwklo 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-11-17, 04:35 PM   #749
lodoss
Crazy Gamer
 
註冊日期: Dec 2012
文章: 1,010
引用:
作者: kamilwklo 查看文章
少買呢D攻略,想問下出完DLC後會唔會又有另一本包DLC?
如果有就唔買呢本住
好小機會再出含DLC版,
年尾先完晒DLC,
大多數都打爆晒隻GAME,
會買攻略既人好小
lodoss 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-11-17, 05:37 PM   #750
IDGAF
The One
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,542
引用:
作者: lodoss 查看文章
好小機會再出含DLC版,
年尾先完晒DLC,
大多數都打爆晒隻GAME,
會買攻略既人好小
英文攻略出版商,通常會有網頁版或下載返個Pdf檔果類服務去補完返DLC攻略部份,
但宜家網上大把免費嘢睇,又唔係有好多GAME要睇埋武器參數資料先玩到。


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IDGAF 目前離線   回覆時引用此篇文章
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