第一
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s2001154 09:48 AM 06-05-17
昨晚終於連線打到一次
個連線設計認真麻麻
入房後是一個對戰session全部members排隊等......
唔似GGXrd果種咁自由.....
今集既打法變得心理戰較重要
硬直差同T6完全不同了
cat8642 10:05 AM 06-05-17
作者: cat8642:
我都係咁 ... 試過連吾同人好多之都係咁 .. 吾通個個都 reject 我 ....
昨晚試過開 quick tournament 房,但因無 set 連線標準,入左一堆歐洲人 .. 但delay到吾想打玩
今晚set番再試過 ..
RANKING連線問題睇來NAMCO要諗下計盡快搞掂佢...唔係真係關公災難
lwmanroy 12:53 PM 06-05-17
作者: Time:
RANKING連線問題睇來NAMCO要諗下計盡快搞掂佢...唔係真係關公災難
直情白痴!!!!又唔的一次出都唔明點會出得咁奇怪。現在我係去到暖身度等人入,之後上網或打電話GAME有人入連到打,無就算,試過自己搵左半個鐘都連唔到,都廢事同佢浪費時間,打多一兩星期無改善就賣出Q左佢算
作者: lwmanroy:
直情白痴!!!!又唔的一次出都唔明點會出得咁奇怪。現在我係去到暖身度等人入,之後上網或打電話GAME有人入連到打,無就算,試過自己搵左半個鐘都連唔到,都廢事同佢浪費時間,打多一兩星期無改善就賣出Q左佢算
死啦,仲買左deluxe 版,上網打唔到早知唔買繼續玩下去FIFA 算
online matching真係ggxrd做得好好多
就算你係香港lobby搵唔到人, 你都可以走去日本lobby到睇人打同matching
仲要唔lag個下先抵死
我都好耐冇玩TK, 我買黎唔係諗住玩單機, 係諗住上網俾人虐架
作者: 古烈特:
我都好耐冇玩TK, 我買黎唔係諗住玩單機, 係諗住上網俾人虐架
player match冇問題連到喎
Dyhalt Rushifar 02:05 PM 06-05-17
其實佢而家fd match同開房打係無問題既,佢ranking match道有事相信係要改返打之前有show到對手咩角色同段位比人reject先會搞成咁...有bug,我都希望佢搞得掂,因為實際入道game後打其實都好順下
赤兵尉SETH 12:12 AM 06-06-17
打PLAYER MATCH都唔係下下連到, 都係要搵多幾多人先有個中
作者: 古烈特:
打PLAYER MATCH都唔係下下連到, 都係要搵多幾多人先有個中
我晚晚同friend玩player match又冇人話過連唔到woo..... 頂多係排好耐隊有D人唔耐煩會走law.
作者: wing:
我晚晚同friend玩player match又冇人話過連唔到woo..... 頂多係排好耐隊有D人唔耐煩會走law.
尋晚你 invite 我一入room,見咁多人等唔到,反正 online hea 不如開多 d item 先。
由手機版發出
作者: 歌絲˙暮斯:
尋晚你 invite 我一入room,見咁多人等唔到,反正 online hea 不如開多 d item 先。
由手機版發出
之前好似只係同你隻曉雨打過一次?
你走寶la, 琴晚房內有billy.............. 即係同時間大大一齊上psn live果位上次香港冠軍~
作者: wing:
之前好似只係同你隻曉雨打過一次?
你走寶la, 琴晚房內有billy.............. 即係同時間大大一齊上psn live果位上次香港冠軍~
咪上次同你打既曉雨 + Alisa 囉
吉光都有用,不過對入力要求高 d,online要另一套打法。
練多陣先
由手機版發出
作者: 歌絲˙暮斯:
咪上次同你打既曉雨 + Alisa 囉
吉光都有用,不過對入力要求高 d,online要另一套打法。
練多陣先
由手機版發出
下次再打你隻曉雨
我d friend冇人用曉雨同alisa, 所以好少打呢兩隻~
作者: wing:
下次再打你隻曉雨
我d friend冇人用曉雨同alisa, 所以好少打呢兩隻~
Alisa 唔會少架?
雖然大賽好少見,但 online casual 咁佢同 lili 應該長期頭兩位曝光率 wor, 因為夠靚女
由手機版發出
作者: 歌絲˙暮斯:
Alisa 唔會少架?
雖然大賽好少見,但 online casual 咁佢同 lili 應該長期頭兩位曝光率 wor, 因為夠靚女
由手機版發出
alisa都少遇到..... lili就多.
不過我部xbox360兩年前壞左, 之後我買ps4, 所以基本上冇打兩年鐵拳.... 所以除左有friend用開所以成日遇果D角色之外, 好多其他角色都唔記得點打了.
D character ending 求其到呢....佢地睇返以前D CG片會唔會覺得慚愧....
作者: Rance:
D character ending 求其到呢....佢地睇返以前D CG片會唔會覺得慚愧....
應該係因為d budget去晒main story度...
但main story演出係好, 但故事上都係太多位無疾而終 (豪鬼突然消失, 風間仁訓左全程, 記者特登唔出樣但完全唔知佢有咩用)
劇情好明顯未完
Opening 有幕係 raven 用刀斬開大門,玩完都唔見有呢幕。
jin 叫做主角但竟然最後先出現。
豪鬼同一美有乜關係又唔知。
我估應該仲有一個 ver. 既 update加返 anna 同 lei
由手機版發出
作者: gingq7:
應該係因為d budget去晒main story度...
但main story演出係好, 但故事上都係太多位無疾而終 (豪鬼突然消失, 風間仁訓左全程, 記者特登唔出樣但完全唔知佢有咩用)
呢D main story其實都幾大而無當, DOA又好, SF V又好, TK呢個又好, 睇得出花左好多時間人力物力(即係$$), 個別場景係好睇, 但總體真係...我情願佢整個force mode好過.
CG ending 其實係好燒錢的, 雖然每個ending 短, 但人物多, 加埋都成粒鐘.
不過以前T6/TTT2睇得出個家用版的投入成本係高過T7, 但都越來越少.... T6有個新engine 做的force /story mode同cg ending, TTT2已經冇左個大budget額外mode但keep到cg ending, 然後加一堆人, 到左T7, 角色少模式少. 對causal來講冇左個大budget額外mode, 對hardcore來講又cut左咁多舊人, 真係有D令人失望的. 雖然的RA/RD/慢鏡我覺得真係幾好.
而且好多年冇加過一D用真實格鬥技做基礎的新角色了, 依家加果D全部老作, research都省番.
但做story mode的$$$係不能省的,
因為要靠單機mode(force mode / story mode)吸引一般人買, SF/DOA都是如此
要唔做單機mode應該就只能走基本免費路線, TK/DOA都試過, 但好似都係唔太work