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舊 11-18-12, 12:22 PM   #26
EMILA
Insane Gamer
 
註冊日期: Jan 2007
文章: 536
桐人既二刀流skill其實仲係度只係冇show出黎?
サクヤ同シグルド通訊期間圍繞住四周既バリア有咩作用?
アスナ終於有番d戲分
EMILA 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-18-12, 12:26 PM   #27
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
引用:
作者: EMILA 查看文章
桐人既二刀流skill其實仲係度只係冇show出黎?
サクヤ同シグルド通訊期間圍繞住四周既バリア有咩作用?
アスナ終於有番d戲分
唔係
第一話已經講係冇二刀流哩個技能
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-18-12, 12:40 PM   #28
雷火武
God of Gamer
ワールド・エンド
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 14,393
引用:
作者: ouki 查看文章
SAO同時拎2把刀唔洗2刀流只係冇兩刀流SS同難以用兩把刀。。。系統難以確定你發動單手劍SS。。。所以冇人禁用。。。解在第2期利之最後桐人玩兩刀流時。。。你上下兩句唔對GE

ALO唔係無劍技存在。。有SS只係未開放。。。新ALO時開的(獨有技能應該都係封左。。文中說冇左)。。。桐人的真BUG技係新ALO先出現。。。




亞絲娜有錢過桐人好多。。。桐人有GE錢一早洗光去強化武具
買22層係桐人賣家當+亞絲娜再出買GE。。。

桐人係ALO禁有錢係一早公認的BUG位。。。但因為本身人物就中BUG。。。所以有禁多錢都唔出奇

A1對波真係好有熱成。。。對戰都係好HEA。。。不過2刀格開劍那到本來就係講左2野就完左
我咪話SAO入面如果無2刀流技能,係唔會2把刀都發動到技能
不過的確係可以同時拎2把,呢個我講得唔清楚
仲有你講劍技係改版之後既ALO先有.而家既ALO係無.你唔洗咁快跳到第7期小說既內容..而家ALO篇都係最多講埋第4期姐..
或者咁講..第時改版後既ALO應該叫新ALO..唔係ALO

此篇文章於 11-18-12 12:42 PM 被 雷火武 編輯。
雷火武 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-18-12, 01:44 PM   #29
比卡SP
Game Master
祭...
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 2,186
引用:
作者: EMILA 查看文章
桐人既二刀流skill其實仲係度只係冇show出黎?
サクヤ同シグルド通訊期間圍繞住四周既バリア有咩作用?
アスナ終於有番d戲分
動畫的確冇詳細講以下既設定, 清楚補充一下。

SAO既劍技, 發動時除左系統會自動幫你個身體郁之外, 仲有光效, 威力, 判定補正。
人人都可以渣兩把劍, 但第兩把就冇得用劍技, 就算你用緊現實世界好強勁既劍法, 系統唔承認都係廢。

二刀流skill勁就唔係勁在可以渣兩把劍, 而係二把都可以發動系統中既劍技。

ALO本身冇劍技唔洗跟系統用劍先勁, 即係現實世界用二刀流用得好熟既人, 入黎一樣可以用得好。

而桐人係因為SAO時「劍技系統會自動幫你個身體郁」, 長年累月, 人既本能已經習慣左, 並記憶左D劍技動作。
就算冇左系統輔助, 都可以重現返套動作(只係冇光效同傷害補正)
但個情況就好似練左一套獨門劍法咁。

所以不論返到現實世界, 定玩其他有劍既GAME, 佢同好多舊SAO玩家都已經係劍法達人。
比卡SP 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-18-12, 02:55 PM   #30
shooter
Game Master
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 2,239
引用:
作者: 比卡SP 查看文章
所以不論返到現實世界, 定玩其他有劍既GAME, 佢同好多舊SAO玩家都已經係劍法達人。
你講緊 GGO 裡某人
shooter 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-18-12, 05:08 PM   #31
EMILA
Insane Gamer
 
註冊日期: Jan 2007
文章: 536
引用:
作者: 比卡SP 查看文章
動畫的確冇詳細講以下既設定, 清楚補充一下。

SAO既劍技, 發動時除左系統會自動幫你個身體郁之外, 仲有光效, 威力, 判定補正。
人人都可以渣兩把劍, 但第兩把就冇得用劍技, 就算你用緊現實世界好強勁既劍法, 系統唔承認都係廢。

二刀流skill勁就唔係勁在可以渣兩把劍, 而係二把都可以發動系統中既劍技。

ALO本身冇劍技唔洗跟系統用劍先勁, 即係現實世界用二刀流用得好熟既人, 入黎一樣可以用得好。

而桐人係因為SAO時「劍技系統會自動幫你個身體郁」, 長年累月, 人既本能已經習慣左, 並記憶左D劍技動作。
就算冇左系統輔助, 都可以重現返套動作(只係冇光效同傷害補正)
但個情況就好似練左一套獨門劍法咁。

所以不論返到現實世界, 定玩其他有劍既GAME, 佢同好多舊SAO玩家都已經係劍法達人。
哦...明解哂咁實裝埋二刀流桐人未無敵
EMILA 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-18-12, 05:17 PM   #32
埃及使者
God of Gamer
玻璃般的存在
 
註冊日期: Apr 2006
文章: 14,376
二刀流既桐人真係無_敵

果幕我只係諗到 :
桐人拎莉法把劍, 順便摸佢屁屁

終於進入ALO終章

----

ending圖肥雪亂入


__________________
パズドラ - 127140204
Simcity BuildIt - 繼續中

GGF - 棄坑
Bleach Brave Souls - 棄坑

(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!

此篇文章於 11-18-12 06:02 PM 被 埃及使者 編輯。
埃及使者 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-18-12, 05:50 PM   #33
EMILA
Insane Gamer
 
註冊日期: Jan 2007
文章: 536
引用:
作者: 埃及使者 查看文章
二刀流既桐人真係無_敵

果幕我只係諗到 :
桐人拎莉法把劍, 順便摸佢屁屁

終於進入ALO終章

----

ending肥雪亂入
ED幾多分鐘...搵唔到
EMILA 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-18-12, 06:02 PM   #34
埃及使者
God of Gamer
玻璃般的存在
 
註冊日期: Apr 2006
文章: 14,376
引用:
作者: EMILA 查看文章
ED幾多分鐘...搵唔到
ENDING圖


__________________
パズドラ - 127140204
Simcity BuildIt - 繼續中

GGF - 棄坑
Bleach Brave Souls - 棄坑

(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
埃及使者 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-18-12, 06:17 PM   #35
EMILA
Insane Gamer
 
註冊日期: Jan 2007
文章: 536
引用:
作者: 埃及使者 查看文章
ENDING圖
THANKS搵到喇...一向冇睇埋後面唔知
EMILA 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-18-12, 06:26 PM   #36
雷火武
God of Gamer
ワールド・エンド
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 14,393
引用:
作者: EMILA 查看文章
THANKS搵到喇...一向冇睇埋後面唔知
上一頁已經有ENDING圖
雷火武 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-18-12, 06:29 PM   #37
雷火武
God of Gamer
ワールド・エンド
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 14,393
引用:
作者: EMILA 查看文章
哦...明解哂咁實裝埋二刀流桐人未無敵
其實桐人係SAO LAST一戰係輸左比茅場晶彥
個一戰茅場晶彥已經無用到極限輔助.而桐人亦都用緊2刀流
不過桐人係真正咁輸左

佢最後殺到茅場都係因為意志力...而唔係技術上嬴左茅場
雷火武 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-18-12, 06:40 PM   #38
ouki
God of Gamer
戸松控
 
註冊日期: Aug 2010
文章: 9,615
PSN  IDouki_keith
引用:
作者: 雷火武 查看文章
我咪話SAO入面如果無2刀流技能,係唔會2把刀都發動到技能
不過的確係可以同時拎2把,呢個我講得唔清楚
仲有你講劍技係改版之後既ALO先有.而家既ALO係無.你唔洗咁快跳到第7期小說既內容..而家ALO篇都係最多講埋第4期姐..
或者咁講..第時改版後既ALO應該叫新ALO..唔係ALO
=.=SS ALO系統內係有。。。因為係SAO改出來。。。本身就有。。。只係開放返

因ALO玩家本身就不多SAO玩家玩。。。所以冇咩人發覺。。。。ALO其實只係SAO轉圖出來的產品
ouki 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-18-12, 06:47 PM   #39
kennethyu
Insane Gamer
 
註冊日期: Dec 2004
文章: 853
總共係唔係25定26話?
宜家已經20話都仲未開第四本書。
地下世界會全Cut?
kennethyu 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-18-12, 06:52 PM   #40
雷火武
God of Gamer
ワールド・エンド
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 14,393
小說第7期P.26有提到

以下一段我係由網上版COPY

現在已經不存在的舊SwordArtOnline簡稱SAO中代表性的游戲系統就是「劍技」。

無數系統的武器每一個都被設定了「技」,其內容從一擊必殺的單發攻擊到疾風怒濤的連續攻擊多種多樣。和通常攻擊不同,一旦開始起始模式,就可,直到技施展完畢為止都由系統用最大速度自動操縱身體。作為附帶的效果攻擊中伴隨著華麗的光效和聲效,能讓技的使用者體味到自己變成超級戰士的快感。

AlfheimOnline里面,作為以加載艾恩格朗特為主體的一連串大規模升級的一環,新運營體做出了將劍技系統幾乎原樣加載的大膽決定。

也就是說新生ALO里,戰斗系統從根基產生了巨大的變革。這在玩家中自然掀起了軒然大波,但反對者們只要體驗了一次劍技,基本上都被那快感俘虜了。

在那之前的ALO中,華麗的效果被魔法技能獨占,在射程和命中精度上也是魔法更為優秀,很少有人選擇專攻物理攻擊。因此劍技的出現也可以說是做到了平衡。即使是升級之後過了半年以上的現在,《空中機動》+《劍技》這個新的戰斗體系,依然作為眾多玩家社區報告和議論的對象活躍著。

------------------
我理解係原本ALO係無劍技.改完版先有
同埋如果普通ALO已經有劍技.以桐人既能力,點會一招都無出過?

此篇文章於 11-18-12 06:54 PM 被 雷火武 編輯。
雷火武 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-18-12, 06:53 PM   #41
ouki
God of Gamer
戸松控
 
註冊日期: Aug 2010
文章: 9,615
PSN  IDouki_keith
引用:
作者: 比卡SP 查看文章
動畫的確冇詳細講以下既設定, 清楚補充一下。

SAO既劍技, 發動時除左系統會自動幫你個身體郁之外, 仲有光效, 威力, 判定補正。
人人都可以渣兩把劍, 但第兩把就冇得用劍技, 就算你用緊現實世界好強勁既劍法, 系統唔承認都係廢。

二刀流skill勁就唔係勁在可以渣兩把劍, 而係二把都可以發動系統中既劍技。

ALO本身冇劍技唔洗跟系統用劍先勁, 即係現實世界用二刀流用得好熟既人, 入黎一樣可以用得好。

而桐人係因為SAO時「劍技系統會自動幫你個身體郁」, 長年累月, 人既本能已經習慣左, 並記憶左D劍技動作。
就算冇左系統輔助, 都可以重現返套動作(只係冇光效同傷害補正)
但個情況就好似練左一套獨門劍法咁。

所以不論返到現實世界, 定玩其他有劍既GAME, 佢同好多舊SAO玩家都已經係劍法達人。
桐人講過他只有動作係達人。。。因為冇左各種補正

渣兩把劍最大問題係有機會影響第一把發動不到劍技。。因為動作唔對。。。仲有機LOCK住自己動作

ALO本身只有技熟。。。只要技高就屈機。。。桐人的單手劍已MAX。。。大多技都MAX左/極高熟所以先屈機
ouki 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-18-12, 06:58 PM   #42
ouki
God of Gamer
戸松控
 
註冊日期: Aug 2010
文章: 9,615
PSN  IDouki_keith
引用:
作者: 雷火武 查看文章
小說第7期P.26有提到

以下一段我係由網上版COPY

現在已經不存在的舊SwordArtOnline簡稱SAO中代表性的游戲系統就是「劍技」。

無數系統的武器每一個都被設定了「技」,其內容從一擊必殺的單發攻擊到疾風怒濤的連續攻擊多種多樣。和通常攻擊不同,一旦開始起始模式,就可,直到技施展完畢為止都由系統用最大速度自動操縱身體。作為附帶的效果攻擊中伴隨著華麗的光效和聲效,能讓技的使用者體味到自己變成超級戰士的快感。

AlfheimOnline里面,作為以加載艾恩格朗特為主體的一連串大規模升級的一環,新運營體做出了將劍技系統幾乎原樣加載的大膽決定。

也就是說新生ALO里,戰斗系統從根基產生了巨大的變革。這在玩家中自然掀起了軒然大波,但反對者們只要體驗了一次劍技,基本上都被那快感俘虜了。

在那之前的ALO中,華麗的效果被魔法技能獨占,在射程和命中精度上也是魔法更為優秀,很少有人選擇專攻物理攻擊。因此劍技的出現也可以說是做到了平衡。即使是升級之後過了半年以上的現在,《空中機動》+《劍技》這個新的戰斗體系,依然作為眾多玩家社區報告和議論的對象活躍著。

------------------
我理解係原本ALO係無劍技.改完版先有
小說有提。。。他們拿了SAO的SS放去ALO同時把2X個奇怪條件的SS CUT左(姐係神聖劍(GM專用)二刀流(全SER最快反應))。。。問題SAO SERVER 一早DEL左ALL DATA。。。。點找返SS出來。。。因為ALO SERVER有SS。。。所以先搞到出來。。。
ouki 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-18-12, 07:07 PM   #43
~Sau~
Game Master
WA2深度中毒者
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 2,034
PSN  IDSauWong2015
引用:
作者: kennethyu 查看文章
總共係唔係25定26話?
宜家已經20話都仲未開第四本書。
地下世界會全Cut?
總共25話,
下星期21話開始就係講小說第四卷D野了....

第三卷都係15-20話, 用6話時間做晒第三卷
之後21-25話, 用5集時間做埋第四卷d內容, 差唔多啦

此篇文章於 11-18-12 07:09 PM 被 ~Sau~ 編輯。
~Sau~ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-18-12, 08:43 PM   #44
Sar8
The One
 
註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
PSN  IDOrzAR8
XBox Live GamertagOrzAR8
唔係話把魔劍擋唔到。。。
但係換左二刀又擋到


__________________
思想取決於屁股
Sar8 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-18-12, 08:58 PM   #45
stcdavidhk
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2006
文章: 7,840
引用:
作者: Sar8 查看文章
唔係話把魔劍擋唔到。。。
但係換左二刀又擋到
小說有講
把魔劍只虛化一次,外掛用第2把劍趁佢實體化番時擋,所以2刀流可以話係專剋呢把劍


__________________
P&D : 146,765,363 (B組)

GBF:839720

Fate/GO: 338849498 (90等)呆毛吾王 SiKi(被迫凍結中) , 644590007(90等)金閃閃/呆毛吾王 SiKi)
stcdavidhk 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-18-12, 10:01 PM   #46
3x3eye
Senior Gamer
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 188
引用:
作者: 雷火武 查看文章
其實桐人係SAO LAST一戰係輸左比茅場晶彥
個一戰茅場晶彥已經無用到極限輔助.而桐人亦都用緊2刀流
不過桐人係真正咁輸左

佢最後殺到茅場都係因為意志力...而唔係技術上嬴左茅場
不是說只是不用不死嗎?
3x3eye 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-18-12, 10:24 PM   #47
孫雲
Senior Gamer
 
註冊日期: Oct 2004
文章: 302
PSN  IDDelPieroTang
XBox Live Gamertagdelpierotang
話時話
又話隻GAME無LV得熟練度
但點解桐人次次一招可以秒人
但今次隻火精靈斬桐人咁多刀都未死

同埋上集桐人比人放幾個火球都已經燒到無血
今集比全GAME最高攻既人斬咁多刀都唔死
係咪根本係隻火精靈名過於實
孫雲 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-18-12, 10:39 PM   #48
shooter
Game Master
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 2,239
引用:
作者: 孫雲 查看文章
話時話
又話隻GAME無LV得熟練度
但點解桐人次次一招可以秒人
但今次隻火精靈斬桐人咁多刀都未死

同埋上集桐人比人放幾個火球都已經燒到無血
今集比全GAME最高攻既人斬咁多刀都唔死
係咪根本係隻火精靈名過於實
你想要正確既答案,睇小說啦。
shooter 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-18-12, 10:49 PM   #49
casio
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Apr 2005
文章: 4,102
引用:
作者: 孫雲 查看文章
話時話
又話隻GAME無LV得熟練度
但點解桐人次次一招可以秒人
但今次隻火精靈斬桐人咁多刀都未死

同埋上集桐人比人放幾個火球都已經燒到無血
今集比全GAME最高攻既人斬咁多刀都唔死
係咪根本係隻火精靈名過於實
小說尤金本來兩刀就打咗桐子五成HP,不過你知動畫有D地方係要拖時間的

引用:
作者: 雷火武 查看文章
小說第7期P.26有提到
食晒……
我理解係原本ALO係無劍技.改完版先有
同埋如果普通ALO已經有劍技.以桐人既能力,點會一招都無出過?
ALO本來就係用SAO既備份極出嚟,所以ALO本身有SAO嘅劍技資料,不過有資料唔等於有開放劍技系統


__________________
名言集
神愛祭人,甚至將它的獨生子一起祭埋,叫所有生物都至滅亡,永不超生
當有人話你唔係男人時請立即當眾除褲露小雞雞,不然就反證你輸perfect只不過嘴砲自己係男人
呢個世界從來無話自己講野吾可以前後矛盾

此篇文章於 11-18-12 11:03 PM 被 casio 編輯。
casio 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-18-12, 11:03 PM   #50
雷火武
God of Gamer
ワールド・エンド
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 14,393
武器所做既傷害要睇幾樣因素.我無搵番出來睇..但印象中係有以下幾樣
1.武器威力
2.攻擊速度
3.攻擊角度
4.中招者防禦力

桐人一開始秒殺2隻火精,主要係因為速度加成,同埋命中角度精確.武器威力就一定係低..初期裝備小劍..對方防禦力不明.

只於19話中,魔法點解咁高破壞力.我個人推斷..一來個班係高級魔法師[利法一開始話佢地身為火精但出到高級地魔法時已經有講].咁魔法熟練度應該係高.二來佢地用既係高級魔法.
2者加成下,仲要係幾個人一齊放,魔法破壞力高就一定.

同埋有樣野要更正..你有留心睇,桐人一開始中左幾個火球係扣左1/3左右HP..唔係你所講咁燒到無血.不過因為魔法師對桐人做出既傷害,大過利法可以回復既HP數量.一直磨落去,只會愈扣愈多...加上利法MP都會用盡...所以利法先叫桐手收手.

至於20話.要解釋點解比人斬左咁多刀都唔死..一來可能雙方都有番幾高既防禦力[桐人有咁多錢就算買左好既裝都正常].對面一樣.應該唔低防.
二來...小說有提.桐人隨左一開始個刀係中到正,扣得多血外..其餘個D刀傷都唔係中到應一應.所以唔會好傷.
至於尤金點解比人STAR BURST STREAM完仲未死..可能佢真係好高防啦

引用:
作者: casio 查看文章
小說尤金本來兩刀就打咗桐子五成HP,不過你知動畫有D地方係要拖時間的


ALO本來就係用SAO既備份極出嚟,所以ALO本身有SAO嘅劍技資料,不過有資料唔等於有開放劍技系統
其實我一直都係講緊ALO係無劍技用
咁根本無人用到,同唔存在一樣.呢個邏輯係無錯


唔係講緊佢有無劍技資料存在於SERVER
呢個係另一個層次既問題.
唔通你話而家ALO係有劍技存在?咁樣好似仲唔合邏輯
你最多只可以話有資料存在於SERVER..但由個GAME角度來睇.係無

或者咁假設.....有時D GAME有D道具係開發公司測試GAME時整出來,然後到公開發售時,遊戲入面係唔會比玩家用到個件道具,玩家亦唔會知道有個件道具.但GAME入面係有該道具資料
呢個情況你地會話個件道具存唔存在?
依你地邏輯,會話存在.因為你地知有
但玩家邏輯,係唔存在.因為唔知有呢樣野,更加唔會發現/用得到
ALO目前來講,的確係唔存在,亦無人用到劍技
如果我要你答我ALO有無劍技,你會答有定無?我就答無.
如果你答有,但根本無人用到,就唔合邏輯

此篇文章於 11-18-12 11:19 PM 被 雷火武 編輯。
雷火武 目前離線   回覆時引用此篇文章
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