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舊 12-02-16, 10:19 AM   #26
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,723
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小島可以親身上台...
FXXK konami



此篇文章於 12-02-16 02:26 PM 被 信長 編輯。
信長 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-02-16, 02:16 PM   #27
GN00508771
The One
我係早見廚~有意見嗎
 
註冊日期: Sep 2004
文章: 24,148
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PSN  IDKYOK12
XBox Live GamertagKYOK12
題外話
小島秀夫監督、『MGSV』開発の最後の半年間は開発チームから隔離されていた。盟友Geoff Keighly氏が当時の状況を明かす - AUTOMATON


The Game Awardsの主催者であるGeoff Keighly氏が、昨年小島監督の登壇が許されていなかった状況に心を痛めていたと話した。

”多くのことは話せないが、彼は昨年難しい時間を送ってきた。多くのことに耐え抜いてきたからね。

彼はコナミに、昨年のThe Game Awardsへの出演を許してもらえなかったことにとてもショックを受けていたよ。”


さらにKeighly氏が『メタルギアソリッド5』の開発終盤の小島監督について明かした。

”彼の取り巻いていた状況を考えると、ゲームを完成させたという事実がすばらしいよ。

彼は、開発の最後の半年間、チームのいる場所とは違う階の離れた部屋に閉じ込められ、メンバーと話すことすらできなかった。

人を経由することでしか会話できなかった。そういった環境で彼はゲームを完成させたんだ


如果係真都幾過份...


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開始係日本生活~
請叫馬沙做梟博士
「紅蓮を纏え、エクシア!」
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舊 12-02-16, 05:45 PM   #28
Head Shooter
Insane Gamer
 
註冊日期: Dec 2004
文章: 987
PSN  IDcipher001
引用:
作者: GN00508771 查看文章
題外話
小島秀夫監督、『MGSV』開発の最後の半年間は開発チームから隔離されていた。盟友Geoff Keighly氏が当時の状況を明かす - AUTOMATON


The Game Awardsの主催者であるGeoff Keighly氏が、昨年小島監督の登壇が許されていなかった状況に心を痛めていたと話した。

”多くのことは話せないが、彼は昨年難しい時間を送ってきた。多くのことに耐え抜いてきたからね。

彼はコナミに、昨年のThe Game Awardsへの出演を許してもらえなかったことにとてもショックを受けていたよ。”


さらにKeighly氏が『メタルギアソリッド5』の開発終盤の小島監督について明かした。

”彼の取り巻いていた状況を考えると、ゲームを完成させたという事実がすばらしいよ。

彼は、開発の最後の半年間、チームのいる場所とは違う階の離れた部屋に閉じ込められ、メンバーと話すことすらできなかった。

人を経由することでしか会話できなかった。そういった環境で彼はゲームを完成させたんだ


如果係真都幾過份...
反正以後唔會再幫襯fku konami任何game

每日任務 F__k you Konami (1/1)
Head Shooter 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-02-16, 06:53 PM   #29
alexchrome
Senior Gamer
 
註冊日期: Apr 2006
文章: 267
引用:
作者: GN00508771 查看文章
題外話
小島秀夫監督、『MGSV』開発の最後の半年間は開発チームから隔離されていた。盟友Geoff Keighly氏が当時の状況を明かす - AUTOMATON


The Game Awardsの主催者であるGeoff Keighly氏が、昨年小島監督の登壇が許されていなかった状況に心を痛めていたと話した。

”多くのことは話せないが、彼は昨年難しい時間を送ってきた。多くのことに耐え抜いてきたからね。

彼はコナミに、昨年のThe Game Awardsへの出演を許してもらえなかったことにとてもショックを受けていたよ。”


さらにKeighly氏が『メタルギアソリッド5』の開発終盤の小島監督について明かした。

”彼の取り巻いていた状況を考えると、ゲームを完成させたという事実がすばらしいよ。

彼は、開発の最後の半年間、チームのいる場所とは違う階の離れた部屋に閉じ込められ、メンバーと話すことすらできなかった。

人を経由することでしか会話できなかった。そういった環境で彼はゲームを完成させたんだ


如果係真都幾過份...
Fake news
alexchrome 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-02-16, 07:10 PM   #30
Akira 明
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jun 2007
文章: 1,932
Nintendo Switch ID5966-9891-3387
3DS Friend Code3351 4032 4168
PSN  IDming3107
小島個獎叫咩名?
係今年定補返上次
睇得出個主持好開心
Akira 明 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-02-16, 10:09 PM   #31
( ゚ω゚)?
God of Gamer
Volks初音已接收
 
註冊日期: Dec 2010
文章: 9,226
引用:
作者: Akira 明 查看文章
小島個獎叫咩名?
係今年定補返上次
睇得出個主持好開心

彌補遺憾 小島秀夫獲得今年TGA的業界標杆獎

Posted on 2016-11-18 in 遊戲
被譽為遊戲界奧斯卡的The Game Awards 2016正在逐步臨近,不過日前,主辦方提前頒出了今年的第一個獎項:業界標杆(Industry Icon),它的獲得者是小島秀夫(Hideo Kojima)。

這個獎項由TGA創辦人Geoff Keighley在今天親自宣布,以表彰他長期以來對遊戲創新和品質的堅持。
顯然,他們將這個獎項提前到頒獎典禮前公布,還有些對去年小島秀夫事件再次回應的意思。由於當時和舊東家Konami的糾紛,小島曾被禁止出現在TGA 2015典禮現場,更無緣親自領取屬於自己的那份榮譽,Geoff Keighley表示,今年終於可以彌補這一遺憾了。
The Game Awards 2016將於北京時間12月2日上午9點半,在美國洛杉磯微軟劇院舉行,屆時國內玩家可以前往QQ.com觀看同聲傳譯的現場直播。而今年各項獎的候選遊戲名單也於前幾日正式公布,有興趣的玩家可以查看我們的另一篇文章。




原文網址:https://kknews.cc/game/l822lv9.html


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\(^o^)/オワタ (;´Д`) ヽ(; ゚д゚)ノ ( ̄∀ ̄) (´・ω・`) ∠(゚Д゚)/ キタ━━(゚∀゚)━━ !!!!(´๑•ω•๑`) (๑*д*๑) (˘ω˘)zZ ( ゚ω゚ ) ∞ヾ(´д´)ノ ก็ʕ•͡ᴥ•ʔก้ (¯ 3 ¯)(◕‿◕✿) ('A`)(・ิω・ิ) (´д`) <( ̄ω ̄・)> 〆(・ω・`*) (´༎ຶД༎ຶ`)淚目 (๑•̀ㅂ•́)و✧掂 +×(ง⌐□ل͜□) 退休啦! (ง︡'-'︠)ง┗( _)┛(ʘдʘ)
EA-y( ̄Д ̄)。o :game怪有咁勁得咁勁,裝備有咁屎得咁屎,咪等啲友玩得咁舒服,玩完嗱嗱聲pay-to-win.抽loot box有咁難得咁難,box有咁罕有放咁罕有,啲課長咪啫聲抽完抽過第二次囉.
( ゚ω゚)? 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-03-16, 12:57 AM   #32
yaya
Senior Gamer
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 384
引用:
作者: 信長 查看文章
小島可以親身上台...
FXXK konami
你要加返「變相」嘛

不過話時話, Geoff話自己唔知小島新Studio個地址就假得濟


引用:
作者: Akira 明 查看文章
小島個獎叫咩名?
係今年定補返上次
睇得出個主持好開心
但係佢搞到自己似一個小fans多過似大會主持
yaya 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-03-16, 01:25 AM   #33
yaya
Senior Gamer
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 384
引用:
作者: Sgodkyo 查看文章
硬係覺得題材係外星人,或者係天龍人咁嘅高階生物
標題特登設計到連接天地


但更精準估計, 浮空嗰幾件似係cross-dimensional species

事源個TGA 2016 Teaser似係異空間, 又或甚乎係「平行宇宙」!!!

個人覺得「平行宇宙」機會都唔細, 直覺上小島有幾個twitter post都有相似指向

用「平行宇宙」去思考, 就至少可以將佢幾個twitter post緊緊連埋一齊

例如佢提到有關「stick」同「rope」嘅思考, 仲有gamer控制緊嘅角色死亡後, 有關game mechanics上嘅創新
yaya 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-03-16, 01:54 AM   #34
GN00508771
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註冊日期: Sep 2004
文章: 24,148
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http://www.famitsu.com/news/201612/02122096.html‬

GEOFF演講全文


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舊 12-04-16, 01:54 AM   #35
( ゚ω゚)?
God of Gamer
Volks初音已接收
 
註冊日期: Dec 2010
文章: 9,226
引用:
作者: alexchrome 查看文章
Fake news
No, it's real!

http://wccftech.com/keighley-kojima-...s-development/
Keighley: Kojima Was Locked Away from His Team During MGSV’s Last Six Months of Development


By Alessio Palumbo
Posted Dec 1, 2016

105Shares
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Geoff Keighley’s The Game Awards 2016 are about to begin at the time of writing. Before the highly anticipated event at the Microsoft Theater in Los Angeles, California Keighley was interviewed by Glixel.
While the whole article is well worth a read, Keighley also revealed a particularly nasty aspect of Kojima’s last months within Konami we weren’t aware of.
I haven’t talked much about that, but it was such a difficult time because he [Kojima] was going through a lot last year. The fact that he finished that game under those circumstances is just amazing. He was locked in a separate room on a different floor than his development team for the final six months of development. He couldn’t even talk to them – he had to talk through someone else. That’s how that game was finished.
Part of what kept me going this year was a belief that we had to be back on the same stage to give him his due and give him the award that he was robbed of last year.
This is particularly interesting because Metal Gear Solid V: The Phantom Pain was universally praised with the exception of the game’s Chapter 2, which felt rushed and incomplete. Perhaps Kojima’s forced separation from his development team negatively influenced that specific portion of the game.
Regardless, the game designer has now moved on and is working on Death Stranding. We just got a swirl of new rumors on the game such as that it will use one of Sony’s internal engines. After receiving the Industry Icon award at Geoff Keighley’s The Game Awards 2016, Kojima will be at Anaheim for PlayStation Experience 2016.


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EA-y( ̄Д ̄)。o :game怪有咁勁得咁勁,裝備有咁屎得咁屎,咪等啲友玩得咁舒服,玩完嗱嗱聲pay-to-win.抽loot box有咁難得咁難,box有咁罕有放咁罕有,啲課長咪啫聲抽完抽過第二次囉.
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舊 12-04-16, 11:22 AM   #36
( ゚ω゚)?
God of Gamer
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註冊日期: Dec 2010
文章: 9,226
睇片Click以下link
http://powerupgaming.co.uk/2016/12/0...ma-easter-egg/

Playing Death Stranding’s Two Trailers Side-by-Side Reveals Genius Kojima Easter Egg

On Dec 03, 2016, by Chris Mawson

We’ve come to expect the unexpected from legendary game developer Hideo Kojima, but the Death Stranding producer may have outdone himself with what can only be described as a genius easter egg in promotional material for his studio’s upcoming PS4 exclusive.
Kojima himself admitted that the latest Death Stranding trailer, unveiled earlier this week at The Game Awards 2016, was full of hidden hints, clues and deliberate “misleads”. Having tried to make sense of the five-minute teaser over the past several days, there’s one hidden tidbit that we certainly missed – and you most likely will have, too.
By pairing up the TGA teaser with the game’s official E3 reveal trailer, users have spotted that one sequence syncs up almost perfectly; the creepy baby seen in both videos can be seen to transport from the arms of Norman Reedus’s character in the first trailer into the incubator-like device held by Guillermo del Toro’s character in the second (start first video at 85 seconds; second at 112).


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舊 12-05-16, 08:21 AM   #37
ComeLOLoh
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 6,646
PSN  IDChun-li


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ComeLOLoh 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-05-16, 09:07 PM   #38
MTse
Crazy Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 1,669
PSN  IDMTSe
唔怪得之咁快有野睇,原來用Guerrilla Game隻engine
MTse 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-07-16, 12:13 PM   #39
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,723
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
引用:
作者: yaya 查看文章


但更精準估計, 浮空嗰幾件似係cross-dimensional species

事源個TGA 2016 Teaser似係異空間, 又或甚乎係「平行宇宙」!!!

個人覺得「平行宇宙」機會都唔細, 直覺上小島有幾個twitter post都有相似指向

用「平行宇宙」去思考, 就至少可以將佢幾個twitter post緊緊連埋一齊

例如佢提到有關「stick」同「rope」嘅思考, 仲有gamer控制緊嘅角色死亡後, 有關game mechanics上嘅創新


可能真係平行宇宙,up side down, 條彩虹反轉真係眼殘無留意到
個章唔係united states of america,united cites of america



此篇文章於 12-07-16 12:17 PM 被 信長 編輯。
信長 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-12-16, 09:08 PM   #40
( ゚ω゚)?
God of Gamer
Volks初音已接收
 
註冊日期: Dec 2010
文章: 9,226
Game Engine:「DECIMA」Engine 表現之會議室




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舊 12-13-16, 01:25 AM   #41
yaya
Senior Gamer
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 384
引用:
作者: 信長 查看文章
可能真係平行宇宙,up side down, 條彩虹反轉真係眼殘無留意到
個章唔係united states of america,united cites of america


我自己都無留意到呢d細節位

但我覺得如果Death Stranding真係有用到「平行宇宙」嘅概念, 應該可以分為窄義同廣義兩種睇法

窄義方面應該就係遊戲世界內嘅設定, 例如你提到嘅United Cities of America

而廣義方面, 亦即係我最初嘅睇法, 就係每個唔同gamer所玩到嘅Death Stranding, 當中每個instance就係一個平行世界, 再用PSN將大家連埋一齊互相幫忙(即係小島提到"rope"嘅概念), 但係遊戲世界仍然會大同小異, 類似Stein Gate嘅「世界線」概念

如果成件事真係咁, 我諗呢個確係一個幾有趣嘅創新
yaya 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-17-16, 11:51 PM   #42
( ゚ω゚)?
God of Gamer
Volks初音已接收
 
註冊日期: Dec 2010
文章: 9,226
コジプロの社長に元コナミの平野真二氏が就任




Former Konami President, Shinji Hirano, becomes president at Kojima Productions

In an update that went completely under the radar, Shinji Hirano has listed himself as the new President of Kojima Productions. Details inside.

thekoalition.com
全文を読む

記事によると

元コナミデジタルエンタテインメント欧州の平野真二氏が、コジマプロダクションの社長に就任していることがわかった

・平野氏のLinkedInによると、2016年11月からコジマプロダクション社長として働いている

・平野氏の経歴によると、2011年12月から2015年3月まで欧州支店長を務め、2016年3月までコナミ本部で執行役員だった











2016年12月15日 新生コジマプロダクション設立1周年








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舊 12-20-16, 02:36 AM   #43
DevilElvis
The One
還我香港!!
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 31,541
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在無間地獄尋找彼岸的魔鬼
被人討厭的勇氣
人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。
所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣.....
DevilElvis 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-27-17, 06:16 AM   #44
ComeLOLoh
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 6,646
PSN  IDChun-li
http://www.gamespot.com/articles/hid.../1100-6447275/

http://www.gamespot.com/articles/hid.../1100-6441804/


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ComeLOLoh 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-23-17, 10:44 PM   #45
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 57,006
PS Blog: Hideo Kojima Death Stranding interview: Strands, Decima and Guerrilla
http://blog.us.playstation.com/2017/...errilla-games/


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-26-17, 11:19 PM   #46
DevilElvis
The One
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註冊日期: Aug 2002
文章: 31,541
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PSN  IDDevilElvis


Rumor 注意

Emma Stone in Norman Reedus’ Death Stranding (Leaked Image)


Emma Stone may be playing a character in Norman Reedus’ upcoming Hideo Kojima project Death Stranding. An image has leaked that very much looks like Stone.

According to a topic by user ‘opricnik’ in leading game industry forum NeoGAF, an image of Emma Stone’s likeness in the the upcoming Death Stranding videogame for Playstation 4 has been leaked. Rumored to have been captured from an E3 video presentation of the title. Now it could be a simple photoshop. However, the grainy nature and half face caught looks like a timely snap was taken in haste on a mobile camera before anyone saw anything. Emma Stone being featured in Death Stranding would not come as too much of a surprise, as the rumor has been gaining traction even before this image leaked.


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人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。
所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣.....
DevilElvis 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-27-17, 02:01 AM   #47
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,723
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
有Emma Stone 單野都幾堅下
早前Mads Mikkelsen 被問Emma Stone 係咪有角色,
佢無否認/承認:"I can't talk about that, but I really like that rumor. That's a lovely rumor,"


信長 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-27-17, 09:30 AM   #48
ericwpk
Insane Gamer
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 924
PSN  IDericwpk66
有咁多星, 反而有D 擔心............


ericwpk 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-27-17, 01:41 PM   #49
rokuna
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2002
文章: 1,977
引用:
作者: ericwpk 查看文章
有咁多星, 反而有D 擔心............
有咩好擔心 又唔係拍戲

都係借個人樣 capture 跟住就全CG

小島堅勁拍埋Sony 度 影后 都搵到返黎


__________________
根本時間每日都唔夠洗......

d game 唔好一齊出好冇.??
rokuna 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-27-17, 01:54 PM   #50
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,723
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
引用:
作者: rokuna 查看文章
有咩好擔心 又唔係拍戲

都係借個人樣 capture 跟住就全CG

小島堅勁拍埋Sony 度 影后 都搵到返黎
傾那時應該未拎影后,不過都貴


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