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舊 06-14-18, 07:21 PM   #276
gingq7
God of Gamer
是但
 
註冊日期: May 2008
文章: 7,848
見倒仲有其他人玩的demo片段:

https://www.youtube.com/watch?v=FwjbxDoN6Tg
有打完個demo, 最後在CCTV見倒Claire

https://www.youtube.com/watch?v=FLIUIO8RCJ8
有60 FPS, 而且感覺上畫面較清晰


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Fate / Grand Order:
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gingq7 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-18, 07:31 PM   #277
gingq7
God of Gamer
是但
 
註冊日期: May 2008
文章: 7,848
刀仔的主要作用好似變左反擊技? 基本上可以穩定擋倒一次飛撲
反擊完後把刀仔要自己回收, 但就算回收了都好似有使用回數, 用完就要執過第二把
睇黎可能真係無體術了

另外,在其他地方見倒話確定了會有第四生還者mode和豆腐mode


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Fate / Grand Order:
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gingq7 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-18, 07:34 PM   #278
豪傑公子
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 4,557
引用:
作者: gingq7 查看文章
見倒仲有其他人玩的demo片段:

https://www.youtube.com/watch?v=FwjbxDoN6Tg
有打完個demo, 最後在CCTV見倒Claire

https://www.youtube.com/watch?v=FLIUIO8RCJ8
有60 FPS, 而且感覺上畫面較清晰
呢個PLAYER話係穩定嘅30 FPS:
https://www.youtube.com/watch?v=DjjPvbncOSY
家用機要做到60 FPS應該唔得...

PS. 條片有60唔代表隻GAME有60 FPS


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Everyday human's come one step closer to self-destruction,
I'm not destroying the world, I'm saving it!
豪傑公子 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-18, 07:57 PM   #279
安安
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 5,722
https://www.youtube.com/watch?v=Dgqz7yYWeUM The Resident Evil 2 Booth is Frightening - IGN Access
引用:
安安 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-18, 07:57 PM   #280
gingq7
God of Gamer
是但
 
註冊日期: May 2008
文章: 7,848
引用:
作者: 豪傑公子 查看文章
PS. 條片有60唔代表隻GAME有60 FPS
我知, 但你睇吓條片就明, 真係似有60 FPS

ps4pro(和PC)要做倒60 FPS應該不是不可能吧?


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gingq7 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-18, 08:21 PM   #281
darkvolver
God of Gamer
頹冗
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 9,359
PSN  IDhwong909
真係專業,demo度fps。


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古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙
個人資料作何價,價值不在人中手
darkvolver 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-18, 08:25 PM   #282
gingq7
God of Gamer
是但
 
註冊日期: May 2008
文章: 7,848
引用:
作者: darkvolver 查看文章
真係專業,demo度fps。


Sent from my iPhone using Gaforum

對於一隻還剩半年就發售, 睇落完成度已十分高的遊戲的demo,
用它來估計完成品有沒有60 FPS是很不合理的嗎

然後我原文根本就只係話條片有60 FPS和較IGN果條片清, 根本連估都無估


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gingq7 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-18, 08:57 PM   #283
豪傑公子
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 4,557
引用:
作者: darkvolver 查看文章
真係專業,demo度fps。


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實際FPS冇可能知, 不過打開機嘅唔會30定60都感覺唔出啩?
另一般嚟講出得試玩DEMO完成度都唔低, 用嚟參考評估成品質素我認為合理~~


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豪傑公子 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-18, 09:42 PM   #284
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 43,274
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
老老實實 我睇呢段Play Demo係幾興奮
我淨係想知幾時出真Demo


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the game.
ペルソナ5
2016/09/15 ON SALE
さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう!

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鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-18, 10:38 PM   #285
TSZ
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 1,366
PSN  IDI-c-eman
只要流程吾好有乜問題,呢隻game相信無乜野可以大挑剔拉


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TSZ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-15-18, 12:35 AM   #286
ComeLOLoh
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 6,612
PSN  IDChun-li
DEMO 後部份都有光番d既地方。


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ComeLOLoh 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-15-18, 12:43 AM   #287
harakuma
Game Master
 
註冊日期: Mar 2007
文章: 2,434
話時話, 唔知仲有冇機會見返呢條女呢?



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派定唔派, 過三千蚊先好派
harakuma 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-15-18, 12:48 AM   #288
安安
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 5,722
https://www.youtube.com/watch?v=vZHUo31b85w 暴力Shotgun
引用:
安安 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-15-18, 09:28 PM   #289
安安
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 5,722
https://gnn.gamer.com.tw/9/164209.html
《惡靈古堡2 重製版》DEMO 試玩報導 搭配實機影片解說遊戲特色
安安 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-15-18, 11:46 PM   #290
fatboy04
Senior Gamer
 
註冊日期: Nov 2006
文章: 333
希望保留番extreme battle, 好玩啊
由手機版發出
fatboy04 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-15-18, 11:52 PM   #291
DevilElvis
The One
還我香港!!
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 31,536
3DS Friend Code5386 8293 2357
PSN  IDDevilElvis
樣貌模組解釋

編輯:有不少人覺得里昂的樣貌和想像中的不一樣,對於這點你的看法是?

製作人:我們也知道大家很愛 4 和 6 代的里昂,一部分來說這次是重製作品,而且是回到他年輕時代,所以模組是全新製作的。

  本次朝向的目標是「擬真」,所以在角色視覺上也希望去契合。「活在真實世界的里昂會是什麼樣子?」我們想著這點做考證,讓這個角色成為 “在現實世界出現也不奇怪” 的模樣。里昂的 3D 模組我們是找真人做臉部擷取,真實世界的演員去演繹他。

  隨著遊戲的進度,玩家會漸漸喜歡上這版的里昂和克蕾兒,發覺他們帥氣和可愛的一面。


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在無間地獄尋找彼岸的魔鬼
被人討厭的勇氣
人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。
所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣.....
DevilElvis 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-16-18, 12:08 AM   #292
Sar8
The One
 
註冊日期: Feb 2009
文章: 21,586
PSN  IDOrzAR8
XBox Live GamertagOrzAR8
引用:
作者: ComeLOLoh 查看文章
DEMO 後部份都有光番d既地方。
開頭暗主要係果條走廊斷左電je


__________________
思想取決於屁股
Sar8 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-16-18, 01:58 AM   #293
風間鈴木仁
Game Master
 
註冊日期: Sep 2007
文章: 2,784
Wii U ID任天堂 Fans
Nintendo Switch ID任天堂超級 Fans
3DS Friend Code2017 5200 8860
PSN  IDs813leon
XBox Live Gamertags813 g
https://asia.playstation.com/cht-hk/...nuary-25-2019/

《Resident Evil 2》重製版本將於2019年1月25日登陸PlayStation 4

闊別20年,為「求生遊戲」定義的經典遊戲之一凱旋回歸

由 Kellen Haney // Social Media Specialist, Capcom USA 撰寫

在美國小鎮拉昆市的近郊發生了一起怪異的事件。在阿克雷山脈的僻靜洋館中發生的這件恐怖事件,為這個城市的居民及訪客帶來一場真實的惡夢。今天,在《Resident Evil 2》發售後20年,大家是時候重返拉昆市了。《Resident Evil 2》的重製版本將於2019年1月登陸PlayStation 4平台!

簡單而言,沒有PlayStation就不會出現Resident Evil!1998年在PlayStation上發售的原版遊戲成為了Capcom史上其中一部最暢銷的作品。同時在這部作品中更有無盡的回憶,讓它變得獨特:前往R.P.D.的瘋狂之路、巨大異形突破牆壁出現、首次遇上遊戲中其中一種最可怕的「舔食者」敵人、或在安全房間的背景音樂響起時,得到片刻的休息。對全球各地的支持者而言,這就是他們踏上《Resident Evil》及恐怖求生之旅的起點。

過去與現在

我們當初只是宣佈我們將推出《Resident Evil 2》的重製版本,但目前我們手上正在進行的工作並不只是重新製作這款遊戲。我們製作《Resident Evil 7 biohazard 》中的恐怖體驗時曾使用過的「RE Engine」將為《Resident Evil 2》注入力量。雨中的街道僅以最低限的街燈作照明,同時亦重點描繪出濕漉漉的衣物,以及生人和喪屍的膚質。在大街及R.P.D.的走廊上出現的噁心喪屍,亦添上了讓人不安、栩栩如生的腐肉。這座城市及居民的每個細節都以尤如照片一樣逼真的圖像重新打造。這是史上最精美的《Resident Evil》。

製作的路途

從開始製作時,我們就很想快點讓玩家看到《Resident Evil 2》之中為新舊玩家準備了怎樣的要素,同時我們忠實的支持者亦以不同方式表達出他們對這個重製計劃的期待。從我們最初宣佈將推出《Resident Evil 2》開始,一直到今天在E3正式披露遊戲畫面,期間我們一直看到支持者對這部作品的熱情和愛戴,這讓我們十分振奮。

從宣佈製作《Resident Evil 2》至今已有兩年。這款遊戲之所以存在,全因為我們聽到全球玩家的回響。沒有玩家的熱切期望,這絕對是不能成真的。而Capcom團隊的每一個人都十分期待於明年一月把這部玩家期盼已久的《Resident Evil 2》重製版送到玩家手上。


__________________
CAPCOM / SEGA / SONY / 任天堂 超級 FANS
PS PS2 PS3 PS4PRO PSVR PSV PSP 3DS GC Wii WiiU NS XB1S PC DC SS MINI/MD MINI/SFC MINI/FC
P.S. http://psnprofiles.com/s813leon請大家Add我psn thx ! PS系總共 2737隻GAME , PSN LV 34 ,
PSN 香港 暫時排名 340 !
全球 暫時排名 11596 SONY HK : https://asia.playstation.com/cht-hk/
SONY PS NEW GAME http://psnprofiles.com/games
CAPCOM : http://www.capcom.co.jp/
SEGA :https://sega.jp/soft/ + DSi GBA GB
任天堂 :https://www.nintendo.co.jp/sp/index.html

此篇文章於 06-16-18 02:01 AM 被 風間鈴木仁 編輯。
風間鈴木仁 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-16-18, 08:43 AM   #294
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 43,274
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
把手槍睇落仲無用過原版
原版都只係細力,但都仲有auto lock
而家細力之餘 對面個頭咁難射之餘連射d彈會分散
真係用黎都晒gas
由手機版發出
鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-18-18, 07:14 PM   #295
aquarius
Game Master
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 2,531
https://www.youtube.com/watch?v=rpHC2736kNs


睇完4K
沒有不買的理由..
aquarius 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-18-18, 08:56 PM   #296
歌絲˙暮斯
God of Gamer
一擊格神
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 18,698
PSN  IDKENZHAYA
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
把手槍睇落仲無用過原版
原版都只係細力,但都仲有auto lock
而家細力之餘 對面個頭咁難射之餘連射d彈會分散
真係用黎都晒gas
由手機版發出
打腳引發體技
由手機版發出
歌絲˙暮斯 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-18-18, 10:36 PM   #297
harakuma
Game Master
 
註冊日期: Mar 2007
文章: 2,434
D Demo 無人試下, 試下瞄個長官睇下有乜反應? (好似4代開頭咁)


__________________
派定唔派, 過三千蚊先好派
harakuma 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-18-18, 11:47 PM   #298
Reishin
Game Master
Feels good
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 3,409
3DS Friend Code1118 1586 3100
引用:
作者: 歌絲˙暮斯 查看文章
打腳引發體技
由手機版發出
暫時未見過有人出體技,最多都係bio remake咁用刀仔防止被喪屍捉,但都係有限條件

揸手槍嘅話射跛腳拖慢速度好似係最好辦法


__________________
躊躇わず 飛ばしてゆこう  諦めず 信じて走ろう
とらわれない場所  僕等の未来に逢う為に

哀しみで強くなれた  歓びは僕等を包む
何度でも願うよ  何処まででも振り返らずに

raize / INORAN
Reishin 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 06-19-18, 12:18 AM   #299
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 43,274
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
引用:
作者: Reishin 查看文章
暫時未見過有人出體技,最多都係bio remake咁用刀仔防止被喪屍捉,但都係有限條件

揸手槍嘅話射跛腳拖慢速度好似係最好辦法
反正今次都係合gun powder
我諗都係合晒做散彈 把手槍真係用黎射下腳就算


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the game.
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隨時更新
鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-19-18, 08:51 AM   #300
darkvolver
God of Gamer
頹冗
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 9,359
PSN  IDhwong909
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
反正今次都係合gun powder

我諗都係合晒做散彈 把手槍真係用黎射下腳就算


三上bio3的gun powder設定終於可以再見番,所以當時bio3係有不小破格的地方。


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古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙
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darkvolver 目前離線   回覆時引用此篇文章
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