Games Animation Forum

返回   Games Animation Forum > GAF區 > 電視遊戲討論版

回覆
 
主題工具 顯示模式
舊 04-01-19, 09:46 AM   #476
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 17,269
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: 赤兵尉SETH 查看文章
完成埋白金
最耐係學晒所有skill, 正路都要四~五周, 除非好有恒心去洗內府兵
升升下技能開始覺得有唔對路,原來都係有LV計
但係又冇得重新點過…

一開波冇點忍殺回血,其實係固定血量定係%?


__________________
早くそこをどきなさい 日陰じゃない私が
今すぐにひれ伏して 頭が高い 草以下が偉そうに
暑苦しいそのなり 情けない呆れる
身の程を知りなさい うざい女装癖変態ロリコン
無駄な時間 過ごしてるわ 理解しなさいな あなたが
生き様がずぶ 生き様がずぶ 生き様がそう ずぶの素人なのよ気付いて
生き恥さらし 生き恥さらし 生き恥さらし よく笑っていられるものだわ

此篇文章於 04-01-19 10:28 AM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。
Dyhalt Rushifar 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 10:40 AM   #477
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 43,840
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
升升下技能開始覺得有唔對路,原來都係有LV計
但係又冇得重新點過…

一開波冇點忍殺回血,其實係固定血量定係%?
應該固定血量
不過要學晒兩招(其中一招係打お凛)先叫可以靠佢救命


__________________
Let us
start
the game.
ペルソナ5
2016/09/15 ON SALE
さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう!

黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula
隨時更新
鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 01:42 PM   #478
LEGOCAPTOR
The One
IDGAF
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 29,876
打完火牛之後邊探路邊亂打,
仙峰寺打果隻死時大叫:「羅勃」的敵人都算陰濕,
原來係直接打唔死,要佢的攻擊打爛晒木板先吉佢推佢落山…
打埋室內一隻不停用抓攻擊的大怪之後,暫時就好似無嘢打了咁。

隻鐘鬼用咗除咗難d之外唔覺經驗值同錢有多到的,
例如崩落峽谷第一個鬼佛附近有兩隻炮兵殺完都係160經驗值/隻。

殺埋葦名引水城樓附近的一隻紫色忍者,
(故事一開始主角醒果個位)
繼續亂行落埋葦名底層,又有個毒沼的~!
真係好Dark Souls(病村?)

葦名城外觀都算宏偉,
但內部結構會唔會簡陋咗d呢?
得地下前後門、頂層同天台咁,中間空的…

未打葦名弦一郎,都係時候推進下個故事了,有無咩攻略心得?


__________________
LEGO It's a new toy every day
LEGOCAPTOR 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 01:48 PM   #479
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 17,269
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: LEGOCAPTOR 查看文章
未打葦名弦一郎,都係時候推進下個故事了,有無咩攻略心得?
劈劈劈架架架咁囉
…其實就算要認真講都好似差唔多內容


__________________
早くそこをどきなさい 日陰じゃない私が
今すぐにひれ伏して 頭が高い 草以下が偉そうに
暑苦しいそのなり 情けない呆れる
身の程を知りなさい うざい女装癖変態ロリコン
無駄な時間 過ごしてるわ 理解しなさいな あなたが
生き様がずぶ 生き様がずぶ 生き様がそう ずぶの素人なのよ気付いて
生き恥さらし 生き恥さらし 生き恥さらし よく笑っていられるものだわ

此篇文章於 04-01-19 01:51 PM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。
Dyhalt Rushifar 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 02:33 PM   #480
LEGOCAPTOR
The One
IDGAF
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 29,876
引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
劈劈劈架架架咁囉
…其實就算要認真講都好似差唔多內容
識破方面,有少少唔明,係出過「危」字時直接按圓圈,
定係要LS推向某一個方法+圓圈?

通常用長矛果類敵人,我都係LS推上+圓圈咁打斷佢的攻擊的。


__________________
LEGO It's a new toy every day
LEGOCAPTOR 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 02:47 PM   #481
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 17,269
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: LEGOCAPTOR 查看文章
識破方面,有少少唔明,係出過「危」字時直接按圓圈,
定係要LS推向某一個方法+圓圈?

通常用長矛果類敵人,我都係LS推上+圓圈咁打斷佢的攻擊的。
在下都見推上+圓OK就推上+圓算(其他方向會真係避咗,後應該係時間差問題直接變硬食),反正早咗都只係變直接避…


__________________
早くそこをどきなさい 日陰じゃない私が
今すぐにひれ伏して 頭が高い 草以下が偉そうに
暑苦しいそのなり 情けない呆れる
身の程を知りなさい うざい女装癖変態ロリコン
無駄な時間 過ごしてるわ 理解しなさいな あなたが
生き様がずぶ 生き様がずぶ 生き様がそう ずぶの素人なのよ気付いて
生き恥さらし 生き恥さらし 生き恥さらし よく笑っていられるものだわ

此篇文章於 04-01-19 02:50 PM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。
Dyhalt Rushifar 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 03:11 PM   #482
シェンムー
Moderator
ドリームキャスト
 
註冊日期: Jul 2006
文章: 4,824
Wii U IDbb.729
Nintendo Switch IDSW-3362-5797-5988
3DS Friend Code3909 7471 5185
PSN  IDhideki_asaki
XBox Live Gamertaglapplay
我就咁禁O
見到危字delay少少先禁


Sent from my iPhone using Gaforum


__________________
Still Dream-broadCasting
莎木III
シェンムー 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 03:14 PM   #483
シェンムー
Moderator
ドリームキャスト
 
註冊日期: Jul 2006
文章: 4,824
Wii U IDbb.729
Nintendo Switch IDSW-3362-5797-5988
3DS Friend Code3909 7471 5185
PSN  IDhideki_asaki
XBox Live Gamertaglapplay
打弦一郎p1九機出突
P2 5050出突/下段



Sent from my iPhone using Gaforum


__________________
Still Dream-broadCasting
莎木III
シェンムー 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 03:41 PM   #484
LEGOCAPTOR
The One
IDGAF
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 29,876
THX!,
得閒再試下先,
另外,有關強化忍義手方面,
其實隻game一週目內的材料夠唔夠升晒所有路線的忍義手到最高果級?

如果唔夠,升邊款會實用d呢?


__________________
LEGO It's a new toy every day
LEGOCAPTOR 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 03:49 PM   #485
シェンムー
Moderator
ドリームキャスト
 
註冊日期: Jul 2006
文章: 4,824
Wii U IDbb.729
Nintendo Switch IDSW-3362-5797-5988
3DS Friend Code3909 7471 5185
PSN  IDhideki_asaki
XBox Live Gamertaglapplay
引用:
作者: LEGOCAPTOR 查看文章
THX!,

得閒再試下先,

另外,有關強化忍義手方面,

其實隻game一週目內的材料夠唔夠升晒所有路線的忍義手到最高果級?



如果唔夠,升邊款會實用d呢?

應該唔夠,最後琉璃果啲一周好似昇得一樣,唔確定

樣樣都有啲用講真
咩都昇啲吧



Sent from my iPhone using Gaforum


__________________
Still Dream-broadCasting
莎木III
シェンムー 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 04:08 PM   #486
赤兵尉SETH
God of Gamer
✌(´◓q◓`)✌
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,221
Nintendo Switch ID8287-9006-2513
PSN  IDGAF_SETH
XBox Live GamertagSeth HK
琉璃一周最多六個, 最快都要二周龍淚路線

忍具最有用一定係傘同炮仗


__________________
「強くなりたい・・・!」> Pixiv <「救いはないんですか!?」

ハイスピードロボットアクションゲームの金字塔

ANUBIS ZONE OF THE ENDERS
BLADE SHOT GRAB
赤兵尉SETH 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 04:18 PM   #487
シェンムー
Moderator
ドリームキャスト
 
註冊日期: Jul 2006
文章: 4,824
Wii U IDbb.729
Nintendo Switch IDSW-3362-5797-5988
3DS Friend Code3909 7471 5185
PSN  IDhideki_asaki
XBox Live Gamertaglapplay
傘真心神器,打居合哥,鐵炮兵好有用,重可以擋埋危投

打幻影破戒僧時我都係靠佢
佢轉轉轉到第五下時開傘可以片佢三下,最大輸出位


Sent from my iPhone using Gaforum


__________________
Still Dream-broadCasting
莎木III
シェンムー 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 04:21 PM   #488
赤兵尉SETH
God of Gamer
✌(´◓q◓`)✌
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,221
Nintendo Switch ID8287-9006-2513
PSN  IDGAF_SETH
XBox Live GamertagSeth HK
招仙峰腳威力 果然忍者要用カラテ先係最強
最終Boss, 慎入



__________________
「強くなりたい・・・!」> Pixiv <「救いはないんですか!?」

ハイスピードロボットアクションゲームの金字塔

ANUBIS ZONE OF THE ENDERS
BLADE SHOT GRAB
赤兵尉SETH 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 04:26 PM   #489
シェンムー
Moderator
ドリームキャスト
 
註冊日期: Jul 2006
文章: 4,824
Wii U IDbb.729
Nintendo Switch IDSW-3362-5797-5988
3DS Friend Code3909 7471 5185
PSN  IDhideki_asaki
XBox Live Gamertaglapplay
引用:
作者: 赤兵尉SETH 查看文章
招仙峰腳威力 果然忍者要用カラテ先係最強

最終Boss, 慎入




加咁多軀幹


Sent from my iPhone using Gaforum


__________________
Still Dream-broadCasting
莎木III
シェンムー 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 05:02 PM   #490
LEGOCAPTOR
The One
IDGAF
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 29,876
宜家可以一次不死的情況下打葦名弦一郎打頭兩條血,
真係又劈又架…
識破就純按圓圈掣擋晒,唔駛加方向掣。

補血後似乎即時跳起會無易中箭,
間中用下斧頭劈會快好多。

不過,我未識打佢第二形態,成日被個雷電死…
點反彈個雷打佢?


__________________
LEGO It's a new toy every day
LEGOCAPTOR 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 05:08 PM   #491
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 17,269
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: LEGOCAPTOR 查看文章
宜家可以一次不死的情況下打葦名弦一郎打頭兩條血,
真係又劈又架…
識破就純按圓圈掣擋晒,唔駛加方向掣。

補血後似乎即時跳起會無易中箭,
間中用下斧頭劈會快好多。

不過,我未識打佢第二形態,成日被個雷電死…
點反彈個雷打佢?
跳起擋再著R1就可以還返俾佢…
…在下完全理解唔到當中既物理法則

有印象打佢樓下位自滅派拔刀好手間房有相關情報,不過唔知唔攞係咪冇得返…


__________________
早くそこをどきなさい 日陰じゃない私が
今すぐにひれ伏して 頭が高い 草以下が偉そうに
暑苦しいそのなり 情けない呆れる
身の程を知りなさい うざい女装癖変態ロリコン
無駄な時間 過ごしてるわ 理解しなさいな あなたが
生き様がずぶ 生き様がずぶ 生き様がそう ずぶの素人なのよ気付いて
生き恥さらし 生き恥さらし 生き恥さらし よく笑っていられるものだわ

此篇文章於 04-01-19 05:15 PM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。
Dyhalt Rushifar 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 05:36 PM   #492
シェンムー
Moderator
ドリームキャスト
 
註冊日期: Jul 2006
文章: 4,824
Wii U IDbb.729
Nintendo Switch IDSW-3362-5797-5988
3DS Friend Code3909 7471 5185
PSN  IDhideki_asaki
XBox Live Gamertaglapplay
返雷好易
佢跳完你先再跳,唔好一齊跳
中左後落地前R1

如果全程用返雷打比較危險 , 我都係痴住佢打,佢p3軀幹減好漫
同埋佢危突好明顯


Sent from my iPhone using Gaforum


__________________
Still Dream-broadCasting
莎木III
シェンムー 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 05:59 PM   #493
HakiK
Crazy Gamer
秋月
 
註冊日期: Jan 2010
文章: 1,496
引用:
作者: LEGOCAPTOR 查看文章

隻鐘鬼用咗除咗難d之外唔覺經驗值同錢有多到的,
例如崩落峽谷第一個鬼佛附近有兩隻炮兵殺完都係160經驗值/隻。
純粹item drop高左, 同埋比M人挑戰極限用
HakiK 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 06:48 PM   #494
LEGOCAPTOR
The One
IDGAF
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 29,876
唔該晒,
搞掂咗葦名弦一郎了,
打到佢第3型態後段,我成日跳高踏佢個頭打斷佢的攻擊就意外贏,
個雷我都唔係次次反彈到,贏果次純粹好彩反彈到,
其實係空中連打R1定按緊R1先反彈到佢個雷呢?


__________________
LEGO It's a new toy every day
LEGOCAPTOR 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 06:49 PM   #495
LEGOCAPTOR
The One
IDGAF
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 29,876
引用:
作者: HakiK 查看文章
純粹item drop高左, 同埋比M人挑戰極限用
咁食道具都有類似效果啦!
真係嫌隻GAME唔夠自虐咁…


__________________
LEGO It's a new toy every day
LEGOCAPTOR 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 07:25 PM   #496
HAKAIDER
God of Gamer
neet 人生~~~
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 13,059
XBox Live GamertagHAKAIDER 99
引用:
作者: シェンムー 查看文章
加咁多軀幹


Sent from my iPhone using Gaforum
仙峯腳勁啊

跳得高打得遠, 基本係寄鷹落加強版

睇巴哈果邊講, 只要係人形size Boss

都可以用大忍び刺し回合制篤死, 仙峯腳目壓斷腰


__________________
目指~~~47 Treasure~~~

    /O/
    (
  <\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
貴介公子 一刀兩斷
HAKAIDER 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 07:36 PM   #497
シェンムー
Moderator
ドリームキャスト
 
註冊日期: Jul 2006
文章: 4,824
Wii U IDbb.729
Nintendo Switch IDSW-3362-5797-5988
3DS Friend Code3909 7471 5185
PSN  IDhideki_asaki
XBox Live Gamertaglapplay
Sekiro: Shadows Die Twice 隻狼 | Activision x From Software | 忍者Dark Souls

引用:
作者: HAKAIDER 查看文章
仙峯腳勁啊

跳得高打得遠, 基本係寄鷹落加強版

睇巴哈果邊講, 只要係人形size Boss

都可以用大忍び刺し回合制篤死, 仙峯腳目壓斷腰


學下先咁勁
我只學晒第一版,其他流無理過



Sent from my iPhone using Gaforum


__________________
Still Dream-broadCasting
莎木III
シェンムー 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 07:50 PM   #498
HAKAIDER
God of Gamer
neet 人生~~~
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 13,059
XBox Live GamertagHAKAIDER 99
引用:
作者: シェンムー 查看文章
學下先咁勁
我只學晒第一版,其他流無理過



Sent from my iPhone using Gaforum
仙峯腳起跳有無敵時間, 仲好用過寄鷹落

但要先勢格式再RB, 即係都要預少少時間


__________________
目指~~~47 Treasure~~~

    /O/
    (
  <\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
貴介公子 一刀兩斷
HAKAIDER 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 09:15 PM   #499
赤兵尉SETH
God of Gamer
✌(´◓q◓`)✌
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,221
Nintendo Switch ID8287-9006-2513
PSN  IDGAF_SETH
XBox Live GamertagSeth HK
我見鐵山靠無乜用 加埋d解釋仲以為仙峯寺拳法只係搞笑用


引用:
作者: HakiK 查看文章
純粹item drop高左, 同埋比M人挑戰極限用
鐘鬼唔覺敵人攻擊力有變化到, 苦難Mode先真心M人挑戰用


__________________
「強くなりたい・・・!」> Pixiv <「救いはないんですか!?」

ハイスピードロボットアクションゲームの金字塔

ANUBIS ZONE OF THE ENDERS
BLADE SHOT GRAB
赤兵尉SETH 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-19, 09:37 PM   #500
シェンムー
Moderator
ドリームキャスト
 
註冊日期: Jul 2006
文章: 4,824
Wii U IDbb.729
Nintendo Switch IDSW-3362-5797-5988
3DS Friend Code3909 7471 5185
PSN  IDhideki_asaki
XBox Live Gamertaglapplay
食米原來咁q勁,回好多血時間又唔短


Sent from my iPhone using Gaforum


__________________
Still Dream-broadCasting
莎木III
シェンムー 目前離線   回覆時引用此篇文章
回覆

主題工具
顯示模式

論壇跳轉

相似的主題
主題 主題作者 版面 回覆 最後發表
Sell 99%新 ps3 Dark Souls 黑暗靈魂 死戰 prepare to die 特別版 中英文版 行版 連最新日本電擊攻略本 $300 henrywk 買賣專區 3 06-04-13 10:44 PM
[西片] Die Hard 6 (Die Hardest) 森羅 電影版 12 05-03-13 09:24 AM
Dark Souls: Prepare to Die Edition ( ゚ω゚)? PC電腦遊戲討論版 3 04-16-12 12:33 AM
[業界] Activision, Vivendi (Blizzard母公司) 合併組成 Activision Blizzard Metal Gear NT 電視遊戲討論版 4 12-04-07 03:53 PM
Activision, Vivendi (Blizzard母公司) 合併組成 Activision Blizzard Metal Gear NT PC電腦遊戲討論版 1 12-03-07 03:09 PM


現在的時間是 10:36 AM


手機版 | APP版
Powered by vBulletin® 版本 3.8.3
版權所有 ©2000 - 2019,Jelsoft Enterprises Ltd. map
Games Animation Forum