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04-27-11, 12:09 PM | #1 |
The One
註冊日期: Nov 2004
文章: 30,630
(ω・∩(ω・∩(ω ペロペロ(^ω^) >_>
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ラビリンスの彼方 (Tri-Ace x Konami)
■『ラビリンスの彼方』 コナミ
○ 開発はトライエース。 ○ ディレクター:勝呂氏 プロデューサー:向峠氏 ○ 主人公が少女の3DダンジョンRPG 公式サイト http://www.konami.jp/gs/game/labyrin...e=sp_labyrinth http://www.konamistyle.jp/sp/labyrinth/ 「ラビリンスの彼方」衣裝網 http://hage.my-sv.net/cgi-bin/hage/j...636=%95%D4%90M 「ラビリンスの彼方」衣装画像集 http://omoteurablog.com/archives/53461286.html 迷宮之彼方攻略網版(日文) http://www.seiju.info/laby.html http://www.galbo.jp/log/labyrinth http://labyrinth.lostgamer.net/E6-94...E3-83-A2-.html http://game.girldoll.org/?eid=503
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BN偽造銷量ww不謹慎 此篇文章於 02-06-12 08:56 PM 被 neo2046 編輯。 |
04-27-11, 12:37 PM | #2 |
Game Master
註冊日期: Jul 2005
文章: 3,495
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Beyond the Labyrinth is a 3D dungeon RPG featuring a young girl as a main character.
The game's director is tri-Ace's Takayuki Suguro, director of Resonance of Fate and Valkyrie Profile 2. it's being produced by Konami's Shingo Mukaitouge, who previously worked on Elebits. Frontier Gate is confirmed for 2011. Release details for Beyond the Labyrinth have yet to surface. Both games are being published by Konami. 此篇文章於 04-27-11 12:54 PM 被 Netnet 編輯。 |
04-27-11, 02:44 PM | #3 |
Game Master
註冊日期: Jul 2005
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3DS 「迷宮之彼方」。
導演是PS 「Final Fantasy 戰略版」, PS2「VALKYRIE PROFILE 2 」 (北歐女神 2), PS3/360「End of Eternity」 (永恆的終結) 的勝呂隆之先生。 種類是3D 迷宮 RPG。 屏幕截圖的氣氛是黑暗幻想,可憐的少女徬徨發暗的迷宮的情況, 使之想起Guillermo Del Toro 的黑暗幻想世界。 開發狀況60 % 第2弾は3DS「ラビリンスの彼方」。 ディレクターはPS「Final Fantasy Tactics」、 PS2「VALKYRIE PROFILE 2」、PS3/360「End of Eternity」の勝呂隆之氏。 ジャンルは3DダンジョンRPG。 スクリーンショットの雰囲気はダークファンタジーっぽく、 可憐な少女が薄暗い迷宮を彷徨う様子は、ギレルモ・デル・トロの紡ぐ世界を彷彿させる。 開発状況は60%。 此篇文章於 04-27-11 05:59 PM 被 Netnet 編輯。 |
04-27-11, 03:32 PM | #4 |
Game Master
註冊日期: Jul 2005
文章: 3,495
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Beyond the Labyrinth is being directed by tri-Ace's Takayuki Suguro, director of Resonance of Fate and Valkyrie Profile 2, and produced by Konami's Shingo Mukaitouge, who's also producing Frontier Gate.
Interviewed in the magazine, the Mukaitouge and tri-Ace CEO Yoshiharu Gotanda revealed the game to be a 3D dungeon RPG. Aside from this, they were being vague in their commentary. They showed artwork of a young girl and said that the story will center on her, but wouldn't confirm her to be the main character. Of course, they did not share her name. The girl will talk a lot, the two said. This is one area of focus for the development team. The main gameplay involves 3D dungeon exploration. However, Gotanda said that the visuals and world view are being made bright. A few screenshots in the magazine show the girl standing in ruins and similar locations. She apparently wears her blonde hair in a ball. Beyond the Labyrinth is being developed to be a major draw for the 3DS, Mukaitouge said in closing. Currently 60% complete, the game is flagged date TBA in the magazine. |
04-27-11, 05:06 PM | #5 |
Game Master
註冊日期: Jul 2005
文章: 3,495
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◆概要等
・KONAMI×トライエースその2 ・発売日未定、価格未定 ・ディレクター:勝呂隆之、プロデューサー:向峠慎吾、開発:トライエース ・銀髪おかっぱ、ワンピース風のノースリーブにドロワーズ?の少女が遺跡のような場所に佇んでいる物など8点の画面写真が公開、全て上画面 ◆インタビュー 引き続き五反田氏と向峠氏のインタビュー有り。一部を紹介。 向・開発の切っ掛けは五反田氏が3DSを研究したいと言い出した所から ・それだけで開発機を借りるのは難しいのでゲームの企画を立てた 向・どうせならRPGという事で3DダンジョンRPGに 五・勝呂(VPなど)が持ってきた少女の案がヒントになった 向・一案だった恋愛シミュからの流れで、少女が画面に常に登場し、少女を中心に物語を進めるコンセプトに ・少女が主人公かなどは秘密 ・少女はバンバン喋る。こだわって作っている 五・ゲーム部分は3Dダンジョンになっている。世界観やビジュアルは明るめに 向・世界観なども続報で。画面写真で想像してほしい ・3DSを牽引できるタイトルを目指して開発中 ◆開発状況 60%。幻想的な世界で少女が中心との事。 |
04-27-11, 05:11 PM | #6 |
Game Master
註冊日期: Jul 2005
文章: 3,495
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・本週的雜誌公佈了8張銀色的短髮、洋裝風的連身裙上面有著肩帶?的少女佇立在像是遺跡一樣的場所的畫面、全部為上畫面
◆採訪(內容可能會因為個人翻譯或是網站提供部分的關係而有些不同) 擷取五反田先生與向峠先生的一部分採訪內容。 向:開發的契機是從五反田先生說他想研究3DS開始、因為如果這樣就把開發機借給他人的話會很讓人困擾、因此就乾脆直接成立了一個遊戲企劃 向:他說不管怎樣一定要做RPG、因此就決定為3D迷宮RPG 五:我從勝呂那邊拿到了一些關於少女的企劃草案 向:這個企劃原本是以戀愛模擬為主進行的、因此少女會時常在畫面中出現、概念是以少女為中心進行故事的、少女是不是主角還是個秘密、少女語音量會很多、正在進行嚴謹的製作 五:遊戲的部分是以3D迷宮為主、世界觀和畫面風格會非常明確 向:世界觀等等要等下次報導。希望大家可以針對畫面作各種想像、目前以能夠用3DS牽引的內容為目標開發中 ◆開發狀況 60%。幻想的世界中以少女為中心的故事。 此篇文章於 04-27-11 05:57 PM 被 Netnet 編輯。 |
04-27-11, 05:11 PM | #7 |
God of Gamer
酒持ってこいにゃーっ
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我立即興致勃勃
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04-27-11, 11:13 PM | #8 |
The One
註冊日期: Nov 2004
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(ω・∩(ω・∩(ω ペロペロ(^ω^) >_>
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個女仔好似某位eoe 隱藏 last boss
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BN偽造銷量ww不謹慎 |
04-28-11, 01:39 AM | #9 |
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
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文章: 58,240
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ラビリンスの彼方は3DS用新作3DダンジョンRPG。
システムは一切不明で、可愛らしい謎の少女と荘厳なダンジョンだけの紹介。 開発はこちらもトライエース。発売日未定。 3DダンジョンRPGというより普通の3Dアクションに見えるが? 詳細は不明。女の子はかわいいし ダンジョンの雰囲気やグラフィックもかなりいい感じなので気になる。 「ICOっぽい」は禁句?
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04-28-11, 11:27 AM | #10 |
The One
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BN偽造銷量ww不謹慎 |
04-28-11, 11:45 AM | #11 |
The One
ちょうじげんアイドル
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RuriHoshino
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\ / / \ \ / / \ \(^ω^)/ |
04-28-11, 12:57 PM | #12 |
God of Gamer
酒持ってこいにゃーっ
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rebecca? 除咗白衫白髮,唔覺得似
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04-28-11, 01:06 PM | #13 |
Ultimate Gamer
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文章: 3,696
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04-28-11, 01:36 PM | #14 |
Ultimate Gamer
Banned
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文章: 3,776
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個FEEL都幾似 |
04-28-11, 03:15 PM | #15 |
God of Gamer
でっかいお世話です。
註冊日期: Jan 2002
文章: 9,826
Infinitier Infinitier
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こんなにも広い空の下で出会うことができて、同じ空を見上げることができる それって、とっても素敵な奇跡だと思ない? 相片藝廊 (Album) ARIA COMPANY《Trusty Bell ~ショパンの夢~》《THE IDOLM@STER》 |
04-28-11, 04:36 PM | #16 |
Ultimate Gamer
留言太密會比人ban
註冊日期: Feb 2011
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1891 1135 7643 shodanng danng360
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畫面同人設都幾好
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04-28-11, 06:13 PM | #18 |
Ultimate Gamer
留言太密會比人ban
註冊日期: Feb 2011
文章: 4,728
1891 1135 7643 shodanng danng360
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唔奇既
係RR個D game用番PSP既素材先覺得唔夠靚 隻Rockman又擺明3D建模偷懶 場境起哂角 3DS隻Bio Hazard同畫面多個敵人又好多動作都可以幾靚 呢隻同畫面人物實少好多 慳番既資源咪可以場境同主角做靚D囉 其實3DS機能好夠整ICO同汪達學巨像個類game 而且3DS既GPU本身有技術可以做卡通渲染特效 |
04-28-11, 08:41 PM | #19 | |
God of Gamer
✌(´◓q◓`)✌
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引用:
http://i.imgur.com/4gFj5.jpg 3D建模信佢做得到,地磚青苔同d葉未免太過靚... 隻Bio同SF4既3D建模都好靚,但貼圖解像度都係好低的 |
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04-28-11, 09:11 PM | #20 | |
Game Master
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引用:
即係3DS造到比靚Bio同SF4更靚既畫面 |
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04-28-11, 09:56 PM | #21 |
God of Gamer
我ge代號係風
註冊日期: Dec 2001
文章: 6,588
ndswii
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Animal Crossing FC: chunmanx Stanley Chi-pox 2878-3860-0632 網名 角色名 鎮名 fc JUS/chunmanx/0902 8082 1037 大亂鬥/STAN/4983-4349-6279 |
04-28-11, 10:02 PM | #22 |
Game Master
註冊日期: May 2005
文章: 2,497
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最近bio製作人講
bio製作組 應該比 sf4製作組 技術力強 .....
《生化危機啟示錄》製作人暗示工程量巨
之前我們報導過,CAPCOM的官方博客顯示3DS遊戲《生化危機啟示錄》的美版將會在2012年發售的消息。而日前,本作的製作人川田將央正式再次在媒體面前暗示《生化危機啟示錄》需要花費不短的時間去開發。 「(開發)的確需要一些時間。老實說,現在遊戲的腳本正在不斷增加中,這將是一個大量的工作。但我們會讓玩家體驗到真正恐怖遊戲的樂趣,所以,千萬不要錯過!」。」 更多關於《生化危機啟示錄》的情報將會在今年的E3遊戲展上公佈,並且《生化危機傭兵3D》將會收錄《啟示錄》的試玩內容,玩家千萬不要錯過喔! 兩款3DS「生化危機」的遊戲製作人川田將央日前在接受採訪的時候表示,他們的開發團隊還沒有完全把3DS的全部機能利用上,3DS的《生化危機》還有更多機能可以發掘。 川田將央:3DS《生化危機》還有更多機能發掘 川田表示,CAPCOM完全有能力把一些家用機的素材應用在任天堂3DS平台上。「我們的引擎開發團隊開發了MT Framework,為之後的開發打下了很好的基礎。當我們需要同樣的素材時候,直接採用家用機的素材即可。我們的傭兵開發小組就在這個基礎上開發3DS遊戲。我為我們團隊所做的感到自豪。這無疑是一個巨大的挑戰。」 「我們當然沒有完全用盡3DS與及MT Framework mobile的性能。面對不同的項目,我們專注的東西就會不同——也許那更需要專注圖像方面。我們每個人都非常有信心在Framework以及3DS上實現。」川田說,「你會看到更好的東西出現在3DS平台上。」 |
04-29-11, 06:21 AM | #23 |
Game Master
註冊日期: Jul 2005
文章: 3,495
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3DS 位GPU 以前已經可以去到咁既畫面,
佢前身係 PC 顯示卡, 根本就唔弱 http://www.youtube.com/watch?v=J-NQBKVlUBc 根本好好運用同優化 3DS 已經可以造得唔錯 , |
07-25-11, 01:55 PM | #24 |
The One
註冊日期: Nov 2004
文章: 30,630
(ω・∩(ω・∩(ω ペロペロ(^ω^) >_>
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『ラビリンスの彼方』プレサイトにてダウンロードもできる3D画像を公開、ファミ通.com独占画像も
ttp://www.famitsu.com/news/201107/25047260.html
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BN偽造銷量ww不謹慎 |
07-25-11, 02:31 PM | #25 | |
Ultimate Gamer
註冊日期: Feb 2005
文章: 3,952
seed2005 4038 6080 2757
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引用:
http://www.konami.jp/gs/game/labyrinth/ 比之前公佈既畫面差左 不過以目前既第3廠game黎講萛好好 實機睇3d效果唔錯 http://ruliweb.daum.net/ruliboard/re...33301&main=nds 此篇文章於 07-25-11 03:00 PM 被 seed2005 編輯。 |
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