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舊 06-15-17, 02:40 PM   #10
ayane123
Insane Gamer
 
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https://gameapps.hk/news/23428

遊戲和技術

Capcom社區經理表示:《魔物獵人:世界》不是衍生作品,它就是由Capcom日本主要設計團隊出品的正統《魔物獵人》作品。在被問及以後是否有針對日本玩家推出的《魔物獵人5》或者新作時,Capcom回答說:「這(《魔物獵人:世界》)就是新一代的《魔物獵人》!」



地圖和世界

據Capcom工作人員表示,《魔物獵人:世界》並不是一個開放世界遊戲,但是地圖會非常廣大、高度開放。雖然地圖依然是分隔開的,但是移動至不同區域時不會出現地圖加載畫面,一切行動都是無縫而自由的。前代的區域(zones)設定也已移除,本作中玩家們感受到的會是一個生動又充滿生機的世界,遊戲中還存在實時的晝夜變換。



多人模式

《魔物獵人:世界》將擁有可實時加入的多人聯機系統,據Capcom社區經理Yuri Araujo介紹:儘管本作不支持跨平台聯機,但它會擁有一個很大的全球在線服務器,而這一切都是系列首創。玩家可以和以前一樣在狩獵開始前進行組隊,也可以在任務中隨時隨地發射SOS信號彈召集夥伴。離線方面玩家只可以遊戲模式下單人遊玩。至於會不會存在某種為多人模式設計的城鎮,這一點Capcom還未決定,會在晚些時候進行討論。多人聯機也支持語音聊天和動作溝通。



武器和裝備

本作收錄了《魔物獵人》系列中出現的14種武器類型,包括蓄力斧劍(Charge Blade)和操蟲棍(Insect Glaive),不過穿龍棍(Tonfa)沒有加入。《魔物獵人:世界》中還加入了一種用於偽裝的穿戴道具「mantles」,在E3 2017發布會上公佈的預告片中就展示了其中一種,這種道具可以讓玩家進入一定程度的潛行狀態。它還可以用來發揮完全相反的作用—誘使獵物接近你。



除此之外本作中還會加入一種類似鉤索的道具「Slinger」,玩家可以利用它鉤住某個固定物,圍繞鉤掛的目標進行移動。你也可以撿拾石頭用Slinger充當投石索向敵人投擲石塊,分散其註意力。



據說,更多有關裝備系統的消息將會在近期內公佈。

戰鬥

《魔物獵人:世界》延續了以狩獵戰鬥為核心玩法的系列傳統。作為系列新作,它並沒有移除前作的經典元素,而是在前作的基礎上進行創造。MH系列的基礎元素,例如HP、鋒利度、裝備選擇、體力槽都被完全繼承下來,玩家們也依然可以在走路時使用道具。



儘管在預告片中我們看到了獵人游泳、潛行的場景,不過本作中並不會加入水下戰鬥或者竊取。在被問及本作的繪畫風格時,Capcom回答說:「這是全新的作品。也就會有全新的遊戲系統更新換代!」



怪物

《魔物獵人:世界》中的怪物們有著多種多樣的個性,你也可以利用這些個性對付他們。本代作品中的AI在升級之後也會更加智能,而怪物也會變得「更像活物」一些。怪物的頭上不會顯示生命條,不過傷害數值會顯示出來。本作依然存在斷尾的設定。在遭遇小型怪物時,玩家可以選擇悄悄溜過去避免戰鬥,也可以選擇擊殺牠們採集素材。



其他

遊戲中會有Felyne Palicoes,前代作品中的釣魚、採礦、捉蟲也都會在本作中回歸。值得一提,遊戲將於2018年早些時候發售,登陸PS4/Xbox One平台,PC版晚些時候發售。
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