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舊 05-15-17, 10:15 PM   #801
kcwoo
Senior Gamer
 
註冊日期: Jan 2008
文章: 103
PSN  IDKC_HK
引用:
作者: 淡水 查看文章
只可用常世同行來2p, 即無論如何都要solo 過一次先
印象中呢類quest應該唔係main, 過唔到可以等後期裝備強d先打番
明白 感謝
kcwoo 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-16-17, 01:19 AM   #802
kcwoo
Senior Gamer
 
註冊日期: Jan 2008
文章: 103
PSN  IDKC_HK
引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
去據點開鳥居揀MISSION啩?
自閉既在下未試LINK人共鬥…

…打完東北,寫劇本班友真係…
睇黎真田篇會完全跟返石田同一PATTERN
東北個結尾真係....
話放棄就放棄xd
kcwoo 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-17, 05:36 AM   #803
~飛彈~@@
Ultimate Gamer
バン
 
註冊日期: Jul 2004
文章: 4,234
PSN  IDbanned
苦無流,開99回復忍具


__________________
アーセナルFC
ソライブ24
モヤモヤさまぁ~ず2
~飛彈~@@ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-17, 02:36 PM   #804
淡水
Crazy Gamer
 
註冊日期: Aug 2005
文章: 1,021
請問有無高人教下小弟點有効增加武器攻擊力?
依家把大太刀lv200+16, online成日見其他player比我大力
玩2V2, 1V1長期被high ranker秒
被踢入高lv quest做稀人多數個host仲高攻過我
昨晚有場直情係我10倍攻
淡水 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-17, 02:41 PM   #805
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,181
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
未玩大刀,不過大概一下劈幾多先?

BTW1.08之後,由九州打到東北D刀塚未見過有好野,闇榮一定係做咗D仆_野…
在下仲係用緊幸運窮地流FARM緊攻擊套裝,大概一下鐮刀亂斬2K左右。


__________________
静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ
豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ

此篇文章於 05-18-17 02:58 PM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-17, 07:24 PM   #806
淡水
Crazy Gamer
 
註冊日期: Aug 2005
文章: 1,021
引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
未玩大刀,不過大概一下劈幾多先?

BTW1.08之後,由九州打到東北D刀塚未見過有好野,闇榮一定係做咗D仆_野…
在下仲係用緊幸運窮地流FARM緊攻擊套裝,大概一下鐮刀亂斬2K左右。
正面想, 仍然奮鬥緊修羅又有好野的player好少死
定依家打完刀塚跌的裝備skill會重新抽獎? 無奶油唔洗走合成discount 打修羅獨眼龍架?

螢丸拔刀打修羅闇の監視者雜魚, 我扣2千零+屬性dmg
個host用太刀拔刀打背扣左2萬幾+屬性dmg
淡水 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-17, 08:06 PM   #807
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,181
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: 淡水 查看文章
正面想, 仍然奮鬥緊修羅又有好野的player好少死
定依家打完刀塚跌的裝備skill會重新抽獎? 無奶油唔洗走合成discount 打修羅獨眼龍架?

螢丸拔刀打修羅闇の監視者雜魚, 我扣2千零+屬性dmg
個host用太刀拔刀打背扣左2萬幾+屬性dmg
大太刀2k真係低咗d
太刀拔刀冇首hit都4k
1.08解禁咗唔少火力效果限制
基本大力要能力攻擊力加乘A,愛用度傷害A(印象中等同15.5%,未完升時A-)同近攻20%(15%)冇走雞。
大太刀建議架硬黎可以考慮動作中大傷害,對人系就武技氣力傷害/崩力+經組み打ち24%咁

Welcome to打ち直し地獄


__________________
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此篇文章於 05-19-17 11:24 AM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-19-17, 02:16 AM   #808
赤兵尉SETH
God of Gamer
✌(´◓q◓`)✌
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,998
Nintendo Switch ID8287-9006-2513
PSN  IDGAF_SETH
XBox Live GamertagSeth HK
過左一週...用刀+斧打到後尾都唔覺得難玩,
後來有人同我講刀同斧都廢既,剩係雙刀上段L1+ ∆已經夠


__________________
「強くなりたい・・・!」> Pixiv <「救いはないんですか!?」

ハイスピードロボットアクションゲームの金字塔

ANUBIS ZONE OF THE ENDERS
BLADE SHOT GRAB
赤兵尉SETH 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-19-17, 11:23 AM   #809
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,181
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
一早話咗隻GAME唔難,做咩硬係要喺無雙中尋找難度

1.09係咪刪咗200以上既武器,LOOP極都唔見既…


__________________
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此篇文章於 05-19-17 11:26 AM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-19-17, 01:51 PM   #810
淡水
Crazy Gamer
 
註冊日期: Aug 2005
文章: 1,021
引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
大太刀2k真係低咗d
太刀拔刀冇首hit都4k
1.08解禁咗唔少火力效果限制
基本大力要能力攻擊力加乘A,愛用度傷害A(印象中等同15.5%,未完升時A-)同近攻20%(15%)冇走雞。
大太刀建議架硬黎可以考慮動作中大傷害,對人系就武技氣力傷害/崩力+經組み打ち24%咁

Welcome to打ち直し地獄
講起至能力加乘先想起之前沮二刀谷晒啲lv去"技"度,
反正總算solo過晒修羅main quest, 對人又超低能唔balance, 唔想煩reset, 算數

引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
一早話咗隻GAME唔難,做咩硬係要喺無雙中尋找難度

1.09係咪刪咗200以上既武器,LOOP極都唔見既…
我有206, 207防具各一, 不過完全唔知幾時擰
因為件裝150+時代用起, 升200再升+時唔覺意見到, 應該唔系鍛造出來
淡水 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-19-17, 02:18 PM   #811
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,181
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: 淡水 查看文章
講起至能力加乘先想起之前沮二刀谷晒啲lv去"技"度,
反正總算solo過晒修羅main quest, 對人又超低能唔balance, 唔想煩reset, 算數



我有206, 207防具各一, 不過完全唔知幾時擰
因為件裝150+時代用起, 升200再升+時唔覺意見到, 應該唔系鍛造出來
基本上在下依家開GAME主要都係發洩用,順手FARM下裝,反正平衡玩到咁,下個VER大概又會天地異變…

幾時先捨得更新改返強者/修羅唔COUNT人物介紹完成回數問題…


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Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-22-17, 09:49 AM   #812
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,181
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
由於400之路真係好長,鍛咗把大把大太刀(完成度70%)出黎FING。
基本上轉架式技真係冇咩用,不過硬削真係幾爽既。


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Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-25-17, 01:33 PM   #813
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,181
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
1.10更新
◆ゲームバランスの下方調整等に対する補填措置として、アイテムを配布いたします。
Ver1.09以前に「強者の道」まで進行しているデータが対象となります。
アイテムは地方画面で自動的に付与されます。
・「六道輪廻の書」と「公案集」をひとつずつ配布いたします
・打ち直しの実行回数に応じて、ゲーム内の金銭を配布いたします
・ゲームの進行度に応じて、「神器の欠片」を配布いたします
・仕合回数に応じて、「士魂石」を配布いたします

◆特定の武技スキルに相手を強制的にひるませる性能を追加(仕合時のみ)
該当するスキルは説明文に専用のアイコンが表示されています

◆攻撃全般
・プレイヤーの装備重量に応じた与ダメージ上昇補正を見直し、装備重量に関わらず、軽装時でも重装時と同等の与ダメージ上昇補正がかかるよう上方修正
・斧を主武器にした状態で「紫電」を使用した時の気力消費量の不具合を修正
・スキル「紫電」を使用した時の気力消費量を減少
・九十九武器発動中の速い攻撃、強い攻撃を受け流しできないように変更
・頑強さが低い状態で攻撃をガードした際の気力ダメージ量を減少(仕合時のみ)
・頑強さが高い状態で攻撃をガードした際の気力ダメージ量を増加(仕合時のみ)

◆刀
・上段構えの速い攻撃(2段目)のダメージを上方調整
・下段構えの速い攻撃(5段目)のダメージを上方調整
・刀スキル「残月」のダメージを上方調整
・刀スキル「無想剣」を、行動途中に「強い攻撃」ボタンを離した時に攻撃が発動するように変更
あわせて最大までボタンを長押しした時のダメージを上方調整
・刀スキル「小夜時雨」のモーション速度、ダメージを上方調整
・刀スキル「浮葉」成功時に攻撃力アップの効果が付与されるように変更
・刀スキル「朧」のダメージを上方調整(仕合時以外)

◆二刀
・中段構えの速い攻撃(4段目)のダメージを上方調整
・中段構えの強い攻撃(3段目)のダメージを上方調整
・上段構えの速い攻撃(3段目)のダメージを上方調整
・二刀の下段構えの強い攻撃の回避や残心でキャンセルできるタイミングを上方調整
・二刀スキル「野分」、「野分 弐」のダメージを下方調整
・二刀スキル「月影」のモーション速度を上方調整
・二刀スキル「紫電」の回避や残心でキャンセルできるタイミングとダメージを上方調整
・二刀スキル「桜花」のヒット判定、ホーミング性能を上方調整、行動中にひるまない性能を追加
・二刀スキル「流・天」成功時に攻撃力アップの効果が付与されるように変更
・二刀スキル「十文字」の崩しを下方調整(仕合時のみ)
・二刀スキル「野分」、「野分 弐」の崩しを下方調整(仕合時のみ)

◆槍
・上段構えの強い攻撃のダメージを上方調整
・下段構えの速い攻撃(4、5段目)のダメージを上方調整
・下段構えの速い攻撃(1、2段目)のダメージを上方調整
・槍スキル「千鳥」の二段目のダメージを上方調整
・槍スキル「千鳥」の追撃で敵を打ち上げた時に攻撃が当たりやすくなるように調整
・槍スキル「臥龍槍」のダメージを上方調整
・槍スキル「五月雨突き」のダメージを上方調整

◆斧
・中段構えの速い攻撃(3段目)のダメージを上方調整
・中段構えの強い攻撃(1、3段目)のダメージを上方調整
・下段構えの速い攻撃(1、4段目)のダメージを上方調整
・下段構えの強い攻撃(2段目)のダメージを上方調整
・斧の九十九武器発動中の速い攻撃、強い攻撃の回避や残心、移動でキャンセルできるタイミングを上方調整
・斧スキル「紫電」のヒットが当たりにくい場合がある不具合を修正
・斧スキル「紫電」の回避や残心でキャンセルできるタイミングとダメージを上方調整
・斧スキル「大木倒し」を最大まで溜めるのにかかる時間を短縮し、最大溜め時のダメージを上方調整
・斧スキル「地擦り」のモーション速度を上方調整
・斧スキル「夜叉風」のダメージを上方調整
・斧スキル「雲割り」で敵を投げ飛ばした時のダメージを上方調整

◆鎖鎌
・鎖鎌の九十九武器発動中の速い攻撃のモーション速度を上方調整、ダメージを下方調整
・鎖鎌の九十九武器発動中の攻撃のヒット範囲が想定より小さくなる場合がある不具合の修正
・鎖鎌スキル「紅椿」のダメージ、ヒット判定を上方調整
・鎖鎌スキル「紅椿 弐」のダメージを上方調整
・鎖鎌スキル「荒旋風」の追撃のダメージを上方調整
・鎖鎌スキル「刃車」のダメージを下方調整
・鎖鎌スキル「刃車」の崩しを下方調整(仕合時のみ)
・鎖鎌スキル「刃車」に行動中にひるまない性能が付与されるタイミングを遅くなるよう調整(仕合時のみ)

◆大太刀
・大太刀の攻撃全般のヒット判定を上方調整
・大太刀の攻撃全般の移動行動でキャンセルできるタイミングを上方調整
・中段構えの速い攻撃(3段目)のダメージを上方調整
・中段構えの強い攻撃(1、2段目)のダメージを上方調整
・中段構えの走り攻撃のダメージを上方調整
・上段構えの速い攻撃(2段目)のモーション速度を上方調整
・上段構えの強い攻撃のダメージを上方調整
・下段構えの速い攻撃が低い姿勢の敵に当たりやすくなるように調整
・下段構えの速い攻撃(1段目)のダメージを上方調整
・下段構えの走り攻撃のダメージを上方調整
・下段構えの強い攻撃(2段目)のダメージを上方調整
・大太刀スキル「雪月花」、「釣瓶月」、「呼子鳥」に対して受け流しスキルが有効になっていた不具合を修正
・大太刀スキル「釣瓶月」のモーションの前進距離、ダメージを上方調整
・大太刀スキル「雪月花」を全段最大まで溜めて発動した時の3段目のダメージを上方調整
・大太刀スキル「雪月花」を溜めずに発動した時に気力の消費が正常に行われない場合がある不具合を修正
・大太刀スキル「抜即斬」を最大まで溜めて発動した時のダメージを上方調整
・大太刀スキル「逆水」で敵を打ち上げた時に攻撃が当たりやすくなるように調整

◆忍術
・忍術「手裏剣」の忍術術力によるダメージ影響度を下方調整
・忍術「クナイ」の忍術術力によるダメージ影響度を下方調整
・忍術「乱れ打ちクナイ」の忍術術力によるダメージ影響度を下方調整
・忍術「乱れ打ちクナイ」の射出角度を広げ、射出位置を外側に調整

・忍術「変わり身の術」の効果時間を下方調整(仕合時のみ)

◆陰陽術
陰陽術「護身符」の効果時間を下方調整(仕合時のみ)

驟眼睇好似正常咗,不過刀似乎都仲係垃圾一件
不過話時話,次次調整都天地異變,本輪迴書固定價好D囉…


__________________
静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ
豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ

此篇文章於 05-25-17 01:40 PM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-26-17, 12:22 AM   #814
淡水
Crazy Gamer
 
註冊日期: Aug 2005
文章: 1,021
野分nerf得好, 玩得二刀只有水形劍方為王道

連忍術都nerf, 雖則我唔用, 對人戰輕裝好似更無人權
淡水 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-26-17, 09:40 AM   #815
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,181
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
今次改動係平衡咗D既,不過單人專用既在下而言,平衡與否又好似的確唔多係考慮之內,只係LOOP BOSS 時間用多咗
係時候轉GAME


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豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-31-17, 10:47 AM   #816
hkpm
Junior Member
 
註冊日期: Nov 2010
文章: 95
剛剛入二周目, 一周目用雙刀同長槍, 所以轉玩太刀同鎌鎖開mission同獎杯
轉用之後發覺好難用
只玩pve
太刀個精力損害好似好低, 不停強攻擊都打唔到對手無精力 (對柳生)
有邊招武技可以快速扣對手精力? 我而家個打法係引對方打我, 擋完就出絕妙劍, 對方就黎無精力時放劍氣再追擊
同埋太刀主力輸出係唔係靠反擊技+居合+追擊?
對我呢個反擊苦手黎講好痛苦......
另外鎌鎖又係好唔習慣佢個攻擊模式
好想放棄玩返雙刀同長槍.......
hkpm 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-31-17, 11:32 AM   #817
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,181
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: hkpm 查看文章
剛剛入二周目, 一周目用雙刀同長槍, 所以轉玩太刀同鎌鎖開mission同獎杯
轉用之後發覺好難用
只玩pve
太刀個精力損害好似好低, 不停強攻擊都打唔到對手無精力 (對柳生)
有邊招武技可以快速扣對手精力? 我而家個打法係引對方打我, 擋完就出絕妙劍, 對方就黎無精力時放劍氣再追擊
同埋太刀主力輸出係唔係靠反擊技+居合+追擊?
對我呢個反擊苦手黎講好痛苦......
另外鎌鎖又係好唔習慣佢個攻擊模式
好想放棄玩返雙刀同長槍.......
太刀扣氣要用踢腳/劍氣,雖然1.08開始冇咗朧>拔刀>追擊最大COMBO,不過主力仍然係反技COMBO,簡單既有逆波>上段快攻一下>殘心>追擊。
鐮鎖基本上都係玩「刃車」同「藪切」,通常攻擊除咗撳錯外真係好少用,雖然刃車弱咗唔少,不過九十九武器狀態大概冇咩招冇腦得過佢地…


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Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-31-17, 10:27 PM   #818
kcwoo
Senior Gamer
 
註冊日期: Jan 2008
文章: 103
PSN  IDKC_HK
暫時打到修羅東海道
請問有無方法快速賺錢?
升武器一下要600w....
kcwoo 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-31-17, 11:54 PM   #819
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,181
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: kcwoo 查看文章
暫時打到修羅東海道
請問有無方法快速賺錢?
升武器一下要600w....
近江編 彷徨せし落人
武器過一定LV要換。


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Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-01-17, 12:22 AM   #820
kcwoo
Senior Gamer
 
註冊日期: Jan 2008
文章: 103
PSN  IDKC_HK
引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
近江編 彷徨せし落人
武器過一定LV要換。
即係要打過把再重鑄過?
我依家用緊o個把由LV150升上黎 上到LV178
其實佢需要費用係點計
kcwoo 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-01-17, 12:58 AM   #821
淡水
Crazy Gamer
 
註冊日期: Aug 2005
文章: 1,021
引用:
作者: kcwoo 查看文章
即係要打過把再重鑄過?
我依家用緊o個把由LV150升上黎 上到LV178
其實佢需要費用係點計
裝備合成費會隨住up大lv次數急升
如果150->1xx->...->20X咁升破產都唔得掂, 大錯已成只有打過把
把野全部超rare skill就
淡水 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-01-17, 01:08 AM   #822
kcwoo
Senior Gamer
 
註冊日期: Jan 2008
文章: 103
PSN  IDKC_HK
引用:
作者: 淡水 查看文章
裝備合成費會隨住up大lv次數急升
如果150->1xx->...->20X咁升破產都唔得掂, 大錯已成只有打過把
把野全部超rare skill就
竟然係咁
雖然都有少少Rare skill
但只有再打過把
一把太刀 一把大太刀 +13->+14 再額外由lv17x up 一兩級已經6xx萬
再升上去唔得掂
kcwoo 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-01-17, 03:06 PM   #823
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,181
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: kcwoo 查看文章
竟然係咁
雖然都有少少Rare skill
但只有再打過把
一把太刀 一把大太刀 +13->+14 再額外由lv17x up 一兩級已經6xx萬
再升上去唔得掂
+13+14果D應該唔COUNT加價度,150升幾野去17X已經好甘,由於加價係加基礎數值,加價後即使只係升+13+14一樣會水漲船高
RARE只係紫色之流既快手換咗佢啦
近攻15%(20%)就節哀順變,呢個真係有機撳幾個鐘


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豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-01-17, 08:49 PM   #824
kcwoo
Senior Gamer
 
註冊日期: Jan 2008
文章: 103
PSN  IDKC_HK
其實邊度查到o的裝備能力邊樣同邊樣相沖
成日好驚洗成日點知係相沖...
kcwoo 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-11-17, 01:41 PM   #825
安安
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 8,127
https://www.jp.playstation.com/blog/...0711-nioh.html
『仁王』DLC第二弾「義の後継者」の配信日が7月25日に決定

引用:
そんな本作の有料追加ダウンロードコンテンツ(DLC)第二弾「義の後継者」の配信日が7月25日(火)に決定! 
このDLCには"日本一の兵"と称された戦国時代の猛将「真田幸村」を描く新シナリオや、強敵との
真剣勝負にさらなる駆け引きを生み出す新武器種「旋棍」(トンファー)のほか、キャラクター、
守護霊、妖怪、ステージなど、多数の新要素が収録される。
安安 目前離線   回覆時引用此篇文章
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