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01-11-06, 09:51 PM | #251 |
Junior Member
漢人..
註冊日期: Apr 2005
文章: 76
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請教一下
其實影盒蛋figure買延伸管 or 買支Macro鏡好? 下圖用支小小白影 請賜教
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lik-sang.com 倒閉的受害者 sonyyyy!! 太過份 |
01-11-06, 09:58 PM | #252 |
District God of the Solar System
一人前のダメ人間
註冊日期: Aug 2003
文章: 12,077
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Tube乃吾等窮人所用, Macro效果當然更佳
等我學下人撩交打先... ~ 光影不錯, 有反差 ~ 但呢張相面部唔Sharp. 上半部空位太多, 如果我影的話, 會用橫度拿多一點倒影 Rice
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貧窮節約 - 積極狀態 - 個人放置Blog: http://blog.roodo.com/riceking/ 此篇文章於 01-11-06 10:06 PM 被 riceking 編輯。 |
01-12-06, 11:09 PM | #253 |
註冊日期: Dec 2001
文章: 8,296
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盒蛋 size 比較小吧, 有時真有需要有支 macro 或用 extension tube. 不常拍 macro 不妨用 ext tube, 經濟好多. 不過 macro 當然機動性比較好, 當正常鏡用又可 focus infinity...
另外, 盒蛋一般瑕疵比較多, 我覺得也有必要適量使用 photoshop 的 healing brush 執走瑕疵啦. |
01-15-06, 03:06 PM | #254 |
Banned 0.95 Century Moderator
~♡
註冊日期: Mar 2002
文章: 13,103
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一週年了~應該要賀一賀它
投案~絕對有後製,執過色來/\ #01 #02 #03 最近對背部有點情有獨忠
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相良宗介:「問題ない 男だけの空間はすばらしい」 此篇文章於 01-15-06 03:15 PM 被 KTN 編輯。 |
01-15-06, 11:23 PM | #255 | |
Senior Gamer
訓啦...
註冊日期: Jun 2004
文章: 386
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引用:
請問extension tube 是否1.4x類似的東東來? (其作用在..?) 另外你們說的USM 後期加工是什麼?
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你如何看待命運? |
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01-15-06, 11:38 PM | #256 |
註冊日期: Dec 2001
文章: 8,296
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不一樣的.
Extension tube: 縮短最近攝影距離 -> http://www.canon.com.hk/en/Consumer/...5&series_id=50 Extender: 增長焦距, 有玻璃 -> http://www.canon.com.hk/en/Consumer/...eries_id=10034 這裡說的 USM 是 UnSharp Mask, 一種效果比較好的 sharpening 方法. |
01-21-06, 01:45 PM | #257 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Jun 2003
文章: 3,733
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扮Pro
官方原圖 偽 其實官方果D點整到咁靚ga... 此篇文章於 01-25-06 07:17 AM 被 BeBop 編輯。 |
01-22-06, 05:22 PM | #258 |
註冊日期: Dec 2001
文章: 8,296
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燈箱擺一左一右? 機身上左右兩邊的 lighting 很 symmetric. 官圖的 key light 來自左邊, asymmetric 看起來比較有趣吧.
我沒有 PSP, 不知道機身中間圓圈在強光下會不會出現 rainbow effect.... 還是需要用有色 spakler light / snoot 之類集中光線來製造 reflection... 純粹好奇... 那一張的顏色比較準呢? |
01-22-06, 06:19 PM | #259 |
註冊日期: Dec 2001
文章: 8,296
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說漏一點... (接近)純白色的 background 是可以用 software 的 set white point 來推白的.
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01-23-06, 12:30 PM | #260 | |
Ultimate Gamer
註冊日期: Jun 2003
文章: 3,733
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你第一個POST實在太強, 我都唔知點答你好
引用:
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01-25-06, 02:54 AM | #261 | |
God of Gamer
youtube 頻道
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引用:
另外還有 Set Black Point、Set Gray Point。 1. 開啟相片 2. 在 Image > Adjustments > Levels 開出 Levels 視窗 3. 近右下角,從左至右分別是 Set Black Point、Set Gray Point 及 Set White Point 4. 視乎情況,若相片有一些純白 ( 如退地 ),或白色的高光位,可選用 Set White Point ( 正如官方的 PSP 白地圖 ) 5. 選用了 Set White Point 後,在純白的地方按一下 Mouse 6. 之後會在 Preview 中即時看到效果 7. 滿意後可按 OK,不滿意可以 Undo,再選另一個白位 / 高光位
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01-25-06, 07:17 AM | #262 | |
Ultimate Gamer
註冊日期: Jun 2003
文章: 3,733
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引用:
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01-31-06, 02:18 PM | #263 |
註冊日期: Dec 2001
文章: 8,296
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已經開了一條新 thread 「人造人間寫真日記」專門來貼玩偶照片. 那算是由這條 PMLB thread 分拆出來的「主題公園」.
在那邊, 照片當然可以用窮人燈箱照明, 也可用其他方法, 室內外都可以, 只要對玩偶的怨念十足即可. 當然, 沒規定玩偶照片一定要在那裡貼, 每次開條新 thread 來貼一樣歡迎, 例如每次巾巾秀之後一向都有多條獨立的 threads. Link to 「人造人間寫真日記」-> link 至於這條 PMLB thread, 就請繼續用作窮人燈箱的製作, 拍攝, 效果等的分享. 如果提出有關窮人燈箱問題時需要貼玩偶照片作例, 這樣當然也可以啊. 順帶一提: 在「主題公園」以外, 小弟大力鼓勵大家出新 thread 貼圖, 請勿在別人的 thread 內 JAM 相啊. Happy shooting~~ |
06-10-06, 06:39 PM | #264 |
註冊日期: Dec 2001
文章: 8,296
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不是玩偶... |
07-22-06, 12:36 AM | #265 |
The One
風見みずほ萬歲!!
註冊日期: Mar 2004
文章: 24,481
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如果整了窮人燈箱
我用部A80應該點set才有好效果
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風見みずほ萬歲!!!! 我乃賤格人人知 中意加腳和鞭屍 我好淆底............世上最可怕的就是無聊人和白痴仔 我は無敵なり、我が屈技にかなうものなし、我が一撃は無敵なり |
07-22-06, 12:39 AM | #266 |
註冊日期: Dec 2001
文章: 8,296
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基本: 自定白平衡 + 三腳架.
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07-22-06, 12:44 AM | #267 | |
The One
風見みずほ萬歲!!
註冊日期: Mar 2004
文章: 24,481
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引用:
影果然要不要關掉其他燈光?
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07-22-06, 12:50 AM | #268 |
註冊日期: Dec 2001
文章: 8,296
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燈泡愈強愈好. 不過建議用慳電膽, 沒那麼熱, 亦比較安全.
一般情況我都會建議不要用現場光, 因為會擾亂燈箱效果. |
07-22-06, 01:04 AM | #269 | |
The One
風見みずほ萬歲!!
註冊日期: Mar 2004
文章: 24,481
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引用:
是不是越少鄒越好
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07-22-06, 01:11 AM | #270 |
註冊日期: Dec 2001
文章: 8,296
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錫紙反光板十分重要, 補光用的.
愈鄒愈好才對, 這樣反射的光線才 diffussed. |
07-22-06, 01:14 AM | #271 | |
The One
風見みずほ萬歲!!
註冊日期: Mar 2004
文章: 24,481
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引用:
明天去鴨頭街執料
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07-22-06, 01:58 AM | #272 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Jan 2004
文章: 4,552
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窮鬼燈箱 究竟應該整兩個燈箱定係一個燈箱好呢?
thxthx~ 此篇文章於 07-22-06 02:15 AM 被 Matamata 編輯。 |
07-22-06, 10:38 AM | #273 |
District God of the Solar System
一人前のダメ人間
註冊日期: Aug 2003
文章: 12,077
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越多越好
Rice
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貧窮節約 - 積極狀態 - 個人放置Blog: http://blog.roodo.com/riceking/ |
07-22-06, 04:23 PM | #274 | |
Ultimate Gamer
註冊日期: Jan 2004
文章: 4,552
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引用:
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07-22-06, 04:34 PM | #275 | |
District God of the Solar System
一人前のダメ人間
註冊日期: Aug 2003
文章: 12,077
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引用:
Rice
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