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06-14-17, 12:16 PM | #226 |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,189
Dyhalt Dyhalt
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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ 豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ |
06-14-17, 12:20 PM | #227 |
Game Master
F=MA
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唔抽邊有得曬? |
06-14-17, 12:23 PM | #228 |
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
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MHW E3 details (lots of info)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1391293
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06-14-17, 12:23 PM | #229 |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,189
Dyhalt Dyhalt
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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ 豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ |
06-14-17, 12:26 PM | #230 |
Insane Gamer
註冊日期: Nov 2004
文章: 815
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06-14-17, 12:29 PM | #231 |
God of Gamer
註冊日期: May 2010
文章: 6,232
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06-14-17, 12:32 PM | #232 |
God of Gamer
註冊日期: Feb 2006
文章: 8,098
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{[Eking]} |
06-14-17, 12:35 PM | #233 |
Game Master
註冊日期: Jan 2006
文章: 2,066
qbgabe12
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06-14-17, 12:37 PM | #234 |
Senior Gamer
註冊日期: Dec 2011
文章: 206
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06-14-17, 12:45 PM | #235 |
Insane Gamer
註冊日期: Nov 2004
文章: 815
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06-14-17, 12:50 PM | #237 |
The One
↘今日はもう寝ようぜ
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3695 1429 8736 SatoulingJP SatouLing
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利申 一路都講MH唔會再霸權 MHP模式已經玩到玩家疲勞狀態,亦好難超越MHXX /
不過而家大幅改到咁既就有機會有變
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Let us start the game. ペルソナ5 2016/09/15 ON SALE さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう! 黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula 隨時更新 |
06-14-17, 12:51 PM | #238 | |
The One
↘今日はもう寝ようぜ
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3695 1429 8736 SatoulingJP SatouLing
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引用:
無得Brave同武士道唔識打機
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06-14-17, 01:20 PM | #239 |
God of Gamer
肥倫
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
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06-14-17, 04:10 PM | #240 |
God of Gamer
みるをみる
註冊日期: Dec 2005
文章: 6,493
hgckelvin
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PRIDE OF LONDON - CHELSEA F.C. |
06-14-17, 04:45 PM | #241 |
God of Gamer
MHWs↓
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今集Camp同怪同區,下場就係俾怪拆camp或者瞓瞓吓俾怪秒,除非係開緊紅藍箱嘅無敵狀態
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06-14-17, 05:14 PM | #242 |
God of Gamer
neet 人生~~~
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,268
HAKAIDER 99
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06-14-17, 05:21 PM | #243 | |
The One
還我香港!!
註冊日期: Aug 2002
文章: 32,139
5386 8293 2357 DevilElvis
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引用:
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在無間地獄尋找彼岸的魔鬼 被人討厭的勇氣 人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。 所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣..... |
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06-14-17, 05:35 PM | #244 |
God of Gamer
MHWs↓
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06-14-17, 06:27 PM | #245 |
Insane Gamer
註冊日期: Oct 2006
文章: 681
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覺得係VITA會出埋農場養貓APP
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06-14-17, 07:51 PM | #246 | |
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
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『モンスターハンター:ワールド』スペシャル公開生放送
https://youtu.be/fvKE9iVz-Ig 引用:
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06-14-17, 11:05 PM | #247 | |
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
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MONSTER HUNTER WORLD Gameplay Demo Walkthrough (E3 2017) PS4/Xbox One
https://youtu.be/A70zlpFON24 引用:
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06-14-17, 11:16 PM | #248 |
Game Master
註冊日期: Jan 2005
文章: 2,239
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翻譯冇晒親切感。
理論上,Q&A 一早set 好晒,乜水黎讀都得啦。 |
06-15-17, 12:27 AM | #249 |
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
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Q: 能談一點遊戲發佈的細節嗎:
A: MH第一次登陸PS4,可以做很多以前做不到的事,比如現在我們可以預載很開放的地圖,而之前的幾部作品是小塊區域,穿行其間需要讀盤,現在完全沒有讀盤畫面,而是無縫地在區域中自由穿行,這就是我們根據可用機能做的事;機能的強大使我們能獲得一個栩栩如生世界的良好感覺,因為怪物們都有很聰明的AI,也都有它們自己的慾望和互動,作為一個獵人跳進這個世界,會感覺這個世界在你身邊運轉,可以利用怪物之間的互動和敵對機制來幫助狩獵。 Q: 說到利用環境什麼的,我注意到有一組潛行鏡頭,這可是從未在MH中出現過的,這是在遊戲進行中全程都能做的事嗎?我們可不可以在狩獵怪物之前到處潛行? A: 我們有某種類似mentals?(大概就是像狙擊手批的雜草偽裝的那個東西吧)的新的服裝道具,能讓你多少進入潛行模式,因為有冷卻機制所以你不能時時刻刻都穿著它,你有機會躲過怪物,反過來也有把怪物向你引誘過來的東西,所以這一回你的狩獵策略可以有不同的選項 Q: 對於MH來說,多人遊戲太重要了,這一次你們怎麼實現多人遊戲呢? A: 當然MH一直都有4人連線的系統,你可以和朋友組隊進入集*會*所,選擇任務一起出獵,而現在我們第一次有了即時加入的(drop-in)多人遊戲機制,所以如果你在一個任務中面對怪物遇到麻煩,可以放一隻穿雲箭,告訴夥伴們加入任務幫助你 Q: 我在宣傳片中看到這一點了,但是,這麼說的話,我們還有集*會*所嗎?我很喜歡提前和朋友們組隊,開始,然後直接進入任務 A: 當然有集*會*所 Q: 說到多人遊戲,我聽說,第一次玩家可以真正加入服務器(而不是p2p連線模式?),能說說這一點嗎? A: 是的,這是所謂「世界」這個概念的一部分,第一次日本和西方服務器合併在一起,所以世界各地的玩家可以在一起連線,不止這樣,我們還打算第一次同步發行怪物獵人遊戲,過去日本版和西方版之間至少有幾個月的間隔,這次會同時或同期發佈,你們可以盡快地一起玩 Q: 關於戰鬥系統有什麼調整是你們特別想在MHW中實現而以前從未做過的呢? A: 首先,老玩家放心,系列出現過的14種武器全部都有,我們知道狩獵動作成分是這個系列的遊戲核心,我們不會去除任何東西,遊戲打造的基礎和你們熟悉的前幾作一樣;還有叫做"投石器(slinger)"的新道具,可以在視頻中看到,它能讓你鉤住環境的某系部分,向其移動,也可以從地上撿起石頭,放入投石器射 Q: 關於戰鬥系統有什麼調整是你們特別想在MHW中實現而以前從未做過的呢? A: 首先,老玩家放心,系列出現過的14種武器全部都有,我們知道狩獵動作成分是這個系列的遊戲核心,我們不會去除任何東西,遊戲打造的基礎和你們熟悉的前幾作一樣;還有叫做"投石器(slinger)"的新道具,可以在視頻中看到,它能讓你鉤住環境的某系部分,向其移動,也可以從地上撿起石頭,放入投石器射擊,構成某種破壞策略成分,所以是有一些以前沒有的遊戲性元素 Q: 太棒了,最後還要為烤肉架喝彩 A: 是啊,無烤肉,不獵人!
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06-15-17, 10:25 AM | #250 |
Junior Member
註冊日期: Jan 2012
文章: 63
wong0622 3265 5713 2783
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預訂送公仔~馬來西亞
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